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Commits
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3182591855 |
@@ -1,8 +1,13 @@
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# Sanctuary
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[Dernière release : beta.295](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.295) ·
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[Reçu de livraison](docs/release-beta295.md) ·
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[Installation et mises à jour](docs/packwiz.md).
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[Dernière release : beta.324](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/tag/beta.324) ·
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[Reçu de livraison](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta324.md) ·
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[Installation et mises à jour](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
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[Sources de la version publiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/tag/beta.324).
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L’historique ci-dessous couvre **beta.001 à beta.324**. Chaque entrée décrit
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le chantier à sa date de préparation ; les titres précisent les regroupements
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livrés. Les essais annulés et les chantiers non finalisés gardent leur statut.
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Les **quatre expansions validées sont disponibles dans Sanctuary normal** :
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Nord glacial, Sud des canyons, Ouest océanique et Est volcanique.
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@@ -10,6 +15,331 @@ Créer un monde **Sanctuary** en Petit, Moyen ou Grand, puis activer les ancres
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correspondantes. Le module Sanctuary Test n’est pas requis.
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[Intégration et vérification du pack beta.224](docs/four-islands-base224.md).
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## beta.324 — nouveautés regroupées et livrées
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[Lot intégré et validé](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/integration-beta324.md) : poules colorées rares,
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aptitudes rééquilibrées avec conservation des anciens achats, recherche JEI
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corrigée et séchoir beta.322 à deux aliments. **221 tests serveur** et parcours
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commun **Vulkan avec Sodium** réussis. [Notes de version](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/notes-beta324.md).
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[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta324.md) : Git poussé, serveur Beta actif,
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canal et téléchargement du site en beta.324. La même instance Prism se met
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à jour à son prochain lancement.
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## beta.323 — poules colorées rares (intégrée à beta.324)
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[Poules émeraude, rubis, saphir et or](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/rare-chickens-beta323.md).
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Une poule ordinaire peut pondre un œuf en or (une chance sur 256) ; lancé à
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la main ou au distributeur, il fait éclore un poussin rare. Chaque variante
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pond son produit à son propre rythme et reste stérile ; les textures adultes
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et poussins de la 26.2 sont reprises. Préparation vérifiée : **34 tests serveur**
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et parcours **Vulkan avec Sodium**. [Livrée dans beta.324](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta324.md).
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## beta.322 — préparation du séchoir, livrée en beta.324
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[IA-14 : séchoir et fabrications](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/drying-rack-beta322.md). Deux aliments
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indépendants, affichage plus grand et droit, séchoir sans fil et moulin sans
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tailleur de pierre. Le surplus des anciens séchoirs est conservé en attente
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avec sa progression. Préparation sur la même branche, intégrée à beta.324.
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## beta.321 — carte adaptative et modèles culinaires livrés
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[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta321.md) : serveur Beta, canal client/serveur
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et téléchargement du site en beta.321. Carte de surface en extérieur et coupe
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à hauteur du joueur en intérieur, y compris dans Pause ; baratte ouverte en
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bois, saucissons en pavés et noms FR/EN corrigés. **55 tests serveur**, packs
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vérifiés et JAR identique aux parcours de préparation **Vulkan avec Sodium**.
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La même instance Prism récupère la mise à jour à son prochain lancement.
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## beta.320 — cuisine, carte et activité saisonnière livrées
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[Regroupement des trois chantiers](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/integration-beta320.md) : cuisine directe
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et baratte, carte et aperçu Pause à la hauteur exacte du joueur, insectes
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adaptés à la saison, au soleil et à la météo. [Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta320.md) :
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serveur Beta actif, canal client/serveur et téléchargement du site en beta.320.
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La même instance Prism suivra ce canal à son prochain lancement.
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**241 tests serveur**, trois parcours réunis sous **Vulkan avec Sodium** et
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packs assemblés ; [reçu de vérification](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/integration-beta320-verification.json).
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## beta.319 — cuisine directe et baratte (intégrée au lot beta.320)
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[IA-12 : cuisine directe, chaudron Minecraft et semences naturelles](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cuisine-beta319.md).
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Les préparations artificielles quittent les fabrications, le créatif et JEI ;
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les anciens stocks restent cuisinables. La [baratte](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/laitages.md)
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fait reposer le lait pour la crème, puis travaille beurre, crème fouettée et
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beurre aux herbes. Ce chantier est livré avec beta.320 ; les anciennes
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préparations stockées restent utilisables.
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## beta.318 — récoltes et recettes séchées livrées
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[Les 18 nouvelles recettes et leur fonctionnement](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/dried-cuisine-beta318.md) :
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pains, biscuits, sandwichs, plats au chaudron, salade, dessert, provisions et épices.
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Le saucisson pimenté se prépare, sèche puis se pose pour partager quatre tranches.
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Manger épicé produit deux petits coups visuels et sonores sans dégât.
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[Ingrédients, quantités, appareils et durées](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/sechoir.md).
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[Livraison complète](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta318.md) : serveur Beta, téléchargement du
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site et même instance Prism à jour sur le canal public. Build et packs vérifiés,
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**204 tests serveur**, **7 tests du site** et binaire du parcours **Vulkan avec Sodium**.
