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# Validation alpha.23.1
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Cible : Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API
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0.160.0+26.3, Java 25. Branche `codex/natural-secrets-alpha23`, ticket WG-27.
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**Livraison locale vérifiée le 11 septembre 2026.** Les neuf cas de la matrice
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initiale, les structures natives et leurs réouvertures, les océans échantillonnés
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et le cycle réel d’expansion passent. `check build`, `assemblePack` et le MRpack
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sont vérifiés. **Publication et synchronisation Prism restent bloquées par
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l’authentification Git indisponible.** Le [contrat de génération](generation-alpha23.1.md)
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décrit le périmètre ; les limites de chaque preuve sont conservées ci-dessous.
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## Environnement et preuves
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Les essais utilisent un serveur Fabric GameTest sans interface graphique sur
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Mac, dans des mondes de développement ignorés. Aucun monde personnel n’a été
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ouvert ou modifié. **Windows n’a pas été testé ; aucune validation visuelle
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client, avec ou sans shaders, n’a été effectuée.**
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Les preuves locales sont dans `build/alpha231-evidence/matrix.json` et les
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rapports `secrets-<graine>-<diamètre>.json` du même dossier. Pour le Moyen,
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graine 0, les rapports finaux `final-medium.json` et `final-medium-reload.json`
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remplacent le résultat intermédiaire de `secrets-0-724.json` ; leurs durées
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figurent dans `postchecks.json`. Les réouvertures possèdent un rapport
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`*-reload.json`. Ces fichiers de développement ne sont
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pas des artefacts publics versionnés. Les journaux correspondants sont indiqués
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dans la matrice ; les assertions sont dans
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[Secrets23WorldGameTests](../mods/sanctuary/src/gametest/java/fr/koka/sanctuary/gametest/Secrets23WorldGameTests.java).
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Les premières exécutions précèdent la dernière optimisation du préfiltre
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minéral. La distinction est conservée ci-dessous, avec la reprise du Moyen,
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graine 0, et la réouverture du Petit, graine 42, sur le préfiltre final.
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## Créations réellement vérifiées en FULL
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Les neuf cas ci-dessous ont `passed: true` et un code de sortie nul. Dans ces
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témoins, aucun quartier Lost City n’est demandé sur l’île initiale ; un
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observatoire et un hall indépendant sont toujours présents. Le réseau d’atelier
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caché apparaît dans huit cas sur neuf : il n’est pas retenu dans le Petit,
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graine 0. Lorsqu’il est présent, il ne contient que son accès, un corridor et
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l’atelier. Le hall n’inclut aucune piscine. Les structures expérimentales sont
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activées.
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| Graine | Taille nominale | Chunks FULL contrôlés | Modules de traversée | Liaisons patrimoniales | Rails natifs vérifiés | Sanctuaire minéral | État |
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| --- | --- | ---: | ---: | ---: | ---: | --- | --- |
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| 0 | Petit 512 | 88 | 19 | 2 | 85 | Présent | Réussi avec le préfiltre final ; atelier caché non retenu |
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| 0 | Moyen 724 | 85 | 23 | 2 | 68 | Présent | Création et réouverture finales réussies (`final-medium*.json`) |
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| 0 | Grand 1 024 | 105 | 35 | 2 | 73 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
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| 42 | Petit 512 | 88 | 17 | 1 | 23 | Présent | Création réussie ; réouverture avec le préfiltre final réussie |
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| 42 | Moyen 724 | 82 | 23 | 3 | 135 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
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| 42 | Grand 1 024 | 125 | 31 | 1 | 43 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
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| 2026 | Petit 512 | 85 | 17 | 2 | 36 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
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| 2026 | Moyen 724 | 79 | 23 | 1 | 54 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
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| 2026 | Grand 1 024 | 107 | 31 | 2 | 58 | Présent | Réussi avec le préfiltre final |
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Le nombre de chunks contrôlés correspond aux emprises des structures retenues,
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pas à toute l’île. Ces neuf témoins ne garantissent pas le même résultat sur
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toutes les graines.
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Le nombre de liaisons ne signifie pas que tous les lieux sont reliés : les
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tronçons ferroviaires locaux peuvent subsister quand un raccord lointain est
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refusé par le terrain.
