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# Alpha.19 — anciennes infrastructures de Sanctuary
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**État : alpha.19 publiée, même instance Prism synchronisée et vérifiée.** Ticket WG-22, branche
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`codex/heritage-worldgen-alpha19`. Minecraft 26.3-pre-2, mêmes dépendances que
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l’alpha.17. La numérotation 19 est demandée explicitement ; aucune 18 n’est
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intercalée dans ce dépôt.
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## Périmètre et réversibilité
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Première passe des quatorze lieux du [catalogue](structures-audit.md) : gare de
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marchandises, centre postal, dépôt communal, cartothèque, observatoire,
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maintenance ferroviaire, pompage, sous-station, serre, quai d’expédition,
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relais radio, club photo, vestiaires/salles étranges et refuge de chantier.
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Les plans recherchent des sites admissibles et des voies de fret ou chemins
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entre destinations réelles ; ils ne garantissent pas tous les lieux sur chaque
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graine. Les mesures et coordonnées des essais figurent ci-dessous.
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Créer un **nouveau monde Sanctuary** et utiliser **Personnaliser** :
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Petit 512, Moyen 724 par défaut ou Grand 1 024, avec **Structures expérimentales**.
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L’option est activée par défaut et enregistrée avec le générateur 19. La désactiver
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pour un autre nouveau monde conserve le socle urbain sans les réseaux
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expérimentaux 17 et les infrastructures 19. Elle ne retire aucun bloc ni ne change
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les règles d’une sauvegarde existante.
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Les mondes 17 et antérieurs gardent leurs codecs, plans, pièces et futurs chunks.
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Le preset 17 public est conservé octet par octet sous un identifiant historique
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caché à la création. Le générateur 19 et son journal sont distincts. Il n’existe
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aucune conversion ou rétrogradation de sauvegarde 19 vers un ancien binaire.
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L’ancienne release reste disponible pour ses propres mondes, et l’option d’un
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nouveau monde permet de comparer les deux configurations du nouveau binaire.
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Les nouveaux lieux sont réservés à l’île initiale. La ville et les anciens
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réseaux servent de base ; leurs protections et celles de l’hydrologie restent
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respectées. Les liaisons vers de futurs continents seront construites après
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leur apparition, sans présumer leurs emplacements dans cette génération.
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## Objets et systèmes
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Les bâtiments suggèrent leurs usages futurs par leurs pièces et aménagements.
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Mailbox, deposit boxes, caméra, réacteur, progression et récompenses
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personnelles ne sont pas activés. Chaque nouveau lieu dispose d’une table
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de coffre propre à la génération 19, avec un outil vanilla lié à son usage et
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quelques fournitures. Les coffres sont partagés et ne se renouvellent pas.
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La valeur des rails, équipements et blocs récupérables du décor s’ajoute au
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butin. Leur distribution doit être constatée sur les témoins, sans transformer
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cette première passe en une garantie d’équilibrage économique pour la bêta.
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## Vérifications effectuées
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- Placement des quatorze architectures, ouvertures, circulation, orientation
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et appuis du mobilier ; accès réel au coffre et retour possible.
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- Plans bornés sur les trois tailles, terrain non occupé, supports, continuité
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des tracés et distinction entre ballast praticable et rails retirés.
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- Pièces natives et références locales, y compris pour les longues voies ;
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géométrie, orientation et rails sauvegardés dans un schéma strict.
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- Création et réouverture d’un monde 19 avec modification témoin ; conservation
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des starts, butins différés, accès, routes et supports.
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- Option désactivée, paramètres sauvegardés, génération 17 comparée aux preuves
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de la version publiée, refus des migrations implicites de journaux.
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- `./gradlew check build assemblePack`, artefacts et index, publication immuable
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puis canal packwiz et deux synchronisations de la même instance Prism.
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Les smokes des quatorze architectures, de leurs quatre orientations, des
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plans sur les trois tailles et des pièces natives passent. Le mode désactivé
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est vérifié dans un monde 19 neuf : aucun site ni liaison expérimental.
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`./gradlew check build assemblePack` passe, avec les huit GameTests généraux,
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125 chunks FULL, 5 923 blocs d’eau conservés et 1 800 ticks de fluides.
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Le JAR, le MRpack, les hashes du pack et le ZIP Prism sont vérifiés.
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La release et le canal packwiz sont publiés. Deux synchronisations isolées puis
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deux dans la même instance Prism passent ; 767 fichiers personnels et réglages
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suivis conservent leurs hashes. Le JAR précédent et le suivi packwiz sont
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sauvegardés dans `sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.19/`.
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Voir [le reçu de distribution](packwiz.md#alpha19-publiée--9-septembre-2026).
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Aucun essai visuel dans le client ni essai Windows natif n’a été effectué.
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## Témoin natif Moyen, graine 0
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Créer un nouveau monde avec **Structures expérimentales activées**.
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`/sanctuary structures` liste les entrées prévues sans charger de chunks ;
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`/locate structure sanctuary:heritage_networks` retrouve l’entrée d’un site.
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Le relevé ci-dessous provient des placements et parcours vérifiés par le moteur.
