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sanctuary-beta/docs/testing-alpha23.1.md
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# Validation alpha.23.1
Cible : Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API
0.160.0+26.3, Java 25. Branche `codex/natural-secrets-alpha23`, ticket WG-27.
**Livraison locale vérifiée le 11 septembre 2026.** Les neuf cas de la matrice
initiale, les structures natives et leurs réouvertures, les océans échantillonnés
et le cycle réel dexpansion passent. `check build`, `assemblePack` et le MRpack
sont vérifiés. **Publication et synchronisation Prism restent bloquées par
lauthentification Git indisponible.** Le [contrat de génération](generation-alpha23.1.md)
décrit le périmètre ; les limites de chaque preuve sont conservées ci-dessous.
## Environnement et preuves
Les essais utilisent un serveur Fabric GameTest sans interface graphique sur
Mac, dans des mondes de développement ignorés. Aucun monde personnel na été
ouvert ou modifié. **Windows na pas été testé ; aucune validation visuelle
client, avec ou sans shaders, na été effectuée.**
Les preuves locales sont dans `build/alpha231-evidence/matrix.json` et les
rapports `secrets-<graine>-<diamètre>.json` du même dossier. Pour le Moyen,
graine 0, les rapports finaux `final-medium.json` et `final-medium-reload.json`
remplacent le résultat intermédiaire de `secrets-0-724.json` ; leurs durées
figurent dans `postchecks.json`. Les réouvertures possèdent un rapport
`*-reload.json`. Ces fichiers de développement ne sont
pas des artefacts publics versionnés. Les journaux correspondants sont indiqués
dans la matrice ; les assertions sont dans
[Secrets23WorldGameTests](../mods/sanctuary/src/gametest/java/fr/koka/sanctuary/gametest/Secrets23WorldGameTests.java).
Les premières exécutions précèdent la dernière optimisation du préfiltre
minéral. La distinction est conservée ci-dessous, avec la reprise du Moyen,
graine 0, et la réouverture du Petit, graine 42, sur le préfiltre final.
## Créations réellement vérifiées en FULL
Les neuf cas ci-dessous ont `passed: true` et un code de sortie nul. Dans ces
témoins, aucun quartier Lost City nest demandé sur l’île initiale ; un
observatoire et un hall indépendant sont toujours présents. Le réseau datelier
caché apparaît dans huit cas sur neuf : il nest pas retenu dans le Petit,
graine 0. Lorsquil est présent, il ne contient que son accès, un corridor et
latelier. Le hall ninclut aucune piscine. Les structures expérimentales sont
activées.
| Graine | Taille nominale | Chunks FULL contrôlés | Modules de traversée | Liaisons patrimoniales | Rails natifs vérifiés | Sanctuaire minéral | État |
| --- | --- | ---: | ---: | ---: | ---: | --- | --- |
| 0 | Petit 512 | 88 | 19 | 2 | 85 | Présent | Réussi avec le préfiltre final ; atelier caché non retenu |
| 0 | Moyen 724 | 85 | 23 | 2 | 68 | Présent | Création et réouverture finales réussies (`final-medium*.json`) |
| 0 | Grand 1 024 | 105 | 35 | 2 | 73 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
| 42 | Petit 512 | 88 | 17 | 1 | 23 | Présent | Création réussie ; réouverture avec le préfiltre final réussie |
| 42 | Moyen 724 | 82 | 23 | 3 | 135 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
| 42 | Grand 1 024 | 125 | 31 | 1 | 43 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
| 2026 | Petit 512 | 85 | 17 | 2 | 36 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
| 2026 | Moyen 724 | 79 | 23 | 1 | 54 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
| 2026 | Grand 1 024 | 107 | 31 | 2 | 58 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
Le nombre de chunks contrôlés correspond aux emprises des structures retenues,
pas à toute l’île. Ces neuf témoins ne garantissent pas le même résultat sur
toutes les graines.
