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koka 3182591855 docs: synchronize complete README history through beta.324
Build Sanctuary / build (push) Waiting to run
2026-10-31 14:02:00 +01:00
+403 -39
View File
@@ -1,8 +1,13 @@
# Sanctuary
[Dernière release : beta.295](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.295) ·
[Reçu de livraison](docs/release-beta295.md) ·
[Installation et mises à jour](docs/packwiz.md).
[Dernière release : beta.324](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.324) ·
[Reçu de livraison](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta324.md) ·
[Installation et mises à jour](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
[Sources de la version publiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/tag/beta.324).
L’historique ci-dessous couvre **beta.001 à beta.324**. Chaque entrée décrit
le chantier à sa date de préparation ; les titres précisent les regroupements
livrés. Les essais annulés et les chantiers non finalisés gardent leur statut.
Les **quatre expansions validées sont disponibles dans Sanctuary normal** :
Nord glacial, Sud des canyons, Ouest océanique et Est volcanique.
@@ -10,6 +15,331 @@ Créer un monde **Sanctuary** en Petit, Moyen ou Grand, puis activer les ancres
correspondantes. Le module Sanctuary Test n’est pas requis.
[Intégration et vérification du pack beta.224](docs/four-islands-base224.md).
## beta.324 — nouveautés regroupées et livrées
[Lot intégré et validé](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/integration-beta324.md) : poules colorées rares,
aptitudes rééquilibrées avec conservation des anciens achats, recherche JEI
corrigée et séchoir beta.322 à deux aliments. **221 tests serveur** et parcours
commun **Vulkan avec Sodium** réussis. [Notes de version](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/notes-beta324.md).
[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta324.md) : Git poussé, serveur Beta actif,
canal et téléchargement du site en beta.324. La même instance Prism se met
à jour à son prochain lancement.
## beta.323 — poules colorées rares (intégrée à beta.324)
[Poules émeraude, rubis, saphir et or](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/rare-chickens-beta323.md).
Une poule ordinaire peut pondre un œuf en or (une chance sur 256) ; lancé à
la main ou au distributeur, il fait éclore un poussin rare. Chaque variante
pond son produit à son propre rythme et reste stérile ; les textures adultes
et poussins de la 26.2 sont reprises. Préparation vérifiée : **34 tests serveur**
et parcours **Vulkan avec Sodium**. [Livrée dans beta.324](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta324.md).
## beta.322 — préparation du séchoir, livrée en beta.324
[IA-14 : séchoir et fabrications](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/drying-rack-beta322.md). Deux aliments
indépendants, affichage plus grand et droit, séchoir sans fil et moulin sans
tailleur de pierre. Le surplus des anciens séchoirs est conservé en attente
avec sa progression. Préparation sur la même branche, intégrée à beta.324.
## beta.321 — carte adaptative et modèles culinaires livrés
[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta321.md) : serveur Beta, canal client/serveur
et téléchargement du site en beta.321. Carte de surface en extérieur et coupe
à hauteur du joueur en intérieur, y compris dans Pause ; baratte ouverte en
bois, saucissons en pavés et noms FR/EN corrigés. **55 tests serveur**, packs
vérifiés et JAR identique aux parcours de préparation **Vulkan avec Sodium**.
La même instance Prism récupère la mise à jour à son prochain lancement.
## beta.320 — cuisine, carte et activité saisonnière livrées
[Regroupement des trois chantiers](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/integration-beta320.md) : cuisine directe
et baratte, carte et aperçu Pause à la hauteur exacte du joueur, insectes
adaptés à la saison, au soleil et à la météo. [Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta320.md) :
serveur Beta actif, canal client/serveur et téléchargement du site en beta.320.
La même instance Prism suivra ce canal à son prochain lancement.
**241 tests serveur**, trois parcours réunis sous **Vulkan avec Sodium** et
packs assemblés ; [reçu de vérification](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/integration-beta320-verification.json).
## beta.319 — cuisine directe et baratte (intégrée au lot beta.320)
[IA-12 : cuisine directe, chaudron Minecraft et semences naturelles](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cuisine-beta319.md).
Les préparations artificielles quittent les fabrications, le créatif et JEI ;
les anciens stocks restent cuisinables. La [baratte](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/laitages.md)
fait reposer le lait pour la crème, puis travaille beurre, crème fouettée et
beurre aux herbes. Ce chantier est livré avec beta.320 ; les anciennes
préparations stockées restent utilisables.
## beta.318 — récoltes et recettes séchées livrées
[Les 18 nouvelles recettes et leur fonctionnement](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/dried-cuisine-beta318.md) :
pains, biscuits, sandwichs, plats au chaudron, salade, dessert, provisions et épices.
