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# beta.015 — icônes de progression communes
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Ticket du 13 septembre 2026, branche `codex/progression-textures-beta015`.
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Les six nouveaux PNG du créateur remplacent les icônes du Blocodex, sans
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retouche ni redimensionnement : format 9 × 9 et transparence conservés.
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Les identifiants de ressources utilisés par le mod restent identiques.
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Précision du créateur : les bulles de respiration du HUD gardent les textures
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vanilla. La barre de faim garde aussi ses textures actuelles en attendant les
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fichiers dédiés qu'il fournira. Les six PNG de ce ticket sont les icônes des
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compétences ; ils ne remplacent pas les sprites de ces barres.
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| Fichier fourni | Ressource du mod et du resource pack | Compétence |
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| `progression_heart.png` | `heart.png` | Vie / Health |
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| `progression_food.png` | `hunger.png` | Faim / Hunger |
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| `progression_mining.png` | `mining.png` | Minage / Mining |
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| `progression_building.png` | `building.png` | Construction / Building |
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| `progression_breath.png` | `breathing.png` | Souffle / Breath |
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| `progression_inventory.png` | `inventory.png` | Inventaire / Inventory |
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Les fichiers embarqués sont dans
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`mods/sanctuary/src/main/resources/assets/sanctuary/textures/gui/progression/`.
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Leurs copies identiques pour le resource pack sont dans
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`ressources-pack/sanctuary/assets/sanctuary/textures/gui/progression/`.
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Les futures modifications doivent garder ces deux jeux de six fichiers identiques.
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Le resource pack complet reste en préparation : ce ticket fournit ses icônes
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avec les mêmes chemins `assets/sanctuary/...`. Les anciens exports et archives
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conservent les visuels de leur version. Aucun changement de Java, de règle de jeu,
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de sauvegarde, de génération ou de dépendance.
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## Vérifications effectuées
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`./gradlew check build assemblePack -PsanctuaryFocusedTests=progression` réussit
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en 4 min 10 s ; les six tests natifs de progression passent. Journal :
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`build/textures015-check-build.log`.
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Les six originaux, les fichiers du mod, les copies du resource pack et le JAR
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sont identiques. Dimensions, CRC des blocs PNG, pixels compressés et transparence
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sont validés. L'export conserve exactement le bytecode Java de beta.014 et ne
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contient aucun remplacement des sprites de faim ou de respiration du HUD.
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Les MRpacks beta.003–014 conservent leurs empreintes. Aucun nouveau test
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fonctionnel ajouté et aucun déploiement dans une instance personnelle.
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Export local : [Sanctuary-beta.015.mrpack](../build/Sanctuary-beta.015.mrpack).
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Vérificateur : `build/verify-beta015-pack.py` ; reçu : `build/textures015-artifact.json`.
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Taille : 2528670 octets. SHA-256 : `b08486731caef8735c5c4f9dad0aac2ff26515fcfcf7482d4efdcb575f8996b0`.
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