Le nombre de liaisons ne signifie pas que tous les lieux sont reliés : les
tronçons ferroviaires locaux peuvent subsister quand un raccord lointain est
refusé par le terrain.
Les durées du runner consignées pour les neuf créations retenues vont de
68,38 à 148,52 secondes. Elles incluent le lancement de la JVM, la
préparation du monde, la génération FULL des emprises et les assertions.
| Graine | Petit 512 | Moyen 724 | Grand 1 024 |
| --- | ---: | ---: | ---: |
| 0 | 78,86 s | 96,19 s | 148,52 s |
| 42 | 68,38 s | 79,60 s | 113,23 s |
| 2026 | 70,20 s | 89,04 s | 133,05 s |
Le Moyen, graine 0, utilise ici la durée de sa création finale dans
`postchecks.json`, et non les 99,07 secondes de son ancien essai. Sa réouverture
finale prend 57,24 secondes.
**Ce ne sont ni des temps de rendu client, ni un benchmark Windows, ni une
mesure du gain de performance par rapport à lalpha.22.**
## Ce que le GameTest contrôle
- Chaque emplacement accepté possède un vrai départ de structure natif. Les
pièces sauvegardées retrouvent les mêmes données après sérialisation puis
lecture ; leurs emprises sont chargées jusquau statut FULL.
- La traversée est parcourue par un contrôle des collisions natives pour un
volume de joueur de 0,6 × 1,8 bloc. Les montées souterraines exigent un escalier
orienté ; les abords naturels des portiques peuvent comporter un saut normal
dun bloc. La trappe, les échelles et les ouvertures du hall sont contrôlées.
- Toutes les cellules marquées comme portant un rail possèdent réellement un
bloc de rail après décoration, avec un ballast solide dessous. Les lacunes
prévues restent réparables ; aucun trajet réel en wagon na été testé.
- Le centre du sanctuaire minéral est contrôlé par échantillonnage dans les
chunks FULL : sol solide et deux blocs dair au-dessus. Le test pur vérifie
aussi lintégralité du centre de 39 × 39 et les quatre orientations.
- Les voies de surface préservent le disque naturel darrivée de 48 blocs de
rayon. Les volumes retenus ne nécessitent aucune ville de surface.
Ces contrôles ne constituent pas une appréciation esthétique des ruines ou des
cavités. La présence de géométrie et la circulation vérifiée ne valident pas
encore l’équilibrage des ressources, lexpérience multijoueur ou les effets
visuels de leau et de la lumière.
## Repères de visite — graine 42
Ces coordonnées proviennent des géométries des rapports. Elles sappliquent à
un **nouveau monde de génération 23**, avec les structures et les secrets
expérimentaux activés, dans la taille correspondante. Ce sont des repères de
développement ; aucune téléportation dans un monde personnel na été effectuée.
| Lieu ou accès, coordonnées X Y Z | Petit 512 | Moyen 724 | Grand 1 024 |
| --- | --- | --- | --- |
| Entrée de lobservatoire | `54 243 -40` | `186 251 -110` | `204 250 -121` |
| Accès de latelier caché | `-45 244 -131` | `-116 250 -157` | `-174 251 -128` |
| Trappe du hall indépendant | `32 168 -72` | `-97 223 -53` | `46 256 146` |
| Premier portique parcouru | `-68 250 -93` | `-170 256 82` | `-272 249 -8` |
| Second portique parcouru | `68 250 43` | `170 252 82` | `204 250 -8` |
| Point de localisation intérieur du sanctuaire minéral | `-144 165 -61` | `-121 208 -23` | `-103 144 194` |
| Coin minimal de son enveloppe | `-183 161 -97` | `-160 204 -59` | `-142 140 158` |
Lenveloppe minérale conserve 79 × 73 × 27 blocs — largeur, profondeur, hauteur —
et un centre dégagé de 39 × 39. Une ouverture sur un flanc exposé peut donner
sur le vide ; les essais ne garantissent pas un chemin extérieur déjà construit
jusqu’à elle. Le point de localisation reste dans la salle.
