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sanctuary-beta/docs/packwiz.md
T
koka 9b0104d27a
Build Sanctuary / build (push) Canceled after 0s
Record beta.121 publication and preserved Prism sync
2026-09-17 14:11:39 +02:00

110 KiB
Raw Blame History

Distribution packwiz et Prism

Sanctuary Beta utilise une seule instance Prism, synchronisée avant chaque lancement par packwiz. Le canal reste à l'adresse :

https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml

Les sources sont sur la branche de travail du ticket. La branche packwiz contient les manifestes de distribution produits par le build et licône icon.png déclarée dans leur index ; les JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct de l'ancien pack 26.2.

beta.121 — texture de clé et pack personnel

PNG du créateur et copie complète modifiable depuis l'écran des packs. Contrat et vérifications. Release beta.121 publiée ; canal e3e6572da9288fbbcfa36bf6b7dd3aa0d1c54f5e. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans sanctuary-backups/before-beta.121/. Le template personnel est créé par le joueur, jamais géré ou réécrit par packwiz.

beta.120 — clé dorée et états de blocs

Gestes du debug stick, rotation des textures et assemblages prioritaires. Contrat et vérifications. Release beta.120 publiée ; canal e8060764a444a58b0a17318a3821dfeb1a0c33c6. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans sanctuary-backups/before-beta.120/.

beta.119 — pose centrée des sculptures

Centre accessible au point visé, bords conservés et grille entière de 1/16. Contrat et vérifications. Release beta.119 publiée ; canal 5e823af7807f524f6394acad402fe62328c7e4ab. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans sanctuary-backups/before-beta.119/.

beta.118 — murets en briques colorées

Seize murets natifs, recettes, tailleur, eau et série créative par couleurs. Contrat et vérifications. Release beta.118 publiée ; canal e6bab433bea9528f67d39af0d6c7bcb6443e4817. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans sanctuary-backups/before-beta.118/.

beta.117 — grain des textures et sculptures en chapeau

Échantillonnage des pixels de plusieurs textures, grain stable même sur un modèle uni et conservation des données du chapeau. Contrat et vérifications. Release beta.117 publiée ; canal a5b75a70f86e42afb8e06ba4daa9880d61c6373e. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans sanctuary-backups/before-beta.117/.

beta.116 — palettes de sculpture et Fourneau

Le Clay Workshop utilise les nuances des textures de blocs ; le Fourneau corrige les décalages de cases et explique la chauffe. Contrat et vérifications. Release beta.116 publiée ; canal c741870160f8a21f0a9793f20f0e624ebdbacdb6. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans sanctuary-backups/before-beta.116/.

beta.110 — version commune

Clay Workshop, Statuaire et import GLB intégrés aux œufs et à la neige saisonnière. Contrat, vérifications et suivi de mise à jour. Release beta.110 publiée ; canal 828353a6e2bd747f4f473ae9fb9e965d38032419. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Minecraft 26.3 finale, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.5+26.3. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés : sanctuary-backups/before-beta.110/.

beta.105 — archives locales

Saisons et neige, chapeaux vivants, molette du fût et panoramas avec shader. Contrat, tests et empreintes. Archives normales/Test construites en copie isolée pour préserver le chantier beta.106 simultané. Aucun déploiement ni publication du canal.

beta.104 — archives locales

Contraste des argiles grise et noire et rangement beta.103. Validation. Packs normal/Test locaux, aucun déploiement.

beta.103 — archives locales

Rangement créatif par séries de 16. Détails. Packs normal/Test locaux ; aucune publication ni installation personnelle.

beta.102 — archives locales

Briques et argiles des seize couleurs, Minecraft 26.3. Les nouvelles textures sont embarquées dans le mod ; le resource pack beta.090 reste compatible. Contrat et validation. Aucune publication du canal ni installation personnelle.

beta.101 — archives locales

Correctif datterrissage des familiers volants, Minecraft 26.3, resource pack beta.090 inchangé. Validation. Aucune publication du canal ni installation personnelle.

beta.100 — archives locales

Sanctuary-beta.100.mrpack et Sanctuary-Test-beta.100.mrpack : statues conditionnées aux découvertes et promenade des familiers. Minecraft 26.3, resource pack beta.090 inchangé. Voir validation. Aucun canal publié ni déploiement personnel pour cette livraison.

beta.099 — Catalogue et Progression

Packs normal/Test locaux pour Minecraft 26.3 finale. Contrat, génération et vérifications. Les anciennes salles sauvegardées restent inchangées. Aucun canal ou instance personnelle modifié.

beta.098 — Construction créative

Packs normal/Test locaux pour Minecraft 26.3 finale. Ajout du bouton créatif pour construire le plan du Métabli. Contrat. Aucun canal ni instance personnelle modifié.

beta.097 — Temples et plans texturés

Packs normal/Test locaux pour Minecraft 26.3 finale. Présence des temples de secours et aperçu avec les textures du pack actif. Contrat et vérifications. Le rapport initial concerne beta.089 sur 26.3-pre-2 ; le correctif cible la version 26.3 finale du dépôt. Aucun canal ni instance personnelle modifié.

beta.096 — Métabli

Les packs locaux normal/Test ajoutent latelier et séparent son catalogue des commandes de construction accessibles avec K. Minecraft 26.3, dépendances et pack intégré beta.090 conservés. Détails et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.

beta.095 — Texture de la tige des super pistons

Les packs locaux normal/Test corrigent quatre modèles de la tige centrale. Minecraft 26.3, dépendances et pack intégré beta.090 conservés. Détails et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.

beta.094 — Fourneau allumé

Les packs locaux normal/Test ajoutent les braises de façade et corrigent les particules du Fourneau. Minecraft 26.3, dépendances et pack de textures intégré beta.090 conservés. Détails et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.

beta.093 — Recherche créative

Les packs locaux normal/Test beta.093 corrigent laccès graphique depuis les infobulles indexées en arrière-plan. Cible Minecraft 26.3 finale ; le rapport initial provenait de beta.089 sur 26.3-pre-2. Dépendances et textures inchangées. Diagnostic et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.

beta.092 — Clic molette des super pistons

Les packs locaux normal/Test beta.092 corrigent la sélection des composants de super piston. Dépendances et textures beta.090 conservées. Contrat et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.

beta.091 — Interactions des passagers

Les packs locaux normal/Test beta.091 ajoutent les clics sur les animaux embarqués et permettent de les viser à larrière du bateau. Minecraft 26.3, Fabric et JEI restent ceux de beta.090 ; les textures beta.090 sont conservées. Contrat et vérifications. Aucune publication du canal ou installation personnelle nest effectuée.

beta.090 — Minecraft 26.3 finale

La cible locale passe à Minecraft 26.3, Fabric API 0.160.5+26.3, avec Loader 0.19.5 et Java 25. Demeure et JEI sont reconstruits pour la même version ; le pack graphique devient beta.090. Contrat et vérifications. Les archives normal/Test beta.090 sont des livraisons locales : le canal publié et l'instance Prism ne sont pas modifiés par cette migration du projet.

beta.077 — tourbillon et navigation

Nuages · Menus. Client natif, check build, sources et archives normal/Test vérifiés. Textures beta.070 et 155 anciennes archives conservées. Le lot de menus beta.076 est inclus ici ; aucun pack intermédiaire beta.076 na été publié. Aucun déploiement dans une instance personnelle ni sur le canal distant.

beta.075 — bibliothèque locale

Correctif et vérifications. Retrait du bouton Minecraft Schematics. Build, sources, JAR et exports normal/Test vérifiés ; onze archives précédentes conservées. Aucun déploiement personnel ou distant.

beta.074 — autonomie des familiers

Contrat et vérifications. Quatre comportements spontanés distincts, garde locale et ordres H bref/maintenu. Textures beta.070. Trois parcours client natifs et check build assemblePack assembleTestPack réussis. JAR, 1 689 classes et sources comparés ; neuf archives précédentes conservées. Aucun déploiement sur le canal ou dans une instance personnelle.

Reçu de vérification.

beta.073 — arènes et paris

Livraison locale isolée sur Minecraft 26.3-pre-2. Le resource pack reste beta.070. Contrat du ticket. Aucun canal distant ni aucune instance personnelle n'est modifié. Client natif, check build, assemblage et vérification des archives réussis.

beta.072 — statues et plans natifs

Contrat, formats et essais. Outil K intégré à Sanctuary, création de statues à partir des modèles et textures du jeu, import/export de plans, aperçu et collage créatif contrôlé côté serveur. Sans dépendance Litematica/MaLiLib ; textures beta.070 conservées.

  • Pack normal beta.072, 9 534 082 octets. SHA-256 : ccadfa614595f4409cb8eab9c795f112e65854c8e84864c8a8fb67dbc2de450e.
  • Monde plat rapide beta.072, 9 553 013 octets. SHA-256 : cb1786ffbf0290fc2cc5437647423e96abee8bca7737537aecbb12de98aee811.

Reçu build/statues-research/artifacts.json : 1 671 classes, 758 sources Java, 150 ressources graphiques conformes ; index et ZIP vérifiés. Client natif, sept tests serveur et 130 tâches Gradle réussis. Archives locales uniquement ; aucun canal public ni instance personnelle modifié.

beta.071 — personnalités et montures

Contrat, audit et tests. Quatre caractères, poursuite plus vive, araignées grimpantes, Nautilus qui préserve lair du cavalier et Strider à la surface de la lave. Construction depuis les sources isolées de la 71 pour préserver le chantier simultané de la 72.

  • Pack normal beta.071, 9462323 octets. SHA-256 : 1ab36663fe24313597c5328170a3eb2ca2e33bfdfc4c6fbc85c1f5c03102628c.
  • Monde plat rapide beta.071, 9481258 octets. SHA-256 : 06309f4cd382053fb42d80c3f131152932e07523ace799c50d1d899026029a92.

Reçu build/familiar071-artifact.json : 1 651 classes conformes, seules les classes du familier prévues par le ticket changent. Les 150 ressources de la beta.070, JEI, les autres ressources et les archives précédentes sont intacts. Aucun canal public ni instance personnelle modifié.

beta.070 — resource pack embarqué

Contrat et vérifications. La source versionnée du pack est embarquée dans le JAR et activée par défaut via Fabric ; aucun fichier doptions personnelles nest distribué. Les variantes normal/Test et le ZIP autonome utilisent les mêmes 150 ressources, comparées octet pour octet.

Source du resource pack : commit 85e062ed91c7. Reçu build/resourcepack070-artifact.json, 1 648 classes conformes et archives beta.069 intactes. Aucun canal public ni instance personnelle modifié.

beta.069 — ordres du familier sur H

Contrat et vérifications. Retour des ordres sur H et du changement de main sur F ; G reste le pouvoir. Parcours client, compilation générale et archives vérifiés.

  • Pack normal, 5726225 octets. SHA-256 : 1c923452ff4d5d186309390fac3306b8e05162143c852619b7519741002aa165.
  • Monde plat rapide, 5745158 octets. SHA-256 : bed499fa29f4247a9e321207df503b3147b8b4fc8c8541d817cdfe2a2db9a945.

