125 KiB
Distribution packwiz et Prism
Sanctuary Beta utilise une seule instance Prism, synchronisée avant chaque lancement par packwiz. Le canal reste à l'adresse :
https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Les sources sont sur la branche de travail du ticket. La branche packwiz
contient les manifestes de distribution produits par le build et l’icône
icon.png déclarée dans leur index ; les
JAR Sanctuary sont des pièces jointes de releases Gitea. Aucun JAR de mod ou
dépendance téléchargée n'entre dans l'historique Git. Le canal Beta est distinct
de l'ancien pack 26.2.
beta.143 — Neige saisonnière en temps réel
Accumulation espacée par un facteur 12 et fonte par le facteur temps réel 72,
avec le sampler natif de précipitation conservé. Protections inchangées pour
la neige construite, les biomes froids, l'hiver, les profils neigeux et la
météo Vanilla. Contrat et vérifications.
Release beta.143
publiée ; canal bafff5e9fcdd95c5dd184953a34ada805e455797. Deux synchronisations
isolées puis deux dans l'instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.143/. Archives vérifiées
dans sanctuary-beta/build/.
beta.142 — Vulkan par défaut et stabilité PBR
Vulkan natif prioritaire, rafraîchissements PBR stables et intensité initiale
80 %, calculs de reflets bornés. Contrat et vérifications.
Release beta.142
publiée ; canal d661260e2bbabb0326c86d6cc543daf986979596. Deux synchronisations isolées
puis deux dans l'instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels
suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ; sauvegarde préalable
sanctuary-backups/before-beta.142/. Archives vérifiées dans sanctuary-beta/build/.
Un choix OpenGL explicite reste conservé : sélectionner Vulkan dans les réglages
vidéo et redémarrer pour changer ce choix. La capture Windows de bruit en
mouvement reste à reconfirmer sur son pilote ; les contrôles OpenGL/Vulkan Mac
et la correction du domaine numérique du reflet sont documentés dans le ticket.
beta.141 — Direction des lumières pour les normales PBR
Directions locales mises en cache, sources portées, confiance réduite lorsque
les sources s'opposent et fondus. Activer PBR et Lumières colorées ; portée PBR
de 32 blocs. Contrat et vérifications.
Release beta.141
publiée ; canal 7e6c84400f80db24bf5204cd21d628194ae9f0f7. Deux synchronisations isolées
puis deux dans l'instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels
suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ; sauvegarde préalable
sanctuary-backups/before-beta.141/. Archives vérifiées dans sanctuary-beta/build/.
beta.140 — Lumières portées et fondus
Couleurs des objets en main et sur la tête, distances 8/16/32/64 et fondus
préservant la teinte. Torches natives par défaut, option chaude, cuivre vert
et redstone rouge. Contrat et vérifications.
Release beta.140
publiée ; canal 2c360a0759d4a164f82c89ac2bef04ff69d50875. Deux synchronisations isolées
puis deux dans l'instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers personnels
suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ; sauvegarde préalable
sanctuary-backups/before-beta.140/. Archives vérifiées dans sanctuary-beta/build/.
beta.138 — Densité des rayons selon la météo
Brouillard plus dense et diffus, précipitations et atténuation de l'orage.
Réglage manuel conservé, aucune nouvelle option ni modification de sauvegarde.
Contrat et vérifications.
Release beta.138
publiée ; canal c049423de1971079b9d61874d83adeb6f1ad49f7. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.138/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.137 — Rayons solaires volumétriques
Rayons à travers les ouvertures et le feuillage, activés à 35 %, indépendants
du bloom et de l'affichage des ombres de surface. Carte solaire partagée.
Contrat et vérifications.
Release beta.137
publiée ; canal 68cb39a5edbf5d34def02f670e2488ee852605b8. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.137/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.136 — Lens flare rectangulaire
Rectangles à dégradé doux pour le soleil et la lune, activés à 30 % et
réglables indépendamment du bloom. Occultation par les blocs et phases lunaires.
Contrat et vérifications.
Release beta.136
publiée ; canal dd5b545a7cfbb957f2c70e9dc17034b44caef98f. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.136/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.135 — SSGI en proximité et nouveaux défauts
Normales stables près des surfaces, atténuation progressive du rebond au contact.
Bloom à 20 %, PBR et SSGI activés par défaut, choix personnels existants conservés.
Contrat et vérifications.
Release beta.135
publiée ; canal 5b0df577fcd036937c25be3a1f4580f9db3103a1. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.135/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.134 — PBR optionnel et SSGI filtré
Normales procédurales en cache, rugosité/métallicité par famille et reflets
directionnels. Filtrage SSGI et suppression de sa forte réinjection neutre.
Contrat et vérifications.
Release beta.134
publiée ; canal 35ec0f6e145002f6367944df5b75e2703958eaef. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.134/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.133 — SSGI renforcé
Diffusion des couleurs rendue visible au réglage 35, même budget de rayons
et cibles GPU. Contrat et vérifications.
Release beta.133
publiée ; canal 9ceb5a5353c9d1b8bb7834a20e818fd65096ff98. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.133/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.132 — SSGI expérimental
Diffusion locale des couleurs visibles, rayon 2,5 blocs, intensité réglable,
initialement OFF. Contrat et vérifications.
Release beta.132
publiée ; canal 9edaaedc0205c525ecce9de66b5ca7827c56c28f. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis gardent leurs hashes. Aucun monde personnel ouvert ;
sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.132/.
Packs normal/Test/template vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.131 — émissifs indépendants et précision étendue
Bloom, émissifs et highlight ON initialement. Couper le halo ou régler son
intensité à zéro garde les inclusions lumineuses. Précisions 64/128 ajoutées,
défaut 16 conservé. Contrat et vérifications.
Release beta.131
publiée ; canal efb18c274d95d988a9566b8c52751469f002cdda. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis sont conservés, préférences et sauvegardes comprises.
Aucun monde personnel ouvert ; sauvegarde sanctuary-backups/before-beta.131/.
Archives normal/Test/template vérifiées dans sanctuary-beta/build/.
beta.130 — bloom et précision commune
Bloom réglable, masques sélectifs des vingt textures de minerais, précision
commune aux ombres et au highlight. Réglages initiaux 32/128/16 et Pixel Shadows
activé ; anciennes préférences conservées. Contrat et vérifications.
Release beta.130
publiée ; canal 68e06353bf880af04c1c72d4e3a159f11f94b619. Deux synchronisations isolées
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis, réglages de shaders compris, gardent leurs hashes. Aucun
monde personnel ouvert ; sauvegarde préalable sanctuary-backups/before-beta.130/.
Packs normal/Test et template vérifiés et copiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.129 — reflets CTM et portées 16–256 blocs
Reflets connectés entre tous les matériaux coplanaires, portée indépendante,
ombres à 128/256 blocs, intensité rétablie à midi et correction du réalignement
cyclique de la grille lumineuse. Contrat et vérifications.
Release beta.129
publiée ; canal 2eaa0130a4cd475c598beefdab40f48fc8681ab7. Deux synchronisations isolées
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis, réglages de shaders compris, sont conservés. Aucun monde
personnel ouvert ; copie préalable dans sanctuary-backups/before-beta.129/.
Packs normal/Test et template copiés et vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.128 — stabilité des ombres, lune et feuillage
Ombres des blocs nettes et stabilisées, atténuation à midi, lune légère et
feuillage nuancé selon son épaisseur. Contrat et vérifications.
Release beta.128
publiée ; canal eba01726ee132a6e548d129fa7ee04f24c880917. Deux synchronisations isolées
puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Les 923 fichiers
personnels suivis, réglages de shaders compris, sont conservés. Aucun monde
personnel ouvert ; copie préalable dans sanctuary-backups/before-beta.128/.
Packs normal/Test et template copiés et vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.127 — shader et ombres pixélisées
Ombres solaires optionnelles intégrées à Sanctuary · Vanilla Light, avec finesse
et portée réglables. Socle beta.126 conservé. Contrat et vérifications.
Release beta.127
publiée ; canal 7fd24a43e01ee497a23311e3c78e1dd3dddd877a. Deux synchronisations
isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies.
Les 923 fichiers personnels suivis, réglages de shaders compris, sont conservés.
Aucun monde personnel ouvert ; copie préalable dans sanctuary-backups/before-beta.127/.
Packs normal/Test et template copiés et vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.126 — gemmes, argile et découvertes
Rubis et saphir, nouvelles textures d'items, argile conservant les couleurs
originales et commandes de découverte communes aux recettes et catalogues.
Contrat et vérifications.
Release beta.126
publiée ; canal 31749b95d21ce5bced6b9e5759499da6f8a67e6e. Deux synchronisations
isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies.
Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes
restées fermées. Copie préalable dans sanctuary-backups/before-beta.126/.
Packs normal/Test et template copiés et vérifiés dans sanctuary-beta/build/.
beta.125 — placement, éclats et animaux sculptés
Coins et trois hauteurs, particules de voxels et espèces découvertes au Clay
Workshop. Contrat et vérifications.
Release beta.125
publiée ; canal 47eb833911a96eef0b13805dafe65b2ab7b95c87. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable dans
sanctuary-backups/before-beta.125/. Packs normal/Test et template copiés
et vérifiés dans le dossier habituel sanctuary-beta/build/.
beta.124 — une boîte par sculpture
Une boîte ajustée commune à la sélection et aux collisions ; détails physiques
simplifiés, orientation/ancrage et éclairage conservés.
Contrat et vérifications.
Release beta.124
publiée ; canal 67ebcc7d07f8b75e8988f6099e3d6e5704f123fb. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.124/. Packs normal/Test et template également
copiés et vérifiés dans le dossier habituel sanctuary-beta/build/.
beta.123 — clé dorée et clé de Steve
La clé dorée se limite aux orientations cohérentes ; la clé de Steve reprend
les états et textures libres, utilisables aussi en survie dès sa récupération.
Contrat et vérifications.
Release beta.123
publiée ; canal f988d01b901f2d3eda0b4ab47a48540dc627d1b5. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.123/.
beta.122 — formes et lumière des sculptures
Sélection et collisions sur les voxels réels ; suppression de l'occlusion cubique.
Contrat et vérifications.
Release beta.122
publiée ; canal 3d340bea0093b709c6018624795a1b3ca557b72d. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.122/.
beta.121 — texture de clé et pack personnel
PNG du créateur et copie complète modifiable depuis l'écran des packs.
Contrat et vérifications.
Release beta.121
publiée ; canal e3e6572da9288fbbcfa36bf6b7dd3aa0d1c54f5e. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.121/. Le template personnel est créé par le
joueur, jamais géré ou réécrit par packwiz.
beta.120 — clé dorée et états de blocs
Gestes du debug stick, rotation des textures et assemblages prioritaires.
Contrat et vérifications.
Release beta.120
publiée ; canal e8060764a444a58b0a17318a3821dfeb1a0c33c6. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.120/.
beta.119 — pose centrée des sculptures
Centre accessible au point visé, bords conservés et grille entière de 1/16.
Contrat et vérifications.
Release beta.119
publiée ; canal 5e823af7807f524f6394acad402fe62328c7e4ab. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.119/.
beta.118 — murets en briques colorées
Seize murets natifs, recettes, tailleur, eau et série créative par couleurs.
Contrat et vérifications.
Release beta.118
publiée ; canal e6bab433bea9528f67d39af0d6c7bcb6443e4817. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.118/.
beta.117 — grain des textures et sculptures en chapeau
Échantillonnage des pixels de plusieurs textures, grain stable même sur un
modèle uni et conservation des données du chapeau.
Contrat et vérifications.
Release beta.117
publiée ; canal a5b75a70f86e42afb8e06ba4daa9880d61c6373e. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.117/.
beta.116 — palettes de sculpture et Fourneau
Le Clay Workshop utilise les nuances des textures de blocs ; le Fourneau
corrige les décalages de cases et explique la chauffe.
Contrat et vérifications.
Release beta.116
publiée ; canal c741870160f8a21f0a9793f20f0e624ebdbacdb6. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
réussies. Les 923 fichiers personnels et réglages suivis sont inchangés ;
sauvegardes restées fermées. Copie préalable des fichiers remplacés dans
sanctuary-backups/before-beta.116/.
beta.110 — version commune
Clay Workshop, Statuaire et import GLB intégrés aux œufs et à la neige saisonnière.
Contrat, vérifications et suivi de mise à jour.