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Les durées du runner consignées pour les neuf créations retenues vont de
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68,38 à 148,52 secondes. Elles incluent le lancement de la JVM, la
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préparation du monde, la génération FULL des emprises et les assertions.
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| Graine | Petit 512 | Moyen 724 | Grand 1 024 |
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| --- | ---: | ---: | ---: |
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| 0 | 78,86 s | 96,19 s | 148,52 s |
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| 42 | 68,38 s | 79,60 s | 113,23 s |
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| 2026 | 70,20 s | 89,04 s | 133,05 s |
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Le Moyen, graine 0, utilise ici la durée de sa création finale dans
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`postchecks.json`, et non les 99,07 secondes de son ancien essai. Sa réouverture
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finale prend 57,24 secondes.
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**Ce ne sont ni des temps de rendu client, ni un benchmark Windows, ni une
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mesure du gain de performance par rapport à l’alpha.22.**
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## Ce que le GameTest contrôle
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- Chaque emplacement accepté possède un vrai départ de structure natif. Les
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pièces sauvegardées retrouvent les mêmes données après sérialisation puis
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lecture ; leurs emprises sont chargées jusqu’au statut FULL.
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- La traversée est parcourue par un contrôle des collisions natives pour un
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volume de joueur de 0,6 × 1,8 bloc. Les montées souterraines exigent un escalier
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orienté ; les abords naturels des portiques peuvent comporter un saut normal
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d’un bloc. La trappe, les échelles et les ouvertures du hall sont contrôlées.
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- Toutes les cellules marquées comme portant un rail possèdent réellement un
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bloc de rail après décoration, avec un ballast solide dessous. Les lacunes
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prévues restent réparables ; aucun trajet réel en wagon n’a été testé.
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- Le centre du sanctuaire minéral est contrôlé par échantillonnage dans les
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chunks FULL : sol solide et deux blocs d’air au-dessus. Le test pur vérifie
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aussi l’intégralité du centre de 39 × 39 et les quatre orientations.
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- Les voies de surface préservent le disque naturel d’arrivée de 48 blocs de
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rayon. Les volumes retenus ne nécessitent aucune ville de surface.
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Ces contrôles ne constituent pas une appréciation esthétique des ruines ou des
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cavités. La présence de géométrie et la circulation vérifiée ne valident pas
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encore l’équilibrage des ressources, l’expérience multijoueur ou les effets
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visuels de l’eau et de la lumière.
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## Repères de visite — graine 42
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Ces coordonnées proviennent des géométries des rapports. Elles s’appliquent à
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un **nouveau monde de génération 23**, avec les structures et les secrets
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expérimentaux activés, dans la taille correspondante. Ce sont des repères de
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développement ; aucune téléportation dans un monde personnel n’a été effectuée.
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| Lieu ou accès, coordonnées X Y Z | Petit 512 | Moyen 724 | Grand 1 024 |
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| --- | --- | --- | --- |
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| Entrée de l’observatoire | `54 243 -40` | `186 251 -110` | `204 250 -121` |
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| Accès de l’atelier caché | `-45 244 -131` | `-116 250 -157` | `-174 251 -128` |
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| Trappe du hall indépendant | `32 168 -72` | `-97 223 -53` | `46 256 146` |
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| Premier portique parcouru | `-68 250 -93` | `-170 256 82` | `-272 249 -8` |
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| Second portique parcouru | `68 250 43` | `170 252 82` | `204 250 -8` |
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| Point de localisation intérieur du sanctuaire minéral | `-144 165 -61` | `-121 208 -23` | `-103 144 194` |
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| Coin minimal de son enveloppe | `-183 161 -97` | `-160 204 -59` | `-142 140 158` |
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L’enveloppe minérale conserve 79 × 73 × 27 blocs — largeur, profondeur, hauteur —
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et un centre dégagé de 39 × 39. Une ouverture sur un flanc exposé peut donner
|
||
sur le vide ; les essais ne garantissent pas un chemin extérieur déjà construit
|
||
jusqu’à elle. Le point de localisation reste dans la salle.
|
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## Réouverture et limites de l’admission minérale
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Le Petit, graine 42, passe sa réouverture dans une JVM distincte : processus
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||
7581 pour la création et 7664 pour la lecture. Les paramètres du générateur,
|
||
les plans, les départs natifs et la modification témoin de l’observatoire sont
|
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conservés. Le sanctuaire reste présent, avec 23 rails natifs dans le monde.