Reçu build/familiar069-artifact.json : 1 647 classes conformes, seule FamiliarClient change ; anciens packs conservés. Aucun canal public ni instance personnelle modifié.

beta.068 — animation du préchargement

Contrat et vérifications. Petite ligne SGA animée pendant lattente, étapes réelles et progression native conservées. Client natif, comparaison de huit captures et compilation générale réussis.

  • Pack normal, 5726390 octets. SHA-256 : cfb55d414186e6be5f0e19770049158302d4fbf37c0fa696306acda428594a2e.
  • Monde plat rapide, 5745324 octets. SHA-256 : 643913caf577ee61b23747f378e9a21f5b1a54531901791d47d8ad0a75531dff.

Reçu build/loading068-artifact.json : 1 647 classes conformes ; archives beta.067, introduction, cache, textures et JEI préservés. Aucun canal public ni instance personnelle modifié.

beta.067 — touche et vol du dragon

Contrat et vérifications. F ouvre les ordres, le dragon regarde devant lui, le grand porté monte avec la touche de saut. Client natif et compilation générale réussis.

  • Pack normal, 5724176 octets. SHA-256 : a0dd2dc94aee0418b6ec8e29c24c847506627d63f6d22f1980ef7eacf38bc3fa.
  • Monde plat rapide, 5743110 octets. SHA-256 : e2605534bbe7eed0559304f7c2cb9bd6618178eb64b042e45ff2aa596f0bec22.

Reçu build/familiar067-artifact.json : 1 646 classes compilées conformes ; archives beta.066, textures et JEI inchangés. Aucun déploiement personnel ni modification du canal public.

beta.066 — cosmétiques animés sans doublon

Contrat et vérifications. Le rendu sépare les parties fixes des blocs portés de leur animation native : plus de second coffre fermé ou de cloche immobile. Parcours client et compilation générale réussis.

  • Pack normal, 5721524 octets. SHA-256 : 04e584ba7047e87e66316ba6e06f9d809e2813a6f4227067f20ca2ace7239f3a.
  • Monde plat rapide, 5740457 octets. SHA-256 : de6563aa48dededb6c1afa967987bd25e5134644596ea1908b1fa1768463aae5.

Reçu build/cosmetic066-artifact.json. Archives beta.065, textures et JEI préservés ; seule la source principale HeadCosmeticModels change. Aucun canal ni instance personnelle modifié.

beta.065 — collisions des bateaux

Contrat et vérifications. Les coques complètes et les virages respectent les murs. 88 variantes et seize parcours pilotés en eau ou en vol vérifiés. Build et comparaison des archives réussis.

  • Pack normal, 5721084 octets. SHA-256 : 71ff1736817e2953f88a8afda5858b2e7ae23c360efdb7e25f149cbff049d764.
  • Monde plat rapide, 5740018 octets. SHA-256 : 4c4931146a05d6f57e9abf2303b039ab7a7bc16471a0b864873b86bef297431d.

Reçu build/boat065-artifact.json. Archives beta.064 intactes ; seul CrewBoat change dans le code principal. Aucun canal ni instance personnelle modifié.

beta.064 — cache et préparation du monde

Contrat et vérifications. Plans dérivés réutilisés à la réouverture, étapes réelles sur fond uni, portail de préparation supprimé. Introduction complète conservée. Build et parcours client natif réussis.

  • Pack normal, 5720330 octets. SHA-256 : c05b78e2caf27d52cb318979ee66e19e5bca9c90673f8868ae50f85f0e2ff2c0.
  • Monde plat rapide, 5739264 octets. SHA-256 : 962800291875ab5bebda1abaedc798e7cf110ba0ef13ac168a0b85b3b2c19d24.

Reçu build/loading064-artifact.json : 1 645 classes conformes au build, archives beta.063 préservées. Aucun canal ni instance personnelle modifié.

beta.061 — musique au portail et montures colossales

Contrat et vérifications. Musique démarrant au portail et conservée jusqu'au monde ; poids des familiers selon leur taille, monte des colossaux avec commandes et collisions serveur. Build et parcours client natif réussis.

  • Pack normal, 5676845 octets. SHA-256 : c97424d94b2e2960c071795670cbc1300cf5a805c4dadbfa5dad33fccb79edbb.
  • Monde plat rapide, 5695778 octets. SHA-256 : 2c3a9c3cfa849a3f24c38ceaf112ef4a96f6b182faa99d1eb78f00f8f2293c63.

Reçu build/arrival-mount061-artifact.json : 1623 classes conformes au build, dépendances et archives beta.060 préservées. Aucun canal ni instance personnelle modifié.

beta.060 — objets et blocs sur les mobs

Contrat et vérifications. Équipement par Maj + clic droit, usage natif des blocs, source redstone mobile, sauvegarde et restitution des contenus. Build et parcours natif réussis.

  • Pack normal, 5668807 octets. SHA-256 : 7489ea0b5012f799baa929eebf37fed7abc588b913a0107c30f49ddcdfff6e01.
  • Monde plat rapide, 5687740 octets. SHA-256 : 7782ba69542ad7b922a1f4777763fc04dfcf0b92b5a1ea926c69c2235072d7af.

Reçu build/mob-head060-artifact.json : 1 620 classes conformes au build, JEI et archives beta.059 préservés. Aucun canal ou monde personnel modifié.

beta.059 — bannières et cartes au trésor

Contrat et vérifications. Bannières nommées, import par utilisation d'une carte physique, butin des îlots et inspection opérateur. Inclut les altitudes et l'affichage simplifié de beta.058. Build et parcours natif réussis.

  • Pack normal, 5648457 octets. SHA-256 : a530884f3d03111f71da6b39128e5fa14756c323ce320296ee8a2a1a5cdb1332.
  • Monde plat rapide, 5667392 octets. SHA-256 : 3362bf88c923550ed402ba9dc60e60963aeec217725fc26fb13f2ff04f673c91.

Reçu build/atlas059-artifact.json : 1 607 classes conformes au build, JEI et archives beta.058 préservés. Aucun canal ou monde personnel modifié.

beta.058 — altitude et affichage de la carte

Contrat et vérifications. Six plafonds, cadrage stable, relevés persistants par couche. Chunks/Demeure désactivés par défaut, cadre assombri supprimé, nord conservé. Build et parcours natif réussis.

  • Pack normal, 5627223 octets. SHA-256 : bc9af60be020fd32f99a173638e9006cab128cf942df666e34e03824bac6f892.
  • Monde plat rapide, 5646157 octets. SHA-256 : 010eb08df83117669d2f13d3c2e8641c965fac3ddec11fbab419f01a9cb94942.

Reçu build/atlas058-artifact.json. Aucun canal ou monde personnel modifié.

beta.057 — météo quotidienne et nouvelles ambiances

Contrat et vérifications. Six profils quotidiens, averses alternées, ciel gris et brouillard natifs. Modes Real Time et Vanilla indépendants du soleil. Build, essais natifs, calendrier et archives vérifiés. Inclut les étoiles dispersées et la saturation par défaut de beta.056.

  • Pack normal, 5623789 octets. SHA-256 : 6f6cecc2dd5b6815a2c06545e32479b2f93d973abeffc86058fbac75e4cd6f62.
  • Monde plat rapide, 5642723 octets. SHA-256 : 3025bf5f1b0db68a2643ded8a7b25b6ae3ea7fc0e4ad463f064e3a2eca7ca713.

Reçu build/weather057-artifact.json : 1 600 classes conformes au build. Anciennes archives beta.056 et JEI préservés. Aucun canal public, monde personnel ou installation de jeu modifié.

beta.056 — étoiles dispersées et saturation

Contrat et vérifications. Répartition sur toute la sphère et saturation par défaut à 142 %. Build, test natif et exports vérifiés.

  • Pack normal, 5599547 octets. SHA-256 : 12847a09a6fa32a292fd3418197d504743692ffe7a5c9ea1606b5784e57eb62a.
  • Monde plat rapide, 5618480 octets. SHA-256 : 3d4202ef3780886acfc76675e2b217204dce0e2ed9fcd80eafcc7916fa708dd1.

Reçu build/sky056-artifact.json ; archives beta.055 préservées. Aucune publication ni installation personnelle.

beta.055 — Force et portage de joueurs

Contrat et vérifications. Force réduit la charge ressentie des joueurs portés, avec recalcul à chaque changement d'effet. Build, montures natives, expiration et synchronisation client vérifiés.

  • Pack normal, 5599276 octets. SHA-256 : 75157abd37810d4bf50366c69d883c553682836d2c076a1d83c1c32eb9d3cc1c.
  • Monde plat rapide, 5618210 octets. SHA-256 : 80d70c68291391d50eefc50022c98c40ace3a2cc99b1eda670bf0b7741bbfdb4.

Reçu build/strength055-artifact.json : 1588 classes conformes au build ; seule CarryService.class change dans le code principal. Ressources et archives beta.054 préservées. Aucune publication ni installation personnelle.

beta.054 — duels, mises et niveaux des familiers

Contrat, migration et vérifications. Duels consentis avec mises en objets ; stockage et retrait exacts d'XP dans les œufs, puissance sans plafond de niveau et rareté croissante. Menus natifs FR/EN, transactions interrompues, échange entre joueurs et reconnexion testés.

  • Pack normal, 5599061 octets. SHA-256 : 4e8c0655c6a6fc9a277df8f984dd7fe1d682f46a6664828d81c64d6cbd3a347a.
  • Monde plat rapide, 5617995 octets. SHA-256 : edeaeacded1ed596b5ef687addb9c4b3d3efff1ef91f2cfec25c6c0bd396a433.

Reçu build/combat054-artifact.json : 1588 classes et ressources conformes au build. Référence beta.053 extraite de son archive immuable ; textures, shaders, JEI et données de génération préservés. Les variantes des 88 profils ne sont pas toutes finalisées au niveau du catalogue de conception. Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.053 — brume progressive et saturation

Contrat et vérifications. Brume progressive, saturation réglable et œufs de Hello World alignés à gauche. Build et parcours client natif FR/EN réussis.

  • Pack normal, 5412739 octets. SHA-256 : f66292ac5eda04e0bbf51bdd99393dc2b999c48d36fdf341b0573dec266db000.
  • Monde plat rapide, 5431672 octets. SHA-256 : db2281a7ce6727c2689a1395ba0ff86f4977912b1b1e4cec0afa4ebef86f65cf.

Reçu build/fog053-artifact.json : 1 537 classes et ressources conformes au build. Archives beta.052, textures, JEI et données de génération préservés. Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.052 — nom du familier de départ

Contrat et migration du registre. Champ de nom dans Hello World, nom conservé sur l'œuf et le familier. Build, 8 tests serveur, parcours client FR/EN et reconnexion réussis.

  • Pack normal, 5408629 octets. SHA-256 : 9696473ca63314c17895f83d3869ada5795e72cf071958e5ef0587437309601a.
  • Monde plat rapide, 5427562 octets. SHA-256 : e65dae7e0a1af4008cf279b21f309327ff7b5868639dc8715356e05eea8af921.