Release beta.110
publiée ; canal 828353a6e2bd747f4f473ae9fb9e965d38032419. Deux synchronisations
isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta réussies. Minecraft
26.3 finale, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.5+26.3. Les 923 fichiers personnels
et réglages suivis sont inchangés ; sauvegardes restées fermées. Copie préalable
des fichiers remplacés : sanctuary-backups/before-beta.110/.
beta.105 — archives locales
Saisons et neige, chapeaux vivants, molette du fût et panoramas avec shader. Contrat, tests et empreintes. Archives normales/Test construites en copie isolée pour préserver le chantier beta.106 simultané. Aucun déploiement ni publication du canal.
beta.104 — archives locales
Contraste des argiles grise et noire et rangement beta.103. Validation. Packs normal/Test locaux, aucun déploiement.
beta.103 — archives locales
Rangement créatif par séries de 16. Détails. Packs normal/Test locaux ; aucune publication ni installation personnelle.
beta.102 — archives locales
Briques et argiles des seize couleurs, Minecraft 26.3. Les nouvelles textures sont embarquées dans le mod ; le resource pack beta.090 reste compatible. Contrat et validation. Aucune publication du canal ni installation personnelle.
beta.101 — archives locales
Correctif d’atterrissage des familiers volants, Minecraft 26.3, resource pack beta.090 inchangé. Validation. Aucune publication du canal ni installation personnelle.
beta.100 — archives locales
Sanctuary-beta.100.mrpack et Sanctuary-Test-beta.100.mrpack : statues
conditionnées aux découvertes et promenade des familiers. Minecraft 26.3,
resource pack beta.090 inchangé. Voir validation.
Aucun canal publié ni déploiement personnel pour cette livraison.
beta.099 — Catalogue et Progression
Packs normal/Test locaux pour Minecraft 26.3 finale. Contrat, génération et vérifications. Les anciennes salles sauvegardées restent inchangées. Aucun canal ou instance personnelle modifié.
beta.098 — Construction créative
Packs normal/Test locaux pour Minecraft 26.3 finale. Ajout du bouton créatif pour construire le plan du Métabli. Contrat. Aucun canal ni instance personnelle modifié.
beta.097 — Temples et plans texturés
Packs normal/Test locaux pour Minecraft 26.3 finale. Présence des temples de secours et aperçu avec les textures du pack actif. Contrat et vérifications. Le rapport initial concerne beta.089 sur 26.3-pre-2 ; le correctif cible la version 26.3 finale du dépôt. Aucun canal ni instance personnelle modifié.
beta.096 — Métabli
Les packs locaux normal/Test ajoutent l’atelier et séparent son catalogue des commandes de construction accessibles avec K. Minecraft 26.3, dépendances et pack intégré beta.090 conservés. Détails et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.
beta.095 — Texture de la tige des super pistons
Les packs locaux normal/Test corrigent quatre modèles de la tige centrale. Minecraft 26.3, dépendances et pack intégré beta.090 conservés. Détails et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.
beta.094 — Fourneau allumé
Les packs locaux normal/Test ajoutent les braises de façade et corrigent les particules du Fourneau. Minecraft 26.3, dépendances et pack de textures intégré beta.090 conservés. Détails et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.
beta.093 — Recherche créative
Les packs locaux normal/Test beta.093 corrigent l’accès graphique depuis les infobulles indexées en arrière-plan. Cible Minecraft 26.3 finale ; le rapport initial provenait de beta.089 sur 26.3-pre-2. Dépendances et textures inchangées. Diagnostic et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.
beta.092 — Clic molette des super pistons
Les packs locaux normal/Test beta.092 corrigent la sélection des composants de super piston. Dépendances et textures beta.090 conservées. Contrat et vérifications. Aucun canal publié ni instance personnelle modifié.
beta.091 — Interactions des passagers
Les packs locaux normal/Test beta.091 ajoutent les clics sur les animaux embarqués et permettent de les viser à l’arrière du bateau. Minecraft 26.3, Fabric et JEI restent ceux de beta.090 ; les textures beta.090 sont conservées. Contrat et vérifications. Aucune publication du canal ou installation personnelle n’est effectuée.
beta.090 — Minecraft 26.3 finale
La cible locale passe à Minecraft 26.3, Fabric API 0.160.5+26.3, avec Loader 0.19.5 et Java 25. Demeure et JEI sont reconstruits pour la même version ; le pack graphique devient beta.090. Contrat et vérifications. Les archives normal/Test beta.090 sont des livraisons locales : le canal publié et l'instance Prism ne sont pas modifiés par cette migration du projet.
beta.077 — tourbillon et navigation
Nuages · Menus.
Client natif, check build, sources et archives normal/Test vérifiés.
Textures beta.070 et 155 anciennes archives conservées. Le lot de menus
beta.076 est inclus ici ; aucun pack intermédiaire beta.076 n’a été publié.
Aucun déploiement dans une instance personnelle ni sur le canal distant.
- Sanctuary-beta.077.mrpack, 9608669 octets.
SHA-256 :
1c3839f086e9545c920e4ebfc13f99a25d0684fa6f2dc8e1b2a842a8e7044045. - Sanctuary-Test-beta.077.mrpack, 9627602 octets.
SHA-256 :
1b0c302b9d4d5f59d5e954adbecde4acbacd9409c8cd6a743ccbe116826d7c0a.
beta.075 — bibliothèque locale
Correctif et vérifications. Retrait du bouton Minecraft Schematics. Build, sources, JAR et exports normal/Test vérifiés ; onze archives précédentes conservées. Aucun déploiement personnel ou distant.
- Sanctuary-beta.075.mrpack, 9594917 octets.
SHA-256 :
fba6e648c2569b115713060862166b80ffc38620929f2fb3e110868d61d6257e. - Sanctuary-Test-beta.075.mrpack, 9613850 octets.
SHA-256 :
65a7f40f8c10c58437980cf6ea40e45b5b8c9e1e75e8dbadcc981aa5f41e19fd.
beta.074 — autonomie des familiers
Contrat et vérifications. Quatre comportements
spontanés distincts, garde locale et ordres H bref/maintenu. Textures beta.070.
Trois parcours client natifs et check build assemblePack assembleTestPack
réussis. JAR, 1 689 classes et sources comparés ; neuf archives précédentes
conservées. Aucun déploiement sur le canal ou dans une instance personnelle.
- Sanctuary-beta.074.mrpack, 9595113 octets.
SHA-256 :
cc73e93c2ae17d6b52b6c8dd53639771645c5e5becd848e2c76765e32c919c5d. - Sanctuary-Test-beta.074.mrpack, 9614048 octets.
SHA-256 :
0851e10350788b76efa96ec1a50db951a74200213399e2a4216f8d5b1b8fafcb.
beta.073 — arènes et paris
Livraison locale isolée sur Minecraft 26.3-pre-2. Le resource pack reste
beta.070. Contrat du ticket. Aucun canal distant ni aucune
instance personnelle n'est modifié. Client natif, check build,
assemblage et vérification des archives réussis.
- Pack normal beta.073, 9 592 283 octets.
SHA-256 :
9ef9c1c2f156d1eb9dcb31ae0f0364a798e46867ce86d56ae25fa2ae5c5105ca. - Monde plat rapide beta.073, 9 611 218 octets.
SHA-256 :
5394215474faea6a321cf44d64c01acaaa7fda554448110a3c8b47dcddf2f9c7. - Contrôles et provenance.
beta.072 — statues et plans natifs
Contrat, formats et essais. Outil K intégré à Sanctuary, création de statues à partir des modèles et textures du jeu, import/export de plans, aperçu et collage créatif contrôlé côté serveur. Sans dépendance Litematica/MaLiLib ; textures beta.070 conservées.
- Pack normal beta.072, 9 534 082 octets.
SHA-256 :
ccadfa614595f4409cb8eab9c795f112e65854c8e84864c8a8fb67dbc2de450e. - Monde plat rapide beta.072, 9 553 013 octets.
SHA-256 :
cb1786ffbf0290fc2cc5437647423e96abee8bca7737537aecbb12de98aee811.
Reçu build/statues-research/artifacts.json : 1 671 classes, 758 sources Java,
150 ressources graphiques conformes ; index et ZIP vérifiés. Client natif,
sept tests serveur et 130 tâches Gradle réussis. Archives locales uniquement ;
aucun canal public ni instance personnelle modifié.
beta.071 — personnalités et montures
Contrat, audit et tests. Quatre caractères, poursuite plus vive, araignées grimpantes, Nautilus qui préserve l’air du cavalier et Strider à la surface de la lave. Construction depuis les sources isolées de la 71 pour préserver le chantier simultané de la 72.
- Pack normal beta.071, 9462323 octets.
SHA-256 :
1ab36663fe24313597c5328170a3eb2ca2e33bfdfc4c6fbc85c1f5c03102628c. - Monde plat rapide beta.071, 9481258 octets.
SHA-256 :
06309f4cd382053fb42d80c3f131152932e07523ace799c50d1d899026029a92.
Reçu build/familiar071-artifact.json : 1 651 classes conformes, seules les
classes du familier prévues par le ticket changent. Les 150 ressources de la
beta.070, JEI, les autres ressources et les archives précédentes sont intacts.
Aucun canal public ni instance personnelle modifié.
beta.070 — resource pack embarqué
Contrat et vérifications. La source versionnée du pack est embarquée dans le JAR et activée par défaut via Fabric ; aucun fichier d’options personnelles n’est distribué. Les variantes normal/Test et le ZIP autonome utilisent les mêmes 150 ressources, comparées octet pour octet.
- Pack normal beta.070, 9451989 octets.
SHA-256 :
9a582e17394bcb7327bd3b5a5a789b297431e41bf43409ed117fac728bbda46c. - Monde plat rapide beta.070, 9470924 octets.
SHA-256 :
5732e570c1af20f4d4896292c51bb38fb5c642d0ec81c6a1273ba27318938cd4. - Resource pack autonome beta.070, 3757596 octets.
SHA-256 :
fe81653d09584f67da5f56c4fd6c866c733ec81e07559a5f132a44d44bbaadb6.
Source du resource pack : commit 85e062ed91c7. Reçu
build/resourcepack070-artifact.json, 1 648 classes conformes et archives
beta.069 intactes. Aucun canal public ni instance personnelle modifié.
beta.069 — ordres du familier sur H
Contrat et vérifications. Retour des ordres sur H et du changement de main sur F ; G reste le pouvoir. Parcours client, compilation générale et archives vérifiés.
- Pack normal, 5726225 octets.
SHA-256 :
1c923452ff4d5d186309390fac3306b8e05162143c852619b7519741002aa165. - Monde plat rapide, 5745158 octets.
SHA-256 :
bed499fa29f4247a9e321207df503b3147b8b4fc8c8541d817cdfe2a2db9a945.
Reçu build/familiar069-artifact.json : 1 647 classes conformes, seule
FamiliarClient change ; anciens packs conservés. Aucun canal public ni
instance personnelle modifié.
beta.068 — animation du préchargement
Contrat et vérifications. Petite ligne SGA animée pendant l’attente, étapes réelles et progression native conservées. Client natif, comparaison de huit captures et compilation générale réussis.
- Pack normal, 5726390 octets.
SHA-256 :
cfb55d414186e6be5f0e19770049158302d4fbf37c0fa696306acda428594a2e. - Monde plat rapide, 5745324 octets.
SHA-256 :
643913caf577ee61b23747f378e9a21f5b1a54531901791d47d8ad0a75531dff.
Reçu build/loading068-artifact.json : 1 647 classes conformes ; archives
beta.067, introduction, cache, textures et JEI préservés. Aucun canal public
ni instance personnelle modifié.
beta.067 — touche et vol du dragon
Contrat et vérifications. F ouvre les ordres, le dragon regarde devant lui, le grand porté monte avec la touche de saut. Client natif et compilation générale réussis.
- Pack normal, 5724176 octets.
SHA-256 :
a0dd2dc94aee0418b6ec8e29c24c847506627d63f6d22f1980ef7eacf38bc3fa. - Monde plat rapide, 5743110 octets.
SHA-256 :
e2605534bbe7eed0559304f7c2cb9bd6618178eb64b042e45ff2aa596f0bec22.
Reçu build/familiar067-artifact.json : 1 646 classes compilées conformes ;
archives beta.066, textures et JEI inchangés. Aucun déploiement personnel
ni modification du canal public.
beta.066 — cosmétiques animés sans doublon
Contrat et vérifications. Le rendu sépare les parties fixes des blocs portés de leur animation native : plus de second coffre fermé ou de cloche immobile. Parcours client et compilation générale réussis.
- Pack normal, 5721524 octets.
SHA-256 :
04e584ba7047e87e66316ba6e06f9d809e2813a6f4227067f20ca2ace7239f3a. - Monde plat rapide, 5740457 octets.
SHA-256 :
de6563aa48dededb6c1afa967987bd25e5134644596ea1908b1fa1768463aae5.
Reçu build/cosmetic066-artifact.json. Archives beta.065, textures et JEI
préservés ; seule la source principale HeadCosmeticModels change.
Aucun canal ni instance personnelle modifié.
beta.065 — collisions des bateaux
Contrat et vérifications. Les coques complètes et les virages respectent les murs. 88 variantes et seize parcours pilotés en eau ou en vol vérifiés. Build et comparaison des archives réussis.
- Pack normal, 5721084 octets.
SHA-256 :
71ff1736817e2953f88a8afda5858b2e7ae23c360efdb7e25f149cbff049d764. - Monde plat rapide, 5740018 octets.
SHA-256 :
4c4931146a05d6f57e9abf2303b039ab7a7bc16471a0b864873b86bef297431d.
