39 KiB
Distribution packwiz et Prism
Sanctuary Beta utilise une seule instance Prism, synchronisée avant chaque lancement par packwiz. Le canal reste à l'adresse :
https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Les sources sont sur la branche de travail du ticket. La branche packwiz
contient uniquement les manifestes de distribution produits par le build ; les
JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou
dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct
de l'ancien pack 26.2.
Alpha.27 publiée — 12 septembre 2026
La reprise repart directement de l’alpha.24 : relief et cavités conservés,
marais souterrains localisés, montgolfière retirée et navires fondés sur le
véritable template vanilla minecraft:shipwreck/rightsideup_full, restauré.
Voir le périmètre et les essais.
Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances de la 24 sont conservés.
check build puis assemblePack passent sur Mac. Le JAR, le MRpack et le ZIP
d’amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public.
La release alpha.27
est publiée depuis 392ade0. Le canal packwiz est au commit
9803b2279aa5242c9e3e7202b940bf47e1c3f404. Le
MRpack
est disponible séparément.
Deux synchronisations isolées, puis deux synchronisations dans la même instance
Prism Sanctuary Beta réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.27 est actif.
Les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs empreintes ;
le jeu était fermé. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, avec sauvegarde
ciblée dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.27/.
Reçus locaux : build/alpha27-delivery-public.json,
build/alpha27-isolated-validation.json, build/alpha27-prism-validation.json.
SHA-256 JAR : 56144b291407650e148aa3769596165a5e87398ea4a847cf67352ce2a2c625bf.
SHA-256 MRpack : e13be90c6454bad3cdd3418fc54b827488700876f6e4ddb42e4a05f57acfecb6.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour cet essai. Les sauvegardes et réglages personnels sont conservés. Aucun essai Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.24 publiée — 11 septembre 2026
check build assemblePack et les essais natifs passent. Le JAR et
build/Sanctuary-0.1.0-alpha.24.mrpack sont vérifiés : versions, index,
empreintes et JAR intégré concordent. Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader
0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservés. Voir
les vérifications et la génération.
SHA-256 du JAR :
f045655cef30bbaa93099a24443462f213d7851fecd03b7b00c6ca874c9d9c45
La release alpha.24
est publiée depuis le commit source 27d7cba. Le canal packwiz est au commit
bd9b4c4. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public.
Deux installations isolées, puis deux synchronisations dans la même instance
Sanctuary Beta réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.24 est actif ; les
925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes.
Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.24/, hors de mods/.
Reçus locaux : build/alpha24-artifacts.json,
build/alpha24-isolated-validation.json, build/alpha24-prism-validation.json.
Le jeu est fermé pendant la mise à jour ; aucun monde personnel n’est ouvert,
converti ou régénéré. Le lanceur est resté ouvert et ses réglages sont inchangés.
Pour essayer : créer un nouveau monde Sanctuary, avec les structures et l’option expérimentale activées. Les cinq lieux sont référencés dans le guide des témoins. Le ZIP d’amorçage suit le canal stable ; il ne sert pas à réimporter l’instance existante. Aucun essai Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.23.1 locale vérifiée — 11 septembre 2026
Le JAR et build/Sanctuary-0.1.0-alpha.23.1.mrpack sont construits et vérifiés
après check build et assemblePack. Les versions Minecraft 26.3-pre-2,
Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservées.
Voir les validations et
le contrat de génération.
SHA-256 du JAR :
906fd2e12be4233676a1a561556508eee7412183698c2cac704dc1191324f136
Publication en attente : le gestionnaire d’identifiants Git ne fournit pas l’authentification nécessaire. Le canal public reste à l’alpha.22 ; aucune synchronisation de l’instance Prism n’a été effectuée pour l’alpha.23.1. Le MRpack local peut être conservé pour les essais. Le ZIP d’amorçage préparé suit encore le canal public alpha.22 et ne doit pas être présenté comme une installation publiée de l’alpha.23.1. Les étapes de publication puis de synchronisation ci-dessous restent à exécuter après rétablissement de l’accès.
Alpha.22 publiée — 10 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.22
est publiée depuis le commit source d6e0c14. Le canal stable est au commit
0019178. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
10d7ef32ac2e81a977ea4854503bafa29e0bc10929984b76df01d6f5f61f9056
Les bâtiments de surface recherchent des terrains adaptés ; la grande traversée
et la salle d’expansion restent des éléments de base, indépendants d’une ville.
