25 lines
1.3 KiB
Markdown
25 lines
1.3 KiB
Markdown
# Alpha.21 — palettes et couvertures
|
||
|
||
La ville revient à une base commune : pierre lisse, pierre, briques de pierre,
|
||
andésite et chêne. Les façades, seuils, corniches et verrières gardent leurs
|
||
formes ; les pièces conservent leurs fonctions et leur circulation. La serre
|
||
emploie le bouleau comme bois propre. Le tuf accompagne les routes et les
|
||
parties souterraines.
|
||
|
||

|
||
|
||
Ces vues sont calculées depuis les blocs produits par les renderers21 et les
|
||
modèles/textures de Minecraft 26.3-pre-2. Elles montrent des variantes choisies,
|
||
sans terrain, éclairage ni végétation de la partie. Ce ne sont pas des captures
|
||
du client et elles ne prouvent pas les raccords avec le relief.
|
||
|
||
Les couvertures de l’atelier, du dépôt, de la serre, du relais radio et du refuge
|
||
reposent sur des murs ou charpentes. L’ancien plafond opaque sous leur nouvelle
|
||
couverture est retiré. Les vérifications contrôlent aussi les petits appuis des
|
||
excavations, piscines, rampes de garage et ornements.
|
||
|
||

|
||
|
||
La seconde planche coupe volontairement les murs pour voir les dessous des toits.
|
||
Les détails de validation et la graine d’essai sont dans [le protocole](testing-alpha21.md).
|