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# Alpha.30.4 — massifs, hauts plateaux et ciel constructible
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Le retour sur la 30.3 valide les plateaux bas et les intérieurs des montagnes,
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mais rejette leurs grandes pentes étirées. Cette passe conserve un seul relief,
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sans nouveau réglage de personnalisation. Petit 512, Moyen 724 par défaut et
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Grand 1 024 restent disponibles dans le bouton natif Personnaliser.
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## Terrain
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Les provinces larges continuent de sélectionner les secteurs montagneux. La
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base naturelle issue de la 24 garde sa place ; le champ rocheux relevé se
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raccorde à cette base par union des volumes. Les abords des massifs s'étendent
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sur 64 à 96 blocs selon la taille de l'île. L'élévation suit cette transition,
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sans seuil latéral qui sectionnerait la densité en une paroi artificielle.
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L'arrivée et le plateau de traversée restent préservés.
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Les falaises franches sont voulues. Le retour du créateur vise les petites
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marches répétitives et les lambeaux, pas toutes les parois raides. Aucun
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microbruit ni gradin périodique n'est ajouté pour masquer les surfaces ; le
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champ 3D conserve ses arches. Le relief inférieur à Y170 reste identique.
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Le rendu des raccords reste à apprécier en jeu, particulièrement entre les
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surfaces végétales et les parois rocheuses.
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Les sommets suffisamment massifs portent des replats vers Y354–359, avec
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une altitude légèrement variable et des vides issus du champ 3D. Les sommets
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ne sont pas tous forcés à cette hauteur. Le filtre des petits composants
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rocheux détachés reste actif. La végétation peut maintenant s’établir sur ces
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replats, avec les mêmes contrôles d’appui et d’espace pour les arbres.
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L’hydrologie cherche un cours d’eau supplémentaire sur les hauts plateaux,
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puis conserve la recherche d’une rivière sur les plateaux bas. Même tracé
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courbe, mêmes lits et sédiments ; le parcours supérieur peut être plus court
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pour tenir dans un massif. Sa présence dépend du terrain. Les brèches de
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berges et les sources déclenchent toujours les écoulements vanilla.
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## Hauteur et périmètre
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Le preset actuel utilise le nouveau type `sanctuary:sanctuary_640` :
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**Y0 à Y639 constructibles**, limite supérieure exclusive Y640.
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Le générateur et ses trois délégués de terrain exposent la même hauteur.
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Le terrain reste sous Y360 ; le nouvel espace aérien reste libre. Les nuages
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restent à Y352,33. Les dimensions vanilla Nether et End ne changent pas.
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Les deux navires, deux îlots, secrets, rails, traversée et expansions restent
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présents. Leurs emplacements dépendent du terrain. L’arène du destin est
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uniquement une idée pour un futur défi en altitude : aucune plateforme,
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panneau ni arène n’est généré dans cette livraison.
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Créer un **nouveau monde**. Conformément au workflow de tests jetables demandé,
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les profils courants évoluent avec le codec `sanctuary:island_v24`. Aucun monde
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personnel n’est ouvert, migré ou régénéré. Ne pas prolonger une ancienne
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sauvegarde pour juger les raccords de cette version.
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Voir [les essais et leurs limites](testing-alpha30.4.md).
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