## Réouverture et limites de ladmission minérale
Le Petit, graine 42, passe sa réouverture dans une JVM distincte : processus
7581 pour la création et 7664 pour la lecture. Les paramètres du générateur,
les plans, les départs natifs et la modification témoin de lobservatoire sont
conservés. Le sanctuaire reste présent, avec 23 rails natifs dans le monde.
La création précédait le préfiltre final ; sa réouverture, avec ce préfiltre,
conserve la même géométrie. Ce cas ne valide pas toutes les sauvegardes.
Le Moyen, graine 0, passe sa création et sa réouverture finales dans deux JVM
distinctes, processus 8650 puis 8777 (`final-medium.json` et
`final-medium-reload.json`). Le sanctuaire est présent, avec 85 chunks FULL
contrôlés et 68 rails natifs. Les paramètres du générateur, les géométries,
les départs natifs et la modification témoin sauvegardée sont identiques entre
les deux rapports. Le point de localisation intérieur du sanctuaire est
`-93 143 81`, dans une enveloppe dont le coin minimal est `-132 139 45`.
Ce résultat final remplace le refus minéral de la recherche intermédiaire.
La recherche du sanctuaire reste bornée : 48 positions, quatre orientations,
trois profondeurs, au plus 10 000 colonnes et 1 200 000 sondages. Le préfiltre
examine une grille avant la certification détaillée. Celle-ci conserve au moins
60 % de couverture et dappuis directs sur deux blocs de roche native ; chaque
colonne sans appui direct doit être à dix blocs au plus dun appui. Le volume
protégé est vérifié intégralement. Le rendu ne pose aucun pilier hors de son
enveloppe pour sauver un mauvais emplacement.
Les diagnostics distinguent ouverture obstruée, couverture ou roche
insuffisantes, appuis trop éloignés, volumes protégés et budget épuisé. Un refus
ne prouve pas quaucun emplacement imaginable nexiste ailleurs dans l’île.
Les témoins obtenus ne garantissent donc pas la présence du sanctuaire pour
toutes les graines. Les règles des autres structures nont pas été assouplies
pour faire accepter ce lieu.
## Autres vérifications
### Réalisées
Le smoke ciblé `secrets23Smoke` a passé ses témoins de géométrie, sauvegarde et
refus ; `structureCensusSmoke` possède également une réussite dans le journal
local `build/alpha23.1-corrected-smokes.log`.
La suite générale réussit ses **24 GameTests obligatoires** dans
`build/alpha23.1-general.log` : 51,84 secondes pour lexécution des tests et
117,75 secondes pour le runner complet. La dernière entrée `general` de
`postchecks.json` possède un code de sortie nul. Elle remplace le premier
essai interrompu par lancienne assertion du nombre de biomes, depuis
actualisée. Les suites spécialisées et les commandes finales sont attestées
séparément dans les sections suivantes.
Les deux modes OFF passent dans les mondes de développement de graine 0,
taille Moyen 724. Les reçus et les durées se trouvent dans
`build/alpha231-evidence/` et `postchecks.json` :
| Option | Preuve | Résultat contrôlé | Durée du runner |
| --- | --- | --- | ---: |
| `sanctuaryExperimentalStructures=false` | `optional-off.json` | Aucun observatoire, atelier, sanctuaire minéral ni rail patrimonial ; les 23 modules de traversée et le hall indépendant restent présents. 43 chunks FULL contrôlés, parcours de la traversée et accès du hall réussis. | 69,04 s |
| `sanctuaryGenerateStructures=false` | `global-off.json` | Aucun départ natif valide dans les trois chunks contrôlés ; 293 376 positions vérifiées sans les rails et blocs manufacturés ciblés par le test. | 30,50 s |
Ces essais attestent les comportements observés dans leurs emprises ; le
contrôle global OFF nest pas un inventaire de tous les chunks de l’île.
