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sanctuary-beta/docs/minecraft-26-3-beta090.md
2026-09-16 11:41:27 +02:00

6.1 KiB

beta.090 — Passage à Minecraft Java 26.3

Ticket de migration du projet, branche codex/minecraft-26-3-beta090.

Cible et contrat avant modification

Passage de 26.3-pre-2 à la version finale 26.3, publiée le 15 septembre 2026. Cible Java 25, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.5+26.3. Sanctuary, Demeure, le profil Test et le fork JEI sont compilés pour la même version exacte. Le fork JEI devient 30.32.0-sanctuary.3, avec sa provenance et son patch reproductible ; aucune substitution du catalogue Sanctuary par le JEI standard.

Cette livraison change les binaires du projet et les archives locales. Aucun monde existant ni instance personnelle n'est ouvert ou modifié. Pas de régénération, d'expansion activée ni de migration des schémas Sanctuary. Les identifiants restent stables. Les essais utilisent des mondes neufs et les graines documentées des parcours ; les algorithmes de génération Sanctuary ne sont pas modifiés. Les résultats de génération sur la nouvelle version sont validés par les contrôles existants, sans garantir l'identité binaire de tous les chunks générés par deux versions de Minecraft.

Le pack de textures reçoit une édition beta.090 pour déclarer la cible 26.3. Le format reste 97.1 et les images existantes sont conservées ; le manifeste et l'archive beta.070 restent immuables. Les anciens packs beta.089 restent également immuables.

Sources vérifiées

Adaptations

  • Les cibles Minecraft/Fabric sont communes à Sanctuary, Demeure, Sanctuary Test et au fork JEI. Les métadonnées des JAR et les deux distributions reprennent ces versions ; Fabric API est épinglé par URL et empreinte.
  • Le bouton d'ouverture du dossier des plans utilise Blaze3D.openPath : l'ancien Util.getPlatform().openPath n'existe plus dans la version finale.
  • Le scénario client du catalogue utilise la règle actuelle « Allow Commands » pour activer puis révoquer le mode opérateur. Sa vieille attente d'un second bouton d'inspection est retirée ; aucune permission de production n'est changée.
  • Le rapport TerrainAtlas récupère la version Minecraft réellement exécutée.
  • Minecraft passe du DataVersion 5018 (pre-2) à 5023 (finale), protocole 777. Les schémas Sanctuary restent inchangés. Les caches de plans dérivés incluent déjà les versions des mods et de Minecraft dans leur identité : la nouvelle version recalcule ses plans sans réutiliser un cache de l'ancien moteur.

Vérifications

Les essais clients utilisent Minecraft 26.3 natif et des mondes de développement neufs, graine 42. Aucun serveur dédié n'est lancé et aucune EULA n'est acceptée ; :sanctuary:runGameTest est explicitement exclu.

  • Super pistons : états de collision client/serveur, six directions, versions normale/gluante, course, charge 108/109, obstacles, transport, sauvegarde et rechargement. Le correctif de collision beta.089 est conservé et retesté.
  • Multiblocs : navigation du Fût et recherche avec souris immobile, onglets du Fourneau, fermeture normale, stockage, cuisson et persistance. Le correctif beta.088 ne réintroduit pas de paquet de fermeture entre deux pages.
  • Catalogue JEI : découverte, familles de recettes débloquées par advancements, permissions opérateur et révocation, transfert réel depuis la sixième rangée, ressources FR/EN, prestige, mort puis rechargement du monde.
  • Monde Sanctuary : génération neuve, graine 42, introduction complète, cache écrit puis relu sans recalcul, corruption volontaire d'un cache de développement puis reconstruction. Les 217 053 écritures de blocs contrôlées, plans, géométries des fluides, butins et zones protégées restent identiques après les deux reprises. Le parcours natif passe en 3 min 35 s. À titre d'observation locale, la création avec introduction dure 147,4 s, la reprise avec cache 2,7 s et la reprise après corruption 40,5 s ; ces parcours ne constituent pas un benchmark comparable.

Les journaux locaux des quatre parcours sont build/migration090-{piston,multiblocks,recipes,world}-client.log.

Assemblage vérifié

./gradlew check build assemblePack assembleTestPack -x :sanctuary:runGameTest passe sous Java 25 : 124 tâches, en 2 min 53 s. Les quatre parcours clients séparés passent également. Les deux exports packwiz sont vérifiés après écriture.

Les JAR imbriqués, leurs cibles Minecraft, les archives de sources et les versions packwiz concordent. L'empreinte du JAR Fabric API téléchargé par Gradle correspond à celle de la dépendance packwiz. Les images, modèles, données et identifiants du JAR Sanctuary sont identiques à beta.089 ; seul le pack.mcmeta graphique change. La seule classe de production Sanctuary différente est PlansScreen. Les archives normal/Test beta.089 et les sources du manifeste graphique beta.070 sont conservées.

Limites et distribution

Les clients testés sont natifs sur macOS, avec serveur intégré. Pas de validation Windows/Linux ou LAN à deux clients pour cette migration, ni de conversion d'une sauvegarde personnelle. Les archives locales n'avancent pas le canal packwiz et ne mettent pas à jour une instance Prism existante.