Les galeries peuvent chercher un détour et de nouveaux accès. Le hall peut
accueillir des égouts ailleurs dans l’île. Les trois tailles natives, le cas OFF,
la réouverture et la comparaison21 passent. check build assemblePack passe
avec75 tâches et les huit GameTests généraux. Voir les essais22.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism réussissent.
Un seul JAR Sanctuary alpha.22 est actif ; les 925 fichiers personnels et
réglages suivis gardent leurs hashes. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR21 et le suivi
packwiz sont sauvegardés sous sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.22/.
Reçus locaux : build/alpha22-isolated-validation.json et
build/alpha22-prism-validation.json.
Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine0. Les portiques de la
traversée sont -170 253 -98 et 170 254 -98 ; la trappe du hall indépendant
est 2 252 0. /sanctuary structures liste les lieux. Les villes et bâtiments
facultatifs peuvent être refusés. Les graines vérifiées ne prouvent pas la
présence des infrastructures sur toutes les graines ; les recherches restent
bornées. Aucun monde personnel n’a été ouvert, converti ou régénéré. Aucun
essai client visuel ni essai Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.21 publiée — 10 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.21
est publiée depuis le commit source bb63fab. Le canal stable utilisait cette version au commit
8002fce. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés. SHA-256 du JAR :
e528e42d99f9e1ea221f780ea089b49b42a1a4e9e24e4ddd001d045183202c21
Palettes sobres, toitures portées, quartiers reliés, placements patrimoniaux
assouplis et premières galeries industrielles avec fronts rocheux et filons.
Voir le catalogue et les essais.
check build assemblePack, les huit GameTests généraux, les créations et
réouvertures natives passent. Le cas expérimental OFF passe. Les fichiers
historiques et les témoins natifs de la génération20 sont conservés.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism réussissent.
Un seul JAR Sanctuary alpha.21 est actif ; les 925 fichiers personnels et
réglages suivis gardent leurs hashes. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR20 et le suivi
packwiz sont sauvegardés sous sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.21/.
Reçus locaux : build/alpha21-isolated-validation.json et
build/alpha21-prism-validation.json.
Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine0, Structures
expérimentales activées dans Personnaliser. Entrées des galeries :
-135 253 -178 et -135 249 162. /sanctuary structures liste les lieux.
Les raccords dépendent du relief ; certains sites restent isolés et les réseaux
souterrains ne sont pas tous reliés. Aucun monde personnel n’a été ouvert,
converti ou régénéré. Aucun essai Windows natif ni essai visuel client n’est
revendiqué. Une sauvegarde21 nécessite le binaire21 ou un futur binaire compatible.
Alpha.20 publiée — 10 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.20
est publiée depuis le commit source 0edac29. Le canal stable utilisait cette
version au commit 4e0967d. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
9ea10576e641d83c13e1277960a375448a22d416a98a6b327c4d6d2a204c423a
Passe de détails sur six bâtiments de ville, quatorze infrastructures, espaces publics et réseaux souterrains : palettes propres aux usages, boiseries, tuf ciselé, corniches, biseaux, verrières et raccords des vitres. Voir le catalogue illustré.
check build assemblePack passe, avec huit GameTests généraux. Les créations
et réouvertures natives conservent les structures, accès, supports et coffres.
Le bassin et les sorties d’égout restent fonctionnels. Les rapports de la
version19 restent identiques à ceux de la release publiée. Le mode désactivé
et une petite île passent ; les quatorze infrastructures sont rencontrées sur
les deux témoins. Les limites des raccords au terrain sont détaillées dans
les preuves alpha.20.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.20 est actif ; les 925 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR19 et le suivi
packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.20/.
Reçus locaux : build/alpha20-isolated-validation.json et
build/alpha20-prism-validation.json.
Pour voir cette architecture, créer un nouveau monde Sanctuary, Moyen,
graine 0, avec Structures expérimentales activées dans Personnaliser.
/sanctuary structures liste les entrées. Petit, graine42, possède la
cartothèque à -101 251 -25. L’option désactivée d’un autre nouveau monde
conserve la ville sans les réseaux expérimentaux. Les anciens mondes gardent
leur génération ; aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou
régénérée. Une sauvegarde20 ne se rétrograde pas vers le binaire19.
