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# Vérifications alpha.30.5
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Essais natifs sur **Mac**, Minecraft 26.3-pre-2 et Java 25. Aucun essai Windows
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natif. L’atlas est une mesure du champ de terrain avant décoration, pas une
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capture du rendu Minecraft ni une validation esthétique du créateur.
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## Atlas natif
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Trois tailles × trois graines, quatre champs comparés par cas : base 27,
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global 30.1, étirement 30.4 et profil 30.5. Les deux acquisitions atlas passent
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chacune les deux tests requis du serveur plat. Aucun chunk Sanctuary n’est
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généré pour cette acquisition. Les neuf exports prennent environ 3 min 30 s
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de calcul natif au total, hors démarrage et tracé des planches.
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| Diamètre | Graine | Sommet échantillonné 30.5 | Plateaux conservés à ±2 blocs |
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|---|---|---|---|
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| 512 | `-7228211907433324401` | Y258 | 82.7 % |
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| 724 | `-7228211907433324401` | Y276 | 77.6 % |
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| 1024 | `-7228211907433324401` | Y274 | 73.9 % |
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| 512 | `0` | Y272 | 84.4 % |
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| 724 | `0` | Y272 | 80.9 % |
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| 1024 | `0` | Y272 | 79.1 % |
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| 512 | `42` | Y270 | 74.3 % |
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| 724 | `42` | Y278 | 70.7 % |
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| 1024 | `42` | Y278 | 71.1 % |
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« Plateaux » signifie ici les colonnes de base dont le sommet atteint Y200,
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sur une grille horizontale de 12 blocs et verticale de 2 ; il ne s’agit pas
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d’un inventaire de chaque bloc. Les coupes sont tracées avec des proportions
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réelles et des échelles communes, sans interpolation d’affichage.
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L’épaisseur du toit ne s’améliore pas partout par rapport à la 30.4 : la part
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des toits de huit blocs ou moins passe notamment de 10,2 à 11,5 % dans le
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Grand 0, sur les colonnes supérieures communes. Le changement recherché est
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le retrait de l’étirement et des grandes coques hautes, **pas le remplissage
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des cavités naturelles**. Les rapports complets conservent ces contre-indications.
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Le calcul historique 30.4 et le calcul 30.1 sont comparés au relevé de la
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30.4 livrée, Moyen 0, aux mêmes coordonnées : **79 860 signes de densité
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identiques par variante, aucune différence**. Les témoins historiques de
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l’atlas correspondent donc aux archives effectivement produites précédemment.
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Reçu local : `build/alpha305-historical-equivalence.json`.
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L’archive contient neuf paires de planches PNG/PDF, les neuf JSON natifs,
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leurs résumés et empreintes, le script Matplotlib et ses dépendances.
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Voir [la méthode d’atlas](terrain-atlas.md).
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## Validation des chunks
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`./gradlew check build` réussit en **7 min 32 s**. Les vérifications complètes
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utilisent le Grand 1 024, graine `-7228211907433324401`, PID 74819 : **24/24**.
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- Traversée de 374 blocs, 23 départs locaux, 52 chunks FULL ; un parcours
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effectif de 532 pas relie ses deux accès en respectant le volume de collision
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d’un joueur. 71 cibles de passage sont accessibles.
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- Sanctuaire minéral : départ natif, sol central et espace du gardien présents.
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- Rivière courbe à Y243 ; huit cellules d’eau observées sous les ouvertures
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après ticks vanilla. Les témoins du lit conservent leur eau.
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- Quatre lieux aériens, quatre coffres, deux villageois ; la cascade de l’îlot
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et sa végétation sont vérifiées dans les chunks générés.
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- Le bloc à Y639 est accepté, Y640 refusé. Le journal d’expansion ne change pas.
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- 7 436 échantillons de densité profonde sont identiques à la 30.1. Le volume
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de contrôle passe de 12 petits composants détachés à zéro ; 1 536 points
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restent identiques en ordre inverse de lecture.
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Preuves : `build/alpha305-check-build.log` et `build/alpha305-evidence/large-user/`.
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Le **Moyen 724, graine 0**, PID 75795, passe également **24/24** en 4 min 27 s.
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Sa traversée de 272 blocs compte 19 départs et 30 chunks FULL, avec un parcours
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de 426 pas entre les accès. Le sanctuaire minéral et les quatre lieux aériens
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sont présents, avec quatre coffres et deux villageois. Rivière et lac restent
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en eau à Y247 et Y251. Aucune brèche de berge n’est retenue par le plan sur
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ce témoin : aucune cascade fluviale n’est donc revendiquée pour ce cas.
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La cascade de l’îlot reste contrôlée séparément.
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Les 5 819 échantillons profonds restent identiques ; le volume ciblé passe
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de cinq petits composants détachés à zéro, avec 1 536 points identiques en
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ordre inverse. Preuves : `build/alpha305-medium0.log` et
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`build/alpha305-evidence/medium0/`.
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`./gradlew assemblePack -x :sanctuary:check` réussit après le `check build`,
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sans répéter les contrôles déjà passés. Le JAR, le MRpack et le ZIP d’amorçage
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sont vérifiés localement : versions, Minecraft exact, codec, hauteur de 640,
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dépendances épinglées et intégrité des archives. Les téléchargements publics
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et la synchronisation Prism font l’objet de reçus de distribution séparés
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référencés dans [packwiz](packwiz.md).
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## Limites
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Les coupes ne montrent ni la végétation, ni l’eau, ni les structures. Elles ne
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prouvent pas la connectivité 3D des vides. Les grottes naturelles peuvent
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encore produire des voûtes minces et des arches. Les tests de fragments portent
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sur un volume ciblé à résolution d’un bloc, pas sur chaque bloc du monde.
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Aucun test de rendu client ou shader nouveau n’est revendiqué dans cette passe.
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Les contrôles fonctionnels du Blocodex sont côté serveur ; son interface n’a
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pas été modifiée. Aucun essai Windows, aucune activation d’expansion ni
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modification d’une sauvegarde personnelle. Créer un nouveau monde.
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