• Sanctuary beta.124
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 14:01:08 +00:00 | 40 commits to main since this release

    Les sculptures utilisent désormais une seule boîte pour la sélection et les collisions. Elle épouse leurs dimensions globales, leur orientation et leur ancrage sur la grille de 1/16. Les détails et trous restent visibles mais ne créent plus de petites marches physiques.

    La boîte est calculée sans copier les modèles tournés ni construire la grille de collisions détaillée, puis réutilisée depuis le cache existant. Douze arêtes seulement pour le contour. Le contrôle de pose utilise la même boîte et empêche de placer une sculpture autour d'un joueur. Le rendu et l'éclairage restent inchangés : pas de retour des ombres de cubes pleins.

    Validation native Minecraft 26.3 sur macOS : 80 volumes comparés au maillage réel, 5 120 placements, sélection et collisions côté client/serveur, pose, invalidation du cache, lumière de 75 sculptures superposées et sauvegarde/reconnexion. Build et archives normal/Test vérifiés ; GameTest dédié exclu conformément au choix antérieur. Aucun monde personnel ouvert, aucune migration ni réécriture des sculptures existantes.

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  • Sanctuary beta.123
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 13:28:18 +00:00 | 42 commits to main since this release

    La clé dorée conserve l'assemblage des multiblocs et se limite désormais aux orientations natives. Elle ne permet plus d'ajouter de l'eau, de fabriquer un faux coffre double, de choisir librement les états ou de transformer les textures. Les supports, connexions et parties liées sont contrôlés ; les inventaires sont conservés.

    La nouvelle Clé à molette de Steve reprend les gestes du debug stick et la rotation des textures. Elle est utilisable en créatif et en survie dès qu’un joueur la récupère, sans condition opérateur et sans recette, et utilise la texture bleue 16 × 16 fournie par le créateur. Noms et indications en français et anglais ; nouvelle ressource incluse dans le template personnel.

    Validation native Minecraft 26.3 sur macOS : vrais clics des deux outils, eau et inventaires, refus des rotations incohérentes, accès dans les deux mains, 2 522 propriétés avancées, UV et rechargement des ressources, assemblages des quatre multiblocs, sauvegarde/reconnexion. Build et archives normal/Test vérifiés. Le GameTest dédié reste exclu conformément au choix antérieur ; aucun monde personnel n'a été ouvert.

    Les états et transformations de texture déjà enregistrés ne sont pas automatiquement modifiés. Les portes, lits, coffres doubles, étagères reliées et pistons sortis doivent être replacés/dissociés ou rétractés avant de tourner un élément avec la clé dorée.

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  • Sanctuary beta.122
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 13:02:21 +00:00 | 44 commits to main since this release

    Les sculptures utilisent désormais leurs voxels réels pour la sélection et les collisions. Les creux restent traversables et la forme suit l’orientation et l’ancrage choisis, sans décalage de demi-voxel. La pose vérifie le modèle porté pour éviter de le placer dans le joueur.

    Les groupes de sculptures ne sont plus traités comme des cubes pleins par l’occlusion et le passage de la lumière. Leurs faces restent éclairées normalement par le monde : elles ne brillent pas dans une pièce sombre. Les formes sont mises en cache, avec mise à jour lors d’un changement du modèle ou de son orientation.

    Validation Minecraft 26.3 : client natif et serveur intégré, sélection à travers une arche, collisions, 80 comparaisons exactes avec le rendu, 5 120 cas d’alignement existants, 75 sculptures superposées, lumière de bloc, pièce sombre, sauvegarde et reconnexion. Check/build et packs normal/Test validés ; GameTest serveur dédié exclu selon le choix EULA existant.

    Aucun changement des formats sauvegardés, des identifiants ou des textures. Le template complet beta.122 conserve les ressources de beta.121.

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  • Sanctuary beta.121
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 12:09:30 +00:00 | 46 commits to main since this release

    La clé dorée utilise le nouveau PNG 16 × 16 fourni par le créateur, sans retouche, avec son modèle d’item plat.

    Dans Options → Packs de ressources, « Personnaliser Sanctuary » crée une copie complète dans resourcepacks/Sanctuary-Custom. Activez-la et placez-la au-dessus des autres packs, puis modifiez les ressources souhaitées. Le bouton devient « Ouvrir ma copie ». Les mises à jour et les nouvelles demandes d’export ne réécrivent jamais une copie existante.

    Le guide FR/EN explique les chemins, le rechargement F3 + T et le retrait des fichiers non personnalisés pour recevoir les futures améliorations du mod. Le ZIP Sanctuary-Template-beta.121 contient le même instantané complet ; Sanctuary-Resource-Pack-beta.121 reste l’export graphique intégré.

    Vérification sur Minecraft 26.3 : client natif FR/EN, deux échelles d’interface, 1 202 fichiers vérifiés, priorité réelle de la copie, rechargement, désactivation et conservation des modifications. Compilation/check/build et packs normal/Test validés ; GameTest serveur dédié exclu conformément au choix EULA existant. Aucun changement des sauvegardes ou des règles de jeu.

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  • Sanctuary beta.120
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 11:43:11 +00:00 | 48 commits to main since this release

    La clé dorée fonctionne comme un debug stick : clic gauche pour choisir l’état, clic droit pour modifier sa valeur, Maj pour le sens inverse. Disponible en survie et créatif, avec portée et protections normales. Les escaliers, axes, orientations et autres états natifs sont modifiables sans remplacer le bloc ni vider son inventaire.

