Files
sanctuary-beta/docs/progression-textures-beta015.md
2026-09-15 09:29:11 +02:00

51 lines
2.7 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# beta.015 — icônes de progression communes
Ticket du 13 septembre 2026, branche `codex/progression-textures-beta015`.
Les six nouveaux PNG du créateur remplacent les icônes du Blocodex, sans
retouche ni redimensionnement : format 9 × 9 et transparence conservés.
Les identifiants de ressources utilisés par le mod restent identiques.
Précision du créateur : les bulles de respiration du HUD gardent les textures
vanilla. La barre de faim garde aussi ses textures actuelles en attendant les
fichiers dédiés qu'il fournira. Les six PNG de ce ticket sont les icônes des
compétences ; ils ne remplacent pas les sprites de ces barres.
| Fichier fourni | Ressource du mod et du resource pack | Compétence |
| --- | --- | --- |
| `progression_heart.png` | `heart.png` | Vie / Health |
| `progression_food.png` | `hunger.png` | Faim / Hunger |
| `progression_mining.png` | `mining.png` | Minage / Mining |
| `progression_building.png` | `building.png` | Construction / Building |
| `progression_breath.png` | `breathing.png` | Souffle / Breath |
| `progression_inventory.png` | `inventory.png` | Inventaire / Inventory |
Les fichiers embarqués sont dans
`mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/gui/progression/`.
Leurs copies identiques pour le resource pack sont dans
`ressources-pack/sanctuary/assets/sanctuary/textures/gui/progression/`.
Les futures modifications doivent garder ces deux jeux de six fichiers identiques.
Le resource pack complet reste en préparation : ce ticket fournit ses icônes
avec les mêmes chemins `assets/sanctuary/...`. Les anciens exports et archives
conservent les visuels de leur version. Aucun changement de Java, de règle de jeu,
de sauvegarde, de génération ou de dépendance.
## Vérifications effectuées
`./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=progression` réussit
en 4 min 10 s ; les six tests natifs de progression passent. Journal :
`build/textures015-check-build.log`.
Les six originaux, les fichiers du mod, les copies du resource pack et le JAR
sont identiques. Dimensions, CRC des blocs PNG, pixels compressés et transparence
sont validés. L'export conserve exactement le bytecode Java de beta.014 et ne
contient aucun remplacement des sprites de faim ou de respiration du HUD.
Les MRpacks beta.003014 conservent leurs empreintes. Aucun nouveau test
fonctionnel ajouté et aucun déploiement dans une instance personnelle.
Export local : [Sanctuary-beta.015.mrpack](../build/Sanctuary-beta.015.mrpack).
Vérificateur : `build/verify-beta015-pack.py` ; reçu : `build/textures015-artifact.json`.
Taille : 2528670 octets. SHA-256 : `b08486731caef8735c5c4f9dad0aac2ff26515fcfcf7482d4efdcb575f8996b0`.