La création puis la réouverture du générateur historique
`sanctuary:island_v22` passent également pour la graine 0, taille Moyen 724,
avec les structures expérimentales activées. Les rapports `legacy22.json`
et `legacy22-reload.json` proviennent de JVM distinctes, processus 9088 puis
9208, en 130,05 et 86,11 secondes. Ils contrôlent 115 chunks FULL et conservent
14 sites patrimoniaux, sept liaisons, 23 modules de traversée, un hall indépendant
et la modification témoin sauvegardée.
`legacy22-comparison.json` compare ces résultats aux rapports alpha.22 de
référence `build/alpha22-evidence/native22-create.json` et
`native22-reload.json`. Tous les champs de référence restent identiques, à
lexception des identifiants de processus et chemins de mondes, volontairement
exclus. Les seules clés supplémentaires autorisées dans les nouveaux rapports
sont `transit_native_walk` et `hall_native_access` : ce sont des diagnostics
de parcours ajoutés au test, pas une modification du format de sauvegarde.
Ils passent aussi : les deux portiques sont reliés par un parcours de 548
pas de contrôle et le hall dispose dun accès utilisable avec 22 blocs d’échelle
et huit ouvertures libres.
Le même reçu atteste que le preset conservé `sanctuary_v22.json` est identique
octet par octet à lancien preset `sanctuary.json` du commit `e654d56`.
Cette comparaison porte sur ce témoin de génération 22 créé et rechargé avec
le code actuel ; elle ne constitue ni une migration ni un essai de tous les
anciens mondes personnels.
### Réservations réelles dexpansion
Quatre appels réels à `ExpansionRuntime.Session.create` passent dans des JVM
neuves, sans aperçu dexpansion avant lappel, sur des mondes de développement
de graine 0 et de génération 23. Chaque essai réussit dès le premier identifiant
`admission_23_0`, conserve le délai de recherche de production de 30 secondes
et termine avec une seule nouvelle île au statut `reserved`.
Les preuves sont dans `build/alpha231-evidence/admission-costs.json` et les
quatre rapports ci-dessous. La durée dadmission est celle de lappel à
`Session.create` ; la durée du runner inclut le lancement et les contrôles.
| Demande | Preuve | Admission | Runner complet |
| --- | --- | ---: | ---: |
| 512, tempéré, naturel | `reserve-512-temperate-natural.json` | 206 ms | 53,62 s |
| 1 024, tempéré, naturel | `reserve-1024-temperate-natural.json` | 698 ms | 52,33 s |
| 1 024, tempéré, océan | `reserve-1024-temperate-ocean.json` | 441 ms | 53,40 s |
| 1 024, Lost City, naturel | `reserve-1024-lost_city-natural.json` | 12 849 ms | 64,15 s |
Le contrôle vérifie la garantie native appliquée par `Session.create`, la
relecture du journal durable, la conservation du profil capturé avant lappel
et lidempotence : répéter le même identifiant ne crée pas une seconde
réservation et ne réécrit pas le journal. Le profil initial de priorités est
vide dans ces quatre témoins ; ils ne couvrent pas encore son évolution après
le recensement dun continent généré.
Pour Lost City, le journal
`build/alpha23.1-reserve-1024-lost_city-natural.log` atteste un plan accepté
comportant un quartier et un réseau souterrain ; cette planification prend
12 575 ms à lintérieur de lappel dadmission.
**Ces quatre essais sont des réservations uniquement.** Leurs reçus indiquent
`reserve_only: true` et `full_generation_checked: false`. Ils ne valident pas
la préparation complète, le passage à `ready`, les blocs posés en FULL ou leur
réouverture ; leurs durées ne sont donc pas des temps de génération de
continents. Aucune publication ni expansion dans un monde personnel nest
attestée par ces essais.