Le saucisson pimenté se prépare, sèche puis se pose pour partager quatre tranches.
Manger épicé produit deux petits coups visuels et sonores sans dégât.
[Ingrédients, quantités, appareils et durées](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/sechoir.md).
[Livraison complète](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta318.md) : serveur Beta, téléchargement du
site et même instance Prism à jour sur le canal public. Build et packs vérifiés,
**204 tests serveur**, **7 tests du site** et binaire du parcours **Vulkan avec Sodium**.
## beta.317 — produits séchés (intégrée à beta.318)
[Viande, poissons, fruits, herbes et vanille au séchoir](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/drying-foods-beta317.md) :
15 recettes avec leurs propres durées, 12 objets supplémentaires, quatre crochets
indépendants. Les herbes et piments séchés rejoignent la cuisine existante.
[Recettes et 18 propositions de combinaisons](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/sechoir.md).
Même branche locale, sans publication ni installation. Build et packs vérifiés,
**179 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium** réussis.
## beta.316 — découverte alimentaire en survie (intégrée à beta.318)
[IA-09 : récolter et rapporter les premières semences](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/foraging-beta316.md).
Plantes sauvages, fruitiers, café et vanille répartis par habitat sur les neuf îles ;
solutions de découverte dans les terrains déjà explorés, sans repeuplement.
[Guide et pages des îles](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/README.md) ·
[Planche illustrée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/planche.html). Même branche locale ;
aucune publication ou installation par ce ticket.
Build et packs vérifiés, **85 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis ; premières récoltes et sauvegarde sur le preset Sanctuary actuel.
## beta.315 — cuisine et agriculture livrées
[Livraison complète vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta315.md) : les incréments locaux
beta.299 à beta.315 sont publiés et installés sur la Beta dédiée, le site et
la même instance Prism. **187 tests serveur** et artefacts vérifiés ;
sauvegardes et réglages conservés. [Textures modifiables](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/itsalive-textures-export-beta315.md).
### Saucisson posé en tranches
[Poser le saucisson séché et partager quatre tranches](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/sausage-slices-beta315.md).
Même objet après le séchoir, quatre orientations, modèle qui raccourcit et
chair visible sur la coupe. Deux points de nourriture par tranche, sons natifs
et parts restantes conservées après sauvegarde. Préparation locale vérifiée avant cette publication. Build et packwiz, **134 tests serveur** et deux
parcours **Vulkan avec Sodium** réussis : séchoir, pose payée, quatre prises,
sauvegarde orientée, seize états de rendu et sons natifs.
## beta.314 — fromage à partager et vins de garde (intégrée à beta.315)
[Poser et partager le fromage, choisir la qualité du vin](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cheese-wine-beta314.md).
Le fromage garde son objet historique et se mange en sept parts posées,
comme un gâteau. Le vin jeune garde ses trois minutes de fermentation ;
le laisser dans le tonneau donne du vin de table après **un jour réel**,
de réserve après **trois jours** et un grand cru après **sept jours**,
même jeu fermé. Quatre objets/qualités, HUD FR/EN, recettes JEI et sortie
compatible avec les entonnoirs. Même branche locale, sans publication ou
installation. Build et packwiz, **126 tests serveur** et parcours **Vulkan
avec Sodium** réussis : sept parts, face de coupe, sauvegarde, jours réels,
qualités, collecte et consommation.
## beta.313 — saucisson au séchoir (intégrée à beta.315)
[Préparer le saucisson, puis le suspendre cinq minutes](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/drying-rack-beta313.md).
Séchoir en bois sans combustible ni menu, quatre crochets indépendants,
pluie et immersion qui suspendent le séchage, toit protecteur et reprise
après sauvegarde. Recettes à l’établi, modèles cubiques aux textures vanilla,
HUD FR/EN et découverte dans JEI. Même branche locale, sans publication ou
installation. Build et packwiz, **112 tests serveur** et parcours
**Vulkan avec Sodium** réussis : fabrication, quatre crochets, humidité,
sauvegarde, collecte et consommation.
## beta.312 — recettes répétées au même chaudron (intégrée à beta.315)
[Un premier coup de bâton mémorise la recette](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cauldron-repeat-beta312.md).
Réapprovisionner avec les mêmes ingrédients et servir les plats ne demandent
plus de recommencer. Les ajouts en cours attendent leur lot complet ; la
sortie s’accumule et une sortie pleine attend de la place. Maj-clic à main
vide arrête la série. Même branche locale, sans publication ou installation.