Reçu build/starter052-artifact.json : 1 535 classes et ressources conformes au build. Archives beta.051, textures, JEI et données de génération préservés. Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.051 — visée du distributeur porté

Contrat. Le tir suit le regard horizontal et vertical du porteur au moment du lancement. Build et 34 tests serveur réussis, dont 104 lancements avec les treize munitions natives.

  • Pack normal, 5404487 octets. SHA-256 : 2b62dfce683e0fc1b6617d1b7ab9012ca98775358595d2939e5b29cdde9e6e0c.
  • Monde plat rapide, 5423420 octets. SHA-256 : e8d165178a59a2771de6ffcc456559b5ce162913c4e5acaeb9acc8f06ee9a67c.

Reçu build/dispenser051-artifact.json : 1 534 classes et ressources conformes au build. Archives beta.050, PNG, JEI et données de génération préservés. Validation multijoueur distante restant à confirmer ; aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.050 — bateaux compacts et redstone portée

Contrat. Huit formes, 88 variantes ; nouveaux formats 1 × 2 et 2 × 1 à quatre places. Étagères et pupitres visibles, livres enchantés, lits complets décoratifs, pots et sources redstone mobiles. Build, 40 tests serveur et parcours client natif FR/EN réussis.

  • Pack normal, 5402725 octets. SHA-256 : b10cb1f21136597ec6bb0cccd8693004dbe24f3ad67ae1656086f389f2f32ef4.
  • Monde plat rapide, 5421659 octets. SHA-256 : a9561477eb16e89863964c0c0652fc95ee91de280bbd762169b723a1db4f91f8.

Reçu build/head050-artifact.json : 1 533 classes et ressources conformes au build. Archives beta.049, PNG, JEI et données de génération préservés. Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.049 — rectangles, doubles sièges et blocs portés

Contrat. Six formes, 66 variantes ; deux passagers par module, places principales puis secondaires. Sons partagés, aliments et ouvertures visibles, orientations corrigées et signal redstone à l'impact. Build, 35 tests serveur et parcours client natif FR/EN réussis.

  • Pack normal, 5391461 octets. SHA-256 : 59cd9ecceb5b81d64825fb9f8d056ed9f551a2918dc7095d2df9e2d91c1d64bb.
  • Monde plat rapide, 5410395 octets. SHA-256 : 0900dad1640200546a41f6a538504f56160a31bc2a14b5e6ed9a8249861a8e58.

Reçu build/boats049-artifact.json : 1 529 classes et ressources conformes au build. Archives beta.048, PNG, JEI et données du terrain préservés. Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.048 — bateaux collectifs

Contrat. Modèles par tuiles natives, sept moteurs, commandes partagées et collisions par pile ; Happy Ghast à vitesse doublée. Build, 33 tests serveur et parcours client natif FR/EN réussis.

  • Pack normal, 5376425 octets. SHA-256 : c5f25d1e390f5c7b8d6179b6fd3a2d6aa69d413f4766482bd9c6042841f00225.
  • Monde plat rapide, 5395357 octets. SHA-256 : 7f8a38407757850860ba72709d9d4db2aa29638051aae67d0c6c1199265a497b.

Reçu build/poultry048-artifact.json : 1 527 classes et ressources conformes au build ; 22 recettes supplémentaires et collection réconciliée. Archives beta.047, PNG officiels, icônes d'aptitudes, JEI et données du terrain préservés. Pas de modification du canal public ni de l'instance personnelle.

beta.047 — inspection des étoiles et survol jaune

Contrat. Build, 12 tests serveur, parcours natif FR/EN et intégrité des archives vérifiés.

  • Pack normal, 5344001 octets. SHA-256 : f14f2493f6a13982b51632fea97492c601c40b22d9feacd6c18571c4e43bc55c.
  • Monde plat rapide, 5362936 octets. SHA-256 : 0c82e04d94d399ea547d16ec55983e7bf5b618215aa6030101dd42ac9419148c.

Reçu build/star047-artifact.json : 1 514 classes et ressources conformes au build. Archives beta.046, textures, données du terrain et JEI préservés. Pas de modification du canal public ou de l'instance personnelle.

beta.046 — constellations, vol, zoom et icônes

Deux places à la fondation, constellations tracées à la souris, bateau à poule, zoom déblocable, dix icônes daptitudes et identité native Sanctuary. Contrat et résultats · Migration des factions. Build, 20 tests serveur, parcours client natif FR/EN et vérification visuelle réussis.

  • Pack normal, 5319418 octets. SHA-256 : 16fdcb195451f5ee691dbd4ab33e38f51877724cdc0d8eeadd8105b503632142.
  • Monde plat rapide, 5338352 octets. SHA-256 : af49f4ab84b430aab2b93c3bff45ce1f036f889ffeaef1c0c8d2dd3725fb36c1.

Reçu : build/beta046-artifact.json. Les 1 503 classes, ressources et JAR imbriqués correspondent au build. Les dix nouvelles icônes sont identiques aux PNG fournis et aux sources du resource pack. Les anciennes textures, données de génération, dépendances distantes et archives beta.045 sont inchangées. Le test de présentation sans VSync est absent du JAR livré. Le canal public et linstance personnelle nont pas été modifiés.

beta.045 — menu principal

Version en haut à gauche et Friends / Amis pleine largeur sous Multiplayer. Contrat et résultats. Build, quatre tests serveur ciblés, parcours client FR/EN et vérification visuelle réussis.

  • Pack normal, 5254098 octets. SHA-256 : e0dc2e66d0238f6e1c29b561bf85ab0da2b84f369ef4493f144719ab2971fa42.
  • Monde plat rapide, 5273031 octets. SHA-256 : 89807b8245944ff8c6d5841941ff3ed7d9969d3f2d270e179f4d64d25cf1eaf9.

Reçu : build/title045-artifact.json. Les 1 471 classes, ressources et JAR imbriqués correspondent au build. L'icône et les textures restent identiques. Exports beta.044, canal public et instance personnelle inchangés.

beta.044 — pouvoirs natifs, commandes LAN et icône finale

Build, 69 tests serveur, 88 contextes positifs d'œufs, deux parcours client et exports vérifiés. Contrat et résultats.

  • Pack normal, 5250933 octets. SHA-256 : a76cabcadb85c3c0439961b8a175ee8be28fcf246970a3e57ca6475da0c169f0.
  • Monde plat rapide, 5269868 octets. SHA-256 : 06f4893e4e4d629a9c8791e59000678c768ad134e32f7346c103edd85e304ed2.

Reçu : build/egg044-artifact.json. Dernière icône fournie (bleu en haut), 1 470 classes et ressources comparées au build, dépendances contrôlées. Archives beta.043, canal public et instance personnelle inchangés.

beta.043 — blocs portés et icône officielle

Build, 41 tests serveur et exports vérifiés ; interface graphique non validée. Contrat.

  • Pack normal, 5242689 octets. SHA-256 : 1c52b19d503b386452ecd3e8e1141061171ca2ec40946709d5b9dfdc6583a54d.
  • Monde plat rapide, 5261624 octets. SHA-256 : dae7ed5433095c5fa1d55caa92b7f037a51c2202d29ec0b9e8c8477f77d0dcd2.

Reçu : build/head043-artifact.json. Icône fournie intacte, 1 466 classes comparées au build, dépendances imbriquées et ressources vérifiées. Exports beta.042, canal public et instance personnelle inchangés.

beta.042 — ancrage des joueurs portés

Portage corrigé avec 39 tests serveur et un parcours graphique natif réussis. Le diagnostic LAN reste ouvert : activation tardive de l'hôte, commande d'XP et révocation fonctionnent dans le scénario testé. Aucun correctif des droits n'est revendiqué. Ticket.

  • Pack normal, 5,191,398 octets. SHA-256 : de7d2368de6866d1408cd41f0c60148f5db7a467b00df2152e8821bde4c0ae6b.
  • Monde plat rapide, 5,210,328 octets. SHA-256 : 24f7add0c5f32f8d7cec596d624d6da5dd57a7ef920e3fa711b7f45345828443.

Reçu : build/lan-carry042-artifact.json. Les 1 441 classes correspondent au build ; seuls CarryService et CarryPose changent face à beta.041. Les 173 PNG et les deux MRpacks beta.041 sont inchangés. Canal public et Prism inchangés.

beta.041 — bébés portés sans ralentissement

Deux exports locaux vérifiés après check build assemblePack assembleTestPack et 43 tests serveur ciblant le portage, les familiers et les mouvements. Le poids des bébés est nul, y compris dans les piles ; la croissance rétablit la pénalité adulte au prochain tick. Contrat.

  • Pack normal, 5 191 178 octets. SHA-256 : c2be0db5efc13a6e442f81cb1b2615143c1c5c1d102b0856b42cec37ccd8eaae.
  • Monde plat rapide, 5 210 113 octets. SHA-256 : 03556ad7920a51d9e5d54ca294ef2ee1a1ac84a3d948a0693e926a66eebd7864.
  • Reçu local : build/carry041-artifact.json.

Les 1 441 classes correspondent au build. Les ressources client, les 173 PNG et les exports beta.039/beta.040 sont inchangés. Le correctif multijoueur de beta.040 est inclus ; aucun nouveau test réseau dédié n'est revendiqué. Le canal public, Prism et les serveurs personnels restent inchangés.

beta.040 — accueil multijoueur, habitant, opérateur et ciel

Deux exports locaux vérifiés, après check build assemblePack assembleTestPack, 50 tests serveur et parcours client natif : ouverture du Hello World à froid sans composants d'items, contrôles opérateur, portraits, armure, ciel gagné/vide, shader natif et relecture d'un catalogue de recettes supérieur à 64 Ko. La connexion à un serveur dédié n'a pas été testée ; l'EULA reste non acceptée. Aucun moteur Iris compatible avec 26.3-pre-2 n'est embarqué.

  • Pack normal, 5,190,946 octets. SHA-256 : 1973be1033d295b1f3a81fe96b6a0b072597922cd089b1fdae26281ea13530f5.
  • Monde plat rapide, 5,209,881 octets. SHA-256 : 320abd13c1e523e7a2d5b1177abb35dcebfe1fabdcc8340e2846b6e3a715ac49.
  • Reçu local : build/operator040-artifact.json ; captures dans build/operator040-evidence/final/.

Les 1 441 classes compilées, ressources et dépendances imbriquées correspondent aux sources contrôlées. Les 173 PNG existants et les deux exports beta.039 sont inchangés. Le profil plat ajoute uniquement le module Sanctuary Test. Canal public, instance Prism et serveurs personnels inchangés. Contrats : accueil, opérateur/habitant/ciel, shaders, reprise des recettes.

beta.039 — familier de départ, savoir alimentaire et inventaire de mort

Les deux distributions locales sont vérifiées : 68 tests serveur, parcours client natif, 14 784 comparaisons alimentaires et 10 000 tirages de familiers. Les trois cases du Hello World sont centrées sous la palette ; leur titre reste aligné à gauche. Le tirage est conservé avant l'arrivée et le familier choisi est équipé une seule fois. Contrat du premier familier.