### Cycle complet dune expansion réelle
`build/alpha231-evidence/admission.json` atteste le passage complet de
`Session.create` à `ready`, processus 11335, sur un monde de graine 0 :
expansion tempérée naturelle de **256 blocs**, identifiant `admission_23_0`,
centre `2096 -160`, graine d’île `-6422943410799146666`. Cette taille est
distincte des réservations de 512 et 1 024 blocs mesurées plus haut.
La première demande est réservée en 1 034 ms sous le délai de 30 secondes.
La préparation prend 94 780 ms ; le journal `build/alpha23.1-admission.log`
confirme **418 chunks FULL** lorsque lexpansion devient prête. Le runner
complet termine avec un code de sortie nul en 160,01 secondes.
Un portail en ruine natif est effectivement généré au départ de chunk
`131 -10`. Le contrôle vérifie la couverture complète du recensement, la
présence de ce départ natif, le journal durable et lidempotence avant et après
la préparation. Le profil capturé pour cette réservation reste vide ; après
génération, le recensement propose douze familles prioritaires pour les
recherches suivantes, sans réécrire le profil de l’île déjà créée.
Le reçu indique `reserve_only: false`, `census_verified: true`,
`idempotent: true` et `passed: true`. Ce terrain distant ne nécessite pas de
certificat de réutilisation de chunks du vide.
`admission-reload.json` confirme la réouverture réussie dans le processus
11614, distinct du processus 11335 de création, en 56,07 secondes de runner.
L’île est immédiatement retrouvée à l’état `ready`, sans nouvel appel de
création (`create_called: false`) ni redémarrage de sa préparation. Le test retrouve le journal à
lidentique, le descripteur et son profil, le départ natif et ses références,
ainsi que le recensement. La preuve reste limitée à ce cycle tempéré naturel
de 256 blocs ; les grandes réservations ne deviennent pas pour autant des
témoins FULL.
### Catalogue et structures natives en FULL
`build/alpha231-evidence/native-create.json` atteste la réussite de la création
native, processus 10548 : **206 chunks FULL contrôlés**, sur cinq témoins de
structures. La dernière entrée `native-create` de `postchecks.json` possède
un code de sortie nul, en 232,40 secondes de runner. Les assertions sont dans
[Native23WorldGameTests](../mods/sanctuary/src/gametest/java/fr/koka/sanctuary/gametest/Native23WorldGameTests.java).
Les témoins utilisent des îles et des priorités choisies pour exercer ces
structures ; ils ne constituent pas une mesure de leur fréquence naturelle.
Le catalogue contient exactement les **52 identifiants distincts** du registre
Minecraft 26.3-pre-2. Parmi eux, 46 sont classés admissibles dans lOverworld ;
la cité ancienne reste réservée aux Cavernes, quatre entrées au Nether et la
cité de lEnd à lEnd. Cette concordance du catalogue ne signifie pas que les
52 structures ont été générées en FULL dans cet essai.
La vérification dadmission est rejouée avec le descripteur Lost City du témoin
de réservation précédent : le quartier et le réseau souterrain existent dans
le plan avant et après son insertion dans la liste des îles du générateur.
Le placement natif reste accepté lorsque leurs volumes de construction sont
pris en compte. Ce contrôle porte sur une ville réellement planifiée,
pas sur un plan vide ; il ne valide pas encore son quartier entier en FULL.
| Témoin FULL | Présences contrôlées après décoration |
| --- | --- |
| Forteresse (`stronghold`) | Salle de portail native, 12 cadres de portail de lEnd, générateur de monstres et coffres. |
| Chambres des épreuves (`trial_chambers`) | Générateurs d’épreuves et coffres-forts natifs (`vault`). |
| Monument océanique | Salles immergées en prismarine, eau et trois grands gardiens chargés dans le monde ; eau de surface et roche sous le fond vérifiées au centre de l’île témoin. |
| Igloo | Neige, coffre du sous-sol natif et échelles de son puits. |
| Pyramide du désert | Grès, quatre coffres et neuf TNT du piège natif. |
Les compteurs bruts `full_blocks` parcourent les emprises des pièces, qui
peuvent se recouvrir : leurs valeurs ne forment pas un inventaire de blocs
uniques. Ainsi, la valeur 91 pour `vault` natteste pas 91 coffres-forts
distincts. Le tableau rapporte surtout les présences requises. Aucun combat,
déclenchement d’épreuve, ouverture de butin ou usage du portail na été joué.