Build et packwiz, **100 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis : quatre lots après un geste, réassort, service, rechargement et arrêt.
## beta.311 — chaudron préparé puis remué (intégrée à beta.315)
[Ajouter les ingrédients, puis remuer avec un bâton](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cauldron-beta311.md).
Le chaudron attend le geste, conserve les mélanges incomplets et rend le seau
du lait seulement à la cuisson terminée. Toute modification demande de
remuer à nouveau ; les restes ne lancent pas une nouvelle recette. Sons
natifs discrets à l’ajout, au geste, pendant la cuisson et au service.
Même branche locale, sans publication ou installation. Build et packwiz,
**89 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium et contrôle audio**
réussis.
## beta.310 — poêles en ligne et piles de quatre (intégrée à beta.315)
[Une recette commune par pile de une à quatre poêles](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/pan-stacks-beta310.md).
Chaque portion paie ses ingrédients, y compris les seaux de lait conservés
dans des réserves natives. Des piles voisines peuvent cuire des plats
différents, chacune avec sa chaleur par-dessous. Contenu visible, HUD FR/EN,
casse et continuité des anciennes cases documentés. Même branche locale,
sans publication ou installation. Build et packwiz, **76 tests serveur**
et parcours **Vulkan avec Sodium** réussis.
## beta.309 — une seule sortie de cuisinière (intégrée à beta.315)
[La cuisinière garde une seule sortie, comme un four](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/oven-single-output-beta309.md).
La case d'aperçu disparaît. La grille se remplit à la main ; un entonnoir
dessous peut récupérer les plats cuits. Consommation en fin de cuisson,
annulation des modifications et poursuite avec le menu fermé conservées.
Même branche locale, sans publication ou installation.
Build et packwiz, **63 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis ; sortie unique, entonnoirs et décalage du feu vérifiés.
## beta.308 — cuisinière automatique (intégrée à beta.315)
[Grille de préparation et cuisson comme un four](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/oven-beta308.md) :
aperçu séparé, ingrédients consommés uniquement en fin de cuisson, annulation
si la grille change et lots successifs avec le menu fermé. Treize recettes de
cuisine, combustible natif et sortie réservée aux plats terminés.
Même branche locale, sans publication ou installation.
Build et packwiz, **63 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis : grille modifiable, annulation, lots avec le menu fermé, menus FR/EN,
sortie et rechargement réel.
## beta.307 — recette du moulin manuel (intégrée à beta.315)
[La recette remplace la redstone par un bâton](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/mill-recipe-beta307.md)
pour représenter la poignée, avec les trois dalles de pierre lisse, deux
lingots de cuivre et un tailleur de pierre. Elle rejoint la catégorie Divers
du livre de fabrication natif. Même branche locale, sans publication ou
installation.
Build et packwiz, **52 tests serveur** et comparaison des archives réussis.
## beta.306 — moulin manuel (intégrée à beta.315)
[Le moulin fonctionne comme le tailleur de pierre](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/mill-beta306.md) :
entrée et résultat immédiat, sans combustible. Prendre le résultat consomme
l'ingrédient ; Maj-clic traite les lots disponibles. Le feu disparaît du menu,
avec un bref mouvement mécanique à chaque utilisation. Nom **Moulin / Mill**,
neuf recettes conservées et anciens objets stockés récupérables.
Même branche locale, sans publication ou installation.
Build et packwiz, **52 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis : prises natives, clic droit, lots, menus FR/EN et rechargement.
## beta.305 — écrasement direct des fruits (intégrée à beta.315)
[Les blocs de tomates, raisins et olives s'écrasent en sautant dessus](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/crushing-beta305.md) :
huit paliers descendants, résidus progressifs et neuf portions au total.
Un piston libère immédiatement le reste ; le super piston traite jusqu'à
27 blocs sur sa course complète. La presse quitte fabrication, créatif et JEI.
Même branche locale, sans publication ou installation.
Build et packwiz, **78 tests serveur**, parcours d'écrasement et régression
complète du super piston sous **Vulkan avec Sodium** réussis.
## beta.304 — appareils culinaires (intégrée à beta.315)
[Six appareils et 80 recettes physiques portés en 26.3](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/kitchen-beta304.md) :
poêle, chaudron vanilla qui devient une marmite, cuisinière 3 × 3, tonneau de
fermentation, moulin et pressoir à piston. Récipients conservés, lots limités,
contenus visibles et progression sauvegardée. La fermentation instantanée de
beta.303 cède la place au tonneau. Même branche locale, sans publication.
Les dix nouvelles entrées rejoignent Nourriture et boissons, sans nouvel onglet.