La livraison comprend le savoir alimentaire, les panoramas avec profondeur et masque de brume reconstitué, les têtes numérotées et l'inventaire de mort grisé à côté de l'inventaire actuel. Les 173 textures existantes sont conservées. Captures et alimentation ; inventaire de mort.

Les 1 419 classes Sanctuary, les ressources et les dépendances imbriquées ont été comparées aux builds. Le profil plat ajoute uniquement Sanctuary Test. Canal public et instance Prism personnelle inchangés ; beta.038 reste immuable.

  • Pack normal, 5 150 501 octets. SHA-256 : 81bbc6770f9c44ba3e259cf8be2881b60d4146ada6a9c4d889afad96f5f0311a.
  • Monde plat rapide, 5 169 436 octets. SHA-256 : c3649eec2d5a1ec67b08743c9b636157ce4bc692bff1a96c4334a6660363acd6.
  • Reçu local : build/food039-artifact.json ; captures et panoramas dans build/food039-evidence/release/.

Pour essayer le choix initial, utiliser un nouvel habitant dans un nouveau monde : les habitants déjà arrivés ne sont pas renvoyés au Hello World.

beta.038 — nourriture, têtes-tombes et fondation des factions

Les deux distributions locales sont vérifiées : 55 tests serveur, parcours client natif, 14 784 comparaisons alimentaires, 1 381 classes Sanctuary et les ressources embarquées. Le profil plat ajoute uniquement le module Sanctuary Test. La fondation coûte désormais dix niveaux et crée une place sans prestige ; les anciennes factions sont conservées. Contrat et reprise. Canal public et instance Prism personnelle inchangés ; beta.037 reste immuable.

  • Pack normal, 5,069,719 octets. SHA-256 : 12b4b56480e3f58da58e312e109417c8834f0682c4bf889ae536e41c4f44de54.
  • Monde plat rapide, 5,088,654 octets. SHA-256 : ed302d7ad9e921e1f97e9727fefa56b782db8c77820f99f31cf1611a06015076.
  • Reçu local : build/graves038-artifact.json ; treize captures dans build/graves038-evidence/.

beta.037 — temps réel et suivi commun

Les deux distributions locales sont vérifiées : 29 tests serveur, deux parcours client, 1 353 classes Sanctuary, dépendances imbriquées et ressources. Le module Sanctuary Test est le seul fichier supplémentaire du profil plat. Les artefacts beta.036 restent immuables. Contrat et configuration. Canal public et instance Prism personnelle inchangés.

  • Pack normal, 5,014,547 octets. SHA-256 : e91d29dddf5ee26098a4de6fff85a5cfa5ce920304754c12aecd06cf8b6a9d2d.
  • Monde plat rapide, 5,033,482 octets. SHA-256 : 9b4e3c60e507e2ab9e3bf666615d833db8b0e4375454dc727aff7f5155c4b043.

beta.036 — suivi choisi et correctifs de jeu

Distribution locale normale et profil de test plat, versions synchronisées. Contrat : notifications/F3, suivi depuis Advancements, plané avec animal porté, discrétion au sol et sorties de recettes consultables par le catalogue JEI. Les annonces, possessions et recettes restent distinctes. Le canal public et linstance Prism personnelle ne sont pas modifiés par ce ticket. Build, 36 tests serveur et deux parcours client natifs réussis. Les 1 335 classes Sanctuary, les dépendances imbriquées et la différence unique du profil de test sont contrôlées ; beta.034 et beta.035 restent inchangées.

  • Pack normal, 4,968,783 octets. SHA-256 : dfa2602f7cd584f50d7a8d4a1faeb249a3473e9b4259a2c87cf7893a53d6836f.
  • Monde plat rapide, 4,987,716 octets. SHA-256 : 118ec724517233319c922931d9186f54b9831e628e6661d0a32863d507dc37c9.
  • Reçu local : build/corrections036-artifact.json ; captures et logs cités dans le contrat de livraison.

beta.035 — collections Minecraft

Exports locaux : pack normal et profil plat rapide. Contrat, reprise des carnets et validation. Build, 28 tests serveur, matrice des 126 advancements et parcours client natif réussis. Les 67 définitions, 2 042 recettes primaires, 1 322 classes Sanctuary, traductions et dépendances embarquées correspondent aux builds. Le profil rapide ajoute seulement son module facultatif et son nom de pack.

SHA-256 normal : dfcf5927eaef183fe582b95454480849a08353561cb66d83a514d8a0274b5c60. SHA-256 test : f94f216b5b09c7ebeafea45a8d735978a4efc354aa245ffbfd993ee7e6db2b24. Reçu : build/collections035-artifact.json. Aucun canal, instance personnelle ou monde existant na été modifié ; les archives précédentes sont conservées.

beta.034 — découvertes et hotbar agrandie

Exports locaux : pack normal et pack test rapide. Fonctionnement et vérifications. Build, 22 tests serveur et parcours client natif réussis. Les 1 320 classes du mod, ses dépendances imbriquées, les ressources FR/EN et les métadonnées ont été comparées aux builds. Le profil rapide ajoute seulement le module test et son nom de pack ; JEI reste identique à beta.033.

SHA-256 normal : df0a0c2ab937ccec4361bd37a07a551a592b3d5819ade1f289fa9fb428c355e5. SHA-256 test : cf41d20a118128afd044556e6dee44804852ea7232f2b13623020ec471c3b4fc. Reçu : build/notifications034-artifact.json. Les anciennes archives, le canal packwiz et linstance Prism personnelle nont pas été modifiés.

beta.033 — menus et profil plat facultatif

Deux exports locaux vérifiés :

Le second conserve le contenu du premier à loctet près et ajoute seulement sanctuary-test-beta.033.jar (21 504 octets), avec un nom de pack distinct. Utilisation du profil rapide · menus et validation. Les 1 304 classes Sanctuary, les trois classes du module test, les dépendances imbriquées et les métadonnées exactes ont été comparées aux builds. Les exports beta.031 et beta.032 sont inchangés. Build, 34 tests serveur et parcours client réussis ; le bouton History final est vérifié dans le dernier parcours plat.

SHA-256 normal : a302eee44a282a22a8b845f96c4260583995e0bbd7444e969cda823ee95e3a2f. SHA-256 test : a703edb798d1981b63f6dd7d8e1980fc6c69ba6a9b0443bb10f5d0bbd6f61234. Reçus : build/menus033-artifact.json et build/quick033-artifact.json. Le canal packwiz et linstance Prism personnelle nont pas été modifiés.

beta.032 — refonte des 88 familiers

Export dessai Sanctuary-beta.032.mrpack. Client et serveur beta.032 ensemble ; la nouvelle capacité réseau vérifie cette compatibilité. Migration additive, utilisation et validation. Build, 85 tests serveur et parcours client natif réussis. Reçu dintégrité : build/refonte032-artifact.json. Export local ; aucun canal ni instance personnelle na été mis à jour.

beta.031 — apparition galactique

Export d'essai Sanctuary-beta.031.mrpack. Glyphes spectraux, spirale vers un portail qui remplit l'écran et flash blanc sur le spawn. Client et serveur beta.031 ensemble ; /sanctuary intro rejoue la proposition. L'éclairage de beta.030 est inclus.

Build, 9 tests serveur et parcours graphique natif validés. Archive, versions, 1 278 classes compilées, dépendances imbriquées et conservation de beta.030 vérifiées. Contrat et reçu. Export local ; canal packwiz et instance Prism personnelle non modifiés.

beta.006 — brouillard, souris et Demeure

Export local Sanctuary-beta.006.mrpack. check build assemblePack avec la sélection native progression,map,demeure réussit : 8/8 tests serveur, parcours client natif validé séparément. Le JAR Sanctuary contient le mod autonome Demeure, sa licence et sa provenance. L'assemblage vérifie que ce JAR imbriqué est identique au build du module.

SHA-256 MRpack : ef8499de78461e7eab7bafe3d1ccf38a2d06ec3a0e0884e8e10ffe30fc63071f. Reçu : build/demeure006-artifact.json ; migration et validation. Les exports beta.003005 restent identiques. Aucun canal ni instance personnelle n'est modifié par cet export d'essai.

beta.004 — cadre Blocodex et correction du sprint

Export local build/Sanctuary-beta.004.mrpack, JAR sanctuary-beta.004.jar, version interne beta.004. check build avec la sélection native progression réussit, ainsi que le parcours client et assemblePack -x check après les contrôles. Les mondes beta.003 restent lisibles sans migration. Voir le ticket, les vérifications et les limites.

Archive, version, classes, ressources, dépendance et JAR embarqué vérifiés. Reçu : build/blocodex004-artifact.json. SHA-256 MRpack : aee4fdebd48d6719f85d2477fbefe90e12ae38313cc107615fa6105c0c57d475. SHA-256 JAR : 3a8c26105121340a41644c817533bff59f519d7f02837efe570511568eba98a6. Le MRpack beta.003 reste identique. Aucune publication ni synchronisation d'installation personnelle effectuée.

beta.003 — export d'essai de la progression

Version interne beta.003, JAR sanctuary-beta.003.jar, export local build/Sanctuary-beta.003.mrpack. Le parcours HELLO_WORLD, achats, mort et redémarrage est validé en client natif ; la suite serveur générale conserve deux échecs worldgen préexistants. Voir les résultats et limites.

Après les contrôles, ./gradlew assemblePack -x check assemble le JAR final et vérifie les manifestes. Depuis build/packwiz, packwiz modrinth export -o ../Sanctuary-beta.003.mrpack produit l'archive. Intégrité ZIP, versions, JAR embarqué identique au build, ressources FR/EN et empreinte Fabric API vérifiés ; reçu dans build/progression003-artifact.json.

SHA-256 MRpack : 2b31d67befb4838d0f6da307c3ac0d1dfe5ba41978e9d8b73d5c2983108b9db0. SHA-256 JAR : 44544793d318d2be8bf5cdc6ab4e80d752b886debcf383bedca04ed04da0ae1d. Le canal publié et l'instance Prism personnelle restent à leur état antérieur.

beta.002 — export dessai des climats et temples

Version interne beta.002, JAR sanctuary-beta.002.jar et MRpack Sanctuary-beta.002.mrpack. Les corrections demandées après lessai de beta.001 sont décrites dans le contrat des expéditions. La distribution reste un export local ; aucun canal publié ou instance Prism personnelle nest modifié par cette préparation.

beta.001 — transition préparée localement

Le mod et le pack suivent désormais le compteur beta.xxx. Le premier numéro est 001 ; les futurs tags reprennent la version exacte, sans préfixe v. Le relief initial reste celui de lalpha.30.7 ; les nouveaux mondes ouvrent quatre anciennes expéditions. Cette préparation ne publie pas de release, navance pas le canal et ne synchronise pas Prism. La dernière livraison consignée reste lalpha.30.7 ci-dessous.