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## beta.317 — produits séchés (intégrée à beta.318)
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[Viande, poissons, fruits, herbes et vanille au séchoir](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/drying-foods-beta317.md) :
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15 recettes avec leurs propres durées, 12 objets supplémentaires, quatre crochets
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indépendants. Les herbes et piments séchés rejoignent la cuisine existante.
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[Recettes et 18 propositions de combinaisons](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/sechoir.md).
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Même branche locale, sans publication ni installation. Build et packs vérifiés,
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**179 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium** réussis.
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## beta.316 — découverte alimentaire en survie (intégrée à beta.318)
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[IA-09 : récolter et rapporter les premières semences](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/foraging-beta316.md).
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Plantes sauvages, fruitiers, café et vanille répartis par habitat sur les neuf îles ;
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solutions de découverte dans les terrains déjà explorés, sans repeuplement.
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[Guide et pages des îles](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/README.md) ·
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[Planche illustrée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/wiki/alimentation/planche.html). Même branche locale ;
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aucune publication ou installation par ce ticket.
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Build et packs vérifiés, **85 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
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réussis ; premières récoltes et sauvegarde sur le preset Sanctuary actuel.
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## beta.315 — cuisine et agriculture livrées
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[Livraison complète vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta315.md) : les incréments locaux
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beta.299 à beta.315 sont publiés et installés sur la Beta dédiée, le site et
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la même instance Prism. **187 tests serveur** et artefacts vérifiés ;
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sauvegardes et réglages conservés. [Textures modifiables](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/itsalive-textures-export-beta315.md).
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### Saucisson posé en tranches
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[Poser le saucisson séché et partager quatre tranches](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/sausage-slices-beta315.md).
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Même objet après le séchoir, quatre orientations, modèle qui raccourcit et
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chair visible sur la coupe. Deux points de nourriture par tranche, sons natifs
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et parts restantes conservées après sauvegarde. Préparation locale vérifiée avant cette publication. Build et packwiz, **134 tests serveur** et deux
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parcours **Vulkan avec Sodium** réussis : séchoir, pose payée, quatre prises,
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sauvegarde orientée, seize états de rendu et sons natifs.
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## beta.314 — fromage à partager et vins de garde (intégrée à beta.315)
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[Poser et partager le fromage, choisir la qualité du vin](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cheese-wine-beta314.md).
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Le fromage garde son objet historique et se mange en sept parts posées,
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comme un gâteau. Le vin jeune garde ses trois minutes de fermentation ;
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le laisser dans le tonneau donne du vin de table après **un jour réel**,
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de réserve après **trois jours** et un grand cru après **sept jours**,
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même jeu fermé. Quatre objets/qualités, HUD FR/EN, recettes JEI et sortie
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compatible avec les entonnoirs. Même branche locale, sans publication ou
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installation. Build et packwiz, **126 tests serveur** et parcours **Vulkan
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avec Sodium** réussis : sept parts, face de coupe, sauvegarde, jours réels,
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qualités, collecte et consommation.
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## beta.313 — saucisson au séchoir (intégrée à beta.315)
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[Préparer le saucisson, puis le suspendre cinq minutes](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/drying-rack-beta313.md).
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Séchoir en bois sans combustible ni menu, quatre crochets indépendants,
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pluie et immersion qui suspendent le séchage, toit protecteur et reprise
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après sauvegarde. Recettes à l’établi, modèles cubiques aux textures vanilla,
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HUD FR/EN et découverte dans JEI. Même branche locale, sans publication ou
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installation. Build et packwiz, **112 tests serveur** et parcours
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**Vulkan avec Sodium** réussis : fabrication, quatre crochets, humidité,
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sauvegarde, collecte et consommation.
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## beta.312 — recettes répétées au même chaudron (intégrée à beta.315)
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[Un premier coup de bâton mémorise la recette](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cauldron-repeat-beta312.md).
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Réapprovisionner avec les mêmes ingrédients et servir les plats ne demandent
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plus de recommencer. Les ajouts en cours attendent leur lot complet ; la
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sortie s’accumule et une sortie pleine attend de la place. Maj-clic à main
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vide arrête la série. Même branche locale, sans publication ou installation.
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Build et packwiz, **100 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
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réussis : quatre lots après un geste, réassort, service, rechargement et arrêt.
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## beta.311 — chaudron préparé puis remué (intégrée à beta.315)
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[Ajouter les ingrédients, puis remuer avec un bâton](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cauldron-beta311.md).
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Le chaudron attend le geste, conserve les mélanges incomplets et rend le seau
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du lait seulement à la cuisson terminée. Toute modification demande de
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remuer à nouveau ; les restes ne lancent pas une nouvelle recette. Sons
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natifs discrets à l’ajout, au geste, pendant la cuisson et au service.
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Même branche locale, sans publication ou installation. Build et packwiz,
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**89 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium et contrôle audio**
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réussis.
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## beta.310 — poêles en ligne et piles de quatre (intégrée à beta.315)
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[Une recette commune par pile de une à quatre poêles](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/pan-stacks-beta310.md).