Build et packwiz, **72 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis : appareils, JEI, menus FR/EN GUI 2/3/4, sauvegardes et régressions
cuisine/agriculture.
## beta.303 — recettes de cuisine (intégrée à beta.315)
[Les 92 recettes alimentaires de la 26.2 utilisent les nouvelles récoltes](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cuisine-beta303.md).
Salades, soupes, plats, pains, gâteaux, boissons et ingrédients intermédiaires.
Préparation à la table, cuisson au four/fumoir ; transformations de fermentation
adaptées en fabrication manuelle immédiate. 129 objets dans Nourriture et
boissons, sans nouvel onglet. Même branche locale, sans publication.
Les appareils culinaires restent dans leurs tickets.
Build, packwiz et **55 tests serveur** réussis. Parcours **Vulkan avec Sodium**
validé : fabrication, fumoir, 196 étapes dans JEI, 129 modèles, onglet natif
FR/EN GUI 2/3/4 et rechargement ; régression agricole réussie.
## beta.302 — vanille en 16 × 16 (intégrée à beta.315)
[Les quatre stades de vanille passent en 16 × 16 pixels](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/vanilla-16px-beta302.md).
Dessin simplifié pour cette résolution, feuillage, fleurs et gousses sur un
seul plan contre le tronc. Même branche `codex/itsalive-26-3`, sans publication.
Dimensions vérifiées dans le JAR et dans l'atlas chargé par Minecraft.
Build et packwiz, 46 tests serveur et parcours Vulkan avec Sodium réussis.
## beta.301 — vanille grimpante (intégrée à beta.315)
[La vanille s'attache aux troncs comme les lianes et pousse vers le haut](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/vanilla-beta301.md).
Faces fines contre l'écorce, nouvelle texture réunissant feuilles et gousses
sur un seul plan, appui requis pour chaque segment, maturité et poudre d'os.
Elle s'arrête aux obstacles et à la fin du tronc.
Bouture dans Naturel, gousses dans Nourriture et boissons, sans nouvel onglet.
Même branche locale `codex/itsalive-26-3`, sans publication ou installation.
Build et packwiz, **46 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis, avec contrôle du plan unique et rechargement réel de 24 segments.
## beta.300 — cultures, arbres fruitiers et caféier (intégrée à beta.315)
[Les 20 cultures d'It's Alive ! deviennent jouables en 26.3](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/agriculture-beta300.md),
avec le citronnier, l'olivier et le caféier. Les 45 objets rejoignent les
onglets vanilla Naturel et Nourriture et boissons, sans nouvelle page créative.
Semences, croissance, récoltes pérennes, plants hauts, riz immergé, fruits et
grains de café. Les textures fournies sont conservées, les libellés sont FR/EN.
Quinze cultures, dont l'oignon et l'ail, utilisent deux plans en croix pour
mieux montrer le pied ; les PNG restent intacts.
Même branche locale `codex/itsalive-26-3` ; apparition naturelle, vanille
grimpante et appareils culinaires restent dans leurs prochains tickets.
Aucune publication ni mise à jour d'installation.
Build, **34 tests serveur**, packwiz et parcours **Vulkan avec Sodium**
réussis : modèles, onglets vanilla FR/EN GUI 2/3/4 et rechargement réel.
## beta.299 — textures d'It's Alive ! (intégrée à beta.315)
[Premier lot de la refonte cuisine et agriculture pour 26.3](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/itsalive-26-3.md) :
343 textures importées, dont les 38 PNG fournis prioritaires et conservés
sans retouche. Cultures, citronnier, olivier, caféier, ingrédients et appareils
disposent de leurs sources graphiques ; leur fonctionnement reste à porter.
Le suivi conserve les tickets chaudron, plats ratés, séchoir, poêle, vanille
grimpante et cuisinière. Branche locale `codex/itsalive-26-3`, sans publication.
Build, 13 tests serveur ciblés, contenu du JAR et assemblage packwiz vérifiés.
## beta.298 — normales de l'ancre corrigées
[Retrait du petit cadre résiduel dans la passe PBR](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-anchor-normals-beta298.md).
Le modèle invisible de l'ancre ne laisse plus de reflet sur la vidéo
avec les shaders Sanctuary activés.
[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta298.md) : serveur Beta, site et même
instance Prism à jour ; écrans existants et réglages conservés.
## beta.297 — correctifs des cadres disponibles
[Menu de taille à la pose, lecteur au Maj + clic droit et cadre en volume](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-frame-fixes-beta297.md).
Retrait du repère rouge et du contour de sélection du bloc invisible.
Le redimensionnement reste accessible par Taille / Size dans le lecteur.