Les vues du catalogue viennent des modèles et ne sont pas des captures de partie. Aucun essai client visuel ni essai Windows natif n’a été effectué. Les nouvelles fonctions de la bêta restent à construire.
Alpha.19 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.19
est publiée depuis le commit source c23e72b. Le canal stable utilisait alors
cette version, au commit ea883b7. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
a159b00a2778020800e81381e0608495a4d7909f1f853f0b8812cd4017865b0b
Première passe de quatorze architectures et de leurs voies de fret ou chemins
abandonnés sur l’île initiale. Les trois tailles sont vérifiées nativement ;
les quatorze types ont chacun été rencontrés et parcourus sur ces témoins.
Créer un nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine 0, puis garder
Structures expérimentales activées dans Personnaliser : ce témoin
contient treize lieux et sept liaisons, dont un fret de 499 blocs.
/sanctuary structures relève les entrées. La présence des bâtiments et les
raccords dépendent du relief ; voir les preuves et la carte.
check build assemblePack et les huit GameTests généraux passent.
Création et réouverture natives conservent 112 pièces et 13 coffres ; 68 cibles
sont accessibles. Le mode désactivé passe. Les empreintes de la génération 17
restent identiques aux preuves publiées, y compris après réouverture.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.19 est actif ; les 767 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde
personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR 17 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.19/. Reçus locaux ignorés :
build/alpha19-isolated-validation.json et build/alpha19-prism-validation.json.
Pour comparer, créer un autre nouveau monde avec l’option désactivée : le socle urbain demeure, sans les expériences 17/19. Cette option ne supprime pas de structures dans une sauvegarde existante. Les anciens mondes conservent leur génération ; une sauvegarde 19 ne doit pas être ouverte avec l’ancien binaire 17. Les bâtiments préparent les futurs usages, mais mailbox, caméra, réacteur et progression restent pour la bêta. Aucun essai visuel dans le client ni essai Windows natif n’a été effectué.
Alpha.17 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.17
est publiée depuis le commit source 0969ed5. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit 6e0c297. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
9ab7a9f03a46bc940d6bc014de85c6935eb5ba21f11ceea9b1222a9dae1faaec
L’option Structures expérimentales de Personnaliser ajoute trois familles de petits réseaux sur les nouvelles îles initiales : mines et ateliers, salles étranges, installations abandonnées. Le choix est enregistré avec la taille. Le témoin Moyen, graine 0, option activée, possède trois réseaux accessibles depuis la surface. Voir les preuves et coordonnées.
check build assemblePack, les huit GameTests et les trois smokes dédiés passent.
Création et réouverture natives conservent 15 pièces, 3 coffres, 12 appuis et le
bloc témoin ; 49 cibles sont accessibles. Le cas désactivé passe. La génération 16
conserve les empreintes de ses structures et de son journal publiés.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.17 est actif ; les 767 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde
personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR 16 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.17/. Reçus locaux ignorés :
build/alpha17-isolated-validation.json et build/alpha17-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour cet essai. L’option désactivée permet un autre nouveau monde sans les réseaux supplémentaires ; elle ne retire pas de blocs d’un monde existant. Les anciennes sauvegardes gardent leur génération. Ne pas ouvrir une sauvegarde 17 avec le binaire 16. Les connexions entre réseaux, le réacteur, les reliques et la progression restent à construire. Aucun essai Windows natif ni revue visuelle dans le client n’a été effectué.
Alpha.16 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.16
est publiée depuis le commit source 98fc13c. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit 927c862. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
5504018c46300accf01478dbc8bfb8e216395a5435cf7d7f501005cbc65b8e43
check build assemblePack, les huit GameTests et les scénarios natifs de
création/réouverture passent. Six reliefs contrôlés possèdent une ville ; les
grands équipements souterrains restent conditionnés par les emplacements
admissibles trouvés dans le budget de génération. Le témoin Moyen, graine 0,
contient la piscine de 50 × 25, huit niveaux de parking, la grande salle sèche
et un égout ouvert avec écoulement vérifié. Voir les preuves et coordonnées.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.16 est actif ; les 767 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde
personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR15 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.16/. Les reçus locaux ignorés sont
build/alpha16-isolated-validation.json et build/alpha16-prism-validation.json ;
les empreintes avant/après figurent aussi dans la sauvegarde ciblée de l’instance.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour les nouveautés16. Les mondes publiés jusqu’à15 gardent leur génération, y compris leurs futurs chunks. La machine d’expansion, le réacteur et les nouvelles familles de donjons restent prévus. Aucun accès à l’instance Windows n’a eu lieu pour cette livraison.