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||||
Chaque portion paie ses ingrédients, y compris les seaux de lait conservés
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dans des réserves natives. Des piles voisines peuvent cuire des plats
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différents, chacune avec sa chaleur par-dessous. Contenu visible, HUD FR/EN,
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casse et continuité des anciennes cases documentés. Même branche locale,
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||||
sans publication ou installation. Build et packwiz, **76 tests serveur**
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et parcours **Vulkan avec Sodium** réussis.
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## beta.309 — une seule sortie de cuisinière (intégrée à beta.315)
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[La cuisinière garde une seule sortie, comme un four](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/oven-single-output-beta309.md).
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||||
La case d'aperçu disparaît. La grille se remplit à la main ; un entonnoir
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||||
dessous peut récupérer les plats cuits. Consommation en fin de cuisson,
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||||
annulation des modifications et poursuite avec le menu fermé conservées.
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||||
Même branche locale, sans publication ou installation.
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Build et packwiz, **63 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
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réussis ; sortie unique, entonnoirs et décalage du feu vérifiés.
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||||
## beta.308 — cuisinière automatique (intégrée à beta.315)
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||||
[Grille de préparation et cuisson comme un four](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/oven-beta308.md) :
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||||
aperçu séparé, ingrédients consommés uniquement en fin de cuisson, annulation
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||||
si la grille change et lots successifs avec le menu fermé. Treize recettes de
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||||
cuisine, combustible natif et sortie réservée aux plats terminés.
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||||
Même branche locale, sans publication ou installation.
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Build et packwiz, **63 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
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||||
réussis : grille modifiable, annulation, lots avec le menu fermé, menus FR/EN,
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||||
sortie et rechargement réel.
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||||
## beta.307 — recette du moulin manuel (intégrée à beta.315)
|
||||
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||||
[La recette remplace la redstone par un bâton](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/mill-recipe-beta307.md)
|
||||
pour représenter la poignée, avec les trois dalles de pierre lisse, deux
|
||||
lingots de cuivre et un tailleur de pierre. Elle rejoint la catégorie Divers
|
||||
du livre de fabrication natif. Même branche locale, sans publication ou
|
||||
installation.
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||||
Build et packwiz, **52 tests serveur** et comparaison des archives réussis.
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||||
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||||
## beta.306 — moulin manuel (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Le moulin fonctionne comme le tailleur de pierre](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/mill-beta306.md) :
|
||||
entrée et résultat immédiat, sans combustible. Prendre le résultat consomme
|
||||
l'ingrédient ; Maj-clic traite les lots disponibles. Le feu disparaît du menu,
|
||||
avec un bref mouvement mécanique à chaque utilisation. Nom **Moulin / Mill**,
|
||||
neuf recettes conservées et anciens objets stockés récupérables.
|
||||
Même branche locale, sans publication ou installation.
|
||||
Build et packwiz, **52 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
|
||||
réussis : prises natives, clic droit, lots, menus FR/EN et rechargement.
|
||||
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||||
## beta.305 — écrasement direct des fruits (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Les blocs de tomates, raisins et olives s'écrasent en sautant dessus](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/crushing-beta305.md) :
|
||||
huit paliers descendants, résidus progressifs et neuf portions au total.
|
||||
Un piston libère immédiatement le reste ; le super piston traite jusqu'à
|
||||
27 blocs sur sa course complète. La presse quitte fabrication, créatif et JEI.
|
||||
Même branche locale, sans publication ou installation.
|
||||
Build et packwiz, **78 tests serveur**, parcours d'écrasement et régression
|
||||
complète du super piston sous **Vulkan avec Sodium** réussis.
|
||||
|
||||
## beta.304 — appareils culinaires (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Six appareils et 80 recettes physiques portés en 26.3](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/kitchen-beta304.md) :
|
||||
poêle, chaudron vanilla qui devient une marmite, cuisinière 3 × 3, tonneau de
|
||||
fermentation, moulin et pressoir à piston. Récipients conservés, lots limités,
|
||||
contenus visibles et progression sauvegardée. La fermentation instantanée de
|
||||
beta.303 cède la place au tonneau. Même branche locale, sans publication.
|
||||
Les dix nouvelles entrées rejoignent Nourriture et boissons, sans nouvel onglet.
|
||||
Build et packwiz, **72 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
|
||||
réussis : appareils, JEI, menus FR/EN GUI 2/3/4, sauvegardes et régressions
|
||||
cuisine/agriculture.
|
||||
|
||||
## beta.303 — recettes de cuisine (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Les 92 recettes alimentaires de la 26.2 utilisent les nouvelles récoltes](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/cuisine-beta303.md).
|
||||
Salades, soupes, plats, pains, gâteaux, boissons et ingrédients intermédiaires.
|
||||
Préparation à la table, cuisson au four/fumoir ; transformations de fermentation
|
||||
adaptées en fabrication manuelle immédiate. 129 objets dans Nourriture et
|
||||
boissons, sans nouvel onglet. Même branche locale, sans publication.
|
||||
Les appareils culinaires restent dans leurs tickets.
|
||||
Build, packwiz et **55 tests serveur** réussis. Parcours **Vulkan avec Sodium**
|
||||
validé : fabrication, fumoir, 196 étapes dans JEI, 129 modèles, onglet natif
|
||||
FR/EN GUI 2/3/4 et rechargement ; régression agricole réussie.