[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta297.md) : serveur Beta, site et même
instance Prism à jour, sauvegardes et réglages conservés.
## beta.296 — écrans partagés disponibles pour essai
[Cadres de redstone, taille libre et menu Dream Displays](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-beta296.md).
Un seul cadre pour poser une ancre, agrandissement gratuit, vidéo commune
et acoustique personnelle. Le module Media est inclus dans Sanctuary ; Dream
Displays rejoint packwiz côté client et serveur.
[Livraison complète vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta296.md) : serveur Beta, site et
même instance Prism synchronisés ; 18 tests serveur et parcours à deux clients
Vulkan réussis. Sauvegardes et réglages conservés.
## Étude — écrans et séances partagées
[Cadrage des cadres de redstone et du streaming collectif](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-displays-study.md) :
ancre avec menu de taille, mur complet, image à 16 pixels par bloc
et lecteur commun accessible à 16 blocs. Comparaison Dream Displays, extension,
fork et moteurs alternatifs, avec limites de synchronisation live et d'acoustique.
Étude sur branche dédiée, sans implémentation ni modification du pack.
[Prototype à deux vrais clients Vulkan](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-playback-prototype.md) :
lecture VOD et live HLS contrôlé, traces d'images GPU et audio, avec correction
de la collision de couleur Hello World. Le live dérive après reconnexion et
le son vidéo ne traverse pas Sound Physics. Outils de développement isolés,
aucun cadre Sanctuary ni ajout au pack.
[Correction expérimentale de synchronisation et d'audio](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-sync-audio-prototype.md) :
horloge commune, reprise VOD au bon point de décodage, live HLS daté et sortie
audio Minecraft. Réglage personnel « Acoustique des vidéos » pour retirer Sound
Physics du flux. Extension isolée sur `codex/media-sync-audio`, avant les cadres.
[Ancre et cadre ajusté à tout l’écran](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-anchor-prototype.md) : un seul
cadre consommé, dimensions libres sans surcoût, **menu natif Dream Displays**
conservé pour les flux. Extension expérimentale sur `codex/media-anchor`.
## beta.295 — Serveur Sanctuary dans la liste multijoueur
@@ -72,7 +402,7 @@ JEI intégré au même JAR pour le client et le serveur. Le téléchargement du
site conserve l’instance Prism prête à suivre le canal stable.
**Publiée** : serveur Beta, téléchargement Web et instance Prism personnelle
synchronisés en beta.289, avec sauvegardes et réglages conservés.
[Procédure de développement et de publication](docs/updates.md).
[Procédure de développement et de publication](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/updates.md).
Construction client/serveur, **31 tests serveur** et parcours des zombies et
familiers sous **Vulkan avec Sodium** réussis pour cette livraison.
@@ -659,6 +989,15 @@ beta.235 intégrée, adaptée au choix de masquer la carte. `check build assembl
[MRpack local beta.237](build/Sanctuary-beta.237.mrpack) vérifié ; aucune
publication ni mise à jour personnelle.
## beta.236 — aptitudes par thème et essai de carte dans Pause
[Regroupement des aptitudes en cinq thèmes](docs/aptitudes-beta236.md), avec
Enchantement et Alchimie et un choix personnel d’activation. Beta.237 rend
ensuite les achats permanents, sauf Carte et Noms des créatures.
Un [essai distinct de carte derrière Pause](docs/pause-map-layer-beta236.md)
utilise aussi ce numéro : ce calque est annulé, tandis que le raccourci **M**
et Story sont conservés. Les changements retenus sont réunis en beta.239.
## beta.235 — Essai réversible du menu Pause
[Disposition adaptative](docs/pause-columns-beta235.md) : avant Atlas, Aventure
@@ -1383,6 +1722,20 @@ commune avec le site. Shaders beta.151 conservés.
[Contrat et configuration](docs/community-contract-v1.md) ·
[Vérifications et limites](docs/community-beta154.md).
## beta.153 — chantier shaders non finalisé
[Inventaire historique des publications](docs/publications-beta144-166.md).
Chantier de shaders conservé dans les fichiers de travail locaux ; aucun
commit de livraison ni JAR Sanctuary vérifiable retrouvé. Cette préparation
n’a pas de tag ni de binaire publié.
## beta.152 — chantier shaders non finalisé
[Inventaire historique des publications](docs/publications-beta144-166.md).
Autre numéro de préparation shaders, sans commit de livraison ni JAR Sanctuary
vérifiable retrouvé. Le travail local est conservé ; aucune publication
artificielle n’a été créée pour compléter la numérotation.