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Treize des quatorze lieux apparaissent. **La cartothèque est absente de cette
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graine** : la recherche n’a pas trouvé d’emplacement admissible. La ville et les
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trois réseaux souterrains 17 sont conservés. Les raccords recherchés vers la
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ville et l’ancienne mine ne sont pas admis sur ce témoin.
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Les sept liaisons comprennent un tracé de fret **dépôt → pompage de 499 blocs**,
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d’une étendue de 245 blocs sur X et 181 sur Z. Son ballast est praticable ;
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478 rails sont présents et 21 sont volontairement manquants. Les autres voies
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et chemins relient gare, dépôt, atelier, poste, club photo, serre et vestiaires.
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Le quai, l’observatoire, le relais, la sous-station et le refuge gardent leurs
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propres accès au terrain, même sans liaison avec ce réseau.
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La création et la réouverture dans deux JVM distinctes passent chacune les deux
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GameTests : **112 pièces natives, 111 chunks FULL, 80 487 blocs contrôlés,
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2 882 contrôles de portance, 13 coffres différés et 68 cibles accessibles**.
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Trois tirages de chacune des quatorze tables de butin sont vérifiés
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séparément, sans ouvrir les coffres persistants. Une modification témoin à
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`-204 / 255 / -13` est conservée à la réouverture.
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Empreinte stable du plan :
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`7f476c2ecca703a05bf88a550c61cc5cbeff2594024c43ccd9f3620bbc2ad3de`.
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JVM de création `36366`, de réouverture `36481`. Reçus locaux ignorés :
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`build/alpha19-evidence/heritage19-create.json` et `heritage19-reload.json`.
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La planification supplémentaire utilise 15 144 colonnes natives, dans un plafond
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de 16 000, en 20,7 s sur le Mac de développement. Ce temps concerne ce plan,
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pas le chargement total du jeu. Les routes sont découpées par chunk ; aucun
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start ne couvre toute leur longueur ni ne charge une destination lointaine.
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La prospection 19 consulte les plans hydrologiques de toute l’enveloppe de
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départ, avant de publier les sites. Le contrôle général utilise donc pour 19
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une limite géographique calculée : 5 régions possibles pour Petit, 9 pour
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Moyen/Grand, avec les budgets de colonnes et de sondes contrôlés séparément.
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Le témoin Moyen en consulte 5 ; les quatre régions périphériques représentent
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3,38 s de calcul hydrologique supplémentaire dans le relevé du build.
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Ces consultations ne matérialisent aucun chunk. Les générations historiques
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conservent le contrôle initial de 4 régions maximum autour du spawn.
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```sh
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./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryHeritage19Tests=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
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./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryHeritage19Tests=true -PsanctuaryExpansionReload=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
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```
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## Autres tailles et couverture du catalogue
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Les deux GameTests natifs passent aussi sur Petit et Grand, graine 42.
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Les quatorze architectures ont ainsi chacune été rencontrées et parcourues
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sur le terrain réel, en complément des rotations vérifiées par les smokes.
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| Taille et graine | Lieux | Liaisons | Pièces natives | Chunks FULL |
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| --- | ---: | ---: | ---: | ---: |
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| Petit 512, 42 | 10 | 2 | 35 | 44 |
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| Moyen 724, 0 | 13 | 7 | 112 | 111 |
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| Grand 1 024, 42 | 13 | 4 | 47 | 61 |
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Pour visiter la cartothèque : **Petit, graine 42**, entrée
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`-101 / 251 / -25`, ou **Grand, graine 42**, entrée `-252 / 249 / 146`.
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Le Petit testé n’a ni poste, ni observatoire, ni atelier ferroviaire, ni quai.
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Le Grand testé n’a pas de quai. Aucun grand axe n’est admis sur ces deux témoins :
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les portées maximales de leurs liaisons sont respectivement de 32 et 55 blocs.
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Le témoin Moyen, graine 0, reste celui conseillé pour découvrir le grand fret.
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Ces résultats rendent explicite la variation de cette première passe ; ils ne
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constituent pas une garantie de présence ou de connectivité pour chaque graine.
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Reçus locaux ignorés : `build/alpha19-evidence/small42-create.json` (JVM 36591)
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et `large42-create.json` (JVM 36669).
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## Compatibilité 17 vérifiée
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Deux JVM de développement distinctes créent puis rouvrent le témoin 17
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**Moyen, graine 0**, avec le nouveau binaire. Les deux GameTests passent dans
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chaque exécution. Le codec, les starts natifs, les butins différés et les
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parcours restent identiques aux preuves de l’alpha.17 publiée. Le bloc d’or
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placé par le test est conservé à la réouverture.
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Empreinte du plan 17 :
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`7358ecd7841c03be1977a7f45f37c0c3ef83a32dc27e8d3ec4f0d85d6ee5d3ef`.
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Les trois starts restent ceux documentés dans [le témoin 17](testing-alpha17.md).
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Reçus locaux ignorés : `build/alpha19-evidence/legacy17-create.json` et
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`legacy17-reload.json`.
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```sh
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./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryRuins17Tests=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
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./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryRuins17Tests=true -PsanctuaryExpansionReload=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
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```
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Ces commandes visent uniquement le monde de développement ignoré. La première
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le recrée ; la seconde conserve ce même monde et lit ses preuves précédentes.
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