Les départs gardent leur identité dans le registre, leur géométrie admise et
leurs données après sérialisation et lecture. Le monument est adapté au fond
océanique et son agencement intérieur se reconstruit avec la graine de l’île.
Pour les chambres des épreuves, seule la hauteur absolue de départ est adaptée :
les pools, processeurs, alias et contenus natifs restent identiques.
La localisation par les tags natifs de l’œil de lEnder et des cartes de
monument, de chambres des épreuves et de pyramide trouve les vrais départs.
Une sélection mélangeant plusieurs types vanilla réussit également. La
recherche en lecture seule conserve les compteurs de références ; avec
`skipReferenced`, seul le départ gagnant reçoit une référence supplémentaire.
Ces recherches ne changent pas la liste des îles.
La présence des trois grands gardiens est vérifiée après chargement effectif
des entités des chunks du monument. Elle ne repose pas uniquement sur leur
NBT sauvegardé. La réouverture réussit aussi : `native-reload.json`, processus
10722, contrôle de nouveau 206 chunks FULL. Les données `full_tags` des cinq
départs, incluant leurs références, et les compteurs `full_blocks` sont
identiques entre création et réouverture ; les trois grands gardiens sont
présents après rechargement des entités. Cette preuve reste limitée aux cinq
témoins retenus.
### Six profils océaniques en FULL
`build/alpha231-evidence/ocean.json` atteste la réussite de la matrice
océanique, processus 11735, graine de monde 0, génération 23 : **34 chunks
échantillons demandés au statut FULL** pour six îles temporaires. Le runner
termine en 91,39 secondes, avec un code de sortie nul. Cette sélection couvre
un bassin profond, une rive et lextérieur de chaque profil, ainsi que les
chunks voisins nécessaires aux témoins de glace ; elle ne génère pas la
totalité des six océans.
| Diamètre | Climat | Graine d’île | Eau à Y | Fond au point témoin | Biome profond stocké |
| --- | --- | ---: | ---: | ---: | --- |
| 512 | Glacial | 23 042 | 220 | 176 | `minecraft:deep_frozen_ocean` |
| 512 | Tempéré | 23 143 | 220 | 171 | `minecraft:deep_ocean` |
| 512 | Chaud | 23 244 | 220 | 176 | `minecraft:deep_lukewarm_ocean` |
| 1 024 | Glacial | 23 345 | 241 | 193 | `minecraft:deep_frozen_ocean` |
| 1 024 | Tempéré | 23 446 | 241 | 195 | `minecraft:deep_ocean` |
| 1 024 | Chaud | 23 547 | 241 | 198 | `minecraft:deep_lukewarm_ocean` |
Chaque profil conserve 16 appuis rocheux sur 16 et 16 échantillons immergés
sur 16, après décoration native. Les rives stockent `minecraft:snowy_beach`
pour les deux profils glaciaux et `minecraft:beach` pour les autres. Les
points extérieurs contrôlés restent entièrement dans lair et le biome
`minecraft:the_void`.
Les deux profils glaciaux passent également un placement explicite des
features natives diceberg et de glace bleue. Avec la graine de feature
23 041, les sommets de glace atteignent respectivement Y 223 et Y 244,
au-dessus de leur niveau marin local. Le contexte de décoration de production
fournit ce niveau au générateur et à la région, conserve la protection du fond,
puis restaure le niveau global à 64. Ces placements explicites contrôlent
la compatibilité des features ; ils nattestent pas une fréquence naturelle
dicebergs dans toutes les graines.