|
||||
|
||||
## beta.302 — vanille en 16 × 16 (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Les quatre stades de vanille passent en 16 × 16 pixels](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/vanilla-16px-beta302.md).
|
||||
Dessin simplifié pour cette résolution, feuillage, fleurs et gousses sur un
|
||||
seul plan contre le tronc. Même branche `codex/itsalive-26-3`, sans publication.
|
||||
Dimensions vérifiées dans le JAR et dans l'atlas chargé par Minecraft.
|
||||
Build et packwiz, 46 tests serveur et parcours Vulkan avec Sodium réussis.
|
||||
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||||
## beta.301 — vanille grimpante (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[La vanille s'attache aux troncs comme les lianes et pousse vers le haut](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/vanilla-beta301.md).
|
||||
Faces fines contre l'écorce, nouvelle texture réunissant feuilles et gousses
|
||||
sur un seul plan, appui requis pour chaque segment, maturité et poudre d'os.
|
||||
Elle s'arrête aux obstacles et à la fin du tronc.
|
||||
Bouture dans Naturel, gousses dans Nourriture et boissons, sans nouvel onglet.
|
||||
Même branche locale `codex/itsalive-26-3`, sans publication ou installation.
|
||||
Build et packwiz, **46 tests serveur** et parcours **Vulkan avec Sodium**
|
||||
réussis, avec contrôle du plan unique et rechargement réel de 24 segments.
|
||||
|
||||
## beta.300 — cultures, arbres fruitiers et caféier (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Les 20 cultures d'It's Alive ! deviennent jouables en 26.3](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/agriculture-beta300.md),
|
||||
avec le citronnier, l'olivier et le caféier. Les 45 objets rejoignent les
|
||||
onglets vanilla Naturel et Nourriture et boissons, sans nouvelle page créative.
|
||||
Semences, croissance, récoltes pérennes, plants hauts, riz immergé, fruits et
|
||||
grains de café. Les textures fournies sont conservées, les libellés sont FR/EN.
|
||||
Quinze cultures, dont l'oignon et l'ail, utilisent deux plans en croix pour
|
||||
mieux montrer le pied ; les PNG restent intacts.
|
||||
Même branche locale `codex/itsalive-26-3` ; apparition naturelle, vanille
|
||||
grimpante et appareils culinaires restent dans leurs prochains tickets.
|
||||
Aucune publication ni mise à jour d'installation.
|
||||
Build, **34 tests serveur**, packwiz et parcours **Vulkan avec Sodium**
|
||||
réussis : modèles, onglets vanilla FR/EN GUI 2/3/4 et rechargement réel.
|
||||
|
||||
## beta.299 — textures d'It's Alive ! (intégrée à beta.315)
|
||||
|
||||
[Premier lot de la refonte cuisine et agriculture pour 26.3](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/itsalive-26-3.md) :
|
||||
343 textures importées, dont les 38 PNG fournis prioritaires et conservés
|
||||
sans retouche. Cultures, citronnier, olivier, caféier, ingrédients et appareils
|
||||
disposent de leurs sources graphiques ; leur fonctionnement reste à porter.
|
||||
Le suivi conserve les tickets chaudron, plats ratés, séchoir, poêle, vanille
|
||||
grimpante et cuisinière. Branche locale `codex/itsalive-26-3`, sans publication.
|
||||
Build, 13 tests serveur ciblés, contenu du JAR et assemblage packwiz vérifiés.
|
||||
|
||||
## beta.298 — normales de l'ancre corrigées
|
||||
|
||||
[Retrait du petit cadre résiduel dans la passe PBR](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-anchor-normals-beta298.md).
|
||||
Le modèle invisible de l'ancre ne laisse plus de reflet sur la vidéo
|
||||
avec les shaders Sanctuary activés.
|
||||
[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta298.md) : serveur Beta, site et même
|
||||
instance Prism à jour ; écrans existants et réglages conservés.
|
||||
|
||||
## beta.297 — correctifs des cadres disponibles
|
||||
|
||||
[Menu de taille à la pose, lecteur au Maj + clic droit et cadre en volume](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-frame-fixes-beta297.md).
|
||||
Retrait du repère rouge et du contour de sélection du bloc invisible.
|
||||
Le redimensionnement reste accessible par Taille / Size dans le lecteur.
|
||||
[Livraison vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta297.md) : serveur Beta, site et même
|
||||
instance Prism à jour, sauvegardes et réglages conservés.
|
||||
|
||||
## beta.296 — écrans partagés disponibles pour essai
|
||||
|
||||
[Cadres de redstone, taille libre et menu Dream Displays](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-beta296.md).
|
||||
Un seul cadre pour poser une ancre, agrandissement gratuit, vidéo commune
|
||||
et acoustique personnelle. Le module Media est inclus dans Sanctuary ; Dream
|
||||
Displays rejoint packwiz côté client et serveur.
|
||||
|
||||
[Livraison complète vérifiée](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/release-beta296.md) : serveur Beta, site et
|
||||
même instance Prism synchronisés ; 18 tests serveur et parcours à deux clients
|
||||
Vulkan réussis. Sauvegardes et réglages conservés.