Alpha.30.7 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.7 est publiée depuis 9a65e960614d22f751018aec3698ec7d4abefb34, branche codex/finishing-worldgen-alpha30-7. Les anciens îlots artificiels sont remplacés par les trésors et filons des corps naturels de 30.6. Rails directs, seconde traversée conditionnelle et petites ruines océaniques asséchées dans les cavités. Nouveau monde requis. Aucun lieu ajouté à Y600.

Les neuf relevés natifs de densité sont exactement identiques à ceux de 30.6. check build et assemblePack réussissent. Les tests finaux ciblés vérifient Moyen / 0 dans les vrais chunks : deux traversées, deux îlots enrichis, deux navires avec habitants, le village, la mine et trois ruines sèches. Le Grand / -7228211907433324401 possède trois îlots enrichis et une traversée conservée, la seconde étant refusée faute daccès ; ses quatre ruines sèches passent la validation dédiée finale. Voir la portée exacte des essais.

Artefacts publics vérifiés par empreintes :

Canal packwiz vérifié : 82a61692862fbd304891daeeee605240c5324525. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta sur Mac, Minecraft fermé, réussissent. Les 925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes ; aucun monde personnel na été ouvert, converti ou régénéré. Le dossier demeure Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.7/. Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3 sont inchangés.

SHA-256 JAR : 9b8be381c2bbf894be813ca7c6473418e5110063d1e3ec8b1ba3bda568220e53. SHA-256 MRpack : 5912c33557c24bc67d85c7f5f0df291bbd3aa87a971db7b33017d340adc18f63. SHA-256 atlas : 997779ae13d4784551d3be4defe988c3f8991c9e0f6569926e16b77b4420f38d. Reçus ignorés : build/alpha307-delivery-public.json, build/alpha307-isolated-validation.json, build/alpha307-prism-validation.json, build/alpha307-atlas-archive.json et build/alpha307-atlas-public.json. Aucun essai ni déploiement Windows natif nest revendiqué.

Alpha.30.6 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.6 est publiée depuis fbd870a4e3522704e35f41606785f90b1b1eb764, branche codex/underground-exploration-alpha30-6. Village vanilla abandonné dans une cavité locale, mines réservées, donjons natifs plus fréquents, voies ramifiées, relief légèrement renforcé et quelques masses naturelles vers Y300400. Aucun lieu à Y600. Nouveau monde requis.

check build réussit avec 25/25 tests natifs sur Moyen 724 / graine 0. Le Grand de la graine -7228211907433324401 a passé 25/25 tests avant lultime sculpture aérienne, puis 2/2 tests de plans sur le code final ; village et deux mines conservent leurs emprises. Neuf relevés natifs composent latlas. Lassemblage est réussi avec le contrôle déjà exécuté exclu de sa répétition. Voir les résultats, commandes et limites.

Artefacts publics vérifiés :

Canal packwiz : b4a3da5c0a4e713c97ec863bcbc470e0df505f90. Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta sur Mac, jeu fermé, réussissent. Les 925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.6/.

SHA-256 JAR : 107006ca40143fa0bd7495043a7af887420844fd1d584fe132f920aed3436271. SHA-256 MRpack : 15853900fc772ffc1fad35235085131176b5319d72948a5c67fabeedf1396322. SHA-256 atlas : 7ffc4cd6adea67b6e7e3e2ebfd9f5f60fec8dbe41ab080f689f3067b6ffe5522. Reçus : build/alpha306-delivery-public.json, build/alpha306-isolated-validation.json, build/alpha306-prism-validation.json et build/alpha306-atlas-archive.json. Aucun essai ni déploiement Windows natif nest revendiqué.

Alpha.30.5 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.5 est publiée depuis 7f81bf35a0cb3d71527e3795cdf22cff55b7c8e8, branche codex/plateau-atlas-alpha30-5. L’étirement vertical est retiré au profit des plateaux et dune déformation 3D modérée. Aucun sommet Y360 nest imposé ; le plafond constructible reste Y640. Nouveau monde requis.

check build et assemblePack réussissent. Grand 1 024, graine -7228211907433324401, puis Moyen 724, graine 0 : 24/24 tests natifs chacun. Les neuf relevés de densité couvrent les trois tailles sur les graines 0, 42 et la graine du Grand. Voir les résultats et limites.

Artefacts publics vérifiés :

Canal packwiz : bdaf594f61601f5ea0b76b7e4e19b0cd3b35e04b. Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3 inchangés. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta sur Mac, jeu fermé, réussissent. Les 925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.5/.

SHA-256 JAR : 0f26ef0940234a241bb4df3b4585ac15d04cfa858ca47db1ce3d4802f49a35a5. SHA-256 MRpack : 0f76c85f77f981951642449d5b51bf0818ed31f3a826e6f3c9deeec6f54868d4. SHA-256 atlas : 3da0d0b2422453689c403ca49d66cb54727948259fd0b791d54d233298a05ef2. Reçus : build/alpha305-delivery-public.json, build/alpha305-isolated-validation.json, build/alpha305-prism-validation.json et build/alpha305-atlas-archive.json. Aucun essai ni déploiement Windows natif nest revendiqué.

Alpha.30.4 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.4 est publiée depuis 2dc70fe9051ab29996f1047bee6f15b6048910bb, branche codex/high-plateaus-alpha30-4. Elle élargit les abords des massifs, conserve les plateaux bas et cherche des rivières sur les replats supérieurs. Le monde est constructible sur Y0..639 ; terrain sous Y360 et nuages inchangés. Les falaises sont conservées. Certaines faces inclinées restent en marches : leur disparition complète n'est pas revendiquée.

check build et assemblePack réussissent. Les mondes Moyen 0 et Grand -7228211907433324401 passent chacun 24 tests ; le Grand est rechargé dans un second processus, 24/24, avec maintien du bloc à Y639 et des modifications faites aux satellites. Le client natif valide les menus, le Blocodex et le ciel, et fournit deux captures réelles. Voir le terrain et les preuves et limites.

Le MRpack alpha.30.4, le JAR et le ZIP d'amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public. Canal packwiz : 664b0c687647ef895c0ffd2b26fa28d7edf1bd34. Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.

Deux synchronisations isolées, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta sur Mac, jeu fermé, réussissent. Un seul JAR Sanctuary 30.4 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.4/.

SHA-256 JAR : 9f03c1ac7c2adc085f2df1b54abb3903c8832b68df1d19ba530594ea97bf1a92. SHA-256 MRpack : 8342a4036360416b291b82ef01ec84b273673dfdf7899fdde9c2de7b84bffc79. Reçus : build/alpha304-delivery-public.json, build/alpha304-isolated-validation.json, build/alpha304-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde. Aucun essai ou déploiement Windows natif, ni validation esthétique par le créateur, n'est revendiqué.

Alpha.30.3 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.3 est publiée depuis 076c9a6c16e93e46db4a16ed0dd8d6a5a22c5a85, branche codex/balanced-relief-alpha30-3. Elle retire les microcorniches de la 30.2, mélange plateaux naturels et grandes provinces montagneuses en 3D et conserve le filtrage des petits fragments. Les recherches aériennes et le veto de biome du sanctuaire dans les marais sont corrigés.

check build et assemblePack réussissent. Les trois profils sont comparés sur les graines 0, 42 et -7228211907433324401. Trois mondes natifs ont terminé à 24/24 tests ; Petit 42 et Grand signalé comprennent les correctifs finaux de placement. Voir le terrain et les preuves.

Le MRpack alpha.30.3, le JAR et le ZIP damorçage ont été vérifiés localement et par téléchargement public. Canal packwiz : a68fe0df2f82868100219799db603805f89c56c7. Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.

Deux installations isolées puis deux synchronisations de la même instance Sanctuary Beta sur Mac, jeu fermé, ont réussi. Un seul JAR Sanctuary 30.3 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs empreintes. Le dossier dinstance reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.3/.

SHA-256 JAR : 6713622a4ad8034bb230ff11e1bad580d218932da31b3feeddee4c905fd11759. SHA-256 MRpack : bb1172d14a8092d8155edeb61dba943c0a149874580ab4bd21abd8e87db54255. Reçus : build/alpha303-delivery-public.json, build/alpha303-isolated-validation.json, build/alpha303-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde Sanctuary. Aucun essai natif Windows, mise à jour Windows ou validation esthétique par le créateur ne sont revendiqués.

Alpha.30.2 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.2 est publiée depuis c5381b939ad548511455f5251b51443dba4bf8d5, branche codex/irregular-relief-alpha30-2. Elle conserve les grandes masses et les arches, ajoute des corniches locales irrégulières et filtre les petits composants rocheux détachés dans la zone retouchée. Voir la génération et les vérifications.

check build et assemblePack réussissent sur Mac. Les 24 GameTests du Moyen 0 et les 24 GameTests du Grand -7228211907433324401 passent ; les volumes natifs, lordre d’échantillonnage, les cascades et les traversées sont contrôlés. Le rendu complet avec végétation reste à apprécier en jeu.

Le MRpack alpha.30.2, le JAR et le ZIP damorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public. Le canal packwiz est au commit b9eac60a25d207540efa5a9f2d2d2087b41c86f4. Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservés.

Deux synchronisations isolées, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta sur Mac, réussissent, jeu fermé. Un seul JAR Sanctuary alpha.30.2 est actif ; les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservées. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.2/.

SHA-256 JAR : a11a47f08b052703892fd9a705636863f0c9313e9101641538c1b6f37ff2873a. SHA-256 MRpack : f80cd65e10b66851a13e21fa878101c198bec3e115c26676981dc1275c735bfa. Reçus : build/alpha302-delivery-public.json, build/alpha302-isolated-validation.json, build/alpha302-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde. Témoin simple : Moyen 724, graine 0. Aucun essai Windows natif ni mise à jour de linstance Windows nest revendiqué.

Alpha.30.1 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30.1 est publiée depuis cccb89150e7e7c7bb13713aeab579e9203ff0845, branche codex/curved-rivers-alpha30-1. Elle retire les nouvelles rivières sur grille, restaure le relief 3D global avec une bande de plateau, et ouvre de courtes brèches dans les berges des anciens cours deau. Voir la génération et les preuves.

check build et assemblePack passent sur Mac. Les 24 GameTests du témoin Moyen 0, puis les 24 GameTests du Grand -7228211907433324401 après rechargement, réussissent. L’écoulement des cascades est vérifié sous ticks réels ; les contrôles ne remplacent pas lappréciation visuelle en jeu.

Le MRpack alpha.30.1, le JAR et le ZIP damorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public. Le canal packwiz est au commit 3d1680f9f2722304ee0ad5950cc71fa61987d2f3. Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.

Deux synchronisations isolées, puis deux dans linstance existante Sanctuary Beta sur Mac, réussissent, jeu fermé. Un seul JAR Sanctuary alpha.30.1 est actif ; les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservées. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.1/.

SHA-256 JAR : d719a2d7bb544299ecc4adba617ea524d898ec003df35cf3464877fb74a7d0dd. SHA-256 MRpack : 37c576d868071a078619b4fd53a1a1eff9cd99ff7dbb16c146bd7360bc4e9274. Reçus : build/alpha301-delivery-public.json, build/alpha301-isolated-validation.json, build/alpha301-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde. Essai conseillé : Moyen 724, graine 0 ; sorties de lancienne rivière vers 13 246 82 et -105 246 -65. Aucun essai Windows natif de ce correctif ni modification de linstance Windows nest revendiqué.