Lancien échec `ocean-ice-failure.json` utilisait un tirage diceberg pouvant
ne poser aucune glace dans le code vanilla. Le nouveau témoin déterministe
remplace ce tirage ; `ocean.json` constitue la preuve finale de cette suite.
La liste initiale des îles et les fichiers du journal sont inchangés après
les essais (`journal_unchanged: true`). **La réouverture des six profils dans
une autre JVM na pas été exécutée** ; le monument océanique dispose, lui,
de la preuve de réouverture décrite plus haut.
### Fabrication et distribution
`./gradlew check build` réussit en 3 min 48 s : 80 tâches, dont 73 exécutées.
Ses **24 GameTests** passent en 51,12 s, avec les régressions historiques,
le Blocodex, les priorités, le journal, le recensement et les protections.
`./gradlew assemblePack` réussit en 3 min 45 s : 81 tâches, dont 70 exécutées.
Cette seconde commande relance ses dépendances de vérification ; aucun échec.
Journaux : `build/alpha23.1-check-build.log` et
`build/alpha23.1-assemble-pack.log`.
Lexport packwiz produit `build/Sanctuary-0.1.0-alpha.23.1.mrpack`.
Le contrôle des artefacts vérifie les versions, le contenu de lindex packwiz,
le JAR embarqué identique au JAR construit, labsence de classes de test dans
le JAR et le bootstrap Prism officiel v0.0.3. Reçu :
`build/alpha231-evidence/delivery.json`.
| Artefact | SHA-256 |
| --- | --- |
| JAR Sanctuary alpha.23.1 | `906fd2e12be4233676a1a561556508eee7412183698c2cac704dc1191324f136` |
| MRpack alpha.23.1 | `d791025721ae52a3bb7b8d385fd5930cd4fc1a2dc9a4fa255ffb72a27a2455ad` |
Le MRpack est **local**, pas encore publié. Le gestionnaire didentifiants Git
ne fournit aucun accès à `git.botsu.net` ; aucune release ni mise à jour du canal
na été effectuée. Le canal public a été relu à `0.1.0-alpha.22`.
Linstance Prism existante, ses sauvegardes et ses réglages nont pas été modifiés.
Les synchronisations réelles de linstallateur et de Prism restent à effectuer
après publication. Le ZIP damorçage préparé pointe vers ce canal stable ; il ne
constitue donc pas une installation de lalpha.23.1 à ce stade.
La matrice océanique ne possède pas de réouverture complète ; le monument
océanique a son témoin de réouverture. Windows et le rendu client restent non testés.
## Reproduire les essais de secrets
Utiliser uniquement un dossier de monde de développement prévu pour la création
correspondante. Chaque nouvelle création doit disposer dun monde de test neuf ;
une réouverture suit sa création avec la même graine, la même taille et les mêmes
options. Exécuter les JVM Gradle séquentiellement.
```sh
./gradlew :sanctuary:secrets23Smoke
./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuarySecrets23Tests=true -PsanctuaryDensityMaps=false -PsanctuaryTestSeed=42 -PsanctuaryTestDiameter=512
./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuarySecrets23Tests=true -PsanctuaryDensityMaps=false -PsanctuaryTestSeed=42 -PsanctuaryTestDiameter=512 -PsanctuaryExpansionReload=true
```
Les tailles alternatives utilisent `724` et `1024`. Les scénarios OFF ajoutent
respectivement `-PsanctuaryExperimentalStructures=false` ou
`-PsanctuaryGenerateStructures=false`. Ces commandes décrivent les contrôles à
exécuter ; leur présence dans le rapport natteste pas leur réussite. Les rapports
originaux du runner sont dans
`mods/sanctuary/build/run/gameTest/diagnostics/secrets23-<graine>-<diamètre>/`.