Reçu build/boat065-artifact.json. Archives beta.064 intactes ; seul
CrewBoat change dans le code principal. Aucun canal ni instance personnelle
modifié.
beta.064 — cache et préparation du monde
Contrat et vérifications. Plans dérivés réutilisés à la réouverture, étapes réelles sur fond uni, portail de préparation supprimé. Introduction complète conservée. Build et parcours client natif réussis.
- Pack normal, 5720330 octets.
SHA-256 :
c05b78e2caf27d52cb318979ee66e19e5bca9c90673f8868ae50f85f0e2ff2c0. - Monde plat rapide, 5739264 octets.
SHA-256 :
962800291875ab5bebda1abaedc798e7cf110ba0ef13ac168a0b85b3b2c19d24.
Reçu build/loading064-artifact.json : 1 645 classes conformes au build,
archives beta.063 préservées. Aucun canal ni instance personnelle modifié.
beta.061 — musique au portail et montures colossales
Contrat et vérifications. Musique démarrant au portail et conservée jusqu'au monde ; poids des familiers selon leur taille, monte des colossaux avec commandes et collisions serveur. Build et parcours client natif réussis.
- Pack normal, 5676845 octets.
SHA-256 :
c97424d94b2e2960c071795670cbc1300cf5a805c4dadbfa5dad33fccb79edbb. - Monde plat rapide, 5695778 octets.
SHA-256 :
2c3a9c3cfa849a3f24c38ceaf112ef4a96f6b182faa99d1eb78f00f8f2293c63.
Reçu build/arrival-mount061-artifact.json : 1623 classes conformes au
build, dépendances et archives beta.060 préservées. Aucun canal ni instance
personnelle modifié.
beta.060 — objets et blocs sur les mobs
Contrat et vérifications. Équipement par Maj + clic droit, usage natif des blocs, source redstone mobile, sauvegarde et restitution des contenus. Build et parcours natif réussis.
- Pack normal, 5668807 octets.
SHA-256 :
7489ea0b5012f799baa929eebf37fed7abc588b913a0107c30f49ddcdfff6e01. - Monde plat rapide, 5687740 octets.
SHA-256 :
7782ba69542ad7b922a1f4777763fc04dfcf0b92b5a1ea926c69c2235072d7af.
Reçu build/mob-head060-artifact.json : 1 620 classes conformes au build,
JEI et archives beta.059 préservés. Aucun canal ou monde personnel modifié.
beta.059 — bannières et cartes au trésor
Contrat et vérifications. Bannières nommées, import par utilisation d'une carte physique, butin des îlots et inspection opérateur. Inclut les altitudes et l'affichage simplifié de beta.058. Build et parcours natif réussis.
- Pack normal, 5648457 octets.
SHA-256 :
a530884f3d03111f71da6b39128e5fa14756c323ce320296ee8a2a1a5cdb1332. - Monde plat rapide, 5667392 octets.
SHA-256 :
3362bf88c923550ed402ba9dc60e60963aeec217725fc26fb13f2ff04f673c91.
Reçu build/atlas059-artifact.json : 1 607 classes conformes au build,
JEI et archives beta.058 préservés. Aucun canal ou monde personnel modifié.
beta.058 — altitude et affichage de la carte
Contrat et vérifications. Six plafonds, cadrage stable, relevés persistants par couche. Chunks/Demeure désactivés par défaut, cadre assombri supprimé, nord conservé. Build et parcours natif réussis.
- Pack normal, 5627223 octets.
SHA-256 :
bc9af60be020fd32f99a173638e9006cab128cf942df666e34e03824bac6f892. - Monde plat rapide, 5646157 octets.
SHA-256 :
010eb08df83117669d2f13d3c2e8641c965fac3ddec11fbab419f01a9cb94942.
Reçu build/atlas058-artifact.json. Aucun canal ou monde personnel modifié.
beta.057 — météo quotidienne et nouvelles ambiances
Contrat et vérifications. Six profils quotidiens, averses alternées, ciel gris et brouillard natifs. Modes Real Time et Vanilla indépendants du soleil. Build, essais natifs, calendrier et archives vérifiés. Inclut les étoiles dispersées et la saturation par défaut de beta.056.
- Pack normal, 5623789 octets.
SHA-256 :
6f6cecc2dd5b6815a2c06545e32479b2f93d973abeffc86058fbac75e4cd6f62. - Monde plat rapide, 5642723 octets.
SHA-256 :
3025bf5f1b0db68a2643ded8a7b25b6ae3ea7fc0e4ad463f064e3a2eca7ca713.
Reçu build/weather057-artifact.json : 1 600 classes conformes au build.
Anciennes archives beta.056 et JEI préservés. Aucun canal public, monde
personnel ou installation de jeu modifié.
beta.056 — étoiles dispersées et saturation
Contrat et vérifications. Répartition sur toute la sphère et saturation par défaut à 142 %. Build, test natif et exports vérifiés.
- Pack normal, 5599547 octets.
SHA-256 :
12847a09a6fa32a292fd3418197d504743692ffe7a5c9ea1606b5784e57eb62a. - Monde plat rapide, 5618480 octets.
SHA-256 :
3d4202ef3780886acfc76675e2b217204dce0e2ed9fcd80eafcc7916fa708dd1.
Reçu build/sky056-artifact.json ; archives beta.055 préservées.
Aucune publication ni installation personnelle.
beta.055 — Force et portage de joueurs
Contrat et vérifications. Force réduit la charge ressentie des joueurs portés, avec recalcul à chaque changement d'effet. Build, montures natives, expiration et synchronisation client vérifiés.
- Pack normal, 5599276 octets.
SHA-256 :
75157abd37810d4bf50366c69d883c553682836d2c076a1d83c1c32eb9d3cc1c. - Monde plat rapide, 5618210 octets.
SHA-256 :
80d70c68291391d50eefc50022c98c40ace3a2cc99b1eda670bf0b7741bbfdb4.
Reçu build/strength055-artifact.json : 1588 classes conformes au build ;
seule CarryService.class change dans le code principal. Ressources et
archives beta.054 préservées. Aucune publication ni installation personnelle.
beta.054 — duels, mises et niveaux des familiers
Contrat, migration et vérifications. Duels consentis avec mises en objets ; stockage et retrait exacts d'XP dans les œufs, puissance sans plafond de niveau et rareté croissante. Menus natifs FR/EN, transactions interrompues, échange entre joueurs et reconnexion testés.
- Pack normal, 5599061 octets.
SHA-256 :
4e8c0655c6a6fc9a277df8f984dd7fe1d682f46a6664828d81c64d6cbd3a347a. - Monde plat rapide, 5617995 octets.
SHA-256 :
edeaeacded1ed596b5ef687addb9c4b3d3efff1ef91f2cfec25c6c0bd396a433.
Reçu build/combat054-artifact.json : 1588 classes et ressources conformes
au build. Référence beta.053 extraite de son archive immuable ; textures,
shaders, JEI et données de génération préservés. Les variantes des 88 profils
ne sont pas toutes finalisées au niveau du catalogue de conception.
Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.
beta.053 — brume progressive et saturation
Contrat et vérifications. Brume progressive, saturation réglable et œufs de Hello World alignés à gauche. Build et parcours client natif FR/EN réussis.
- Pack normal, 5412739 octets.
SHA-256 :
f66292ac5eda04e0bbf51bdd99393dc2b999c48d36fdf341b0573dec266db000. - Monde plat rapide, 5431672 octets.
SHA-256 :
db2281a7ce6727c2689a1395ba0ff86f4977912b1b1e4cec0afa4ebef86f65cf.
Reçu build/fog053-artifact.json : 1 537 classes et ressources conformes au
build. Archives beta.052, textures, JEI et données de génération préservés.
Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.
beta.052 — nom du familier de départ
Contrat et migration du registre. Champ de nom dans Hello World, nom conservé sur l'œuf et le familier. Build, 8 tests serveur, parcours client FR/EN et reconnexion réussis.
- Pack normal, 5408629 octets.
SHA-256 :
9696473ca63314c17895f83d3869ada5795e72cf071958e5ef0587437309601a. - Monde plat rapide, 5427562 octets.
SHA-256 :
e65dae7e0a1af4008cf279b21f309327ff7b5868639dc8715356e05eea8af921.
Reçu build/starter052-artifact.json : 1 535 classes et ressources conformes au
build. Archives beta.051, textures, JEI et données de génération préservés.
Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.
beta.051 — visée du distributeur porté
Contrat. Le tir suit le regard horizontal et vertical du porteur au moment du lancement. Build et 34 tests serveur réussis, dont 104 lancements avec les treize munitions natives.
- Pack normal, 5404487 octets.
SHA-256 :
2b62dfce683e0fc1b6617d1b7ab9012ca98775358595d2939e5b29cdde9e6e0c. - Monde plat rapide, 5423420 octets.
SHA-256 :
e8d165178a59a2771de6ffcc456559b5ce162913c4e5acaeb9acc8f06ee9a67c.
Reçu build/dispenser051-artifact.json : 1 534 classes et ressources conformes
au build. Archives beta.050, PNG, JEI et données de génération préservés.
Validation multijoueur distante restant à confirmer ; aucun changement du canal
public ni de l'instance personnelle.
beta.050 — bateaux compacts et redstone portée
Contrat. Huit formes, 88 variantes ; nouveaux formats 1 × 2 et 2 × 1 à quatre places. Étagères et pupitres visibles, livres enchantés, lits complets décoratifs, pots et sources redstone mobiles. Build, 40 tests serveur et parcours client natif FR/EN réussis.
- Pack normal, 5402725 octets.
SHA-256 :
b10cb1f21136597ec6bb0cccd8693004dbe24f3ad67ae1656086f389f2f32ef4. - Monde plat rapide, 5421659 octets.
SHA-256 :
a9561477eb16e89863964c0c0652fc95ee91de280bbd762169b723a1db4f91f8.
Reçu build/head050-artifact.json : 1 533 classes et ressources conformes au
build. Archives beta.049, PNG, JEI et données de génération préservés.
Aucun changement du canal public ni de l'instance personnelle.
beta.049 — rectangles, doubles sièges et blocs portés
Contrat. Six formes, 66 variantes ; deux passagers par module, places principales puis secondaires. Sons partagés, aliments et ouvertures visibles, orientations corrigées et signal redstone à l'impact. Build, 35 tests serveur et parcours client natif FR/EN réussis.
- Pack normal, 5391461 octets.
SHA-256 :
59cd9ecceb5b81d64825fb9f8d056ed9f551a2918dc7095d2df9e2d91c1d64bb. - Monde plat rapide, 5410395 octets.
SHA-256 :
0900dad1640200546a41f6a538504f56160a31bc2a14b5e6ed9a8249861a8e58.
Reçu build/boats049-artifact.json : 1 529 classes et ressources conformes au
build. Archives beta.048, PNG, JEI et données du terrain préservés. Aucun
changement du canal public ni de l'instance personnelle.
beta.048 — bateaux collectifs
Contrat. Modèles par tuiles natives, sept moteurs, commandes partagées et collisions par pile ; Happy Ghast à vitesse doublée. Build, 33 tests serveur et parcours client natif FR/EN réussis.
- Pack normal, 5376425 octets.
SHA-256 :
c5f25d1e390f5c7b8d6179b6fd3a2d6aa69d413f4766482bd9c6042841f00225. - Monde plat rapide, 5395357 octets.
SHA-256 :
7f8a38407757850860ba72709d9d4db2aa29638051aae67d0c6c1199265a497b.
Reçu build/poultry048-artifact.json : 1 527 classes et ressources conformes au
build ; 22 recettes supplémentaires et collection réconciliée. Archives beta.047,
PNG officiels, icônes d'aptitudes, JEI et données du terrain préservés.
Pas de modification du canal public ni de l'instance personnelle.
beta.047 — inspection des étoiles et survol jaune
Contrat. Build, 12 tests serveur, parcours natif FR/EN et intégrité des archives vérifiés.
- Pack normal, 5344001 octets.
SHA-256 :
f14f2493f6a13982b51632fea97492c601c40b22d9feacd6c18571c4e43bc55c. - Monde plat rapide, 5362936 octets.
SHA-256 :
0c82e04d94d399ea547d16ec55983e7bf5b618215aa6030101dd42ac9419148c.
Reçu build/star047-artifact.json : 1 514 classes et ressources conformes au
build. Archives beta.046, textures, données du terrain et JEI préservés.
Pas de modification du canal public ou de l'instance personnelle.
beta.046 — constellations, vol, zoom et icônes
Deux places à la fondation, constellations tracées à la souris, bateau à poule, zoom déblocable, dix icônes d’aptitudes et identité native Sanctuary. Contrat et résultats · Migration des factions. Build, 20 tests serveur, parcours client natif FR/EN et vérification visuelle réussis.
- Pack normal, 5319418 octets.
SHA-256 :
16fdcb195451f5ee691dbd4ab33e38f51877724cdc0d8eeadd8105b503632142. - Monde plat rapide, 5338352 octets.
SHA-256 :
af49f4ab84b430aab2b93c3bff45ce1f036f889ffeaef1c0c8d2dd3725fb36c1.