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||
La création précédait le préfiltre final ; sa réouverture, avec ce préfiltre,
|
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conserve la même géométrie. Ce cas ne valide pas toutes les sauvegardes.
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Le Moyen, graine 0, passe sa création et sa réouverture finales dans deux JVM
|
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distinctes, processus 8650 puis 8777 (`final-medium.json` et
|
||
`final-medium-reload.json`). Le sanctuaire est présent, avec 85 chunks FULL
|
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contrôlés et 68 rails natifs. Les paramètres du générateur, les géométries,
|
||
les départs natifs et la modification témoin sauvegardée sont identiques entre
|
||
les deux rapports. Le point de localisation intérieur du sanctuaire est
|
||
`-93 143 81`, dans une enveloppe dont le coin minimal est `-132 139 45`.
|
||
Ce résultat final remplace le refus minéral de la recherche intermédiaire.
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|
||
La recherche du sanctuaire reste bornée : 48 positions, quatre orientations,
|
||
trois profondeurs, au plus 10 000 colonnes et 1 200 000 sondages. Le préfiltre
|
||
examine une grille avant la certification détaillée. Celle-ci conserve au moins
|
||
60 % de couverture et d’appuis directs sur deux blocs de roche native ; chaque
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||
colonne sans appui direct doit être à dix blocs au plus d’un appui. Le volume
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||
protégé est vérifié intégralement. Le rendu ne pose aucun pilier hors de son
|
||
enveloppe pour sauver un mauvais emplacement.
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Les diagnostics distinguent ouverture obstruée, couverture ou roche
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insuffisantes, appuis trop éloignés, volumes protégés et budget épuisé. Un refus
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ne prouve pas qu’aucun emplacement imaginable n’existe ailleurs dans l’île.
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||
Les témoins obtenus ne garantissent donc pas la présence du sanctuaire pour
|
||
toutes les graines. Les règles des autres structures n’ont pas été assouplies
|
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pour faire accepter ce lieu.
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||
## Autres vérifications
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### Réalisées
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Le smoke ciblé `secrets23Smoke` a passé ses témoins de géométrie, sauvegarde et
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refus ; `structureCensusSmoke` possède également une réussite dans le journal
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local `build/alpha23.1-corrected-smokes.log`.
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||
La suite générale réussit ses **24 GameTests obligatoires** dans
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||
`build/alpha23.1-general.log` : 51,84 secondes pour l’exécution des tests et
|
||
117,75 secondes pour le runner complet. La dernière entrée `general` de
|
||
`postchecks.json` possède un code de sortie nul. Elle remplace le premier
|
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essai interrompu par l’ancienne assertion du nombre de biomes, depuis
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actualisée. Les suites spécialisées et les commandes finales sont attestées
|
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séparément dans les sections suivantes.
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||
Les deux modes OFF passent dans les mondes de développement de graine 0,
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||
taille Moyen 724. Les reçus et les durées se trouvent dans
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||
`build/alpha231-evidence/` et `postchecks.json` :
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| Option | Preuve | Résultat contrôlé | Durée du runner |
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| --- | --- | --- | ---: |
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| `sanctuaryExperimentalStructures=false` | `optional-off.json` | Aucun observatoire, atelier, sanctuaire minéral ni rail patrimonial ; les 23 modules de traversée et le hall indépendant restent présents. 43 chunks FULL contrôlés, parcours de la traversée et accès du hall réussis. | 69,04 s |
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||
| `sanctuaryGenerateStructures=false` | `global-off.json` | Aucun départ natif valide dans les trois chunks contrôlés ; 293 376 positions vérifiées sans les rails et blocs manufacturés ciblés par le test. | 30,50 s |
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||
Ces essais attestent les comportements observés dans leurs emprises ; le
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contrôle global OFF n’est pas un inventaire de tous les chunks de l’île.