|
||||
|
||||
## Étude — écrans et séances partagées
|
||||
|
||||
[Cadrage des cadres de redstone et du streaming collectif](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-displays-study.md) :
|
||||
ancre avec menu de taille, mur complet, image à 16 pixels par bloc
|
||||
et lecteur commun accessible à 16 blocs. Comparaison Dream Displays, extension,
|
||||
fork et moteurs alternatifs, avec limites de synchronisation live et d'acoustique.
|
||||
Étude sur branche dédiée, sans implémentation ni modification du pack.
|
||||
|
||||
[Prototype à deux vrais clients Vulkan](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-playback-prototype.md) :
|
||||
lecture VOD et live HLS contrôlé, traces d'images GPU et audio, avec correction
|
||||
de la collision de couleur Hello World. Le live dérive après reconnexion et
|
||||
le son vidéo ne traverse pas Sound Physics. Outils de développement isolés,
|
||||
aucun cadre Sanctuary ni ajout au pack.
|
||||
|
||||
[Correction expérimentale de synchronisation et d'audio](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-sync-audio-prototype.md) :
|
||||
horloge commune, reprise VOD au bon point de décodage, live HLS daté et sortie
|
||||
audio Minecraft. Réglage personnel « Acoustique des vidéos » pour retirer Sound
|
||||
Physics du flux. Extension isolée sur `codex/media-sync-audio`, avant les cadres.
|
||||
|
||||
[Ancre et cadre ajusté à tout l’écran](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/media-anchor-prototype.md) : un seul
|
||||
cadre consommé, dimensions libres sans surcoût, **menu natif Dream Displays**
|
||||
conservé pour les flux. Extension expérimentale sur `codex/media-anchor`.
|
||||
|
||||
|
||||
## beta.295 — Serveur Sanctuary dans la liste multijoueur
|
||||
|
||||
@@ -72,7 +402,7 @@ JEI intégré au même JAR pour le client et le serveur. Le téléchargement du
|
||||
site conserve l’instance Prism prête à suivre le canal stable.
|
||||
**Publiée** : serveur Beta, téléchargement Web et instance Prism personnelle
|
||||
synchronisés en beta.289, avec sauvegardes et réglages conservés.
|
||||
[Procédure de développement et de publication](docs/updates.md).
|
||||
[Procédure de développement et de publication](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/updates.md).
|
||||
Construction client/serveur, **31 tests serveur** et parcours des zombies et
|
||||
familiers sous **Vulkan avec Sodium** réussis pour cette livraison.
|
||||
|
||||
@@ -659,6 +989,15 @@ beta.235 intégrée, adaptée au choix de masquer la carte. `check build assembl
|
||||
[MRpack local beta.237](build/Sanctuary-beta.237.mrpack) vérifié ; aucune
|
||||
publication ni mise à jour personnelle.
|
||||
|
||||
## beta.236 — aptitudes par thème et essai de carte dans Pause
|
||||
|
||||
[Regroupement des aptitudes en cinq thèmes](docs/aptitudes-beta236.md), avec
|
||||
Enchantement et Alchimie et un choix personnel d’activation. Beta.237 rend
|
||||
ensuite les achats permanents, sauf Carte et Noms des créatures.
|
||||
Un [essai distinct de carte derrière Pause](docs/pause-map-layer-beta236.md)
|
||||
utilise aussi ce numéro : ce calque est annulé, tandis que le raccourci **M**
|
||||
et Story sont conservés. Les changements retenus sont réunis en beta.239.
|
||||
|
||||
## beta.235 — Essai réversible du menu Pause
|
||||
|
||||
[Disposition adaptative](docs/pause-columns-beta235.md) : avant Atlas, Aventure
|
||||
@@ -1383,6 +1722,20 @@ commune avec le site. Shaders beta.151 conservés.
|
||||
[Contrat et configuration](docs/community-contract-v1.md) ·
|
||||
[Vérifications et limites](docs/community-beta154.md).
|
||||
|
||||
## beta.153 — chantier shaders non finalisé
|
||||
|
||||
[Inventaire historique des publications](docs/publications-beta144-166.md).
|
||||
Chantier de shaders conservé dans les fichiers de travail locaux ; aucun
|
||||
commit de livraison ni JAR Sanctuary vérifiable retrouvé. Cette préparation
|
||||
n’a pas de tag ni de binaire publié.
|
||||
|
||||
## beta.152 — chantier shaders non finalisé
|
||||
|
||||
[Inventaire historique des publications](docs/publications-beta144-166.md).
|
||||
Autre numéro de préparation shaders, sans commit de livraison ni JAR Sanctuary
|
||||
vérifiable retrouvé. Le travail local est conservé ; aucune publication
|
||||
artificielle n’a été créée pour compléter la numérotation.
|
||||
|
||||
## beta.151 — Nether, reflets des blocs et SSR
|
||||
|
||||
Synchronisation de l’inventaire au changement de dimension, retour de l’intensité
|
||||
@@ -1448,15 +1801,10 @@ Le chantier worldgen est terminé sur le socle **alpha.30.7**, selon la décisio
|
||||
du créateur du 12 septembre 2026. La suite commence par une passe courte sur
|
||||
les **expansions**, puis se concentre sur la **progression en jeu**.