Reçu : build/beta046-artifact.json. Les 1 503 classes, ressources et JAR
imbriqués correspondent au build. Les dix nouvelles icônes sont identiques
aux PNG fournis et aux sources du resource pack. Les anciennes textures,
données de génération, dépendances distantes et archives beta.045 sont inchangées.
Le test de présentation sans VSync est absent du JAR livré.
Le canal public et l’instance personnelle n’ont pas été modifiés.
beta.045 — menu principal
Version en haut à gauche et Friends / Amis pleine largeur sous Multiplayer. Contrat et résultats. Build, quatre tests serveur ciblés, parcours client FR/EN et vérification visuelle réussis.
- Pack normal, 5254098 octets.
SHA-256 :
e0dc2e66d0238f6e1c29b561bf85ab0da2b84f369ef4493f144719ab2971fa42. - Monde plat rapide, 5273031 octets.
SHA-256 :
89807b8245944ff8c6d5841941ff3ed7d9969d3f2d270e179f4d64d25cf1eaf9.
Reçu : build/title045-artifact.json. Les 1 471 classes, ressources et
JAR imbriqués correspondent au build. L'icône et les textures restent identiques.
Exports beta.044, canal public et instance personnelle inchangés.
beta.044 — pouvoirs natifs, commandes LAN et icône finale
Build, 69 tests serveur, 88 contextes positifs d'œufs, deux parcours client et exports vérifiés. Contrat et résultats.
- Pack normal, 5250933 octets.
SHA-256 :
a76cabcadb85c3c0439961b8a175ee8be28fcf246970a3e57ca6475da0c169f0. - Monde plat rapide, 5269868 octets.
SHA-256 :
06f4893e4e4d629a9c8791e59000678c768ad134e32f7346c103edd85e304ed2.
Reçu : build/egg044-artifact.json. Dernière icône fournie (bleu en haut), 1 470 classes et ressources comparées au build, dépendances contrôlées. Archives beta.043, canal public et instance personnelle inchangés.
beta.043 — blocs portés et icône officielle
Build, 41 tests serveur et exports vérifiés ; interface graphique non validée. Contrat.
- Pack normal, 5242689 octets.
SHA-256 :
1c52b19d503b386452ecd3e8e1141061171ca2ec40946709d5b9dfdc6583a54d. - Monde plat rapide, 5261624 octets.
SHA-256 :
dae7ed5433095c5fa1d55caa92b7f037a51c2202d29ec0b9e8c8477f77d0dcd2.
Reçu : build/head043-artifact.json. Icône fournie intacte, 1 466 classes
comparées au build, dépendances imbriquées et ressources vérifiées.
Exports beta.042, canal public et instance personnelle inchangés.
beta.042 — ancrage des joueurs portés
Portage corrigé avec 39 tests serveur et un parcours graphique natif réussis. Le diagnostic LAN reste ouvert : activation tardive de l'hôte, commande d'XP et révocation fonctionnent dans le scénario testé. Aucun correctif des droits n'est revendiqué. Ticket.
- Pack normal, 5,191,398 octets.
SHA-256 :
de7d2368de6866d1408cd41f0c60148f5db7a467b00df2152e8821bde4c0ae6b. - Monde plat rapide, 5,210,328 octets.
SHA-256 :
24f7add0c5f32f8d7cec596d624d6da5dd57a7ef920e3fa711b7f45345828443.
Reçu : build/lan-carry042-artifact.json. Les 1 441 classes correspondent au
build ; seuls CarryService et CarryPose changent face à beta.041. Les 173 PNG
et les deux MRpacks beta.041 sont inchangés. Canal public et Prism inchangés.
beta.041 — bébés portés sans ralentissement
Deux exports locaux vérifiés après check build assemblePack assembleTestPack
et 43 tests serveur ciblant le portage, les familiers et les mouvements.
Le poids des bébés est nul, y compris dans les piles ; la croissance rétablit
la pénalité adulte au prochain tick. Contrat.
- Pack normal, 5 191 178 octets.
SHA-256 :
c2be0db5efc13a6e442f81cb1b2615143c1c5c1d102b0856b42cec37ccd8eaae. - Monde plat rapide, 5 210 113 octets.
SHA-256 :
03556ad7920a51d9e5d54ca294ef2ee1a1ac84a3d948a0693e926a66eebd7864. - Reçu local :
build/carry041-artifact.json.
Les 1 441 classes correspondent au build. Les ressources client, les 173 PNG et les exports beta.039/beta.040 sont inchangés. Le correctif multijoueur de beta.040 est inclus ; aucun nouveau test réseau dédié n'est revendiqué. Le canal public, Prism et les serveurs personnels restent inchangés.
beta.040 — accueil multijoueur, habitant, opérateur et ciel
Deux exports locaux vérifiés, après check build assemblePack assembleTestPack,
50 tests serveur et parcours client natif : ouverture du Hello World à froid
sans composants d'items, contrôles opérateur, portraits, armure, ciel gagné/vide,
shader natif et relecture d'un catalogue de recettes supérieur à 64 Ko.
La connexion à un serveur dédié n'a pas été testée ; l'EULA reste non acceptée.
Aucun moteur Iris compatible avec 26.3-pre-2 n'est embarqué.
- Pack normal, 5,190,946 octets.
SHA-256 :
1973be1033d295b1f3a81fe96b6a0b072597922cd089b1fdae26281ea13530f5. - Monde plat rapide, 5,209,881 octets.
SHA-256 :
320abd13c1e523e7a2d5b1177abb35dcebfe1fabdcc8340e2846b6e3a715ac49. - Reçu local :
build/operator040-artifact.json; captures dansbuild/operator040-evidence/final/.
Les 1 441 classes compilées, ressources et dépendances imbriquées correspondent aux sources contrôlées. Les 173 PNG existants et les deux exports beta.039 sont inchangés. Le profil plat ajoute uniquement le module Sanctuary Test. Canal public, instance Prism et serveurs personnels inchangés. Contrats : accueil, opérateur/habitant/ciel, shaders, reprise des recettes.
beta.039 — familier de départ, savoir alimentaire et inventaire de mort
Les deux distributions locales sont vérifiées : 68 tests serveur, parcours client natif, 14 784 comparaisons alimentaires et 10 000 tirages de familiers. Les trois cases du Hello World sont centrées sous la palette ; leur titre reste aligné à gauche. Le tirage est conservé avant l'arrivée et le familier choisi est équipé une seule fois. Contrat du premier familier.
La livraison comprend le savoir alimentaire, les panoramas avec profondeur et masque de brume reconstitué, les têtes numérotées et l'inventaire de mort grisé à côté de l'inventaire actuel. Les 173 textures existantes sont conservées. Captures et alimentation ; inventaire de mort.
Les 1 419 classes Sanctuary, les ressources et les dépendances imbriquées ont été comparées aux builds. Le profil plat ajoute uniquement Sanctuary Test. Canal public et instance Prism personnelle inchangés ; beta.038 reste immuable.
- Pack normal, 5 150 501 octets.
SHA-256 :
81bbc6770f9c44ba3e259cf8be2881b60d4146ada6a9c4d889afad96f5f0311a. - Monde plat rapide, 5 169 436 octets.
SHA-256 :
c3649eec2d5a1ec67b08743c9b636157ce4bc692bff1a96c4334a6660363acd6. - Reçu local :
build/food039-artifact.json; captures et panoramas dansbuild/food039-evidence/release/.
Pour essayer le choix initial, utiliser un nouvel habitant dans un nouveau monde : les habitants déjà arrivés ne sont pas renvoyés au Hello World.
beta.038 — nourriture, têtes-tombes et fondation des factions
Les deux distributions locales sont vérifiées : 55 tests serveur, parcours client natif, 14 784 comparaisons alimentaires, 1 381 classes Sanctuary et les ressources embarquées. Le profil plat ajoute uniquement le module Sanctuary Test. La fondation coûte désormais dix niveaux et crée une place sans prestige ; les anciennes factions sont conservées. Contrat et reprise. Canal public et instance Prism personnelle inchangés ; beta.037 reste immuable.
- Pack normal, 5,069,719 octets.
SHA-256 :
12b4b56480e3f58da58e312e109417c8834f0682c4bf889ae536e41c4f44de54. - Monde plat rapide, 5,088,654 octets.
SHA-256 :
ed302d7ad9e921e1f97e9727fefa56b782db8c77820f99f31cf1611a06015076. - Reçu local :
build/graves038-artifact.json; treize captures dansbuild/graves038-evidence/.
beta.037 — temps réel et suivi commun
Les deux distributions locales sont vérifiées : 29 tests serveur, deux parcours client, 1 353 classes Sanctuary, dépendances imbriquées et ressources. Le module Sanctuary Test est le seul fichier supplémentaire du profil plat. Les artefacts beta.036 restent immuables. Contrat et configuration. Canal public et instance Prism personnelle inchangés.
- Pack normal, 5,014,547 octets.
SHA-256 :
e91d29dddf5ee26098a4de6fff85a5cfa5ce920304754c12aecd06cf8b6a9d2d. - Monde plat rapide, 5,033,482 octets.
SHA-256 :
9b4e3c60e507e2ab9e3bf666615d833db8b0e4375454dc727aff7f5155c4b043.
beta.036 — suivi choisi et correctifs de jeu
Distribution locale normale et profil de test plat, versions synchronisées. Contrat : notifications/F3, suivi depuis Advancements, plané avec animal porté, discrétion au sol et sorties de recettes consultables par le catalogue JEI. Les annonces, possessions et recettes restent distinctes. Le canal public et l’instance Prism personnelle ne sont pas modifiés par ce ticket. Build, 36 tests serveur et deux parcours client natifs réussis. Les 1 335 classes Sanctuary, les dépendances imbriquées et la différence unique du profil de test sont contrôlées ; beta.034 et beta.035 restent inchangées.
- Pack normal, 4,968,783 octets.
SHA-256 :
dfa2602f7cd584f50d7a8d4a1faeb249a3473e9b4259a2c87cf7893a53d6836f. - Monde plat rapide, 4,987,716 octets.
SHA-256 :
118ec724517233319c922931d9186f54b9831e628e6661d0a32863d507dc37c9. - Reçu local :
build/corrections036-artifact.json; captures et logs cités dans le contrat de livraison.
beta.035 — collections Minecraft
Exports locaux : pack normal et profil plat rapide. Contrat, reprise des carnets et validation. Build, 28 tests serveur, matrice des 126 advancements et parcours client natif réussis. Les 67 définitions, 2 042 recettes primaires, 1 322 classes Sanctuary, traductions et dépendances embarquées correspondent aux builds. Le profil rapide ajoute seulement son module facultatif et son nom de pack.
SHA-256 normal : dfcf5927eaef183fe582b95454480849a08353561cb66d83a514d8a0274b5c60.
SHA-256 test : f94f216b5b09c7ebeafea45a8d735978a4efc354aa245ffbfd993ee7e6db2b24.
Reçu : build/collections035-artifact.json. Aucun canal, instance personnelle
ou monde existant n’a été modifié ; les archives précédentes sont conservées.
beta.034 — découvertes et hotbar agrandie
Exports locaux : pack normal et pack test rapide. Fonctionnement et vérifications. Build, 22 tests serveur et parcours client natif réussis. Les 1 320 classes du mod, ses dépendances imbriquées, les ressources FR/EN et les métadonnées ont été comparées aux builds. Le profil rapide ajoute seulement le module test et son nom de pack ; JEI reste identique à beta.033.
SHA-256 normal : df0a0c2ab937ccec4361bd37a07a551a592b3d5819ade1f289fa9fb428c355e5.
SHA-256 test : cf41d20a118128afd044556e6dee44804852ea7232f2b13623020ec471c3b4fc.
Reçu : build/notifications034-artifact.json. Les anciennes archives, le canal
packwiz et l’instance Prism personnelle n’ont pas été modifiés.
beta.033 — menus et profil plat facultatif
Deux exports locaux vérifiés :
- Sanctuary-beta.033.mrpack, pack normal.
- Sanctuary-Test-beta.033.mrpack, monde plat et intro passée.
Le second conserve le contenu du premier à l’octet près et ajoute seulement
sanctuary-test-beta.033.jar (21 504 octets), avec un nom de pack distinct.
Utilisation du profil rapide · menus et validation.
Les 1 304 classes Sanctuary, les trois classes du module test, les dépendances
imbriquées et les métadonnées exactes ont été comparées aux builds. Les exports
beta.031 et beta.032 sont inchangés. Build, 34 tests serveur et parcours client
réussis ; le bouton History final est vérifié dans le dernier parcours plat.
SHA-256 normal : a302eee44a282a22a8b845f96c4260583995e0bbd7444e969cda823ee95e3a2f.
SHA-256 test : a703edb798d1981b63f6dd7d8e1980fc6c69ba6a9b0443bb10f5d0bbd6f61234.
Reçus : build/menus033-artifact.json et build/quick033-artifact.json.
Le canal packwiz et l’instance Prism personnelle n’ont pas été modifiés.
beta.032 — refonte des 88 familiers
Export d’essai Sanctuary-beta.032.mrpack.
