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# Resource packs
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Sources des resource packs propres à Sanctuary. Le nom de ce dossier existant
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est conservé ; le dossier installé dans Minecraft s'appelle `resourcepacks/`.
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Le bouton **Personnaliser Sanctuary**, dans Options → Packs de ressources,
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crée maintenant une copie personnelle complète `resourcepacks/Sanctuary-Custom/`.
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Elle réunit les assets du mod et ceux du pack intégré ; les mises à jour ne
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l'écrasent jamais. Le [guide du template](template/README.md) détaille les chemins
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à modifier. `./gradlew assembleResourceTemplate` produit le ZIP complet.
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Voir le [ticket beta.121](../docs/resourcepack-template-beta121.md).
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Les exports ZIP à la racine restent locaux et ignorés par Git. Les dossiers
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décompressés contiennent les sources versionnées.
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[`sanctuary/`](sanctuary/README.md) est la base modifiable pour Minecraft
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26.3 : pack beta.121 versionné, embarqué et activé par défaut dans le mod.
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Il comprend les menus, 47 cœurs vanilla et les nouveaux dessins de faim et
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de saturation fournis par le créateur. Les manifests `sanctuary/releases/`
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fixent les empreintes de chaque révision.
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Le [guide HUD](sanctuary/HUD.md) indique les PNG à retoucher et comment exporter
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le pack. La respiration conserve les ressources du jeu.
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`sanctuary/assets/sanctuary/textures/gui/progression/` contient les six nouvelles
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icônes communes au Blocodex beta.015 et au resource pack en préparation.
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Voir [leur correspondance et leur utilisation](sanctuary/README.md).
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Le visuel `helloworld/assets/minecraft_title.png` est présent à l'initialisation.
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Il reste une source de travail, pas encore un resource pack installable.
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Les mentions, crédits, icône, écran de chargement et activation conditionnelle
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de Golden Days dans la dimension Alpha seront traités par tickets distincts.
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