Alpha.15 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.15
est publiée depuis le commit source dd9c795. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit 6cf54ee. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
52253f386d30530cc718d4b90ac6953cd4790b2125c78b74599eebff944824f2
check build assemblePack, les huit GameTests et les scénarios natifs de
création/réouverture passent. Deux synchronisations isolées puis deux dans la
même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.15 est actif ;
les 767 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes.
Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée.
Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR d’essai15 ajouté manuellement avant publication est conservé dans
sanctuary-backups/alpha15-manual-preview/, hors de mods/. Le JAR14 et le
suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.15/.
Les reçus locaux ignorés sont build/alpha15-isolated-validation.json et
build/alpha15-prism-validation.json ; les empreintes avant/après figurent
aussi dans la sauvegarde ciblée de l’instance.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour la ville compacte et ses sous-sols, y compris après l’essai anticipé15. Les mondes publiés12/13/14 gardent leurs générateurs. La salle d’expansion est présente lorsque le terrain le permet ; sa future machine et les cartes préremplies ne sont pas implémentées. Voir les preuves, coordonnées et limites. Aucun accès à l’instance Windows n’a eu lieu pour cette livraison.
Alpha.14 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.14
est publiée depuis le commit source 1c5c2c2. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit dabf57e. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
1c517a13e1151501c6f4974d1bc00faedf67aaecd9bf58f34ac4a655d09dc6ef
check build assemblePack et les huit GameTests passent, ainsi que les
scénarios natifs Lost City et reprise du vide après réouverture. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont réussi.
Le second passage conserve les fichiers gérés à l’identique ; un seul JAR
Sanctuary alpha.14 est actif. Les 713 fichiers personnels et réglages suivis
conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte,
convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée dans cette instance :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.14/. Reçus locaux ignorés :
build/alpha14-isolated-validation.json et build/alpha14-prism-validation.json.
Voir le contrat de génération et les preuves.
La machine Windows n’a pas été accessible pour un essai natif ou une installation.
La livraison conserve la même instance et ses sauvegardes. Pour les nouveautés Lost City, créer ensuite un nouveau monde Sanctuary de génération 14 ; mettre à jour le pack ne convertit pas les mondes 12/13. Dans ce nouveau monde uniquement, une expansion réservée sur du vide certifié peut demander de fermer et rouvrir le monde avant sa préparation. Ce mécanisme ne fait pas partie de l’installateur packwiz et n’autorise pas à supprimer un monde ou son journal.
Correctif alpha.13.1 publié — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.13.1
est publié depuis le commit source b19e93d. Le canal stable utilisait alors cette
version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
b340dfc58f3d2d1a2a375dc527ac6721c61430600622046db26228e0da46061b
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont
réussi. Le second passage conserve les fichiers gérés à l’identique ; un seul
JAR Sanctuary alpha.13.1 est actif. Les 713 fichiers personnels et réglages
suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte,
convertie ou régénérée. Dossier de l’instance conservé : Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.13.1/ ; reçus locaux
build/alpha131-isolated-validation.json et build/alpha131-prism-validation.json.
Le correctif évite la synchronisation de dossier non prise en charge sous Windows. Aucun nouveau monde requis : fermer Minecraft, mettre l’instance à jour puis rouvrir le même monde. Les réservations enregistrées reprennent après vérification. La machine Windows n’a pas été accessible pour installation ou essai natif : le guide décrit aussi le remplacement du seul JAR Sanctuary pour une instance issue du MRpack sans auto-update. Voir les preuves et limites.
Alpha.13 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.13
est publiée depuis le commit source 78b63be. Le canal stable utilisait alors
cette version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
53eb5d8eda54d322250784203824993bd675de1cb90467e74d67589b15769e76
Deux synchronisations isolées puis deux passages dans la même instance Prism ont réussi. Le second passage laisse les fichiers gérés identiques ; un seul JAR Sanctuary alpha.13 est actif. Les 601 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, notamment les mondes et mods tiers. Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée.