Client et serveur beta.032 ensemble ; la nouvelle capacité réseau vérifie cette
compatibilité. Migration additive, utilisation et validation.
Build, 85 tests serveur et parcours client natif réussis. Reçu d’intégrité :
build/refonte032-artifact.json. Export local ; aucun canal ni instance
personnelle n’a été mis à jour.
beta.031 — apparition galactique
Export d'essai Sanctuary-beta.031.mrpack.
Glyphes spectraux, spirale vers un portail qui remplit l'écran et flash blanc
sur le spawn. Client et serveur beta.031 ensemble ; /sanctuary intro rejoue
la proposition. L'éclairage de beta.030 est inclus.
Build, 9 tests serveur et parcours graphique natif validés. Archive, versions, 1 278 classes compilées, dépendances imbriquées et conservation de beta.030 vérifiées. Contrat et reçu. Export local ; canal packwiz et instance Prism personnelle non modifiés.
beta.006 — brouillard, souris et Demeure
Export local Sanctuary-beta.006.mrpack.
check build assemblePack avec la sélection native progression,map,demeure
réussit : 8/8 tests serveur, parcours client natif validé séparément.
Le JAR Sanctuary contient le mod autonome Demeure, sa licence et sa provenance.
L'assemblage vérifie que ce JAR imbriqué est identique au build du module.
SHA-256 MRpack : ef8499de78461e7eab7bafe3d1ccf38a2d06ec3a0e0884e8e10ffe30fc63071f.
Reçu : build/demeure006-artifact.json ; migration et validation.
Les exports beta.003–005 restent identiques. Aucun canal ni instance personnelle
n'est modifié par cet export d'essai.
beta.004 — cadre Blocodex et correction du sprint
Export local build/Sanctuary-beta.004.mrpack, JAR sanctuary-beta.004.jar,
version interne beta.004. check build avec la sélection native progression
réussit, ainsi que le parcours client et assemblePack -x check après les
contrôles. Les mondes beta.003 restent lisibles sans migration. Voir
le ticket, les vérifications et les limites.
Archive, version, classes, ressources, dépendance et JAR embarqué vérifiés.
Reçu : build/blocodex004-artifact.json.
SHA-256 MRpack : aee4fdebd48d6719f85d2477fbefe90e12ae38313cc107615fa6105c0c57d475.
SHA-256 JAR : 3a8c26105121340a41644c817533bff59f519d7f02837efe570511568eba98a6.
Le MRpack beta.003 reste identique. Aucune publication ni synchronisation
d'installation personnelle effectuée.
beta.003 — export d'essai de la progression
Version interne beta.003, JAR sanctuary-beta.003.jar, export local
build/Sanctuary-beta.003.mrpack. Le parcours HELLO_WORLD, achats, mort et
redémarrage est validé en client natif ; la suite serveur générale conserve
deux échecs worldgen préexistants. Voir les résultats et limites.
Après les contrôles, ./gradlew assemblePack -x check assemble le JAR final
et vérifie les manifestes. Depuis build/packwiz, packwiz modrinth export -o ../Sanctuary-beta.003.mrpack produit l'archive. Intégrité ZIP, versions,
JAR embarqué identique au build, ressources FR/EN et empreinte Fabric API
vérifiés ; reçu dans build/progression003-artifact.json.
SHA-256 MRpack : 2b31d67befb4838d0f6da307c3ac0d1dfe5ba41978e9d8b73d5c2983108b9db0.
SHA-256 JAR : 44544793d318d2be8bf5cdc6ab4e80d752b886debcf383bedca04ed04da0ae1d.
Le canal publié et l'instance Prism personnelle restent à leur état antérieur.
beta.002 — export d’essai des climats et temples
Version interne beta.002, JAR sanctuary-beta.002.jar et MRpack
Sanctuary-beta.002.mrpack. Les corrections demandées après l’essai de beta.001
sont décrites dans le contrat des expéditions.
La distribution reste un export local ; aucun canal publié ou instance Prism
personnelle n’est modifié par cette préparation.
beta.001 — transition préparée localement
Le mod et le pack suivent désormais le compteur beta.xxx.
Le premier numéro est 001 ; les futurs tags reprennent la version exacte,
sans préfixe v. Le relief initial reste celui de l’alpha.30.7 ; les nouveaux
mondes ouvrent quatre anciennes expéditions. Cette préparation
ne publie pas de release, n’avance pas le canal et ne synchronise pas Prism.
La dernière livraison consignée reste l’alpha.30.7 ci-dessous.
Alpha.30.7 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.7
est publiée depuis 9a65e960614d22f751018aec3698ec7d4abefb34, branche
codex/finishing-worldgen-alpha30-7. Les anciens îlots artificiels sont remplacés
par les trésors et filons des corps naturels de 30.6. Rails directs, seconde
traversée conditionnelle et petites ruines océaniques asséchées dans les cavités.
Nouveau monde requis. Aucun lieu ajouté à Y600.
Les neuf relevés natifs de densité sont exactement identiques à ceux de 30.6.
check build et assemblePack réussissent. Les tests finaux ciblés vérifient
Moyen / 0 dans les vrais chunks : deux traversées, deux îlots enrichis, deux
navires avec habitants, le village, la mine et trois ruines sèches. Le Grand /
-7228211907433324401 possède trois îlots enrichis et une traversée conservée,
la seconde étant refusée faute d’accès ; ses quatre ruines sèches passent la
validation dédiée finale. Voir la portée exacte des essais.
Artefacts publics vérifiés par empreintes :
- MRpack alpha.30.7.
- Atlas complet : cartes, coupes et données natives.
- Installations du Moyen et du Grand.
- Coupes du Grand et cartes du Grand.
Canal packwiz vérifié : 82a61692862fbd304891daeeee605240c5324525.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
sur Mac, Minecraft fermé, réussissent. Les 925 fichiers personnels et
réglages suivis conservent leurs empreintes ; aucun monde personnel n’a été
ouvert, converti ou régénéré. Le dossier demeure Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.7/.
Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3 sont inchangés.
SHA-256 JAR : 9b8be381c2bbf894be813ca7c6473418e5110063d1e3ec8b1ba3bda568220e53.
SHA-256 MRpack : 5912c33557c24bc67d85c7f5f0df291bbd3aa87a971db7b33017d340adc18f63.
SHA-256 atlas : 997779ae13d4784551d3be4defe988c3f8991c9e0f6569926e16b77b4420f38d.
Reçus ignorés : build/alpha307-delivery-public.json,
build/alpha307-isolated-validation.json, build/alpha307-prism-validation.json,
build/alpha307-atlas-archive.json et build/alpha307-atlas-public.json.
Aucun essai ni déploiement Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.30.6 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.6
est publiée depuis fbd870a4e3522704e35f41606785f90b1b1eb764, branche
codex/underground-exploration-alpha30-6. Village vanilla abandonné dans une
cavité locale, mines réservées, donjons natifs plus fréquents, voies ramifiées,
relief légèrement renforcé et quelques masses naturelles vers Y300–400.
Aucun lieu à Y600. Nouveau monde requis.
check build réussit avec 25/25 tests natifs sur Moyen 724 / graine 0.
Le Grand de la graine -7228211907433324401 a passé 25/25 tests avant
l’ultime sculpture aérienne, puis 2/2 tests de plans sur le code final ; village
et deux mines conservent leurs emprises. Neuf relevés natifs composent l’atlas.
L’assemblage est réussi avec le contrôle déjà exécuté exclu de sa répétition.
Voir les résultats, commandes et limites.
Artefacts publics vérifiés :
- MRpack alpha.30.6.
- Atlas scientifique complet, PNG/PDF/JSON.
- Coupes du Grand, cartes du Grand.
- Masses aériennes du Moyen, coupes du village du Moyen.
Canal packwiz : b4a3da5c0a4e713c97ec863bcbc470e0df505f90.
Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
sur Mac, jeu fermé, réussissent. Les 925 fichiers personnels et réglages
suivis conservent leurs empreintes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.6/.
SHA-256 JAR : 107006ca40143fa0bd7495043a7af887420844fd1d584fe132f920aed3436271.
SHA-256 MRpack : 15853900fc772ffc1fad35235085131176b5319d72948a5c67fabeedf1396322.
SHA-256 atlas : 7ffc4cd6adea67b6e7e3e2ebfd9f5f60fec8dbe41ab080f689f3067b6ffe5522.
Reçus : build/alpha306-delivery-public.json, build/alpha306-isolated-validation.json,
build/alpha306-prism-validation.json et build/alpha306-atlas-archive.json.
Aucun essai ni déploiement Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.30.5 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.5
est publiée depuis 7f81bf35a0cb3d71527e3795cdf22cff55b7c8e8, branche
codex/plateau-atlas-alpha30-5. L’étirement vertical est retiré au profit des
plateaux et d’une déformation 3D modérée. Aucun sommet Y360 n’est imposé ;
le plafond constructible reste Y640. Nouveau monde requis.
check build et assemblePack réussissent. Grand 1 024, graine
-7228211907433324401, puis Moyen 724, graine 0 : 24/24 tests natifs chacun.
Les neuf relevés de densité couvrent les trois tailles sur les graines 0, 42
et la graine du Grand. Voir les résultats et limites.
Artefacts publics vérifiés :
Canal packwiz : bdaf594f61601f5ea0b76b7e4e19b0cd3b35e04b.
Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5, Fabric API 0.160.0+26.3 inchangés.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
sur Mac, jeu fermé, réussissent. Les 925 fichiers personnels et réglages
suivis conservent leurs empreintes. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.5/.
SHA-256 JAR : 0f26ef0940234a241bb4df3b4585ac15d04cfa858ca47db1ce3d4802f49a35a5.
SHA-256 MRpack : 0f76c85f77f981951642449d5b51bf0818ed31f3a826e6f3c9deeec6f54868d4.
SHA-256 atlas : 3da0d0b2422453689c403ca49d66cb54727948259fd0b791d54d233298a05ef2.
Reçus : build/alpha305-delivery-public.json, build/alpha305-isolated-validation.json,
build/alpha305-prism-validation.json et build/alpha305-atlas-archive.json.
Aucun essai ni déploiement Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.30.4 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.4
est publiée depuis 2dc70fe9051ab29996f1047bee6f15b6048910bb, branche
codex/high-plateaus-alpha30-4. Elle élargit les abords des massifs, conserve
les plateaux bas et cherche des rivières sur les replats supérieurs. Le monde
est constructible sur Y0..639 ; terrain sous Y360 et nuages inchangés.
Les falaises sont conservées. Certaines faces inclinées restent en marches :
leur disparition complète n'est pas revendiquée.
check build et assemblePack réussissent. Les mondes Moyen 0 et Grand
-7228211907433324401 passent chacun 24 tests ; le Grand est rechargé dans
un second processus, 24/24, avec maintien du bloc à Y639 et des modifications
faites aux satellites. Le client natif valide les menus, le Blocodex et le ciel,
et fournit deux captures réelles. Voir le terrain
et les preuves et limites.
Le MRpack alpha.30.4,
le JAR et le ZIP d'amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public.
Canal packwiz : 664b0c687647ef895c0ffd2b26fa28d7edf1bd34.
Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.
Deux synchronisations isolées, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
sur Mac, jeu fermé, réussissent. Un seul JAR Sanctuary 30.4 est actif ; les
925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes.
Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.4/.
SHA-256 JAR : 9f03c1ac7c2adc085f2df1b54abb3903c8832b68df1d19ba530594ea97bf1a92.
SHA-256 MRpack : 8342a4036360416b291b82ef01ec84b273673dfdf7899fdde9c2de7b84bffc79.
Reçus : build/alpha304-delivery-public.json, build/alpha304-isolated-validation.json,
build/alpha304-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde. Aucun essai ou déploiement Windows natif, ni validation esthétique par le créateur, n'est revendiqué.
Alpha.30.3 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.3
est publiée depuis 076c9a6c16e93e46db4a16ed0dd8d6a5a22c5a85, branche
codex/balanced-relief-alpha30-3. Elle retire les microcorniches de la 30.2,
mélange plateaux naturels et grandes provinces montagneuses en 3D et conserve
le filtrage des petits fragments. Les recherches aériennes et le veto de biome
du sanctuaire dans les marais sont corrigés.
check build et assemblePack réussissent. Les trois profils sont comparés
sur les graines 0, 42 et -7228211907433324401. Trois mondes natifs ont terminé
à 24/24 tests ; Petit 42 et Grand signalé comprennent les correctifs finaux de
placement. Voir le terrain et les preuves.
Le MRpack alpha.30.3,
le JAR et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés localement et par téléchargement public.
Canal packwiz : a68fe0df2f82868100219799db603805f89c56c7.
Minecraft 26.3-pre-2, Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.
Deux installations isolées puis deux synchronisations de la même instance
Sanctuary Beta sur Mac, jeu fermé, ont réussi. Un seul JAR Sanctuary 30.3
est actif ; les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs empreintes.
Le dossier d’instance reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.3/.