## beta.151 — Nether, reflets des blocs et SSR
Synchronisation de l’inventaire au changement de dimension, retour de l’intensité
@@ -1448,15 +1801,10 @@ Le chantier worldgen est terminé sur le socle **alpha.30.7**, selon la décisio
du créateur du 12 septembre 2026. La suite commence par une passe courte sur
les **expansions**, puis se concentre sur la **progression en jeu**.
La [vision complète](docs/vision.md) conserve les intentions ; le
[backlog](docs/backlog.md) suit les tickets et leurs résultats vérifiés.
[backlog](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md) suit les tickets et leurs résultats vérifiés.
L’économie, les claims et les dimensions décrits dans la vision restent
à implémenter.
La version **beta.144** prépare une option d’**eau naturelle pixélisée** :
couleur du biome, trois profils selon le fond et visibilité adaptée en immersion.
Les océans gardent leur couleur native et le profil clair.
[Contrat et vérifications](docs/natural-water-beta144.md). Livraison en cours.
La version **beta.143** garde le sampler natif de précipitation pour la neige
saisonnière, mais ralentit son rythme : l'accumulation est espacée par un
facteur 12 et la fonte par le facteur temps réel 72. Les protections existantes
@@ -1475,6 +1823,14 @@ La [carte native beta.005](docs/atlas-beta005.md) prend le relais après
l’étude de Xaero et des alternatives libres.
## beta.144 — eau naturelle pixélisée
[Eau naturelle selon le biome et le fond](docs/natural-water-beta144.md) :
profils clair, légèrement teinté et étang, avec visibilité adaptée en immersion.
Les océans gardent leur couleur native et le profil clair ; les réglages sont
personnalisables et les choix existants sont conservés.
Publication confirmée dans l’[inventaire beta.144 à beta.166](docs/publications-beta144-166.md).
## beta.143 — Neige saisonnière en temps réel
Accumulation ralentie par un facteur 12 et fonte saisonnière ralentie par le
@@ -2051,6 +2407,17 @@ Parcours natifs, montures, arènes, anciens duels, compilation et archives véri
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.074.mrpack) ·
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.074.mrpack).
## beta.073 — arènes et paris
**Menu pause → Duels et arènes** (depuis beta.076) : arènes sans plafond d'inscrits, duels entre
joueurs ou familiers, mode mixte, règles visibles et mises en objets. Les
spectateurs consultent les combats annoncés et parient avant leur lancement.
Les joueurs meurent réellement ; les familiers gardent leur K.-O. habituel.
[Parcours, règles et contrat de sauvegarde](docs/arenas-beta073.md).
Client natif, régression des anciens duels, compilation et archives vérifiés.
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.073.mrpack) ·
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.073.mrpack).
## beta.072 — statues et plans natifs
**K** ouvre l’outil natif : transformer un modèle Minecraft en statue de blocs,
@@ -2065,17 +2432,6 @@ interopérabilité avec Litemapy vérifiés.
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.072.mrpack) ·
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.072.mrpack).
## beta.073 — arènes et paris
**Menu pause → Duels et arènes** (depuis beta.076) : arènes sans plafond d'inscrits, duels entre
joueurs ou familiers, mode mixte, règles visibles et mises en objets. Les
spectateurs consultent les combats annoncés et parient avant leur lancement.
Les joueurs meurent réellement ; les familiers gardent leur K.-O. habituel.
[Parcours, règles et contrat de sauvegarde](docs/arenas-beta073.md).
Client natif, régression des anciens duels, compilation et archives vérifiés.
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.073.mrpack) ·
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.073.mrpack).
## beta.071 — personnalités et traits de monture
Chaque familier possède un caractère stable : agressif, protecteur, passif ou
@@ -2726,6 +3082,13 @@ Cette durée exclut le lancement et le rendu du client. Le détail des mesures,
de leur portée et des vérifications est dans [STARTUP-01](docs/initial-loading.md).
Livraison locale, non publiée et non installée dans Prism.
## beta.021 — préparation des cosmétiques de tête interactifs
[Début du chantier des accessoires portés](docs/head-cosmetics-beta021.md),
le 13 septembre 2026 : modèles et interactions des cosmétiques de tête.
Le correctif de chargement beta.022 intervient en parallèle ; la finalisation
et les vérifications du chantier sont documentées en **beta.023**.
## beta.020 — œufs singuliers, portage et plongeon
Les œufs portent désormais les couleurs de leur rareté et deux noms d’effets
@@ -2791,7 +3154,7 @@ téléportation vers une place libre quand nécessaire. Il est invincible, sans
collision avec les entités. Clic droit sur son propre compagnon pour le caresser :
particules de son œuf et petits cœurs. Les pouvoirs feront l’objet d’un autre ticket.