Alpha.30 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.30 est publiée depuis bf327b7, branche codex/terrain-finale-alpha30. Le point de reprise local alpha.29 est inclus sans publication séparée. Voir la génération et les preuves.

check build, les 24 GameTests natifs du témoin Grand42, son redémarrage et assemblePack passent sur Mac. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public. Le MRpack alpha.30 est disponible ; Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances restent inchangés.

Le canal packwiz est au commit 77bc330da65f93e08e52ea9c81b73bb42f1fdd2b. Deux synchronisations isolées puis deux dans linstance existante Sanctuary Beta sur Mac réussissent, jeu fermé. Un seul JAR Sanctuary alpha.30 est actif ; les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservées. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30/.

SHA-256 JAR : ebd9e32a32a548985b0de95e1e850212a5bf03b50cfef59db143896312807d7a. SHA-256 MRpack : f029912098c823bb5e0b7609388856d46c53e89b8172d295fd975269a0e43ce6. Reçus : build/alpha30-delivery-public.json, build/alpha30-isolated-validation.json, build/alpha30-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde. Les fichiers de linstance Windows nont pas été modifiés ; aucune validation Windows native de cette version nest revendiquée. La disposition des plateaux et les grandes cascades restent à apprécier en jeu.

Alpha.28 publiée — 12 septembre 2026

La release alpha.28 est publiée depuis 79d3185. Elle prolonge la 27 avec les cavités natives, la déformation 3D signée du relief, des failles bornées, les mines/donjons et les filons, moins de marais, deux bateaux près des berges et deux îlots au-dessus de Sanctuary. Les huttes restent conditionnelles. Voir la génération et les résultats.

check build passe sur Mac : 21/21 GameTests natifs. assemblePack, JAR, MRpack et ZIP damorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public. Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances restent inchangés.

Le MRpack autonome est disponible. Le canal packwiz est au commit 6ec1c10c710870a2ccc591b524cc26d125ca03a2. Deux synchronisations isolées, puis deux dans linstance existante Sanctuary Beta, réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.28 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs empreintes. Le jeu était fermé. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.28/.

SHA-256 JAR : 7f95e9ebd50063c7ebfc649fa325e75263649e42c02e7159244953e09e27d24e. SHA-256 MRpack : 12d4db8f06a13fb19feb08e61325361f7ab4d783d6f43b3d0c3582d316c54d0f. Reçus : build/alpha28-delivery-public.json, build/alpha28-isolated-validation.json, build/alpha28-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde Sanctuary ; témoin Moyen 724, graine 0. Les tests natifs concernent Mac, pas Windows. Le rendu client et les surplombs restent à juger en jeu. Aucun monde personnel na été régénéré.

Alpha.27 publiée — 12 septembre 2026

La reprise repart directement de lalpha.24 : relief et cavités conservés, marais souterrains localisés, montgolfière retirée et navires fondés sur le véritable template vanilla minecraft:shipwreck/rightsideup_full, restauré. Voir le périmètre et les essais. Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances de la 24 sont conservés.

check build puis assemblePack passent sur Mac. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public.

La release alpha.27 est publiée depuis 392ade0. Le canal packwiz est au commit 9803b2279aa5242c9e3e7202b940bf47e1c3f404. Le MRpack est disponible séparément.

Deux synchronisations isolées, puis deux synchronisations dans la même instance Prism Sanctuary Beta réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.27 est actif. Les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs empreintes ; le jeu était fermé. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, avec sauvegarde ciblée dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.27/. Reçus locaux : build/alpha27-delivery-public.json, build/alpha27-isolated-validation.json, build/alpha27-prism-validation.json.

SHA-256 JAR : 56144b291407650e148aa3769596165a5e87398ea4a847cf67352ce2a2c625bf. SHA-256 MRpack : e13be90c6454bad3cdd3418fc54b827488700876f6e4ddb42e4a05f57acfecb6.

Créer un nouveau monde Sanctuary pour cet essai. Les sauvegardes et réglages personnels sont conservés. Aucun essai Windows natif nest revendiqué.

Alpha.24 publiée — 11 septembre 2026

check build assemblePack et les essais natifs passent. Le JAR et build/Sanctuary-0.1.0-alpha.24.mrpack sont vérifiés : versions, index, empreintes et JAR intégré concordent. Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservés. Voir les vérifications et la génération.

SHA-256 du JAR :

f045655cef30bbaa93099a24443462f213d7851fecd03b7b00c6ca874c9d9c45

La release alpha.24 est publiée depuis le commit source 27d7cba. Le canal packwiz est au commit bd9b4c4. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage ont été vérifiés par téléchargement public.

Deux installations isolées, puis deux synchronisations dans la même instance Sanctuary Beta réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.24 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.24/, hors de mods/. Reçus locaux : build/alpha24-artifacts.json, build/alpha24-isolated-validation.json, build/alpha24-prism-validation.json. Le jeu est fermé pendant la mise à jour ; aucun monde personnel nest ouvert, converti ou régénéré. Le lanceur est resté ouvert et ses réglages sont inchangés.

Pour essayer : créer un nouveau monde Sanctuary, avec les structures et loption expérimentale activées. Les cinq lieux sont référencés dans le guide des témoins. Le ZIP damorçage suit le canal stable ; il ne sert pas à réimporter linstance existante. Aucun essai Windows natif nest revendiqué.

Alpha.23.1 locale vérifiée — 11 septembre 2026

Le JAR et build/Sanctuary-0.1.0-alpha.23.1.mrpack sont construits et vérifiés après check build et assemblePack. Les versions Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservées. Voir les validations et le contrat de génération.

SHA-256 du JAR :

906fd2e12be4233676a1a561556508eee7412183698c2cac704dc1191324f136

Publication en attente : le gestionnaire didentifiants Git ne fournit pas lauthentification nécessaire. Le canal public reste à lalpha.22 ; aucune synchronisation de linstance Prism na été effectuée pour lalpha.23.1. Le MRpack local peut être conservé pour les essais. Le ZIP damorçage préparé suit encore le canal public alpha.22 et ne doit pas être présenté comme une installation publiée de lalpha.23.1. Les étapes de publication puis de synchronisation ci-dessous restent à exécuter après rétablissement de laccès.

Alpha.22 publiée — 10 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.22 est publiée depuis le commit source d6e0c14. Le canal stable est au commit 0019178. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

10d7ef32ac2e81a977ea4854503bafa29e0bc10929984b76df01d6f5f61f9056

Les bâtiments de surface recherchent des terrains adaptés ; la grande traversée et la salle dexpansion restent des éléments de base, indépendants dune ville. Les galeries peuvent chercher un détour et de nouveaux accès. Le hall peut accueillir des égouts ailleurs dans l’île. Les trois tailles natives, le cas OFF, la réouverture et la comparaison21 passent. check build assemblePack passe avec75 tâches et les huit GameTests généraux. Voir les essais22.

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.22 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs hashes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR21 et le suivi packwiz sont sauvegardés sous sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.22/. Reçus locaux : build/alpha22-isolated-validation.json et build/alpha22-prism-validation.json.

Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine0. Les portiques de la traversée sont -170 253 -98 et 170 254 -98 ; la trappe du hall indépendant est 2 252 0. /sanctuary structures liste les lieux. Les villes et bâtiments facultatifs peuvent être refusés. Les graines vérifiées ne prouvent pas la présence des infrastructures sur toutes les graines ; les recherches restent bornées. Aucun monde personnel na été ouvert, converti ou régénéré. Aucun essai client visuel ni essai Windows natif nest revendiqué.

Alpha.21 publiée — 10 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.21 est publiée depuis le commit source bb63fab. Le canal stable utilisait cette version au commit 8002fce. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage Prism ont été vérifiés. SHA-256 du JAR :

e528e42d99f9e1ea221f780ea089b49b42a1a4e9e24e4ddd001d045183202c21

Palettes sobres, toitures portées, quartiers reliés, placements patrimoniaux assouplis et premières galeries industrielles avec fronts rocheux et filons. Voir le catalogue et les essais. check build assemblePack, les huit GameTests généraux, les créations et réouvertures natives passent. Le cas expérimental OFF passe. Les fichiers historiques et les témoins natifs de la génération20 sont conservés.

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.21 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs hashes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR20 et le suivi packwiz sont sauvegardés sous sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.21/. Reçus locaux : build/alpha21-isolated-validation.json et build/alpha21-prism-validation.json.

Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine0, Structures expérimentales activées dans Personnaliser. Entrées des galeries : -135 253 -178 et -135 249 162. /sanctuary structures liste les lieux. Les raccords dépendent du relief ; certains sites restent isolés et les réseaux souterrains ne sont pas tous reliés. Aucun monde personnel na été ouvert, converti ou régénéré. Aucun essai Windows natif ni essai visuel client nest revendiqué. Une sauvegarde21 nécessite le binaire21 ou un futur binaire compatible.

Alpha.20 publiée — 10 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.20 est publiée depuis le commit source 0edac29. Le canal stable utilisait cette version au commit 4e0967d. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

9ea10576e641d83c13e1277960a375448a22d416a98a6b327c4d6d2a204c423a

Passe de détails sur six bâtiments de ville, quatorze infrastructures, espaces publics et réseaux souterrains : palettes propres aux usages, boiseries, tuf ciselé, corniches, biseaux, verrières et raccords des vitres. Voir le catalogue illustré.

check build assemblePack passe, avec huit GameTests généraux. Les créations et réouvertures natives conservent les structures, accès, supports et coffres. Le bassin et les sorties d’égout restent fonctionnels. Les rapports de la version19 restent identiques à ceux de la release publiée. Le mode désactivé et une petite île passent ; les quatorze infrastructures sont rencontrées sur les deux témoins. Les limites des raccords au terrain sont détaillées dans les preuves alpha.20.

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.20 est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR19 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.20/. Reçus locaux : build/alpha20-isolated-validation.json et build/alpha20-prism-validation.json.

Pour voir cette architecture, créer un nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine 0, avec Structures expérimentales activées dans Personnaliser. /sanctuary structures liste les entrées. Petit, graine42, possède la cartothèque à -101 251 -25. Loption désactivée dun autre nouveau monde conserve la ville sans les réseaux expérimentaux. Les anciens mondes gardent leur génération ; aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Une sauvegarde20 ne se rétrograde pas vers le binaire19.

Les vues du catalogue viennent des modèles et ne sont pas des captures de partie. Aucun essai client visuel ni essai Windows natif na été effectué. Les nouvelles fonctions de la bêta restent à construire.