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||
La création puis la réouverture du générateur historique
|
||
`sanctuary:island_v22` passent également pour la graine 0, taille Moyen 724,
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||
avec les structures expérimentales activées. Les rapports `legacy22.json`
|
||
et `legacy22-reload.json` proviennent de JVM distinctes, processus 9088 puis
|
||
9208, en 130,05 et 86,11 secondes. Ils contrôlent 115 chunks FULL et conservent
|
||
14 sites patrimoniaux, sept liaisons, 23 modules de traversée, un hall indépendant
|
||
et la modification témoin sauvegardée.
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||
`legacy22-comparison.json` compare ces résultats aux rapports alpha.22 de
|
||
référence `build/alpha22-evidence/native22-create.json` et
|
||
`native22-reload.json`. Tous les champs de référence restent identiques, à
|
||
l’exception des identifiants de processus et chemins de mondes, volontairement
|
||
exclus. Les seules clés supplémentaires autorisées dans les nouveaux rapports
|
||
sont `transit_native_walk` et `hall_native_access` : ce sont des diagnostics
|
||
de parcours ajoutés au test, pas une modification du format de sauvegarde.
|
||
Ils passent aussi : les deux portiques sont reliés par un parcours de 548
|
||
pas de contrôle et le hall dispose d’un accès utilisable avec 22 blocs d’échelle
|
||
et huit ouvertures libres.
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||
Le même reçu atteste que le preset conservé `sanctuary_v22.json` est identique
|
||
octet par octet à l’ancien preset `sanctuary.json` du commit `e654d56`.
|
||
Cette comparaison porte sur ce témoin de génération 22 créé et rechargé avec
|
||
le code actuel ; elle ne constitue ni une migration ni un essai de tous les
|
||
anciens mondes personnels.
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||
### Réservations réelles d’expansion
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||
Quatre appels réels à `ExpansionRuntime.Session.create` passent dans des JVM
|
||
neuves, sans aperçu d’expansion avant l’appel, sur des mondes de développement
|
||
de graine 0 et de génération 23. Chaque essai réussit dès le premier identifiant
|
||
`admission_23_0`, conserve le délai de recherche de production de 30 secondes
|
||
et termine avec une seule nouvelle île au statut `reserved`.
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Les preuves sont dans `build/alpha231-evidence/admission-costs.json` et les
|
||
quatre rapports ci-dessous. La durée d’admission est celle de l’appel à
|
||
`Session.create` ; la durée du runner inclut le lancement et les contrôles.
|
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| Demande | Preuve | Admission | Runner complet |
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| --- | --- | ---: | ---: |
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| 512, tempéré, naturel | `reserve-512-temperate-natural.json` | 206 ms | 53,62 s |
|
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| 1 024, tempéré, naturel | `reserve-1024-temperate-natural.json` | 698 ms | 52,33 s |
|
||
| 1 024, tempéré, océan | `reserve-1024-temperate-ocean.json` | 441 ms | 53,40 s |
|
||
| 1 024, Lost City, naturel | `reserve-1024-lost_city-natural.json` | 12 849 ms | 64,15 s |
|
||
|
||
Le contrôle vérifie la garantie native appliquée par `Session.create`, la
|
||
relecture du journal durable, la conservation du profil capturé avant l’appel
|
||
et l’idempotence : répéter le même identifiant ne crée pas une seconde
|
||
réservation et ne réécrit pas le journal. Le profil initial de priorités est
|
||
vide dans ces quatre témoins ; ils ne couvrent pas encore son évolution après
|
||
le recensement d’un continent généré.
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||
|
||
Pour Lost City, le journal
|
||
`build/alpha23.1-reserve-1024-lost_city-natural.log` atteste un plan accepté
|
||
comportant un quartier et un réseau souterrain ; cette planification prend
|
||
12 575 ms à l’intérieur de l’appel d’admission.
|
||
|
||
**Ces quatre essais sont des réservations uniquement.** Leurs reçus indiquent
|
||
`reserve_only: true` et `full_generation_checked: false`. Ils ne valident pas
|
||
la préparation complète, le passage à `ready`, les blocs posés en FULL ou leur
|
||
réouverture ; leurs durées ne sont donc pas des temps de génération de
|
||
continents. Aucune publication ni expansion dans un monde personnel n’est
|
||
attestée par ces essais.