L’instance conserve son dossier Sanctuary-0.1.0-alpha.1, sans réimportation.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.13/ dans cette instance.
Reçus locaux : build/alpha13-isolated-validation.json et
build/alpha13-prism-validation.json.
Pour tester : créer un nouveau monde, choisir Sanctuary, puis le bouton natif Personnaliser : Petit 512, Moyen 724 par défaut, Grand 1 024. Le laboratoire n’est plus un choix public ; ses cavités et outils d’expansion rejoignent le nouveau monde. Les anciennes générations restent chargeables. Voir le guide alpha.13 et les preuves.
Correctif alpha.12.1 publié — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.12.1
est publiée depuis le commit source 332d60b. Le canal packwiz utilisait cette
version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
c9df4da956cfa54581b3fde21de006bf8ac3ec025b8dd0daa5d060bcb70aabd4
Deux synchronisations isolées puis deux passages dans la même instance Prism
ont réussi ; le second laisse les fichiers gérés identiques. Un seul JAR
Sanctuary alpha.12.1 est actif, avec 466 fichiers personnels et réglages suivis
conservés, y compris les mondes et les mods tiers. Aucun monde n’a été ouvert
ou régénéré. La sauvegarde ciblée est dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.12.1/ de l’instance existante ; reçus locaux
build/alpha121-isolated-validation.json et build/alpha121-prism-validation.json.
WG-14 ajoute la distance et le contournement automatique des zones occupées. Les mondes laboratoire alpha.12 restent utilisables sans conversion : le journal v1 et les descripteurs de génération 12 sont conservés. Voir le guide.
Alpha.12 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.12
est publiée depuis le commit source cdfbba0. Le canal stable utilisait alors
cette version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été téléchargés publiquement et vérifiés contre
les artefacts locaux. SHA-256 du JAR :
f2ac2462a03a39ef330cc52143f9753ac5908b606cfe1dd1388ad5caae15e6e9
Le véritable installateur packwiz a réussi deux passages dans un dossier de développement neuf, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta. Le second passage conserve les hashes des fichiers gérés. Un seul JAR Sanctuary alpha.12 est actif ; les 466 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, y compris les sauvegardes, mods tiers et configurations. Aucun monde n’a été ouvert, converti ou régénéré par cette livraison.
La sauvegarde ciblée est dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.12/ de
l’instance existante. Les reçus locaux ignorés sont
build/alpha12-isolated-validation.json et build/alpha12-prism-validation.json.
Le guide décrit le nouveau preset Sanctuary — Laboratoire :
créer un nouveau monde de ce type pour essayer les expansions. Les anciennes
parties et les presets Petit/Grand gardent leur génération.
Livrer une mise à jour
Livraison précédente, vérifiée le 9 septembre 2026 :
Sanctuary 0.1.0-alpha.11,
depuis le commit source f30a350. Le JAR, le .mrpack et le ZIP d’amorçage
Prism sont publiés et leurs téléchargements publics vérifiés. Le canal stable
pointait alors sur cette version. SHA-256 du JAR :
f075ad8a0b97cd53e4891273adbee5f79f04ab3984442950d5d85f58d2ded589
Le véritable installateur packwiz a réussi deux fois dans un dossier de
développement neuf, puis deux fois dans l’instance Sanctuary Beta existante.
Le second passage laisse les fichiers gérés identiques. Un seul JAR Sanctuary
alpha.11 est actif ; les 364 fichiers personnels et réglages suivis conservent
leurs hashes, y compris les fichiers des mods tiers et leurs configurations.
L’ancien JAR et les manifestes locaux sont sauvegardés hors de mods/, dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.11/ de cette même instance.
Aucun monde existant n’a été ouvert, converti ou régénéré par la livraison.
Les reçus locaux ignorés sont build/alpha11-isolated-validation.json et
build/alpha11-prism-validation.json ; les listes de hashes avant et après
figurent dans le dossier de sauvegarde. Les preuves du build, des deux tailles
et de performance figurent dans Validation.
