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sanctuary-beta/docs/generation-alpha30.4.md
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2026-09-12 15:56:31 +02:00

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# Alpha.30.4 — massifs, hauts plateaux et ciel constructible
Le retour sur la 30.3 valide les plateaux bas et les intérieurs des montagnes,
mais rejette leurs grandes pentes étirées. Cette passe conserve un seul relief,
sans nouveau réglage de personnalisation. Petit 512, Moyen 724 par défaut et
Grand 1 024 restent disponibles dans le bouton natif Personnaliser.
## Terrain
Les provinces larges continuent de sélectionner les secteurs montagneux. La
base naturelle issue de la 24 garde sa place ; le champ rocheux relevé se
raccorde à cette base par union des volumes. Les abords des massifs s'étendent
sur 64 à 96 blocs selon la taille de l'île. L'élévation suit cette transition,
sans seuil latéral qui sectionnerait la densité en une paroi artificielle.
L'arrivée et le plateau de traversée restent préservés.
Les falaises franches sont voulues. Le retour du créateur vise les petites
marches répétitives et les lambeaux, pas toutes les parois raides. Aucun
microbruit ni gradin périodique n'est ajouté pour masquer les surfaces ; le
champ 3D conserve ses arches. Le relief inférieur à Y170 reste identique.
Le rendu des raccords reste à apprécier en jeu, particulièrement entre les
surfaces végétales et les parois rocheuses.
Les sommets suffisamment massifs portent des replats vers Y354359, avec
une altitude légèrement variable et des vides issus du champ 3D. Les sommets
ne sont pas tous forcés à cette hauteur. Le filtre des petits composants
rocheux détachés reste actif. La végétation peut maintenant s’établir sur ces
replats, avec les mêmes contrôles dappui et despace pour les arbres.
Lhydrologie cherche un cours deau supplémentaire sur les hauts plateaux,
puis conserve la recherche dune rivière sur les plateaux bas. Même tracé
courbe, mêmes lits et sédiments ; le parcours supérieur peut être plus court
pour tenir dans un massif. Sa présence dépend du terrain. Les brèches de
berges et les sources déclenchent toujours les écoulements vanilla.
## Hauteur et périmètre
Le preset actuel utilise le nouveau type `sanctuary:sanctuary_640` :
**Y0 à Y639 constructibles**, limite supérieure exclusive Y640.
Le générateur et ses trois délégués de terrain exposent la même hauteur.
Le terrain reste sous Y360 ; le nouvel espace aérien reste libre. Les nuages
restent à Y352,33. Les dimensions vanilla Nether et End ne changent pas.
Les deux navires, deux îlots, secrets, rails, traversée et expansions restent
présents. Leurs emplacements dépendent du terrain. Larène du destin est
uniquement une idée pour un futur défi en altitude : aucune plateforme,
panneau ni arène nest généré dans cette livraison.
Créer un **nouveau monde**. Conformément au workflow de tests jetables demandé,
les profils courants évoluent avec le codec `sanctuary:island_v24`. Aucun monde
personnel nest ouvert, migré ou régénéré. Ne pas prolonger une ancienne
sauvegarde pour juger les raccords de cette version.
Voir [les essais et leurs limites](testing-alpha30.4.md).