|
||
|
||
### Cycle complet d’une expansion réelle
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||
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||
`build/alpha231-evidence/admission.json` atteste le passage complet de
|
||
`Session.create` à `ready`, processus 11335, sur un monde de graine 0 :
|
||
expansion tempérée naturelle de **256 blocs**, identifiant `admission_23_0`,
|
||
centre `2096 -160`, graine d’île `-6422943410799146666`. Cette taille est
|
||
distincte des réservations de 512 et 1 024 blocs mesurées plus haut.
|
||
|
||
La première demande est réservée en 1 034 ms sous le délai de 30 secondes.
|
||
La préparation prend 94 780 ms ; le journal `build/alpha23.1-admission.log`
|
||
confirme **418 chunks FULL** lorsque l’expansion devient prête. Le runner
|
||
complet termine avec un code de sortie nul en 160,01 secondes.
|
||
|
||
Un portail en ruine natif est effectivement généré au départ de chunk
|
||
`131 -10`. Le contrôle vérifie la couverture complète du recensement, la
|
||
présence de ce départ natif, le journal durable et l’idempotence avant et après
|
||
la préparation. Le profil capturé pour cette réservation reste vide ; après
|
||
génération, le recensement propose douze familles prioritaires pour les
|
||
recherches suivantes, sans réécrire le profil de l’île déjà créée.
|
||
|
||
Le reçu indique `reserve_only: false`, `census_verified: true`,
|
||
`idempotent: true` et `passed: true`. Ce terrain distant ne nécessite pas de
|
||
certificat de réutilisation de chunks du vide.
|
||
|
||
`admission-reload.json` confirme la réouverture réussie dans le processus
|
||
11614, distinct du processus 11335 de création, en 56,07 secondes de runner.
|
||
L’île est immédiatement retrouvée à l’état `ready`, sans nouvel appel de
|
||
création (`create_called: false`) ni redémarrage de sa préparation. Le test retrouve le journal à
|
||
l’identique, le descripteur et son profil, le départ natif et ses références,
|
||
ainsi que le recensement. La preuve reste limitée à ce cycle tempéré naturel
|
||
de 256 blocs ; les grandes réservations ne deviennent pas pour autant des
|
||
témoins FULL.
|
||
|
||
### Catalogue et structures natives en FULL
|
||
|
||
`build/alpha231-evidence/native-create.json` atteste la réussite de la création
|
||
native, processus 10548 : **206 chunks FULL contrôlés**, sur cinq témoins de
|
||
structures. La dernière entrée `native-create` de `postchecks.json` possède
|
||
un code de sortie nul, en 232,40 secondes de runner. Les assertions sont dans
|
||
[Native23WorldGameTests](../mods/sanctuary/src/gametest/java/fr/koka/sanctuary/gametest/Native23WorldGameTests.java).
|
||
Les témoins utilisent des îles et des priorités choisies pour exercer ces
|
||
structures ; ils ne constituent pas une mesure de leur fréquence naturelle.
|
||
|
||
Le catalogue contient exactement les **52 identifiants distincts** du registre
|
||
Minecraft 26.3-pre-2. Parmi eux, 46 sont classés admissibles dans l’Overworld ;
|
||
la cité ancienne reste réservée aux Cavernes, quatre entrées au Nether et la
|
||
cité de l’End à l’End. Cette concordance du catalogue ne signifie pas que les
|
||
52 structures ont été générées en FULL dans cet essai.
|
||
|
||
La vérification d’admission est rejouée avec le descripteur Lost City du témoin
|
||
de réservation précédent : le quartier et le réseau souterrain existent dans
|
||
le plan avant et après son insertion dans la liste des îles du générateur.
|
||
Le placement natif reste accepté lorsque leurs volumes de construction sont
|
||
pris en compte. Ce contrôle porte sur une ville réellement planifiée,
|
||
pas sur un plan vide ; il ne valide pas encore son quartier entier en FULL.