Après les vérifications, le commit et le push de la branche du ticket, le script de publication réalise les étapes de release et de canal ci-dessous :
python3 scripts/publish_pack.py --notes-file chemin/vers/notes.md --asset build/Sanctuary-0.1.0-alpha.12.mrpack
Les options sont facultatives. Ce script publie sur le Git configuré dans
origin ; il exige un arbre propre, un HEAD déjà poussé et un JAR dont la version
correspond aux sources. Il utilise les identifiants du gestionnaire Git en
mémoire, refuse de remplacer une release ou un artefact différent portant la
même version, puis vérifie les téléchargements publics et les métadonnées du
canal. Il préserve l'historique de packwiz et n'utilise pas de push forcé. Il
ne lance pas les tests et ne modifie aucune instance de jeu : les vérifications
de livraison restent à exécuter avant cette commande.
La procédure complète, également utilisable manuellement :
-
Modifier ensemble les versions de
gradle.propertiesetpackwiz/pack.toml. -
Exécuter
./gradlew check build assemblePacket les vérifications du ticket. -
Préparer les métadonnées de la livraison, avec l'URL exacte du futur JAR :
python3 scripts/pack.py release https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/v0.1.0-alpha.12/sanctuary-0.1.0-alpha.12.jar -
Pousser le commit source vérifié. Créer une release Gitea correspondant à ce commit et joindre le JAR construit, sans remplacer les artefacts d'une release antérieure. Vérifier que le téléchargement public possède le SHA-256 indiqué dans
build/packwiz-release/mods/sanctuary.pw.toml. -
Publier le contenu de
build/packwiz-release/à la racine de la branchepackwizdans un seul commit, puis vérifier les fichiers et hashes depuis l'URL publique. Préserver l'historique de ce canal et ne jamais y copier le dossierbuild/packwiz/, qui contient le JAR de développement. -
Tester une installation puis une seconde synchronisation avec le véritable
packwiz-installerdans un dossier de développement neuf. Le second passage doit laisser le pack à jour sans dupliquer Sanctuary.
mods/sanctuary.pw.toml conserve le même chemin entre versions ; seul son nom de
JAR, son URL et son hash changent. Packwiz peut ainsi retirer l'ancien JAR qu'il
gère quand il installe le nouveau. Une première installation depuis un .mrpack
n'a pas encore ce suivi : voir la procédure ci-dessous.
Un ZIP d'amorçage Prism se prépare avec :
python3 scripts/pack.py prism https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Il contient les versions exactes Minecraft/Fabric, la commande de lancement et
packwiz-installer-bootstrap v0.0.3. Le script vérifie le SHA-256 du bootstrap
officiel avant d'écrire build/Sanctuary-Prism-auto-update.zip. Ce ZIP est réservé
aux nouvelles installations ; les instances déjà branchées sur packwiz suivent
le canal sans être réimportées.
Raccorder l'instance Prism existante
Fermer Minecraft avant de modifier ses mods. Fermer également Prism avant de
modifier directement instance.cfg, pour éviter que son état en mémoire écrase
les changements. Dans l'instance Sanctuary Beta :
- Sauvegarder
instance.cfget les anciens JAR Sanctuary dans un dossier de sauvegarde hors demods/. Vérifier que l'instance utilise Minecraft26.3-pre-2et Fabric0.19.5; ne pas convertir une instance 26.2. - Mettre le bootstrap issu du ZIP dans son dossier
minecraft/(ou.minecraft/selon l'installation). - Dans Modifier → Paramètres → Commandes personnalisées, activer les commandes et renseigner la commande avant lancement ci-dessous.
- Pour une instance issue d'un ancien
.mrpack, déplacer seulement l'ancien JAR Sanctuary non géré dans la sauvegarde préparée, puis faire la première synchronisation packwiz. Conserver les autres mods et données personnelles. Si la synchronisation échoue, remettre ce JAR et les réglages sauvegardés. - Vérifier qu'il reste un seul mod Sanctuary actif et que
packwiz.jsonest présent dans le dossier Minecraft. Les prochaines mises à jour sont suivies par ce manifeste local : ne pas le supprimer entre les versions.
Commande à coller dans l'interface Prism :
"$INST_JAVA" -jar "$INST_MC_DIR/packwiz-installer-bootstrap.jar" --bootstrap-main-jar "$INST_MC_DIR/packwiz-installer.jar" --pack-folder "$INST_MC_DIR" --multimc-folder "$INST_DIR" https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Une modification directe de instance.cfg doit échapper les guillemets au format
Qt INI (\") et activer OverrideCommands=true. Ces clés et
PreLaunchCommand doivent être dans la section [General], jamais ajoutées
après la section [UI]. Le ZIP préparé le fait déjà. Rouvrir les commandes
personnalisées dans Prism pour vérifier que la commande est effectivement lue.