|
||||
La [vision complète](docs/vision.md) conserve les intentions ; le
|
||||
[backlog](docs/backlog.md) suit les tickets et leurs résultats vérifiés.
|
||||
[backlog](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md) suit les tickets et leurs résultats vérifiés.
|
||||
L’économie, les claims et les dimensions décrits dans la vision restent
|
||||
à implémenter.
|
||||
|
||||
La version **beta.144** prépare une option d’**eau naturelle pixélisée** :
|
||||
couleur du biome, trois profils selon le fond et visibilité adaptée en immersion.
|
||||
Les océans gardent leur couleur native et le profil clair.
|
||||
[Contrat et vérifications](docs/natural-water-beta144.md). Livraison en cours.
|
||||
|
||||
La version **beta.143** garde le sampler natif de précipitation pour la neige
|
||||
saisonnière, mais ralentit son rythme : l'accumulation est espacée par un
|
||||
facteur 12 et la fonte par le facteur temps réel 72. Les protections existantes
|
||||
@@ -1475,6 +1823,14 @@ La [carte native beta.005](docs/atlas-beta005.md) prend le relais après
|
||||
l’étude de Xaero et des alternatives libres.
|
||||
|
||||
|
||||
## beta.144 — eau naturelle pixélisée
|
||||
|
||||
[Eau naturelle selon le biome et le fond](docs/natural-water-beta144.md) :
|
||||
profils clair, légèrement teinté et étang, avec visibilité adaptée en immersion.
|
||||
Les océans gardent leur couleur native et le profil clair ; les réglages sont
|
||||
personnalisables et les choix existants sont conservés.
|
||||
Publication confirmée dans l’[inventaire beta.144 à beta.166](docs/publications-beta144-166.md).
|
||||
|
||||
## beta.143 — Neige saisonnière en temps réel
|
||||
|
||||
Accumulation ralentie par un facteur 12 et fonte saisonnière ralentie par le
|
||||
@@ -2051,6 +2407,17 @@ Parcours natifs, montures, arènes, anciens duels, compilation et archives véri
|
||||
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.074.mrpack) ·
|
||||
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.074.mrpack).
|
||||
|
||||
## beta.073 — arènes et paris
|
||||
|
||||
**Menu pause → Duels et arènes** (depuis beta.076) : arènes sans plafond d'inscrits, duels entre
|
||||
joueurs ou familiers, mode mixte, règles visibles et mises en objets. Les
|
||||
spectateurs consultent les combats annoncés et parient avant leur lancement.
|
||||
Les joueurs meurent réellement ; les familiers gardent leur K.-O. habituel.
|
||||
[Parcours, règles et contrat de sauvegarde](docs/arenas-beta073.md).
|
||||
Client natif, régression des anciens duels, compilation et archives vérifiés.
|
||||
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.073.mrpack) ·
|
||||
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.073.mrpack).
|
||||
|
||||
## beta.072 — statues et plans natifs
|
||||
|
||||
**K** ouvre l’outil natif : transformer un modèle Minecraft en statue de blocs,
|
||||
@@ -2065,17 +2432,6 @@ interopérabilité avec Litemapy vérifiés.
|
||||
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.072.mrpack) ·
|
||||
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.072.mrpack).
|
||||
|
||||
## beta.073 — arènes et paris
|
||||
|
||||
**Menu pause → Duels et arènes** (depuis beta.076) : arènes sans plafond d'inscrits, duels entre
|
||||
joueurs ou familiers, mode mixte, règles visibles et mises en objets. Les
|
||||
spectateurs consultent les combats annoncés et parient avant leur lancement.
|
||||
Les joueurs meurent réellement ; les familiers gardent leur K.-O. habituel.
|
||||
[Parcours, règles et contrat de sauvegarde](docs/arenas-beta073.md).
|
||||
Client natif, régression des anciens duels, compilation et archives vérifiés.
|
||||
[Pack normal](build/Sanctuary-beta.073.mrpack) ·
|
||||
[Monde plat rapide](build/Sanctuary-Test-beta.073.mrpack).
|
||||
|
||||
## beta.071 — personnalités et traits de monture
|
||||
|
||||
Chaque familier possède un caractère stable : agressif, protecteur, passif ou
|
||||
@@ -2726,6 +3082,13 @@ Cette durée exclut le lancement et le rendu du client. Le détail des mesures,
|
||||
de leur portée et des vérifications est dans [STARTUP-01](docs/initial-loading.md).
|
||||
Livraison locale, non publiée et non installée dans Prism.
|
||||
|
||||
## beta.021 — préparation des cosmétiques de tête interactifs
|
||||
|
||||
[Début du chantier des accessoires portés](docs/head-cosmetics-beta021.md),
|
||||
le 13 septembre 2026 : modèles et interactions des cosmétiques de tête.
|
||||
Le correctif de chargement beta.022 intervient en parallèle ; la finalisation
|
||||
et les vérifications du chantier sont documentées en **beta.023**.
|
||||
|
||||
## beta.020 — œufs singuliers, portage et plongeon
|
||||
|
||||
Les œufs portent désormais les couleurs de leur rareté et deux noms d’effets
|
||||
@@ -2791,7 +3154,7 @@ téléportation vers une place libre quand nécessaire. Il est invincible, sans
|
||||
collision avec les entités. Clic droit sur son propre compagnon pour le caresser :
|
||||
particules de son œuf et petits cœurs. Les pouvoirs feront l’objet d’un autre ticket.