**Cape Zéro** est disponible en créatif ou avec `/give @s sanctuary:zero_cape` ;
son visuel provisoire est la Vanilla Cape, avec [provenance](THIRD_PARTY_NOTICES.md).
son visuel provisoire est la Vanilla Cape, avec [provenance](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/THIRD_PARTY_NOTICES.md).
**W : s’allonger**, gratuit dès le départ. **Maj + W : se reposer**, aptitude
à 4 niveaux par défaut, utilise la pose de sommeil des lits. Le repos conserve
@@ -3180,7 +3543,7 @@ le placement du sanctuaire minéral sont renforcés ; les navires restaurés
restent proches des rivages.
Créer un **nouveau monde**. Voir [la génération](docs/generation-alpha30.md),
[les essais et leurs limites](docs/testing-alpha30.md) et [packwiz](docs/packwiz.md).
[les essais et leurs limites](docs/testing-alpha30.md) et [packwiz](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
L’alpha.29 reste un point de reprise local non publié, intégré à cette livraison.
Le [MRpack alpha.30](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.30/Sanctuary-0.1.0-alpha.30.mrpack)
est publié ; le canal packwiz et l’instance Prism existante sur Mac sont
@@ -3198,7 +3561,7 @@ rocheuse, y compris dans les expansions.
Créer un **nouveau monde**. Voir le [périmètre](docs/generation-alpha28.md),
les [résultats effectivement vérifiés](docs/testing-alpha28.md) et la
[distribution](docs/packwiz.md).
[distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
## Alpha.27 — retour au terrain de la 24
@@ -3216,7 +3579,7 @@ Créer un **nouveau monde Sanctuary** ; tailles 512 / 724 / 1 024 et Moyen par
défaut conservés. Le codec de terrain reste `sanctuary:island_v24` dans ce
prototype alpha.27 ; la reprise des anciennes sauvegardes n’est pas un objectif.
La distribution et les vérifications effectuées sont détaillées dans
[les essais alpha.27](docs/testing-alpha27.md) et [packwiz](docs/packwiz.md).
[les essais alpha.27](docs/testing-alpha27.md) et [packwiz](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
## Alpha.24 — les lieux suspendus
@@ -3307,7 +3670,7 @@ compatibilité21 passent, ainsi que `check build assemblePack` et ses huit
GameTests généraux. Le [MRpack alpha.22](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.22/Sanctuary-0.1.0-alpha.22.mrpack)
est disponible, le canal packwiz et la même instance Prism sont synchronisés.
Les925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservés. Voir
[la distribution](docs/packwiz.md).
[la distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
## Alpha.21 — matériaux, quartiers et traversées
@@ -3535,7 +3898,7 @@ limites sont dans [Validation](docs/testing.md).
À la livraison alpha.13, le canal packwiz, le MRpack et la même instance Prism
avaient été mis à jour, avec les 601 fichiers personnels et réglages alors suivis conservés.
Voir [Distribution](docs/packwiz.md).
Voir [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
## Socle livré jusqu’à l’alpha.8
@@ -3596,7 +3959,7 @@ de riz n’est ajoutée.
**La validation moteur alpha.9 passe sur les trois graines de référence.**
Les preuves de terrasses, geysers et décor souterrain sont cumulées sur ces
trois mondes, sans imposer chaque élément à chacun. La version est publiée
et la même instance Prism est synchronisée ; voir [Distribution](docs/packwiz.md). Le
et la même instance Prism est synchronisée ; voir [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md). Le
nouveau réglage `sanctuary:sanctuary_cavern` nécessite de créer un **nouveau
monde Sanctuary**. Les anciennes générations jusqu’à l’alpha.8 gardent leurs
paramètres ; aucune sauvegarde n’est régénérée. Les cavités restent dans
@@ -3604,7 +3967,7 @@ l’Overworld, sans créer la dimension des cavernes prévue par la vision.
Dappled Forest reste réservé aux futurs continents et présent dans les
anciennes sauvegardes alpha.5. Aucun lac, groupe de terrasses, geyser ou stock
de ressources n’est garanti sur chaque graine. Voir le ticket local
[WG-10](docs/backlog.md).
[WG-10](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md).
## Alpha.10, historique : îles pour 5, 20 ou 100 joueurs
@@ -3637,8 +4000,8 @@ La génération en masse reste à optimiser. Ces essais ne simulent pas
Les diamètres nominaux ne permettent pas d’extrapoler les stocks ou l’aire
réellement habitable. La version est publiée et la même instance Prism a été
synchronisée deux fois, avec 363 fichiers personnels et réglages suivis conservés.