|
||
|
||
| Témoin FULL | Présences contrôlées après décoration |
|
||
| --- | --- |
|
||
| Forteresse (`stronghold`) | Salle de portail native, 12 cadres de portail de l’End, générateur de monstres et coffres. |
|
||
| Chambres des épreuves (`trial_chambers`) | Générateurs d’épreuves et coffres-forts natifs (`vault`). |
|
||
| Monument océanique | Salles immergées en prismarine, eau et trois grands gardiens chargés dans le monde ; eau de surface et roche sous le fond vérifiées au centre de l’île témoin. |
|
||
| Igloo | Neige, coffre du sous-sol natif et échelles de son puits. |
|
||
| Pyramide du désert | Grès, quatre coffres et neuf TNT du piège natif. |
|
||
|
||
Les compteurs bruts `full_blocks` parcourent les emprises des pièces, qui
|
||
peuvent se recouvrir : leurs valeurs ne forment pas un inventaire de blocs
|
||
uniques. Ainsi, la valeur 91 pour `vault` n’atteste pas 91 coffres-forts
|
||
distincts. Le tableau rapporte surtout les présences requises. Aucun combat,
|
||
déclenchement d’épreuve, ouverture de butin ou usage du portail n’a été joué.
|
||
|
||
Les départs gardent leur identité dans le registre, leur géométrie admise et
|
||
leurs données après sérialisation et lecture. Le monument est adapté au fond
|
||
océanique et son agencement intérieur se reconstruit avec la graine de l’île.
|
||
Pour les chambres des épreuves, seule la hauteur absolue de départ est adaptée :
|
||
les pools, processeurs, alias et contenus natifs restent identiques.
|
||
|
||
La localisation par les tags natifs de l’œil de l’Ender et des cartes de
|
||
monument, de chambres des épreuves et de pyramide trouve les vrais départs.
|
||
Une sélection mélangeant plusieurs types vanilla réussit également. La
|
||
recherche en lecture seule conserve les compteurs de références ; avec
|
||
`skipReferenced`, seul le départ gagnant reçoit une référence supplémentaire.
|
||
Ces recherches ne changent pas la liste des îles.
|
||
|
||
La présence des trois grands gardiens est vérifiée après chargement effectif
|
||
des entités des chunks du monument. Elle ne repose pas uniquement sur leur
|
||
NBT sauvegardé. La réouverture réussit aussi : `native-reload.json`, processus
|
||
10722, contrôle de nouveau 206 chunks FULL. Les données `full_tags` des cinq
|
||
départs, incluant leurs références, et les compteurs `full_blocks` sont
|
||
identiques entre création et réouverture ; les trois grands gardiens sont
|
||
présents après rechargement des entités. Cette preuve reste limitée aux cinq
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témoins retenus.
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### Six profils océaniques en FULL
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`build/alpha231-evidence/ocean.json` atteste la réussite de la matrice
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océanique, processus 11735, graine de monde 0, génération 23 : **34 chunks
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échantillons demandés au statut FULL** pour six îles temporaires. Le runner
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termine en 91,39 secondes, avec un code de sortie nul. Cette sélection couvre
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un bassin profond, une rive et l’extérieur de chaque profil, ainsi que les
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chunks voisins nécessaires aux témoins de glace ; elle ne génère pas la
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totalité des six océans.
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| Diamètre | Climat | Graine d’île | Eau à Y | Fond au point témoin | Biome profond stocké |
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| --- | --- | ---: | ---: | ---: | --- |
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| 512 | Glacial | 23 042 | 220 | 176 | `minecraft:deep_frozen_ocean` |
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| 512 | Tempéré | 23 143 | 220 | 171 | `minecraft:deep_ocean` |
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| 512 | Chaud | 23 244 | 220 | 176 | `minecraft:deep_lukewarm_ocean` |
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| 1 024 | Glacial | 23 345 | 241 | 193 | `minecraft:deep_frozen_ocean` |
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| 1 024 | Tempéré | 23 446 | 241 | 195 | `minecraft:deep_ocean` |
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| 1 024 | Chaud | 23 547 | 241 | 198 | `minecraft:deep_lukewarm_ocean` |
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Chaque profil conserve 16 appuis rocheux sur 16 et 16 échantillons immergés
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sur 16, après décoration native. Les rives stockent `minecraft:snowy_beach`
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pour les deux profils glaciaux et `minecraft:beach` pour les autres. Les
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points extérieurs contrôlés restent entièrement dans l’air et le biome
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`minecraft:the_void`.