SHA-256 JAR : 6713622a4ad8034bb230ff11e1bad580d218932da31b3feeddee4c905fd11759.
SHA-256 MRpack : bb1172d14a8092d8155edeb61dba943c0a149874580ab4bd21abd8e87db54255.
Reçus : build/alpha303-delivery-public.json, build/alpha303-isolated-validation.json,
build/alpha303-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde Sanctuary. Aucun essai natif Windows, mise à jour Windows ou validation esthétique par le créateur ne sont revendiqués.
Alpha.30.2 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.2
est publiée depuis c5381b939ad548511455f5251b51443dba4bf8d5, branche
codex/irregular-relief-alpha30-2. Elle conserve les grandes masses et les
arches, ajoute des corniches locales irrégulières et filtre les petits
composants rocheux détachés dans la zone retouchée. Voir
la génération et les vérifications.
check build et assemblePack réussissent sur Mac. Les 24 GameTests du
Moyen 0 et les 24 GameTests du Grand -7228211907433324401 passent ; les
volumes natifs, l’ordre d’échantillonnage, les cascades et les traversées sont
contrôlés. Le rendu complet avec végétation reste à apprécier en jeu.
Le MRpack alpha.30.2,
le JAR et le ZIP d’amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement
public. Le canal packwiz est au commit
b9eac60a25d207540efa5a9f2d2d2087b41c86f4.
Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservés.
Deux synchronisations isolées, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta
sur Mac, réussissent, jeu fermé. Un seul JAR Sanctuary alpha.30.2 est actif ;
les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservées.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.2/.
SHA-256 JAR : a11a47f08b052703892fd9a705636863f0c9313e9101641538c1b6f37ff2873a.
SHA-256 MRpack : f80cd65e10b66851a13e21fa878101c198bec3e115c26676981dc1275c735bfa.
Reçus : build/alpha302-delivery-public.json,
build/alpha302-isolated-validation.json, build/alpha302-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde. Témoin simple : Moyen 724, graine 0. Aucun essai Windows natif ni mise à jour de l’instance Windows n’est revendiqué.
Alpha.30.1 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30.1
est publiée depuis cccb89150e7e7c7bb13713aeab579e9203ff0845, branche
codex/curved-rivers-alpha30-1. Elle retire les nouvelles rivières sur grille,
restaure le relief 3D global avec une bande de plateau, et ouvre de courtes
brèches dans les berges des anciens cours d’eau. Voir
la génération et les preuves.
check build et assemblePack passent sur Mac. Les 24 GameTests du témoin
Moyen 0, puis les 24 GameTests du Grand -7228211907433324401 après
rechargement, réussissent. L’écoulement des cascades est vérifié sous ticks
réels ; les contrôles ne remplacent pas l’appréciation visuelle en jeu.
Le MRpack alpha.30.1,
le JAR et le ZIP d’amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement
public. Le canal packwiz est au commit
3d1680f9f2722304ee0ad5950cc71fa61987d2f3. Minecraft 26.3-pre-2,
Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 restent inchangés.
Deux synchronisations isolées, puis deux dans l’instance existante
Sanctuary Beta sur Mac, réussissent, jeu fermé. Un seul JAR Sanctuary
alpha.30.1 est actif ; les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages
suivis sont conservées. Sauvegarde ciblée :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30.1/.
SHA-256 JAR : d719a2d7bb544299ecc4adba617ea524d898ec003df35cf3464877fb74a7d0dd.
SHA-256 MRpack : 37c576d868071a078619b4fd53a1a1eff9cd99ff7dbb16c146bd7360bc4e9274.
Reçus : build/alpha301-delivery-public.json,
build/alpha301-isolated-validation.json, build/alpha301-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde. Essai conseillé : Moyen 724, graine 0 ; sorties de l’ancienne rivière vers 13 246 82 et -105 246 -65. Aucun essai Windows natif de ce correctif ni modification de l’instance Windows n’est revendiqué.
Alpha.30 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.30
est publiée depuis bf327b7, branche codex/terrain-finale-alpha30.
Le point de reprise local alpha.29 est inclus sans publication séparée.
Voir la génération et les preuves.
check build, les 24 GameTests natifs du témoin Grand42, son redémarrage et
assemblePack passent sur Mac. Le JAR, le MRpack et le ZIP d’amorçage sont
vérifiés localement puis par téléchargement public. Le
MRpack alpha.30
est disponible ; Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances restent inchangés.
Le canal packwiz est au commit 77bc330da65f93e08e52ea9c81b73bb42f1fdd2b.
Deux synchronisations isolées puis deux dans l’instance existante Sanctuary Beta
sur Mac réussissent, jeu fermé. Un seul JAR Sanctuary alpha.30 est actif ;
les empreintes des 925 fichiers personnels et réglages suivis sont conservées.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.30/.
SHA-256 JAR : ebd9e32a32a548985b0de95e1e850212a5bf03b50cfef59db143896312807d7a.
SHA-256 MRpack : f029912098c823bb5e0b7609388856d46c53e89b8172d295fd975269a0e43ce6.
Reçus : build/alpha30-delivery-public.json,
build/alpha30-isolated-validation.json, build/alpha30-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde. Les fichiers de l’instance Windows n’ont pas été modifiés ; aucune validation Windows native de cette version n’est revendiquée. La disposition des plateaux et les grandes cascades restent à apprécier en jeu.
Alpha.28 publiée — 12 septembre 2026
La release alpha.28
est publiée depuis 79d3185. Elle prolonge la 27 avec les cavités natives,
la déformation 3D signée du relief, des failles bornées, les mines/donjons et
les filons, moins de marais, deux bateaux près des berges et deux îlots au-dessus
de Sanctuary. Les huttes restent conditionnelles. Voir
la génération et les résultats.
check build passe sur Mac : 21/21 GameTests natifs. assemblePack,
JAR, MRpack et ZIP d’amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement
public. Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances restent inchangés.
Le MRpack autonome
est disponible. Le canal packwiz est au commit
6ec1c10c710870a2ccc591b524cc26d125ca03a2. Deux synchronisations isolées,
puis deux dans l’instance existante Sanctuary Beta, réussissent.
Un seul JAR Sanctuary alpha.28 est actif ; les 925 fichiers personnels
et réglages suivis gardent leurs empreintes. Le jeu était fermé.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.28/.
SHA-256 JAR : 7f95e9ebd50063c7ebfc649fa325e75263649e42c02e7159244953e09e27d24e.
SHA-256 MRpack : 12d4db8f06a13fb19feb08e61325361f7ab4d783d6f43b3d0c3582d316c54d0f.
Reçus : build/alpha28-delivery-public.json,
build/alpha28-isolated-validation.json, build/alpha28-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde Sanctuary ; témoin Moyen 724, graine 0. Les tests natifs concernent Mac, pas Windows. Le rendu client et les surplombs restent à juger en jeu. Aucun monde personnel n’a été régénéré.
Alpha.27 publiée — 12 septembre 2026
La reprise repart directement de l’alpha.24 : relief et cavités conservés,
marais souterrains localisés, montgolfière retirée et navires fondés sur le
véritable template vanilla minecraft:shipwreck/rightsideup_full, restauré.
Voir le périmètre et les essais.
Minecraft 26.3-pre-2 et les dépendances de la 24 sont conservés.
check build puis assemblePack passent sur Mac. Le JAR, le MRpack et le ZIP
d’amorçage sont vérifiés localement puis par téléchargement public.
La release alpha.27
est publiée depuis 392ade0. Le canal packwiz est au commit
9803b2279aa5242c9e3e7202b940bf47e1c3f404. Le
MRpack
est disponible séparément.
Deux synchronisations isolées, puis deux synchronisations dans la même instance
Prism Sanctuary Beta réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.27 est actif.
Les 925 fichiers personnels et réglages suivis gardent leurs empreintes ;
le jeu était fermé. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, avec sauvegarde
ciblée dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.27/.
Reçus locaux : build/alpha27-delivery-public.json,
build/alpha27-isolated-validation.json, build/alpha27-prism-validation.json.
SHA-256 JAR : 56144b291407650e148aa3769596165a5e87398ea4a847cf67352ce2a2c625bf.
SHA-256 MRpack : e13be90c6454bad3cdd3418fc54b827488700876f6e4ddb42e4a05f57acfecb6.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour cet essai. Les sauvegardes et réglages personnels sont conservés. Aucun essai Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.24 publiée — 11 septembre 2026
check build assemblePack et les essais natifs passent. Le JAR et
build/Sanctuary-0.1.0-alpha.24.mrpack sont vérifiés : versions, index,
empreintes et JAR intégré concordent. Minecraft 26.3-pre-2, Fabric Loader
0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservés. Voir
les vérifications et la génération.
SHA-256 du JAR :
f045655cef30bbaa93099a24443462f213d7851fecd03b7b00c6ca874c9d9c45
La release alpha.24
est publiée depuis le commit source 27d7cba. Le canal packwiz est au commit
bd9b4c4. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public.
Deux installations isolées, puis deux synchronisations dans la même instance
Sanctuary Beta réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.24 est actif ; les
925 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs empreintes.
Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1. Sauvegarde ciblée :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.24/, hors de mods/.
Reçus locaux : build/alpha24-artifacts.json,
build/alpha24-isolated-validation.json, build/alpha24-prism-validation.json.
Le jeu est fermé pendant la mise à jour ; aucun monde personnel n’est ouvert,
converti ou régénéré. Le lanceur est resté ouvert et ses réglages sont inchangés.
Pour essayer : créer un nouveau monde Sanctuary, avec les structures et l’option expérimentale activées. Les cinq lieux sont référencés dans le guide des témoins. Le ZIP d’amorçage suit le canal stable ; il ne sert pas à réimporter l’instance existante. Aucun essai Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.23.1 locale vérifiée — 11 septembre 2026
Le JAR et build/Sanctuary-0.1.0-alpha.23.1.mrpack sont construits et vérifiés
après check build et assemblePack. Les versions Minecraft 26.3-pre-2,
Fabric Loader 0.19.5 et Fabric API 0.160.0+26.3 sont conservées.
Voir les validations et
le contrat de génération.
SHA-256 du JAR :
906fd2e12be4233676a1a561556508eee7412183698c2cac704dc1191324f136
Publication en attente : le gestionnaire d’identifiants Git ne fournit pas l’authentification nécessaire. Le canal public reste à l’alpha.22 ; aucune synchronisation de l’instance Prism n’a été effectuée pour l’alpha.23.1. Le MRpack local peut être conservé pour les essais. Le ZIP d’amorçage préparé suit encore le canal public alpha.22 et ne doit pas être présenté comme une installation publiée de l’alpha.23.1. Les étapes de publication puis de synchronisation ci-dessous restent à exécuter après rétablissement de l’accès.
Alpha.22 publiée — 10 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.22
est publiée depuis le commit source d6e0c14. Le canal stable est au commit
0019178. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
10d7ef32ac2e81a977ea4854503bafa29e0bc10929984b76df01d6f5f61f9056
Les bâtiments de surface recherchent des terrains adaptés ; la grande traversée
et la salle d’expansion restent des éléments de base, indépendants d’une ville.
Les galeries peuvent chercher un détour et de nouveaux accès. Le hall peut
accueillir des égouts ailleurs dans l’île. Les trois tailles natives, le cas OFF,
la réouverture et la comparaison21 passent. check build assemblePack passe
avec75 tâches et les huit GameTests généraux. Voir les essais22.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism réussissent.
Un seul JAR Sanctuary alpha.22 est actif ; les 925 fichiers personnels et
réglages suivis gardent leurs hashes. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR21 et le suivi
packwiz sont sauvegardés sous sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.22/.
Reçus locaux : build/alpha22-isolated-validation.json et
build/alpha22-prism-validation.json.
Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine0. Les portiques de la
traversée sont -170 253 -98 et 170 254 -98 ; la trappe du hall indépendant
est 2 252 0. /sanctuary structures liste les lieux. Les villes et bâtiments
facultatifs peuvent être refusés. Les graines vérifiées ne prouvent pas la
présence des infrastructures sur toutes les graines ; les recherches restent
bornées. Aucun monde personnel n’a été ouvert, converti ou régénéré. Aucun
essai client visuel ni essai Windows natif n’est revendiqué.
Alpha.21 publiée — 10 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.21
est publiée depuis le commit source bb63fab. Le canal stable utilisait cette version au commit
8002fce. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés. SHA-256 du JAR :
e528e42d99f9e1ea221f780ea089b49b42a1a4e9e24e4ddd001d045183202c21
Palettes sobres, toitures portées, quartiers reliés, placements patrimoniaux
assouplis et premières galeries industrielles avec fronts rocheux et filons.
Voir le catalogue et les essais.
check build assemblePack, les huit GameTests généraux, les créations et
réouvertures natives passent. Le cas expérimental OFF passe. Les fichiers
historiques et les témoins natifs de la génération20 sont conservés.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism réussissent.
Un seul JAR Sanctuary alpha.21 est actif ; les 925 fichiers personnels et
réglages suivis gardent leurs hashes. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR20 et le suivi
packwiz sont sauvegardés sous sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.21/.
