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sanctuary-beta/docs/testing-alpha19.md
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koka 2facf6f722
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
docs: record verified alpha19 release and Prism update
2026-09-09 22:49:20 +02:00

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# Alpha.19 — anciennes infrastructures de Sanctuary
**État : alpha.19 publiée, même instance Prism synchronisée et vérifiée.** Ticket WG-22, branche
`codex/heritage-worldgen-alpha19`. Minecraft 26.3-pre-2, mêmes dépendances que
lalpha.17. La numérotation 19 est demandée explicitement ; aucune 18 nest
intercalée dans ce dépôt.
## Périmètre et réversibilité
Première passe des quatorze lieux du [catalogue](structures-audit.md) : gare de
marchandises, centre postal, dépôt communal, cartothèque, observatoire,
maintenance ferroviaire, pompage, sous-station, serre, quai dexpédition,
relais radio, club photo, vestiaires/salles étranges et refuge de chantier.
Les plans recherchent des sites admissibles et des voies de fret ou chemins
entre destinations réelles ; ils ne garantissent pas tous les lieux sur chaque
graine. Les mesures et coordonnées des essais figurent ci-dessous.
Créer un **nouveau monde Sanctuary** et utiliser **Personnaliser** :
Petit 512, Moyen 724 par défaut ou Grand 1 024, avec **Structures expérimentales**.
Loption est activée par défaut et enregistrée avec le générateur 19. La désactiver
pour un autre nouveau monde conserve le socle urbain sans les réseaux
expérimentaux 17 et les infrastructures 19. Elle ne retire aucun bloc ni ne change
les règles dune sauvegarde existante.
Les mondes 17 et antérieurs gardent leurs codecs, plans, pièces et futurs chunks.
Le preset 17 public est conservé octet par octet sous un identifiant historique
caché à la création. Le générateur 19 et son journal sont distincts. Il nexiste
aucune conversion ou rétrogradation de sauvegarde 19 vers un ancien binaire.
Lancienne release reste disponible pour ses propres mondes, et loption dun
nouveau monde permet de comparer les deux configurations du nouveau binaire.
Les nouveaux lieux sont réservés à l’île initiale. La ville et les anciens
réseaux servent de base ; leurs protections et celles de lhydrologie restent
respectées. Les liaisons vers de futurs continents seront construites après
leur apparition, sans présumer leurs emplacements dans cette génération.
## Objets et systèmes
Les bâtiments suggèrent leurs usages futurs par leurs pièces et aménagements.
Mailbox, deposit boxes, caméra, réacteur, progression et récompenses
personnelles ne sont pas activés. Chaque nouveau lieu dispose dune table
de coffre propre à la génération 19, avec un outil vanilla lié à son usage et
quelques fournitures. Les coffres sont partagés et ne se renouvellent pas.
La valeur des rails, équipements et blocs récupérables du décor sajoute au
butin. Leur distribution doit être constatée sur les témoins, sans transformer
cette première passe en une garantie d’équilibrage économique pour la bêta.
## Vérifications effectuées
- Placement des quatorze architectures, ouvertures, circulation, orientation
et appuis du mobilier ; accès réel au coffre et retour possible.
- Plans bornés sur les trois tailles, terrain non occupé, supports, continuité
des tracés et distinction entre ballast praticable et rails retirés.
- Pièces natives et références locales, y compris pour les longues voies ;
géométrie, orientation et rails sauvegardés dans un schéma strict.
- Création et réouverture dun monde 19 avec modification témoin ; conservation
des starts, butins différés, accès, routes et supports.
- Option désactivée, paramètres sauvegardés, génération 17 comparée aux preuves
de la version publiée, refus des migrations implicites de journaux.
- `./gradlew check build assemblePack`, artefacts et index, publication immuable
puis canal packwiz et deux synchronisations de la même instance Prism.
Les smokes des quatorze architectures, de leurs quatre orientations, des
plans sur les trois tailles et des pièces natives passent. Le mode désactivé
est vérifié dans un monde 19 neuf : aucun site ni liaison expérimental.
`./gradlew check build assemblePack` passe, avec les huit GameTests généraux,
125 chunks FULL, 5 923 blocs deau conservés et 1 800 ticks de fluides.
Le JAR, le MRpack, les hashes du pack et le ZIP Prism sont vérifiés.
La release et le canal packwiz sont publiés. Deux synchronisations isolées puis
deux dans la même instance Prism passent ; 767 fichiers personnels et réglages
suivis conservent leurs hashes. Le JAR précédent et le suivi packwiz sont
sauvegardés dans `sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.19/`.
Voir [le reçu de distribution](packwiz.md#alpha19-publiée--9-septembre-2026).
Aucun essai visuel dans le client ni essai Windows natif na été effectué.
## Témoin natif Moyen, graine 0
Créer un nouveau monde avec **Structures expérimentales activées**.
`/sanctuary structures` liste les entrées prévues sans charger de chunks ;
`/locate structure sanctuary:heritage_networks` retrouve lentrée dun site.
Le relevé ci-dessous provient des placements et parcours vérifiés par le moteur.