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Les deux profils glaciaux passent également un placement explicite des
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features natives d’iceberg et de glace bleue. Avec la graine de feature
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23 041, les sommets de glace atteignent respectivement Y 223 et Y 244,
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au-dessus de leur niveau marin local. Le contexte de décoration de production
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fournit ce niveau au générateur et à la région, conserve la protection du fond,
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puis restaure le niveau global à −64. Ces placements explicites contrôlent
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la compatibilité des features ; ils n’attestent pas une fréquence naturelle
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d’icebergs dans toutes les graines.
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L’ancien échec `ocean-ice-failure.json` utilisait un tirage d’iceberg pouvant
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ne poser aucune glace dans le code vanilla. Le nouveau témoin déterministe
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remplace ce tirage ; `ocean.json` constitue la preuve finale de cette suite.
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La liste initiale des îles et les fichiers du journal sont inchangés après
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les essais (`journal_unchanged: true`). **La réouverture des six profils dans
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une autre JVM n’a pas été exécutée** ; le monument océanique dispose, lui,
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de la preuve de réouverture décrite plus haut.
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### Fabrication et distribution
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`./gradlew check build` réussit en 3 min 48 s : 80 tâches, dont 73 exécutées.
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Ses **24 GameTests** passent en 51,12 s, avec les régressions historiques,
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le Blocodex, les priorités, le journal, le recensement et les protections.
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`./gradlew assemblePack` réussit en 3 min 45 s : 81 tâches, dont 70 exécutées.
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Cette seconde commande relance ses dépendances de vérification ; aucun échec.
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Journaux : `build/alpha23.1-check-build.log` et
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`build/alpha23.1-assemble-pack.log`.
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L’export packwiz produit `build/Sanctuary-0.1.0-alpha.23.1.mrpack`.
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Le contrôle des artefacts vérifie les versions, le contenu de l’index packwiz,
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le JAR embarqué identique au JAR construit, l’absence de classes de test dans
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le JAR et le bootstrap Prism officiel v0.0.3. Reçu :
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`build/alpha231-evidence/delivery.json`.
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| Artefact | SHA-256 |
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| JAR Sanctuary alpha.23.1 | `906fd2e12be4233676a1a561556508eee7412183698c2cac704dc1191324f136` |
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| MRpack alpha.23.1 | `d791025721ae52a3bb7b8d385fd5930cd4fc1a2dc9a4fa255ffb72a27a2455ad` |
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Le MRpack est **local**, pas encore publié. Le gestionnaire d’identifiants Git
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ne fournit aucun accès à `git.botsu.net` ; aucune release ni mise à jour du canal
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n’a été effectuée. Le canal public a été relu à `0.1.0-alpha.22`.
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L’instance Prism existante, ses sauvegardes et ses réglages n’ont pas été modifiés.
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Les synchronisations réelles de l’installateur et de Prism restent à effectuer
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après publication. Le ZIP d’amorçage préparé pointe vers ce canal stable ; il ne
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constitue donc pas une installation de l’alpha.23.1 à ce stade.
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La matrice océanique ne possède pas de réouverture complète ; le monument
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océanique a son témoin de réouverture. Windows et le rendu client restent non testés.
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## Reproduire les essais de secrets
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Utiliser uniquement un dossier de monde de développement prévu pour la création
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correspondante. Chaque nouvelle création doit disposer d’un monde de test neuf ;
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une réouverture suit sa création avec la même graine, la même taille et les mêmes
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options. Exécuter les JVM Gradle séquentiellement.
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```sh
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./gradlew :sanctuary:secrets23Smoke
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./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuarySecrets23Tests=true -PsanctuaryDensityMaps=false -PsanctuaryTestSeed=42 -PsanctuaryTestDiameter=512
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./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuarySecrets23Tests=true -PsanctuaryDensityMaps=false -PsanctuaryTestSeed=42 -PsanctuaryTestDiameter=512 -PsanctuaryExpansionReload=true
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```
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Les tailles alternatives utilisent `724` et `1024`. Les scénarios OFF ajoutent
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respectivement `-PsanctuaryExperimentalStructures=false` ou
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`-PsanctuaryGenerateStructures=false`. Ces commandes décrivent les contrôles à
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exécuter ; leur présence dans le rapport n’atteste pas leur réussite. Les rapports
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originaux du runner sont dans
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`mods/sanctuary/build/run/gameTest/diagnostics/secrets23-<graine>-<diamètre>/`.
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