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sanctuary-beta/docs/multiblock-pick-beta092.md
2026-09-16 11:41:27 +02:00

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# beta.092 — Clic molette sur les super pistons
Branche `codex/multiblock-pick-beta092`, Minecraft 26.3.
## Contrat
Le clic molette sur un super piston renvoie le piston Minecraft d'origine :
`minecraft:piston` pour le normal, `minecraft:sticky_piston` pour le gluant.
Cela couvre les neuf socles, toutes les têtes et les tiges, dans les six
orientations et à chaque profondeur de course. Une sélection reçue côté serveur
pendant une transition de mouvement retrouve aussi le composant source.
Les blocs techniques n'obtiennent pas d'objet dédié.
La sélection reste native : en créatif, un exemplaire ; en survie, sélection du
piston déjà présent dans l'inventaire, sans création d'objet. Ctrl + clic molette
ne copie pas les données techniques du contrôleur ou du piston mobile sur
l'objet ordinaire. Le comportement des autres blocs et charges mobiles vanilla
reste inchangé. Fourneau et Fût gardent leurs blocs source natifs, four et baril.
Aucun format de sauvegarde, identifiant, modèle, texture ou règle de génération
n'est modifié. Aucun monde existant n'est ouvert ou migré.
## Vérifications
Le parcours `Pick092ClientChecks` utilise un monde plat neuf de développement,
graine 42 : tous les états client/serveur, puis de vrais clics molette sur des
super pistons assemblés et étendus, en créatif et en survie.
Le parcours natif passe en **1 min 19 s** sur Minecraft 26.3/macOS :
- 864 états vérifiés côté client et serveur, avec et sans demande de données.
- Douze combinaisons normal/gluant × six directions ; vrais clics molette sur
chaque socle central, tête et les deux tiges du multibloc assemblé.
- Le résultat est exactement un piston natif, avec les composants ordinaires.
- En survie, un stack de cinq pistons présent est sélectionné sans duplication ;
inventaire vide, aucun objet n'est créé.
- Sélection des états mobiles d'extension/rétraction via le gestionnaire de paquet
serveur natif. Ctrl + clic ne transporte pas le NBT du contrôleur ou du mouvement.
- Les charges mobiles vanilla conservent leur comportement. Four et baril
conservent aussi leur sélection native.
```sh
./gradlew :sanctuary:runClientGameTest -x :sanctuary:runGameTest \
-PsanctuaryClientTests=true -PsanctuaryPick092ClientTests=true \
-PsanctuaryQuickTests=true -PsanctuaryClientNoVsync=true
```
Journal : `build/pick092-client.log`, marqueur `PICK092_PASS`.
## Livraison vérifiée
`./gradlew check build assemblePack assembleTestPack -x :sanctuary:runGameTest`
passe en **3 min 1 s**, 124 tâches. Journal : `build/pick092-check.log`.
Les exports correspondent aux JAR et à leurs sources. Textures, modèles,
données, JEI et archives beta.091 sont conservés à l'identique.
Reçu local : `build/pick092-artifact.json`.
- [Pack normal](../build/Sanctuary-beta.092.mrpack), SHA-256
`3c1907fb3427e3df421eb84eb8f05c2e89c7cb3d27ef30d856602559cd33a383`.
- [Pack Test](../build/Sanctuary-Test-beta.092.mrpack), SHA-256
`a8acaffc0b803b81e12da7439af24abfb6dadfe890a952b6e89916317e9f4914`.
## Limites
Tests sur client natif macOS avec serveur intégré de développement ; pas de
session LAN à deux clients pour cette livraison. Serveur GameTest dédié exclu,
aucune EULA acceptée. Aucun déploiement dans une instance personnelle ni
publication du canal packwiz.