Voir [WG-11](docs/backlog.md), [Validation](docs/testing.md) et
[Distribution](docs/packwiz.md).
Voir [WG-11](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md), [Validation](docs/testing.md) et
[Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
Le premier champ de recherche climatique est défini : nord froid, sud chaud,
ouest sec et est humide, avec leurs combinaisons diagonales. Un outil de
@@ -3663,7 +4026,7 @@ paramètres ; les formats 20/100 sont retirés des choix publics de création,
sans réduire les mondes déjà enregistrés. Aucun monde personnel n’est ouvert
pour les essais.
Le ticket [WG-12](docs/backlog.md) réduit les calculs répétés de terrain et
Le ticket [WG-12](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md) réduit les calculs répétés de terrain et
permet de lire un plan régional déjà prêt pendant le calcul du suivant.
À géométrie 20 identique, la création puis 289 chunks autour du spawn passent
de 407,43 à 62,54 secondes (−84,65 %) ; 80 chunks d’exploration passent de
@@ -3675,7 +4038,7 @@ mesurent pas le rendu du client ni une charge multijoueur.
des deux choix, avec 1 800 ticks de fluides. Plus de trois millions de
comparaisons de densité confirment l’équivalence de calcul. Les mesures et
limites sont dans [Validation](docs/testing.md) ; publication et synchronisation
de la même instance sont consignées dans [Distribution](docs/packwiz.md).
de la même instance sont consignées dans [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
L’alpha.11 est publiée ; la même instance Prism a été synchronisée deux fois,
avec les 364 fichiers personnels et réglages suivis conservés.
@@ -3716,7 +4079,7 @@ pas encore un lagon ou un océan. Les règles, limites et essais figurent dans l
`check build assemblePack` et les essais d’expansion/rechargement de graine 42
passent. L’alpha.12, son MRpack et le canal packwiz sont publiés ; la même
instance Prism a été synchronisée deux fois, avec les 466 fichiers personnels
et réglages suivis conservés. Voir [Distribution](docs/packwiz.md).
et réglages suivis conservés. Voir [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
## Alpha.12.1, historique — distance et emplacements libres
@@ -3790,7 +4153,7 @@ dans un lanceur compatible ; la commande est indiquée dans ce même guide.
Pour les essais réguliers, la même instance Prism suit un canal packwiz stable
et se synchronise avant chaque lancement. La procédure de publication et de
raccordement est dans [Distribution Prism](docs/packwiz.md).
raccordement est dans [Distribution Prism](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
Lancer le client de développement :
@@ -3828,8 +4191,9 @@ sauvegarde 26.2 : aucun outil de migration de ses chunks n'est livré ici.
| `.gitea/ISSUE_TEMPLATE/` | Modèles de tickets fonctionnalités et bugs |
| `.gitea/workflows/` | Vérification sur un runner Gitea compatible |
It's Alive !, Only Fun et Master Key restent des modules autonomes prévus par la
vision. Leurs sources 26.2 ne sont pas copiées dans ce socle. Fabric API est
La [refonte d'It's Alive !](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/itsalive-26-3.md) reprend les textures et
l'agriculture dans Sanctuary ; ses appareils et sa cuisine restent à porter. Only Fun
et Master Key restent prévus par la vision. Fabric API est
requise ; Demeure appartient au code interne de Sanctuary. Depuis beta.280,
le port source de JEI pour 26.3 est embarqué dans le JAR Sanctuary pour le
client et le serveur. Sound Physics et Sodium restent facultatifs côté client.
@@ -3846,12 +4210,12 @@ un petit incrément, on le vérifie en jeu si nécessaire, puis on ajuste avec
le ticket suivant. Pour le terrain, joindre la seed et les coordonnées aide
à retrouver exactement le problème. Voir [Contribuer](CONTRIBUTING.md).
Le [backlog](docs/backlog.md) contient des tickets locaux, pas des issues déjà
Le [backlog](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md) contient des tickets locaux, pas des issues déjà
publiées. La prochaine étape est une passe courte de vérification et de finition
des expansions, puis la progression en jeu, par petits incréments jouables.
## Licence et crédits
Sanctuary conserve la licence **GPL-3.0-or-later** du projet 26.2. Voir
[LICENSE](LICENSE) et [provenance et crédits](THIRD_PARTY_NOTICES.md).
[LICENSE](LICENSE) et [provenance et crédits](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/THIRD_PARTY_NOTICES.md).
Projet communautaire indépendant de Mojang Studios et Microsoft.