Une instance importée d'un .mrpack peut être marquée ManagedPack=true :
dès que packwiz en assure les mises à jour, utiliser ManagedPack=false pour
éviter deux mécanismes de gestion sur le même pack.
Données locales et mondes
Le pack livré possède uniquement les fichiers déclarés dans son index. Il ne
déclare ni saves/, ni options.txt, servers.dat, screenshots/, ni les packs
graphiques personnels. L'installation de packwiz et une mise à jour des mods
n'autorisent pas à supprimer ou régénérer un monde.
La hauteur de 384 blocs, le dessous sculpté et le ciel de l'alpha.3 se testent dans un nouveau monde avec le preset Sanctuary. Les anciens mondes gardent leurs identifiants de génération et leurs hauteurs. L’hydrologie de l’alpha.4 nécessite elle aussi un nouveau monde Sanctuary ; la mise à jour de l’instance n’ajoute pas d’eau aux sauvegardes existantes. Les nouvelles plages, cascades, biomes et petits filons de l’alpha.5 utilisent à leur tour un identifiant séparé : créer un nouveau monde Sanctuary pour les découvrir. Les détails des versions de génération sont dans Génération. Les changements de version Minecraft ou de format de sauvegarde demandent leur propre ticket et contrat de migration.
L’alpha.6 utilise à son tour sanctuary:sanctuary_layered pour ses biomes par
altitude et sa nouvelle hydrologie. Créer un nouveau monde Sanctuary ; les
sauvegardes alpha.5 conservent notamment leur palette avec Dappled Forest.
L’alpha.7 sélectionne sanctuary:sanctuary_woodland pour ses forêts, ses
roches variées et ses minerais affleurants. Les mondes alpha.6 gardent
sanctuary:sanctuary_layered ; aucune régénération de chunks n’est effectuée.
L’alpha.8 sélectionne sanctuary:sanctuary_rift pour les failles, les grandes
rivières, les champignons géants et la géologie des profondeurs. Créer un
nouveau monde Sanctuary pour les découvrir. La même instance Prism reçoit
le nouveau JAR par le canal stable ; ses sauvegardes et réglages sont conservés.
Les mondes alpha.7 et antérieurs gardent leurs paramètres de génération.
L’alpha.9 utilise sanctuary:sanctuary_cavern pour les cavités luxuriantes,
les géodes, les geysers et les terrasses d’eau. Un nouveau monde Sanctuary
est nécessaire pour essayer cet incrément. Les mondes
alpha.8 conservent sanctuary:sanctuary_rift ; leur contenu n’est pas retouché
par une mise à jour de la même instance Prism. Les anciennes sauvegardes et
les réglages ont été conservés lors des deux synchronisations de livraison.
L’alpha.10 propose des choix de taille pour 5, 20 et 100 joueurs, avec
20 par défaut. Ils s’appliquent à un nouveau monde. Les profils sauvegardés sanctuary:population_5,
sanctuary:population_20 et sanctuary:population_100 sont séparés des
anciens réglages, notamment sanctuary:sanctuary_cavern de l’alpha.9.
La mise à jour de la même instance Prism n’agrandit aucune île
existante, ne modifie pas les paramètres de génération enregistrés et ne
nécessite pas de réimporter le ZIP d’amorçage. Les fichiers de sauvegarde,
captures, packs graphiques et réglages personnels suivis ont conservé leurs
hashes lors des deux synchronisations de livraison.
L’alpha.11 propose deux choix : Petit et Grand, Grand par défaut.
Le preset sanctuary:sanctuary crée un nouveau monde population_10 ;
Petit garde sanctuary:sanctuary_5 / population_5. Les anciens mondes
20/100 restent chargeables à leur taille enregistrée, alors que leurs formats
sont cachés de la création. Les formats de sauvegarde sont inchangés.
L’optimisation conserve les résultats pour un même réglage. La livraison a préservé les fichiers personnels suivis, les mods tiers et leurs configurations. L’instance n’a pas été réimportée et aucun mod tiers n’a été retiré. Les sauvegardes personnelles sont restées fermées pendant les essais et la synchronisation.
Références officielles : installation packwiz, commandes Prism, bootstrap v0.0.3.