|
||||
**Cape Zéro** est disponible en créatif ou avec `/give @s sanctuary:zero_cape` ;
|
||||
son visuel provisoire est la Vanilla Cape, avec [provenance](THIRD_PARTY_NOTICES.md).
|
||||
son visuel provisoire est la Vanilla Cape, avec [provenance](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/THIRD_PARTY_NOTICES.md).
|
||||
|
||||
**W : s’allonger**, gratuit dès le départ. **Maj + W : se reposer**, aptitude
|
||||
à 4 niveaux par défaut, utilise la pose de sommeil des lits. Le repos conserve
|
||||
@@ -3180,7 +3543,7 @@ le placement du sanctuaire minéral sont renforcés ; les navires restaurés
|
||||
restent proches des rivages.
|
||||
|
||||
Créer un **nouveau monde**. Voir [la génération](docs/generation-alpha30.md),
|
||||
[les essais et leurs limites](docs/testing-alpha30.md) et [packwiz](docs/packwiz.md).
|
||||
[les essais et leurs limites](docs/testing-alpha30.md) et [packwiz](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
|
||||
L’alpha.29 reste un point de reprise local non publié, intégré à cette livraison.
|
||||
Le [MRpack alpha.30](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.30/Sanctuary-0.1.0-alpha.30.mrpack)
|
||||
est publié ; le canal packwiz et l’instance Prism existante sur Mac sont
|
||||
@@ -3198,7 +3561,7 @@ rocheuse, y compris dans les expansions.
|
||||
|
||||
Créer un **nouveau monde**. Voir le [périmètre](docs/generation-alpha28.md),
|
||||
les [résultats effectivement vérifiés](docs/testing-alpha28.md) et la
|
||||
[distribution](docs/packwiz.md).
|
||||
[distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
|
||||
|
||||
## Alpha.27 — retour au terrain de la 24
|
||||
|
||||
@@ -3216,7 +3579,7 @@ Créer un **nouveau monde Sanctuary** ; tailles 512 / 724 / 1 024 et Moyen par
|
||||
défaut conservés. Le codec de terrain reste `sanctuary:island_v24` dans ce
|
||||
prototype alpha.27 ; la reprise des anciennes sauvegardes n’est pas un objectif.
|
||||
La distribution et les vérifications effectuées sont détaillées dans
|
||||
[les essais alpha.27](docs/testing-alpha27.md) et [packwiz](docs/packwiz.md).
|
||||
[les essais alpha.27](docs/testing-alpha27.md) et [packwiz](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
|
||||
|
||||
## Alpha.24 — les lieux suspendus
|
||||
|
||||
@@ -3307,7 +3670,7 @@ compatibilité21 passent, ainsi que `check build assemblePack` et ses huit
|
||||
GameTests généraux. Le [MRpack alpha.22](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.22/Sanctuary-0.1.0-alpha.22.mrpack)
|
||||
est disponible, le canal packwiz et la même instance Prism sont synchronisés.
|
||||
Les925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservés. Voir
|
||||
[la distribution](docs/packwiz.md).
|
||||
[la distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
|
||||
|
||||
## Alpha.21 — matériaux, quartiers et traversées
|
||||
|
||||
@@ -3535,7 +3898,7 @@ limites sont dans [Validation](docs/testing.md).
|
||||
|
||||
À la livraison alpha.13, le canal packwiz, le MRpack et la même instance Prism
|
||||
avaient été mis à jour, avec les 601 fichiers personnels et réglages alors suivis conservés.
|
||||
Voir [Distribution](docs/packwiz.md).
|
||||
Voir [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
|
||||
|
||||
## Socle livré jusqu’à l’alpha.8
|
||||
|
||||
@@ -3596,7 +3959,7 @@ de riz n’est ajoutée.
|
||||
**La validation moteur alpha.9 passe sur les trois graines de référence.**
|
||||
Les preuves de terrasses, geysers et décor souterrain sont cumulées sur ces
|
||||
trois mondes, sans imposer chaque élément à chacun. La version est publiée
|
||||
et la même instance Prism est synchronisée ; voir [Distribution](docs/packwiz.md). Le
|
||||
et la même instance Prism est synchronisée ; voir [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md). Le
|
||||
nouveau réglage `sanctuary:sanctuary_cavern` nécessite de créer un **nouveau
|
||||
monde Sanctuary**. Les anciennes générations jusqu’à l’alpha.8 gardent leurs
|
||||
paramètres ; aucune sauvegarde n’est régénérée. Les cavités restent dans
|
||||
@@ -3604,7 +3967,7 @@ l’Overworld, sans créer la dimension des cavernes prévue par la vision.
|
||||
Dappled Forest reste réservé aux futurs continents et présent dans les
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anciennes sauvegardes alpha.5. Aucun lac, groupe de terrasses, geyser ou stock
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de ressources n’est garanti sur chaque graine. Voir le ticket local
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[WG-10](docs/backlog.md).
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[WG-10](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md).