Reçus locaux : build/alpha21-isolated-validation.json et
build/alpha21-prism-validation.json.
Pour tester : nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine0, Structures
expérimentales activées dans Personnaliser. Entrées des galeries :
-135 253 -178 et -135 249 162. /sanctuary structures liste les lieux.
Les raccords dépendent du relief ; certains sites restent isolés et les réseaux
souterrains ne sont pas tous reliés. Aucun monde personnel n’a été ouvert,
converti ou régénéré. Aucun essai Windows natif ni essai visuel client n’est
revendiqué. Une sauvegarde21 nécessite le binaire21 ou un futur binaire compatible.
Alpha.20 publiée — 10 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.20
est publiée depuis le commit source 0edac29. Le canal stable utilisait cette
version au commit 4e0967d. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
9ea10576e641d83c13e1277960a375448a22d416a98a6b327c4d6d2a204c423a
Passe de détails sur six bâtiments de ville, quatorze infrastructures, espaces publics et réseaux souterrains : palettes propres aux usages, boiseries, tuf ciselé, corniches, biseaux, verrières et raccords des vitres. Voir le catalogue illustré.
check build assemblePack passe, avec huit GameTests généraux. Les créations
et réouvertures natives conservent les structures, accès, supports et coffres.
Le bassin et les sorties d’égout restent fonctionnels. Les rapports de la
version19 restent identiques à ceux de la release publiée. Le mode désactivé
et une petite île passent ; les quatorze infrastructures sont rencontrées sur
les deux témoins. Les limites des raccords au terrain sont détaillées dans
les preuves alpha.20.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.20 est actif ; les 925 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ». Le JAR19 et le suivi
packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.20/.
Reçus locaux : build/alpha20-isolated-validation.json et
build/alpha20-prism-validation.json.
Pour voir cette architecture, créer un nouveau monde Sanctuary, Moyen,
graine 0, avec Structures expérimentales activées dans Personnaliser.
/sanctuary structures liste les entrées. Petit, graine42, possède la
cartothèque à -101 251 -25. L’option désactivée d’un autre nouveau monde
conserve la ville sans les réseaux expérimentaux. Les anciens mondes gardent
leur génération ; aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou
régénérée. Une sauvegarde20 ne se rétrograde pas vers le binaire19.
Les vues du catalogue viennent des modèles et ne sont pas des captures de partie. Aucun essai client visuel ni essai Windows natif n’a été effectué. Les nouvelles fonctions de la bêta restent à construire.
Alpha.19 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.19
est publiée depuis le commit source c23e72b. Le canal stable utilisait alors
cette version, au commit ea883b7. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
a159b00a2778020800e81381e0608495a4d7909f1f853f0b8812cd4017865b0b
Première passe de quatorze architectures et de leurs voies de fret ou chemins
abandonnés sur l’île initiale. Les trois tailles sont vérifiées nativement ;
les quatorze types ont chacun été rencontrés et parcourus sur ces témoins.
Créer un nouveau monde Sanctuary, Moyen, graine 0, puis garder
Structures expérimentales activées dans Personnaliser : ce témoin
contient treize lieux et sept liaisons, dont un fret de 499 blocs.
/sanctuary structures relève les entrées. La présence des bâtiments et les
raccords dépendent du relief ; voir les preuves et la carte.
check build assemblePack et les huit GameTests généraux passent.
Création et réouverture natives conservent 112 pièces et 13 coffres ; 68 cibles
sont accessibles. Le mode désactivé passe. Les empreintes de la génération 17
restent identiques aux preuves publiées, y compris après réouverture.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.19 est actif ; les 767 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde
personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR 17 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.19/. Reçus locaux ignorés :
build/alpha19-isolated-validation.json et build/alpha19-prism-validation.json.
Pour comparer, créer un autre nouveau monde avec l’option désactivée : le socle urbain demeure, sans les expériences 17/19. Cette option ne supprime pas de structures dans une sauvegarde existante. Les anciens mondes conservent leur génération ; une sauvegarde 19 ne doit pas être ouverte avec l’ancien binaire 17. Les bâtiments préparent les futurs usages, mais mailbox, caméra, réacteur et progression restent pour la bêta. Aucun essai visuel dans le client ni essai Windows natif n’a été effectué.
Alpha.17 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.17
est publiée depuis le commit source 0969ed5. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit 6e0c297. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
9ab7a9f03a46bc940d6bc014de85c6935eb5ba21f11ceea9b1222a9dae1faaec
L’option Structures expérimentales de Personnaliser ajoute trois familles de petits réseaux sur les nouvelles îles initiales : mines et ateliers, salles étranges, installations abandonnées. Le choix est enregistré avec la taille. Le témoin Moyen, graine 0, option activée, possède trois réseaux accessibles depuis la surface. Voir les preuves et coordonnées.
check build assemblePack, les huit GameTests et les trois smokes dédiés passent.
Création et réouverture natives conservent 15 pièces, 3 coffres, 12 appuis et le
bloc témoin ; 49 cibles sont accessibles. Le cas désactivé passe. La génération 16
conserve les empreintes de ses structures et de son journal publiés.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.17 est actif ; les 767 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde
personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR 16 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.17/. Reçus locaux ignorés :
build/alpha17-isolated-validation.json et build/alpha17-prism-validation.json.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour cet essai. L’option désactivée permet un autre nouveau monde sans les réseaux supplémentaires ; elle ne retire pas de blocs d’un monde existant. Les anciennes sauvegardes gardent leur génération. Ne pas ouvrir une sauvegarde 17 avec le binaire 16. Les connexions entre réseaux, le réacteur, les reliques et la progression restent à construire. Aucun essai Windows natif ni revue visuelle dans le client n’a été effectué.
Alpha.16 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.16
est publiée depuis le commit source 98fc13c. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit 927c862. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
5504018c46300accf01478dbc8bfb8e216395a5435cf7d7f501005cbc65b8e43
check build assemblePack, les huit GameTests et les scénarios natifs de
création/réouverture passent. Six reliefs contrôlés possèdent une ville ; les
grands équipements souterrains restent conditionnés par les emplacements
admissibles trouvés dans le budget de génération. Le témoin Moyen, graine 0,
contient la piscine de 50 × 25, huit niveaux de parking, la grande salle sèche
et un égout ouvert avec écoulement vérifié. Voir les preuves et coordonnées.
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac
réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.16 est actif ; les 767 fichiers
personnels et réglages suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde
personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée. Le dossier reste
Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR15 et le suivi packwiz sont sauvegardés dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.16/. Les reçus locaux ignorés sont
build/alpha16-isolated-validation.json et build/alpha16-prism-validation.json ;
les empreintes avant/après figurent aussi dans la sauvegarde ciblée de l’instance.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour les nouveautés16. Les mondes publiés jusqu’à15 gardent leur génération, y compris leurs futurs chunks. La machine d’expansion, le réacteur et les nouvelles familles de donjons restent prévus. Aucun accès à l’instance Windows n’a eu lieu pour cette livraison.
Alpha.15 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.15
est publiée depuis le commit source dd9c795. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit 6cf54ee. JAR, MRpack
et ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
52253f386d30530cc718d4b90ac6953cd4790b2125c78b74599eebff944824f2
check build assemblePack, les huit GameTests et les scénarios natifs de
création/réouverture passent. Deux synchronisations isolées puis deux dans la
même instance Prism Mac réussissent. Un seul JAR Sanctuary alpha.15 est actif ;
les 767 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes.
Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée.
Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1, affiché « Sanctuary Beta ».
Le JAR d’essai15 ajouté manuellement avant publication est conservé dans
sanctuary-backups/alpha15-manual-preview/, hors de mods/. Le JAR14 et le
suivi packwiz sont sauvegardés dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.15/.
Les reçus locaux ignorés sont build/alpha15-isolated-validation.json et
build/alpha15-prism-validation.json ; les empreintes avant/après figurent
aussi dans la sauvegarde ciblée de l’instance.
Créer un nouveau monde Sanctuary pour la ville compacte et ses sous-sols, y compris après l’essai anticipé15. Les mondes publiés12/13/14 gardent leurs générateurs. La salle d’expansion est présente lorsque le terrain le permet ; sa future machine et les cartes préremplies ne sont pas implémentées. Voir les preuves, coordonnées et limites. Aucun accès à l’instance Windows n’a eu lieu pour cette livraison.
Alpha.14 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.14
est publiée depuis le commit source 1c5c2c2. Le canal stable utilisait alors cette
version, au commit dabf57e. Le JAR, le
MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été vérifiés par téléchargement public.
SHA-256 du JAR :
1c517a13e1151501c6f4974d1bc00faedf67aaecd9bf58f34ac4a655d09dc6ef
check build assemblePack et les huit GameTests passent, ainsi que les
scénarios natifs Lost City et reprise du vide après réouverture. Deux
synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont réussi.
Le second passage conserve les fichiers gérés à l’identique ; un seul JAR
Sanctuary alpha.14 est actif. Les 713 fichiers personnels et réglages suivis
conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte,
convertie ou régénérée. Le dossier reste Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée dans cette instance :
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.14/. Reçus locaux ignorés :
build/alpha14-isolated-validation.json et build/alpha14-prism-validation.json.
Voir le contrat de génération et les preuves.
La machine Windows n’a pas été accessible pour un essai natif ou une installation.
La livraison conserve la même instance et ses sauvegardes. Pour les nouveautés Lost City, créer ensuite un nouveau monde Sanctuary de génération 14 ; mettre à jour le pack ne convertit pas les mondes 12/13. Dans ce nouveau monde uniquement, une expansion réservée sur du vide certifié peut demander de fermer et rouvrir le monde avant sa préparation. Ce mécanisme ne fait pas partie de l’installateur packwiz et n’autorise pas à supprimer un monde ou son journal.
Correctif alpha.13.1 publié — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.13.1
est publié depuis le commit source b19e93d. Le canal stable utilisait alors cette
version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
b340dfc58f3d2d1a2a375dc527ac6721c61430600622046db26228e0da46061b
Deux synchronisations isolées puis deux dans la même instance Prism Mac ont
réussi. Le second passage conserve les fichiers gérés à l’identique ; un seul
JAR Sanctuary alpha.13.1 est actif. Les 713 fichiers personnels et réglages
suivis conservent leurs hashes. Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte,
convertie ou régénérée. Dossier de l’instance conservé : Sanctuary-0.1.0-alpha.1.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.13.1/ ; reçus locaux
build/alpha131-isolated-validation.json et build/alpha131-prism-validation.json.
Le correctif évite la synchronisation de dossier non prise en charge sous Windows. Aucun nouveau monde requis : fermer Minecraft, mettre l’instance à jour puis rouvrir le même monde. Les réservations enregistrées reprennent après vérification. La machine Windows n’a pas été accessible pour installation ou essai natif : le guide décrit aussi le remplacement du seul JAR Sanctuary pour une instance issue du MRpack sans auto-update. Voir les preuves et limites.
Alpha.13 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.13
est publiée depuis le commit source 78b63be. Le canal stable utilisait alors
cette version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
53eb5d8eda54d322250784203824993bd675de1cb90467e74d67589b15769e76
Deux synchronisations isolées puis deux passages dans la même instance Prism ont réussi. Le second passage laisse les fichiers gérés identiques ; un seul JAR Sanctuary alpha.13 est actif. Les 601 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, notamment les mondes et mods tiers. Aucune sauvegarde personnelle n’a été ouverte, convertie ou régénérée.
L’instance conserve son dossier Sanctuary-0.1.0-alpha.1, sans réimportation.
Sauvegarde ciblée : sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.13/ dans cette instance.
Reçus locaux : build/alpha13-isolated-validation.json et
build/alpha13-prism-validation.json.
Pour tester : créer un nouveau monde, choisir Sanctuary, puis le bouton natif Personnaliser : Petit 512, Moyen 724 par défaut, Grand 1 024. Le laboratoire n’est plus un choix public ; ses cavités et outils d’expansion rejoignent le nouveau monde. Les anciennes générations restent chargeables. Voir le guide alpha.13 et les preuves.
Correctif alpha.12.1 publié — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.12.1
est publiée depuis le commit source 332d60b. Le canal packwiz utilisait cette
version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage ont été vérifiés par téléchargement public. SHA-256 du JAR :
c9df4da956cfa54581b3fde21de006bf8ac3ec025b8dd0daa5d060bcb70aabd4
Deux synchronisations isolées puis deux passages dans la même instance Prism
ont réussi ; le second laisse les fichiers gérés identiques. Un seul JAR
Sanctuary alpha.12.1 est actif, avec 466 fichiers personnels et réglages suivis
conservés, y compris les mondes et les mods tiers. Aucun monde n’a été ouvert
ou régénéré. La sauvegarde ciblée est dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.12.1/ de l’instance existante ; reçus locaux
build/alpha121-isolated-validation.json et build/alpha121-prism-validation.json.
WG-14 ajoute la distance et le contournement automatique des zones occupées. Les mondes laboratoire alpha.12 restent utilisables sans conversion : le journal v1 et les descripteurs de génération 12 sont conservés. Voir le guide.