Alpha.19 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.19 est publiée depuis le commit source c23e72b. Le canal stable utilisait alors cette version, au commit ea883b7. JAR, MRpack et ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

a159b00a2778020800e81381e0608495a4d7909f1f853f0b8812cd4017865b0b

Première passe de quatorze architectures et de leurs voies de fret ou chemins abandonnés sur l’île initiale. Les trois tailles sont vérifiées nativement ; les quatorze types ont chacun été rencontrés et parcourus sur ces témoins. Créer un nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine 0, puis garder Structures expérimentales activées dans Personnaliser : ce témoin contient treize lieux et sept liaisons, dont un fret de 499 blocs. /sanctuary structures relève les entrées. La présence des bâtiments et les raccords dépendent du relief ; voir les preuves et la carte.

check build assemblePack et les huit GameTests généraux passent. Création et réouverture natives conservent 112 pièces et 13 coffres ; 68 cibles sont accessibles. Le mode désactivé passe. Les empreintes de la génération 17 restent identiques aux preuves publiées, y compris après réouverture.

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.19 est actif ; les 767 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».

Le JAR 17 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.19/. Reçus locaux ignorés : build/alpha19-isolated-validation.json et build/alpha19-prism-validation.json.

Pour comparer, créer un autre nouveau monde avec loption désactivée : le socle urbain demeure, sans les expériences 17/19. Cette option ne supprime pas de structures dans une sauvegarde existante. Les anciens mondes conservent leur génération ; une sauvegarde 19 ne doit pas être ouverte avec lancien binaire 17. Les bâtiments préparent les futurs usages, mais mailbox, caméra, réacteur et progression restent pour la bêta. Aucun essai visuel dans le client ni essai Windows natif na été effectué.

Alpha.17 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.17 est publiée depuis le commit source 0969ed5. Le canal stable utilisait alors cette version, au commit 6e0c297. JAR, MRpack et ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

9ab7a9f03a46bc940d6bc014de85c6935eb5ba21f11ceea9b1222a9dae1faaec

Loption Structures expérimentales de Personnaliser ajoute trois familles de petits réseaux sur les nouvelles îles initiales : mines et ateliers, salles étranges, installations abandonnées. Le choix est enregistré avec la taille. Le témoin Moyen, graine 0, option activée, possède trois réseaux accessibles depuis la surface. Voir les preuves et coordonnées.

check build assemblePack, les huit GameTests et les trois smokes dédiés passent. Création et réouverture natives conservent 15 pièces, 3 coffres, 12 appuis et le bloc témoin ; 49 cibles sont accessibles. Le cas désactivé passe. La génération 16 conserve les empreintes de ses structures et de son journal publiés.

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.17 est actif ; les 767 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».

Le JAR 16 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.17/. Reçus locaux ignorés : build/alpha17-isolated-validation.json et build/alpha17-prism-validation.json.

Créer un nouveau monde Sanctuary pour cet essai. Loption désactivée permet un autre nouveau monde sans les réseaux supplémentaires ; elle ne retire pas de blocs dun monde existant. Les anciennes sauvegardes gardent leur génération. Ne pas ouvrir une sauvegarde 17 avec le binaire 16. Les connexions entre réseaux, le réacteur, les reliques et la progression restent à construire. Aucun essai Windows natif ni revue visuelle dans le client na été effectué.

Alpha.16 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.16 est publiée depuis le commit source 98fc13c. Le canal stable utilisait alors cette version, au commit 927c862. JAR, MRpack et ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

5504018c46300accf01478dbc8bfb8e216395a5435cf7d7f501005cbc65b8e43

check build assemblePack, les huit GameTests et les scénarios natifs de création/réouverture passent. Six reliefs contrôlés possèdent une ville ; les grands équipements souterrains restent conditionnés par les emplacements admissibles trouvés dans le budget de génération. Le témoin Moyen, graine 0, contient la piscine de 50 × 25, huit niveaux de parking, la grande salle sèche et un égout ouvert avec écoulement vérifié. Voir les preuves et coordonnées.

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.16 est actif ; les 767 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».

Le JAR15 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.16/. Les reçus locaux ignorés sont build/alpha16-isolated-validation.json et build/alpha16-prism-validation.json ; les empreintes avant/après figurent aussi dans la sauvegarde ciblée de linstance.

Créer un nouveau monde Sanctuary pour les nouveautés16. Les mondes publiés jusqu’à15 gardent leur génération, y compris leurs futurs chunks. La machine dexpansion, le réacteur et les nouvelles familles de donjons restent prévus. Aucun accès à linstance Windows na eu lieu pour cette livraison.

Alpha.15 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.15 est publiée depuis le commit source dd9c795. Le canal stable utilisait alors cette version, au commit 6cf54ee. JAR, MRpack et ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

52253f386d30530cc718d4b90ac6953cd4790b2125c78b74599eebff944824f2

check build assemblePack, les huit GameTests et les scénarios natifs de création/réouverture passent. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.15 est actif ; les 767 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».

Le JAR dessai15 ajouté manuellement avant publication est conservé dans sanctuary-backups/alpha15-manual-preview/, hors de mods/. Le JAR14 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.15/. Les reçus locaux ignorés sont build/alpha15-isolated-validation.json et build/alpha15-prism-validation.json ; les empreintes avant/après figurent aussi dans la sauvegarde ciblée de linstance.

Créer un nouveau monde Sanctuary pour la ville compacte et ses sous-sols, y compris après lessai anticipé15. Les mondes publiés12/13/14 gardent leurs générateurs. La salle dexpansion est présente lorsque le terrain le permet ; sa future machine et les cartes préremplies ne sont pas implémentées. Voir les preuves, coordonnées et limites. Aucun accès à linstance Windows na eu lieu pour cette livraison.

Alpha.14 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.14 est publiée depuis le commit source 1c5c2c2. Le canal stable utilisait alors cette version, au commit dabf57e. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

1c517a13e1151501c6f4974d1bc00faedf67aaecd9bf58f34ac4a655d09dc6ef

check build assemblePack et les huit GameTests passent, ainsi que les scénarios natifs Lost City et reprise du vide après réouverture. Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont réussi. Le second passage conserve les fichiers gérés à lidentique ; un seul JAR Sanctuary alpha.14 est actif. Les 713 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1.

Sauvegarde ciblée dans cette instance : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.14/. Reçus locaux ignorés : build/alpha14-isolated-validation.json et build/alpha14-prism-validation.json. Voir le contrat de génération et les preuves. La machine Windows na pas été accessible pour un essai natif ou une installation.

La livraison conserve la même instance et ses sauvegardes. Pour les nouveautés Lost City, créer ensuite un nouveau monde Sanctuary de génération 14 ; mettre à jour le pack ne convertit pas les mondes 12/13. Dans ce nouveau monde uniquement, une expansion réservée sur du vide certifié peut demander de fermer et rouvrir le monde avant sa préparation. Ce mécanisme ne fait pas partie de linstallateur packwiz et nautorise pas à supprimer un monde ou son journal.

Correctif alpha.13.1 publié — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.13.1 est publié depuis le commit source b19e93d. Le canal stable utilisait alors cette version. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

b340dfc58f3d2d1a2a375dc527ac6721c61430600622046db26228e0da46061b

Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont réussi. Le second passage conserve les fichiers gérés à lidentique ; un seul JAR Sanctuary alpha.13.1 est actif. Les 713 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée. Dossier de linstance conservé : Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.13.1/ ; reçus locaux build/alpha131-isolated-validation.json et build/alpha131-prism-validation.json.

Le correctif évite la synchronisation de dossier non prise en charge sous Windows. Aucun nouveau monde requis : fermer Minecraft, mettre linstance à jour puis rouvrir le même monde. Les réservations enregistrées reprennent après vérification. La machine Windows na pas été accessible pour installation ou essai natif : le guide décrit aussi le remplacement du seul JAR Sanctuary pour une instance issue du MRpack sans auto-update. Voir les preuves et limites.

Alpha.13 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.13 est publiée depuis le commit source 78b63be. Le canal stable utilisait alors cette version. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

53eb5d8eda54d322250784203824993bd675de1cb90467e74d67589b15769e76

Deux synchronisations isolées puis deux passages dans la même instance Prism ont réussi. Le second passage laisse les fichiers gérés identiques ; un seul JAR Sanctuary alpha.13 est actif. Les 601 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, notamment les mondes et mods tiers. Aucune sauvegarde personnelle na été ouverte, convertie ou régénérée.

Linstance conserve son dossier Sanctuary-0.1.0-alpha.1, sans réimportation. Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.13/ dans cette instance. Reçus locaux : build/alpha13-isolated-validation.json et build/alpha13-prism-validation.json.

Pour tester : créer un nouveau monde, choisir Sanctuary, puis le bouton natif Personnaliser : Petit 512, Moyen 724 par défaut, Grand 1 024. Le laboratoire nest plus un choix public ; ses cavités et outils dexpansion rejoignent le nouveau monde. Les anciennes générations restent chargeables. Voir le guide alpha.13 et les preuves.

Correctif alpha.12.1 publié — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.12.1 est publiée depuis le commit source 332d60b. Le canal packwiz utilisait cette version. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :

c9df4da956cfa54581b3fde21de006bf8ac3ec025b8dd0daa5d060bcb70aabd4

Deux synchronisations isolées puis deux passages dans la même instance Prism ont réussi ; le second laisse les fichiers gérés identiques. Un seul JAR Sanctuary alpha.12.1 est actif, avec 466 fichiers personnels et réglages suivis conservés, y compris les mondes et les mods tiers. Aucun monde na été ouvert ou régénéré. La sauvegarde ciblée est dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.12.1/ de linstance existante ; reçus locaux build/alpha121-isolated-validation.json et build/alpha121-prism-validation.json.

WG-14 ajoute la distance et le contournement automatique des zones occupées. Les mondes laboratoire alpha.12 restent utilisables sans conversion : le journal v1 et les descripteurs de génération 12 sont conservés. Voir le guide.

Alpha.12 publiée — 9 septembre 2026

Sanctuary 0.1.0-alpha.12 est publiée depuis le commit source cdfbba0. Le canal stable utilisait alors cette version. Le JAR, le MRpack et le ZIP damorçage Prism ont été téléchargés publiquement et vérifiés contre les artefacts locaux. SHA-256 du JAR :

f2ac2462a03a39ef330cc52143f9753ac5908b606cfe1dd1388ad5caae15e6e9

Le véritable installateur packwiz a réussi deux passages dans un dossier de développement neuf, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta. Le second passage conserve les hashes des fichiers gérés. Un seul JAR Sanctuary alpha.12 est actif ; les 466 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, y compris les sauvegardes, mods tiers et configurations. Aucun monde na été ouvert, converti ou régénéré par cette livraison.

La sauvegarde ciblée est dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.12/ de linstance existante. Les reçus locaux ignorés sont build/alpha12-isolated-validation.json et build/alpha12-prism-validation.json. Le guide décrit le nouveau preset Sanctuary — Laboratoire : créer un nouveau monde de ce type pour essayer les expansions. Les anciennes parties et les presets Petit/Grand gardent leur génération.