![Entrées et tracés du témoin alpha.19](images/heritage19-seed0.svg)
Treize des quatorze lieux apparaissent. **La cartothèque est absente de cette
graine** : la recherche na pas trouvé demplacement admissible. La ville et les
trois réseaux souterrains 17 sont conservés. Les raccords recherchés vers la
ville et lancienne mine ne sont pas admis sur ce témoin.
Les sept liaisons comprennent un tracé de fret **dépôt → pompage de 499 blocs**,
dune étendue de 245 blocs sur X et 181 sur Z. Son ballast est praticable ;
478 rails sont présents et 21 sont volontairement manquants. Les autres voies
et chemins relient gare, dépôt, atelier, poste, club photo, serre et vestiaires.
Le quai, lobservatoire, le relais, la sous-station et le refuge gardent leurs
propres accès au terrain, même sans liaison avec ce réseau.
La création et la réouverture dans deux JVM distinctes passent chacune les deux
GameTests : **112 pièces natives, 111 chunks FULL, 80 487 blocs contrôlés,
2 882 contrôles de portance, 13 coffres différés et 68 cibles accessibles**.
Trois tirages de chacune des quatorze tables de butin sont vérifiés
séparément, sans ouvrir les coffres persistants. Une modification témoin à
`-204 / 255 / -13` est conservée à la réouverture.
Empreinte stable du plan :
`7f476c2ecca703a05bf88a550c61cc5cbeff2594024c43ccd9f3620bbc2ad3de`.
JVM de création `36366`, de réouverture `36481`. Reçus locaux ignorés :
`build/alpha19-evidence/heritage19-create.json` et `heritage19-reload.json`.
La planification supplémentaire utilise 15 144 colonnes natives, dans un plafond
de 16 000, en 20,7 s sur le Mac de développement. Ce temps concerne ce plan,
pas le chargement total du jeu. Les routes sont découpées par chunk ; aucun
start ne couvre toute leur longueur ni ne charge une destination lointaine.
La prospection 19 consulte les plans hydrologiques de toute lenveloppe de
départ, avant de publier les sites. Le contrôle général utilise donc pour 19
une limite géographique calculée : 5 régions possibles pour Petit, 9 pour
Moyen/Grand, avec les budgets de colonnes et de sondes contrôlés séparément.
Le témoin Moyen en consulte 5 ; les quatre régions périphériques représentent
3,38 s de calcul hydrologique supplémentaire dans le relevé du build.
Ces consultations ne matérialisent aucun chunk. Les générations historiques
conservent le contrôle initial de 4 régions maximum autour du spawn.
```sh
./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryHeritage19Tests=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryHeritage19Tests=true -PsanctuaryExpansionReload=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
```
## Autres tailles et couverture du catalogue
Les deux GameTests natifs passent aussi sur Petit et Grand, graine 42.
Les quatorze architectures ont ainsi chacune été rencontrées et parcourues
sur le terrain réel, en complément des rotations vérifiées par les smokes.
| Taille et graine | Lieux | Liaisons | Pièces natives | Chunks FULL |
| --- | ---: | ---: | ---: | ---: |
| Petit 512, 42 | 10 | 2 | 35 | 44 |
| Moyen 724, 0 | 13 | 7 | 112 | 111 |
| Grand 1 024, 42 | 13 | 4 | 47 | 61 |
Pour visiter la cartothèque : **Petit, graine 42**, entrée
`-101 / 251 / -25`, ou **Grand, graine 42**, entrée `-252 / 249 / 146`.
Le Petit testé na ni poste, ni observatoire, ni atelier ferroviaire, ni quai.
Le Grand testé na pas de quai. Aucun grand axe nest admis sur ces deux témoins :
les portées maximales de leurs liaisons sont respectivement de 32 et 55 blocs.
Le témoin Moyen, graine 0, reste celui conseillé pour découvrir le grand fret.
Ces résultats rendent explicite la variation de cette première passe ; ils ne
constituent pas une garantie de présence ou de connectivité pour chaque graine.
Reçus locaux ignorés : `build/alpha19-evidence/small42-create.json` (JVM 36591)
et `large42-create.json` (JVM 36669).
## Compatibilité 17 vérifiée
Deux JVM de développement distinctes créent puis rouvrent le témoin 17
**Moyen, graine 0**, avec le nouveau binaire. Les deux GameTests passent dans
chaque exécution. Le codec, les starts natifs, les butins différés et les
parcours restent identiques aux preuves de lalpha.17 publiée. Le bloc dor
placé par le test est conservé à la réouverture.
Empreinte du plan 17 :
`7358ecd7841c03be1977a7f45f37c0c3ef83a32dc27e8d3ec4f0d85d6ee5d3ef`.
Les trois starts restent ceux documentés dans [le témoin 17](testing-alpha17.md).
Reçus locaux ignorés : `build/alpha19-evidence/legacy17-create.json` et
`legacy17-reload.json`.
```sh
./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryRuins17Tests=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
./gradlew :sanctuary:runGameTest -PsanctuaryRuins17Tests=true -PsanctuaryExpansionReload=true -PsanctuaryResourceSurvey=off -PsanctuaryDensityMaps=false
```
Ces commandes visent uniquement le monde de développement ignoré. La première
le recrée ; la seconde conserve ce même monde et lit ses preuves précédentes.