    Une propriété de rotation des textures permet notamment de tourner la terre par quarts de tour. Elle est sauvegardée et synchronisée ; géométrie et type du bloc restent natifs. Les rendus spéciaux d’entités de blocs ne sont pas concernés par cette rotation de faces.

    Les assemblages complets gardent leur priorité, ainsi que l’ouverture et la dissociation des machines assemblées. Les propriétés techniques de leurs composants ne sont pas éditées individuellement.

    Contrat additif de stockage : donnée visuelle facultative par chunk, absence = aucune rotation. Aucun identifiant ni format existant modifié, aucune conversion de monde. Casser ou remplacer le bloc efface sa rotation de texture.

    Essais natifs Minecraft 26.3 : gestes créatif/survie, valeurs inverses, géométrie/UV, coffre rempli, priorité des quatre assemblages, protections, rechargement des ressources et sauvegarde/reconnexion. Build et packs normal/Test vérifiés ; GameTest dédié exclu conformément au refus antérieur de son EULA.

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  • Sanctuary beta.119
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 11:15:02 +00:00 | 51 commits to main since this release

    Viser le milieu du bloc centre la sculpture ; viser autour la cale contre le bord le plus proche. Les voxels restent alignés sur la grille de 1/16, y compris pour les modèles de dimensions impaires. L’orientation suit toujours le regard.

    Aide française/anglaise mise à jour. Les sculptures existantes gardent leur placement ; aucun format de sauvegarde ou identifiant ne change.

    Vérifié sous Minecraft 26.3 : poses natives dans quatre orientations, limites centre/bords, géométrie de 5 120 combinaisons et conservation après reconnexion. Build et packs normal/Test vérifiés ; GameTest dédié exclu conformément au refus antérieur de son EULA.

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  • Sanctuary beta.118
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 11:03:36 +00:00 | 53 commits to main since this release

    Ajout des seize murets en briques colorées, avec les textures existantes. Ils forment une série de seize dans Blocs colorés, après les dalles, et utilisent les connexions, piliers, collisions et immersion natifs de Minecraft.

    Six briques donnent six murets ; le tailleur de pierre donne un muret par bloc de briques. Libellés français et anglais, pioche, butins, livre de recettes et collection Argile et briques intégrés.

    Tests en jeu : fabrication, tailleur, raccords entre couleurs et aux murets vanilla, eau, butins, rangement créatif, modèles et reconnexion. Build et archives normal/Test vérifiés. Minecraft 26.3 ; dépendances et textures existantes conservées. Aucun changement de génération ni de format de sauvegarde.

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  • Sanctuary beta.117
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 10:18:22 +00:00 | 55 commits to main since this release

    Les sculptures utilisent maintenant plusieurs nuances exactes des textures des faces du bloc, même lorsque le modèle importé est entièrement uni. Le grain est stable, les zones claires et sombres restent lisibles, et le calcul Java est conservé après la sélection. Un bloc donne toujours une sculpture.

    Les sculptures portées en chapeau conservent leur modèle dans le slot et après retrait. Une ancienne sculpture équipée privée de ses données est restaurée lorsque sa session de chapeau contient encore le modèle.

    Tests natifs : 1 207 matières, huit fabrications, couleurs exactes, équipement/retrait, sauvegarde et reconnexion. Contrôles complets et archives normal/Test vérifiés. Minecraft 26.3, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.5+26.3. Formats de sauvegarde et couleurs des sculptures existantes conservés.

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  • Sanctuary beta.116
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 05:49:11 +00:00 | 57 commits to main since this release

    Le Clay Workshop permet maintenant de sculpter à partir des objets-blocs : pierre, bois, métal, laine, argile et autres matières. Les nuances de la texture du pack actif sont transposées au modèle ; l'aperçu correspond au résultat fabriqué. Un bloc donne une sculpture. Les neuf cases de hotbar, l'orientation et l'accroche au bord visé sont conservées.

    Le Fourneau corrige les dépôts qui se réalignaient par trois cases. Les 27 emplacements respectent leur rôle, les piles de combustible restent en place, et les barres, états et bouton Fonctionnement expliquent la chauffe commune.

    Tests natifs : 1 207 palettes de blocs, huit matières fabriquées, consommation exacte, pose/casse/reconnexion, menus FR/EN et régression du Fourneau. Contrôles complets et archives normal/Test vérifiés. Minecraft 26.3, Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.5+26.3. Aucun changement de format des sculptures ou de génération du monde.

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  • Sanctuary beta.114
    Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
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    botsu released this 2026-09-17 04:57:44 +00:00 | 60 commits to main since this release

    Frapper un animal volant porté sur la tête déclenche une fuite de deux à trois secondes : il décolle avec son porteur, dans une direction aléatoire avec des embardées. La trajectoire choisie côté serveur prend brièvement le dessus sur les touches de déplacement ; la caméra reste libre.

    Les animaux ordinaires reçoivent les dégâts habituels. Les familiers gardent leur coup amical sans perte de santé. Les coups extérieurs déclenchent aussi la réaction. Le groupe des animaux planeurs est repris, poule comprise.

    Déposer l’animal interrompt la propulsion. Les collisions et le planeur normal sont conservés ; les autres protections du portage restent actives. État temporaire non sauvegardé, messages français/anglais.

    Validation native Minecraft 26.3 sur serveur intégré : vrais clics de frappe, porteur déplacé côté client et serveur, entrées de direction, sept espèces ordinaires et familier, durée et vitesses bornées, reprise du planeur, dépôt, mort, vol créatif et plafond. Build et packs normal/Test vérifiés, GameTest dédié exclu conformément au refus antérieur de son EULA.

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