Livrer une mise à jour

Livraison précédente, vérifiée le 9 septembre 2026 : Sanctuary 0.1.0-alpha.11, depuis le commit source f30a350. Le JAR, le .mrpack et le ZIP damorçage Prism sont publiés et leurs téléchargements publics vérifiés. Le canal stable pointait alors sur cette version. SHA-256 du JAR :

f075ad8a0b97cd53e4891273adbee5f79f04ab3984442950d5d85f58d2ded589

Le véritable installateur packwiz a réussi deux fois dans un dossier de développement neuf, puis deux fois dans linstance Sanctuary Beta existante. Le second passage laisse les fichiers gérés identiques. Un seul JAR Sanctuary alpha.11 est actif ; les 364 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, y compris les fichiers des mods tiers et leurs configurations. Lancien JAR et les manifestes locaux sont sauvegardés hors de mods/, dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.11/ de cette même instance. Aucun monde existant na été ouvert, converti ou régénéré par la livraison. Les reçus locaux ignorés sont build/alpha11-isolated-validation.json et build/alpha11-prism-validation.json ; les listes de hashes avant et après figurent dans le dossier de sauvegarde. Les preuves du build, des deux tailles et de performance figurent dans Validation.

Après les vérifications, le commit et le push de la branche du ticket, le script de publication réalise les étapes de release et de canal ci-dessous :

python3 scripts/publish_pack.py --notes-file chemin/vers/notes.md --asset build/Sanctuary-beta.001.mrpack

Les options sont facultatives. Ce script publie sur le Git configuré dans origin ; il exige un arbre propre, un HEAD déjà poussé et un JAR dont la version correspond aux sources. Il utilise les identifiants du gestionnaire Git en mémoire, refuse de remplacer une release ou un artefact différent portant la même version, puis vérifie les téléchargements publics et les métadonnées du canal. Il préserve l'historique de packwiz et n'utilise pas de push forcé. Il ne lance pas les tests et ne modifie aucune instance de jeu : les vérifications de livraison restent à exécuter avant cette commande.

La procédure complète, également utilisable manuellement :

  1. Incrémenter ensemble les versions de gradle.properties et packwiz/pack.toml selon la convention beta.xxx.

  2. Exécuter ./gradlew check build assemblePack et les vérifications du ticket.

  3. Préparer les métadonnées de la livraison, avec l'URL exacte du futur JAR :

    python3 scripts/pack.py release https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.001/sanctuary-beta.001.jar
    
  4. Pousser le commit source vérifié. Créer une release Gitea correspondant à ce commit et joindre le JAR construit, sans remplacer les artefacts d'une release antérieure. Vérifier que le téléchargement public possède le SHA-256 indiqué dans build/packwiz-release/mods/sanctuary.pw.toml.

  5. Publier le contenu de build/packwiz-release/ à la racine de la branche packwiz dans un seul commit, puis vérifier les fichiers et hashes depuis l'URL publique. Préserver l'historique de ce canal et ne jamais y copier le dossier build/packwiz/, qui contient le JAR de développement.

  6. Tester une installation puis une seconde synchronisation avec le véritable packwiz-installer dans un dossier de développement neuf. Le second passage doit laisser le pack à jour sans dupliquer Sanctuary.

mods/sanctuary.pw.toml conserve le même chemin entre versions ; seul son nom de JAR, son URL et son hash changent. Packwiz peut ainsi retirer l'ancien JAR qu'il gère quand il installe le nouveau. Une première installation depuis un .mrpack n'a pas encore ce suivi : voir la procédure ci-dessous.

Un ZIP d'amorçage Prism se prépare avec :

python3 scripts/pack.py prism https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml

Il contient les versions exactes Minecraft/Fabric, la commande de lancement et packwiz-installer-bootstrap v0.0.3. Le script vérifie le SHA-256 du bootstrap officiel avant d'écrire build/Sanctuary-Prism-auto-update.zip. Ce ZIP est réservé aux nouvelles installations ; les instances déjà branchées sur packwiz suivent le canal sans être réimportées.

Raccorder l'instance Prism existante

Fermer Minecraft avant de modifier ses mods. Fermer également Prism avant de modifier directement instance.cfg, pour éviter que son état en mémoire écrase les changements. Dans l'instance Sanctuary Beta :

  1. Sauvegarder instance.cfg et les anciens JAR Sanctuary dans un dossier de sauvegarde hors de mods/. Vérifier que l'instance utilise Minecraft 26.3-pre-2 et Fabric 0.19.5 ; ne pas convertir une instance 26.2.
  2. Mettre le bootstrap issu du ZIP dans son dossier minecraft/ (ou .minecraft/ selon l'installation).
  3. Dans Modifier → Paramètres → Commandes personnalisées, activer les commandes et renseigner la commande avant lancement ci-dessous.
  4. Pour une instance issue d'un ancien .mrpack, déplacer seulement l'ancien JAR Sanctuary non géré dans la sauvegarde préparée, puis faire la première synchronisation packwiz. Conserver les autres mods et données personnelles. Si la synchronisation échoue, remettre ce JAR et les réglages sauvegardés.
  5. Vérifier qu'il reste un seul mod Sanctuary actif et que packwiz.json est présent dans le dossier Minecraft. Les prochaines mises à jour sont suivies par ce manifeste local : ne pas le supprimer entre les versions.

Commande à coller dans l'interface Prism :

"$INST_JAVA" -jar "$INST_MC_DIR/packwiz-installer-bootstrap.jar" --bootstrap-main-jar "$INST_MC_DIR/packwiz-installer.jar" --pack-folder "$INST_MC_DIR" --multimc-folder "$INST_DIR" https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml

Une modification directe de instance.cfg doit échapper les guillemets au format Qt INI (\") et activer OverrideCommands=true. Ces clés et PreLaunchCommand doivent être dans la section [General], jamais ajoutées après la section [UI]. Le ZIP préparé le fait déjà. Rouvrir les commandes personnalisées dans Prism pour vérifier que la commande est effectivement lue. Une instance importée d'un .mrpack peut être marquée ManagedPack=true : dès que packwiz en assure les mises à jour, utiliser ManagedPack=false pour éviter deux mécanismes de gestion sur le même pack.

Données locales et mondes

Le pack livré possède uniquement les fichiers déclarés dans son index. Il ne déclare ni saves/, ni options.txt, servers.dat, screenshots/, ni les packs graphiques personnels. L'installation de packwiz et une mise à jour des mods n'autorisent pas à supprimer ou régénérer un monde.

La hauteur de 384 blocs, le dessous sculpté et le ciel de l'alpha.3 se testent dans un nouveau monde avec le preset Sanctuary. Les anciens mondes gardent leurs identifiants de génération et leurs hauteurs. Lhydrologie de lalpha.4 nécessite elle aussi un nouveau monde Sanctuary ; la mise à jour de linstance najoute pas deau aux sauvegardes existantes. Les nouvelles plages, cascades, biomes et petits filons de lalpha.5 utilisent à leur tour un identifiant séparé : créer un nouveau monde Sanctuary pour les découvrir. Les détails des versions de génération sont dans Génération. Les changements de version Minecraft ou de format de sauvegarde demandent leur propre ticket et contrat de migration.

Lalpha.6 utilise à son tour sanctuary:sanctuary_layered pour ses biomes par altitude et sa nouvelle hydrologie. Créer un nouveau monde Sanctuary ; les sauvegardes alpha.5 conservent notamment leur palette avec Dappled Forest.

Lalpha.7 sélectionne sanctuary:sanctuary_woodland pour ses forêts, ses roches variées et ses minerais affleurants. Les mondes alpha.6 gardent sanctuary:sanctuary_layered ; aucune régénération de chunks nest effectuée.

Lalpha.8 sélectionne sanctuary:sanctuary_rift pour les failles, les grandes rivières, les champignons géants et la géologie des profondeurs. Créer un nouveau monde Sanctuary pour les découvrir. La même instance Prism reçoit le nouveau JAR par le canal stable ; ses sauvegardes et réglages sont conservés. Les mondes alpha.7 et antérieurs gardent leurs paramètres de génération.

Lalpha.9 utilise sanctuary:sanctuary_cavern pour les cavités luxuriantes, les géodes, les geysers et les terrasses deau. Un nouveau monde Sanctuary est nécessaire pour essayer cet incrément. Les mondes alpha.8 conservent sanctuary:sanctuary_rift ; leur contenu nest pas retouché par une mise à jour de la même instance Prism. Les anciennes sauvegardes et les réglages ont été conservés lors des deux synchronisations de livraison.

Lalpha.10 propose des choix de taille pour 5, 20 et 100 joueurs, avec 20 par défaut. Ils sappliquent à un nouveau monde. Les profils sauvegardés sanctuary:population_5, sanctuary:population_20 et sanctuary:population_100 sont séparés des anciens réglages, notamment sanctuary:sanctuary_cavern de lalpha.9. La mise à jour de la même instance Prism nagrandit aucune île existante, ne modifie pas les paramètres de génération enregistrés et ne nécessite pas de réimporter le ZIP damorçage. Les fichiers de sauvegarde, captures, packs graphiques et réglages personnels suivis ont conservé leurs hashes lors des deux synchronisations de livraison.

Lalpha.11 propose deux choix : Petit et Grand, Grand par défaut. Le preset sanctuary:sanctuary crée un nouveau monde population_10 ; Petit garde sanctuary:sanctuary_5 / population_5. Les anciens mondes 20/100 restent chargeables à leur taille enregistrée, alors que leurs formats sont cachés de la création. Les formats de sauvegarde sont inchangés.

Loptimisation conserve les résultats pour un même réglage. La livraison a préservé les fichiers personnels suivis, les mods tiers et leurs configurations. Linstance na pas été réimportée et aucun mod tiers na été retiré. Les sauvegardes personnelles sont restées fermées pendant les essais et la synchronisation.

Références officielles : installation packwiz, commandes Prism, bootstrap v0.0.3.

beta.107 — Œufs, essai isolé

Archives locales normal/Test vérifiées : contrat. Construites sur beta.105 dans sanctuary-eggs-beta107 ; le Statuaire beta.106, en développement parallèle, nest pas embarqué. Les sources des œufs sont aussi présentes dans le répertoire principal. Aucun canal, instance Prism, serveur ou sauvegarde personnelle mis à jour.

beta.108 — Neige en volume, essai isolé

Archives locales normal/Test vérifiées : contrat. Construites sur beta.107 dans sanctuary-snow-beta108, avec les œufs et un plafond de neige confirmé à deux blocs. Statuaire beta.106 reste dans sa livraison séparée. Sources de neige aussi présentes dans le répertoire principal, sans modifier ses compteurs beta.106. Aucun canal, instance Prism, serveur ou sauvegarde personnelle mis à jour.

beta.109 — Fonte saisonnière, essai isolé

Archives locales normale/Test vérifiées. Contrat et vérifications. Base beta.108, avec accumulation et œufs ; Statuaire beta.106 reste une livraison séparée. Les nouveaux dépôts sont suivis dans les chunks et fondent progressivement selon la saison. Les blocs antérieurs et les constructions sont conservés. Assemblage dans sanctuary-melt-beta109 ; sources aussi intégrées au répertoire principal sans modifier son chantier et ses compteurs beta.106. Aucune publication du canal, installation Prism ou sauvegarde personnelle.