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## Alpha.10, historique : îles pour 5, 20 ou 100 joueurs
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@@ -3637,8 +4000,8 @@ La génération en masse reste à optimiser. Ces essais ne simulent pas
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Les diamètres nominaux ne permettent pas d’extrapoler les stocks ou l’aire
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réellement habitable. La version est publiée et la même instance Prism a été
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synchronisée deux fois, avec 363 fichiers personnels et réglages suivis conservés.
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Voir [WG-11](docs/backlog.md), [Validation](docs/testing.md) et
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[Distribution](docs/packwiz.md).
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Voir [WG-11](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md), [Validation](docs/testing.md) et
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[Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
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Le premier champ de recherche climatique est défini : nord froid, sud chaud,
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ouest sec et est humide, avec leurs combinaisons diagonales. Un outil de
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@@ -3663,7 +4026,7 @@ paramètres ; les formats 20/100 sont retirés des choix publics de création,
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sans réduire les mondes déjà enregistrés. Aucun monde personnel n’est ouvert
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pour les essais.
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Le ticket [WG-12](docs/backlog.md) réduit les calculs répétés de terrain et
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Le ticket [WG-12](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md) réduit les calculs répétés de terrain et
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permet de lire un plan régional déjà prêt pendant le calcul du suivant.
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À géométrie 20 identique, la création puis 289 chunks autour du spawn passent
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de 407,43 à 62,54 secondes (−84,65 %) ; 80 chunks d’exploration passent de
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@@ -3675,7 +4038,7 @@ mesurent pas le rendu du client ni une charge multijoueur.
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des deux choix, avec 1 800 ticks de fluides. Plus de trois millions de
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comparaisons de densité confirment l’équivalence de calcul. Les mesures et
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limites sont dans [Validation](docs/testing.md) ; publication et synchronisation
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de la même instance sont consignées dans [Distribution](docs/packwiz.md).
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de la même instance sont consignées dans [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
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L’alpha.11 est publiée ; la même instance Prism a été synchronisée deux fois,
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avec les 364 fichiers personnels et réglages suivis conservés.
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@@ -3716,7 +4079,7 @@ pas encore un lagon ou un océan. Les règles, limites et essais figurent dans l
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`check build assemblePack` et les essais d’expansion/rechargement de graine 42
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passent. L’alpha.12, son MRpack et le canal packwiz sont publiés ; la même
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instance Prism a été synchronisée deux fois, avec les 466 fichiers personnels
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et réglages suivis conservés. Voir [Distribution](docs/packwiz.md).
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et réglages suivis conservés. Voir [Distribution](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
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## Alpha.12.1, historique — distance et emplacements libres
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@@ -3790,7 +4153,7 @@ dans un lanceur compatible ; la commande est indiquée dans ce même guide.
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Pour les essais réguliers, la même instance Prism suit un canal packwiz stable
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et se synchronise avant chaque lancement. La procédure de publication et de
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raccordement est dans [Distribution Prism](docs/packwiz.md).
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raccordement est dans [Distribution Prism](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/packwiz.md).
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Lancer le client de développement :
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@@ -3828,8 +4191,9 @@ sauvegarde 26.2 : aucun outil de migration de ses chunks n'est livré ici.
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| `.gitea/ISSUE_TEMPLATE/` | Modèles de tickets fonctionnalités et bugs |
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| `.gitea/workflows/` | Vérification sur un runner Gitea compatible |
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It's Alive !, Only Fun et Master Key restent des modules autonomes prévus par la
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vision. Leurs sources 26.2 ne sont pas copiées dans ce socle. Fabric API est
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La [refonte d'It's Alive !](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/itsalive-26-3.md) reprend les textures et
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l'agriculture dans Sanctuary ; ses appareils et sa cuisine restent à porter. Only Fun
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et Master Key restent prévus par la vision. Fabric API est
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requise ; Demeure appartient au code interne de Sanctuary. Depuis beta.280,
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le port source de JEI pour 26.3 est embarqué dans le JAR Sanctuary pour le
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client et le serveur. Sound Physics et Sodium restent facultatifs côté client.
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@@ -3846,12 +4210,12 @@ un petit incrément, on le vérifie en jeu si nécessaire, puis on ajuste avec
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le ticket suivant. Pour le terrain, joindre la seed et les coordonnées aide
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à retrouver exactement le problème. Voir [Contribuer](CONTRIBUTING.md).
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Le [backlog](docs/backlog.md) contient des tickets locaux, pas des issues déjà
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Le [backlog](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/docs/backlog.md) contient des tickets locaux, pas des issues déjà
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publiées. La prochaine étape est une passe courte de vérification et de finition
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des expansions, puis la progression en jeu, par petits incréments jouables.
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## Licence et crédits
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Sanctuary conserve la licence **GPL-3.0-or-later** du projet 26.2. Voir
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[LICENSE](LICENSE) et [provenance et crédits](THIRD_PARTY_NOTICES.md).
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[LICENSE](LICENSE) et [provenance et crédits](https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/src/commit/e3b4613b1028baf5515064f0ffc58b521ee6f0d6/THIRD_PARTY_NOTICES.md).
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Projet communautaire indépendant de Mojang Studios et Microsoft.
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Reference in New Issue
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