Alpha.12 publiée — 9 septembre 2026
Sanctuary 0.1.0-alpha.12
est publiée depuis le commit source cdfbba0. Le canal stable utilisait alors
cette version. Le JAR, le MRpack
et le ZIP d’amorçage Prism ont été téléchargés publiquement et vérifiés contre
les artefacts locaux. SHA-256 du JAR :
f2ac2462a03a39ef330cc52143f9753ac5908b606cfe1dd1388ad5caae15e6e9
Le véritable installateur packwiz a réussi deux passages dans un dossier de développement neuf, puis deux dans la même instance Sanctuary Beta. Le second passage conserve les hashes des fichiers gérés. Un seul JAR Sanctuary alpha.12 est actif ; les 466 fichiers personnels et réglages suivis conservent leurs hashes, y compris les sauvegardes, mods tiers et configurations. Aucun monde n’a été ouvert, converti ou régénéré par cette livraison.
La sauvegarde ciblée est dans sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.12/ de
l’instance existante. Les reçus locaux ignorés sont
build/alpha12-isolated-validation.json et build/alpha12-prism-validation.json.
Le guide décrit le nouveau preset Sanctuary — Laboratoire :
créer un nouveau monde de ce type pour essayer les expansions. Les anciennes
parties et les presets Petit/Grand gardent leur génération.
Livrer une mise à jour
Livraison précédente, vérifiée le 9 septembre 2026 :
Sanctuary 0.1.0-alpha.11,
depuis le commit source f30a350. Le JAR, le .mrpack et le ZIP d’amorçage
Prism sont publiés et leurs téléchargements publics vérifiés. Le canal stable
pointait alors sur cette version. SHA-256 du JAR :
f075ad8a0b97cd53e4891273adbee5f79f04ab3984442950d5d85f58d2ded589
Le véritable installateur packwiz a réussi deux fois dans un dossier de
développement neuf, puis deux fois dans l’instance Sanctuary Beta existante.
Le second passage laisse les fichiers gérés identiques. Un seul JAR Sanctuary
alpha.11 est actif ; les 364 fichiers personnels et réglages suivis conservent
leurs hashes, y compris les fichiers des mods tiers et leurs configurations.
L’ancien JAR et les manifestes locaux sont sauvegardés hors de mods/, dans
sanctuary-backups/before-0.1.0-alpha.11/ de cette même instance.
Aucun monde existant n’a été ouvert, converti ou régénéré par la livraison.
Les reçus locaux ignorés sont build/alpha11-isolated-validation.json et
build/alpha11-prism-validation.json ; les listes de hashes avant et après
figurent dans le dossier de sauvegarde. Les preuves du build, des deux tailles
et de performance figurent dans Validation.
Après les vérifications, le commit et le push de la branche du ticket, le script de publication réalise les étapes de release et de canal ci-dessous :
python3 scripts/publish_pack.py --notes-file chemin/vers/notes.md --asset build/Sanctuary-beta.001.mrpack
Les options sont facultatives. Ce script publie sur le Git configuré dans
origin ; il exige un arbre propre, un HEAD déjà poussé et un JAR dont la version
correspond aux sources. Il utilise les identifiants du gestionnaire Git en
mémoire, refuse de remplacer une release ou un artefact différent portant la
même version, puis vérifie les téléchargements publics et les métadonnées du
canal. Il préserve l'historique de packwiz et n'utilise pas de push forcé. Il
ne lance pas les tests et ne modifie aucune instance de jeu : les vérifications
de livraison restent à exécuter avant cette commande.
La procédure complète, également utilisable manuellement :
-
Incrémenter ensemble les versions de
gradle.propertiesetpackwiz/pack.tomlselon la conventionbeta.xxx. -
Exécuter
./gradlew check build assemblePacket les vérifications du ticket. -
Préparer les métadonnées de la livraison, avec l'URL exacte du futur JAR :
python3 scripts/pack.py release https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/releases/download/beta.001/sanctuary-beta.001.jar -
Pousser le commit source vérifié. Créer une release Gitea correspondant à ce commit et joindre le JAR construit, sans remplacer les artefacts d'une release antérieure. Vérifier que le téléchargement public possède le SHA-256 indiqué dans
build/packwiz-release/mods/sanctuary.pw.toml. -
Publier le contenu de
build/packwiz-release/à la racine de la branchepackwizdans un seul commit, puis vérifier les fichiers et hashes depuis l'URL publique. Préserver l'historique de ce canal et ne jamais y copier le dossierbuild/packwiz/, qui contient le JAR de développement. -
Tester une installation puis une seconde synchronisation avec le véritable
packwiz-installerdans un dossier de développement neuf. Le second passage doit laisser le pack à jour sans dupliquer Sanctuary.
mods/sanctuary.pw.toml conserve le même chemin entre versions ; seul son nom de
JAR, son URL et son hash changent. Packwiz peut ainsi retirer l'ancien JAR qu'il
gère quand il installe le nouveau. Une première installation depuis un .mrpack
n'a pas encore ce suivi : voir la procédure ci-dessous.
Un ZIP d'amorçage Prism se prépare avec :
python3 scripts/pack.py prism https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Il contient les versions exactes Minecraft/Fabric, la commande de lancement et
packwiz-installer-bootstrap v0.0.3. Le script vérifie le SHA-256 du bootstrap
officiel avant d'écrire build/Sanctuary-Prism-auto-update.zip. Ce ZIP est réservé
aux nouvelles installations ; les instances déjà branchées sur packwiz suivent
le canal sans être réimportées.
Raccorder l'instance Prism existante
Fermer Minecraft avant de modifier ses mods. Fermer également Prism avant de
modifier directement instance.cfg, pour éviter que son état en mémoire écrase
les changements. Dans l'instance Sanctuary Beta :
- Sauvegarder
instance.cfget les anciens JAR Sanctuary dans un dossier de sauvegarde hors demods/. Vérifier que l'instance utilise Minecraft26.3-pre-2et Fabric0.19.5; ne pas convertir une instance 26.2. - Mettre le bootstrap issu du ZIP dans son dossier
minecraft/(ou.minecraft/selon l'installation). - Dans Modifier → Paramètres → Commandes personnalisées, activer les commandes et renseigner la commande avant lancement ci-dessous.
- Pour une instance issue d'un ancien
.mrpack, déplacer seulement l'ancien JAR Sanctuary non géré dans la sauvegarde préparée, puis faire la première synchronisation packwiz. Conserver les autres mods et données personnelles. Si la synchronisation échoue, remettre ce JAR et les réglages sauvegardés. - Vérifier qu'il reste un seul mod Sanctuary actif et que
packwiz.jsonest présent dans le dossier Minecraft. Les prochaines mises à jour sont suivies par ce manifeste local : ne pas le supprimer entre les versions.
Commande à coller dans l'interface Prism :
"$INST_JAVA" -jar "$INST_MC_DIR/packwiz-installer-bootstrap.jar" --bootstrap-main-jar "$INST_MC_DIR/packwiz-installer.jar" --pack-folder "$INST_MC_DIR" --multimc-folder "$INST_DIR" https://git.botsu.net/koka/sanctuary-beta/raw/branch/packwiz/pack.toml
Une modification directe de instance.cfg doit échapper les guillemets au format
Qt INI (\") et activer OverrideCommands=true. Ces clés et
PreLaunchCommand doivent être dans la section [General], jamais ajoutées
après la section [UI]. Le ZIP préparé le fait déjà. Rouvrir les commandes
personnalisées dans Prism pour vérifier que la commande est effectivement lue.
Une instance importée d'un .mrpack peut être marquée ManagedPack=true :
dès que packwiz en assure les mises à jour, utiliser ManagedPack=false pour
éviter deux mécanismes de gestion sur le même pack.
Données locales et mondes
Le pack livré possède uniquement les fichiers déclarés dans son index. Il ne
déclare ni saves/, ni options.txt, servers.dat, screenshots/, ni les packs
graphiques personnels. L'installation de packwiz et une mise à jour des mods
n'autorisent pas à supprimer ou régénérer un monde.
La hauteur de 384 blocs, le dessous sculpté et le ciel de l'alpha.3 se testent dans un nouveau monde avec le preset Sanctuary. Les anciens mondes gardent leurs identifiants de génération et leurs hauteurs. L’hydrologie de l’alpha.4 nécessite elle aussi un nouveau monde Sanctuary ; la mise à jour de l’instance n’ajoute pas d’eau aux sauvegardes existantes. Les nouvelles plages, cascades, biomes et petits filons de l’alpha.5 utilisent à leur tour un identifiant séparé : créer un nouveau monde Sanctuary pour les découvrir. Les détails des versions de génération sont dans Génération. Les changements de version Minecraft ou de format de sauvegarde demandent leur propre ticket et contrat de migration.
L’alpha.6 utilise à son tour sanctuary:sanctuary_layered pour ses biomes par
altitude et sa nouvelle hydrologie. Créer un nouveau monde Sanctuary ; les
sauvegardes alpha.5 conservent notamment leur palette avec Dappled Forest.
L’alpha.7 sélectionne sanctuary:sanctuary_woodland pour ses forêts, ses
roches variées et ses minerais affleurants. Les mondes alpha.6 gardent
sanctuary:sanctuary_layered ; aucune régénération de chunks n’est effectuée.
L’alpha.8 sélectionne sanctuary:sanctuary_rift pour les failles, les grandes
rivières, les champignons géants et la géologie des profondeurs. Créer un
nouveau monde Sanctuary pour les découvrir. La même instance Prism reçoit
le nouveau JAR par le canal stable ; ses sauvegardes et réglages sont conservés.
Les mondes alpha.7 et antérieurs gardent leurs paramètres de génération.
L’alpha.9 utilise sanctuary:sanctuary_cavern pour les cavités luxuriantes,
les géodes, les geysers et les terrasses d’eau. Un nouveau monde Sanctuary
est nécessaire pour essayer cet incrément. Les mondes
alpha.8 conservent sanctuary:sanctuary_rift ; leur contenu n’est pas retouché
par une mise à jour de la même instance Prism. Les anciennes sauvegardes et
les réglages ont été conservés lors des deux synchronisations de livraison.
L’alpha.10 propose des choix de taille pour 5, 20 et 100 joueurs, avec
20 par défaut. Ils s’appliquent à un nouveau monde. Les profils sauvegardés sanctuary:population_5,
sanctuary:population_20 et sanctuary:population_100 sont séparés des
anciens réglages, notamment sanctuary:sanctuary_cavern de l’alpha.9.
La mise à jour de la même instance Prism n’agrandit aucune île
existante, ne modifie pas les paramètres de génération enregistrés et ne
nécessite pas de réimporter le ZIP d’amorçage. Les fichiers de sauvegarde,
captures, packs graphiques et réglages personnels suivis ont conservé leurs
hashes lors des deux synchronisations de livraison.
L’alpha.11 propose deux choix : Petit et Grand, Grand par défaut.
Le preset sanctuary:sanctuary crée un nouveau monde population_10 ;
Petit garde sanctuary:sanctuary_5 / population_5. Les anciens mondes
20/100 restent chargeables à leur taille enregistrée, alors que leurs formats
sont cachés de la création. Les formats de sauvegarde sont inchangés.
L’optimisation conserve les résultats pour un même réglage. La livraison a préservé les fichiers personnels suivis, les mods tiers et leurs configurations. L’instance n’a pas été réimportée et aucun mod tiers n’a été retiré. Les sauvegardes personnelles sont restées fermées pendant les essais et la synchronisation.
Références officielles : installation packwiz, commandes Prism, bootstrap v0.0.3.
beta.107 — Œufs, essai isolé
Archives locales normal/Test vérifiées : contrat.
Construites sur beta.105 dans sanctuary-eggs-beta107 ; le Statuaire beta.106,
en développement parallèle, n’est pas embarqué. Les sources des œufs sont aussi
présentes dans le répertoire principal. Aucun canal, instance Prism, serveur ou
sauvegarde personnelle mis à jour.
beta.108 — Neige en volume, essai isolé
Archives locales normal/Test vérifiées : contrat.
Construites sur beta.107 dans sanctuary-snow-beta108, avec les œufs et un
plafond de neige confirmé à deux blocs. Statuaire beta.106 reste dans sa livraison
séparée. Sources de neige aussi présentes dans le répertoire principal, sans
modifier ses compteurs beta.106. Aucun canal, instance Prism, serveur ou
sauvegarde personnelle mis à jour.
beta.109 — Fonte saisonnière, essai isolé
Archives locales normale/Test vérifiées. Contrat et vérifications. Base beta.108, avec
accumulation et œufs ; Statuaire beta.106 reste une livraison séparée. Les
nouveaux dépôts sont suivis dans les chunks et fondent progressivement selon
la saison. Les blocs antérieurs et les constructions sont conservés.
Assemblage dans sanctuary-melt-beta109 ; sources aussi intégrées au répertoire
principal sans modifier son chantier et ses compteurs beta.106.
Aucune publication du canal, installation Prism ou sauvegarde personnelle.